原帖由 csimd 于 2012-2-10 16:45 发表
这点竞争力无足轻重,你看3ds完美兼容上代霸主,还不是要靠大降价
ps3也是,宁愿省几美元,也要阉割ps2功能,可见这点兼容性还不如降价几美元有用
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-10 17:20 发表
某位还在妄想UMD转换下载版不花钱呢,哪怕是现在要花钱,日服都只有2成都不到可以互换....而且我再查了一下,去年发售的有提供互换的仅占能互换的20%,愿意提供互换的8成都是老游戏,这都还要收钱呢
原帖由 @csimd 于 2012-2-10 19:01 发表
另外像3ds降价后和ds价格差不多,兼容导致有人买回去先玩ds游戏,和3ds软件销量低恐怕也有关系,虽然你可以说这些人以后总要买3ds游戏的,但一个是可能是他们买二手去了,第二收入有时间价值概念,未来的收入不如现在 ...
原帖由 gopcboy 于 2012-2-22 01:29 发表
我上周末想去trade in 自己的生化R的时候,顺便看到还有一台给老婆9月份129美元买的PSP3000在那里她也不玩了,几乎全新,我放回原包装打算去一起Trade in了,结果gamestop店员一扫描,告诉我你这个能给你15美元,我心 ...
原帖由 madobenanami 于 2012-2-10 20:58 发表
转换费500-1000日元
UMD游戏1500-2990日元(廉价版),4500-5000日元以上(初版)
我的美版游戏(5张UMD)就这么废了,我不黑索不舒服啊
而且,MHP3 PSN版是去年8月,UMD版是10年12月1日
原帖由 bull 于 2012-2-22 09:21 发表
posted by wap, platform: Nokia (5230)
应该向下兼容,这样我就不买psp了,买psv去,这psv价格不能算贵
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 10:43 发表
我的感觉吧~psv无法向下兼容错不在玩家(废话啊…),sony也是不得已而为之。但是错还是在sony
自大,想推广UMD这SB技术规格。
说到底sony还是一个硬件主导技术主导的企业,相对的内容服务做得很不到位。
问题是 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-10 19:01 发表
另外像3ds降价后和ds价格差不多,兼容导致有人买回去先玩ds游戏,和3ds软件销量低恐怕也有关系,虽然你可以说这些人以后总要买3ds游戏的,但一个是可能是他们买二手去了,第二收入有时间价值概念,未来的收入不如现在 ...
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 10:50 发表
软件真空期的时候可以用DS游戏顶岗……
另一说,好像是普及速度吧?
我的理解就是,我要买3DS,但是目前没有想入手的3DS游戏。碰巧我又有DS游戏没玩,或是最近有感兴趣的DS游戏。自己的DSi也买了n年了
先买了3D ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 10:58 发表
市场建立的目的是什么?是为了卖新主机游戏,那么有哪个新主机游戏目标客户会因为这个主机有没有向下兼容而改变取舍吗?
具体的说,如果一个消费者是想玩马车,3ds有没有兼容ds会影响他的购买意愿吗?
如果某消费 ...
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 11:17 发表
前一帖我已经编辑了。
另外在说一点,你所说的那种消费者是一种很有目的性的消费者,他知道他要什么,所以他会有计划的买一个商品。所以你说的情况的确存在。不会因为有没有兼容而影响他买这样商品的。
但也也不 ...
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 11:37 发表
我说过了是两个新掌机目前的情况。也就是正在普及的初期。
硬件更重要。
我并没有说所有的情况下软硬比中硬件都是更重要的一边。
但是单纯比较软硬比不考虑环境和本身的硬件基数的比较软硬比就是毫无意义。
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:45 发表
个人觉得wii向下兼容gc是得不偿失的,不仅仅是兼容配件多出的成本,而且为了完美兼容,用了陈旧的架构,导致性能连基本水准都达不到,第三方根本没法发挥
否则以06年技术水平,低成本出个准高清机不是什么问题,至少一些主流作品有跨的可能,而不是在引擎层面就没有希望
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:41 发表
掌机的话,胜负从来和兼容无关
家用机也一样,同样初期,ps2比gc的软件阵容强,结果ps3因此占到任何便宜了么?都是些无关痛痒的小细节
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:04 发表
我觉得wii的机能并不是为了兼容GC的……而且机能高就不能完美兼容了吗?
就是任天堂在坑爹呢。
说wii的就弊大于利,这理由我觉得站不住脚。
因为兼容所以机能低下?这我#¥%……#
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:12 发表
话说记得A9曾经有人吹嘘过ps3玩ps2游戏效果怎么怎么好的……(有可能记错)
谁说对ps3就一点用都没有了?不见得。
当然只是因为这就去买ps3机器的肯定上辈子都是折翼的天使……
该买的还是会买,早晚的问题,可能 ...
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:17 发表
ps3也兼容了ps2,那么为什么性能那么高呢?不是也会被ps2拖累吗?
ps2小于GC的
你的意思ps3???Wii…………吗?
这逻辑完全说不通。
什么shader……难道不能在玩GC的时候关闭吗?难道有了shader玩GC游戏就会 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:21 发表
因为ps3用另外的ee 和gs兼容ps2,而wii用和gc架构差不多的gpu兼容gc,导致性能和规格都落后
如果不兼容,当时起码可以用上类似x700这样的架构了,比wii的先进多了,而且达成相同性能的成本也低
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:29 发表
那为啥wii不用和ps3下相同的模式兼容??你那还是洗洗手吃饭去吧。为了说明兼容不好给wii机能洗地你还真是可以的。任青都做不到啊。
GC用了那么多年的架构硬件不会比一个新架构省钱?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |