原帖由 你老闆 于 2012-2-2 20:55 发表
硬件沒大改過,只把線縮短而已
近距模式完全是軟件方面的事
之前微軟有說用360版Kinect連上PC的人,可以繼續讓他們用beta版SDK用到2016年
原帖由 @你老闆 于 2012-2-2 18:55 发表
硬件沒大改過,只把線縮短而已
近距模式完全是軟件方面的事
之前微軟有說用360版Kinect連上PC的人,可以繼續讓他們用beta版SDK用到2016年
原帖由 solopain 于 2012-2-2 19:55 发表
A妻:你在干嘛?手舞足蹈的?
小A:我在开机和开QQ
A妻:哦,这就是你常跟我提起的来福吧?
小A:是的
过几分钟之后,A妻对着电视手舞足蹈,并且语音声控开始看电视了。。
原帖由 你老闆 于 2012-2-2 18:55 发表
硬件沒大改過,只把線縮短而已
近距模式完全是軟件方面的事
之前微軟有說用360版Kinect連上PC的人,可以繼續讓他們用beta版SDK用到2016年
The Kinect for Windows team spent many months developing a way to overcome this so the sensor would properly detect close up objects in more general lighting conditions. This resulted not only in the need for new firmware, but changes to the way the devices are tested on the manufacturing line.
Andrea Leganza 22 Jan 2012 1:47 AM #
Will we able to upgrade our current kinect for 360 to this new firmware?
Marco Shaw 23 Jan 2012 6:47 AM #
@Andrea: No, this firware is not designed for the XBox Kinect.
原帖由 zenhigh 于 2012-2-3 13:34 发表
镜头一样,但适用的光照条件不一样了,为此把固件、流水线上的生产测试条件都改了;而且这个特殊的固件360版Kinect用不了:
http://blogs.msdn.com/b/kinectfo ... 012/01/20/near-mode ...
原帖由 @撸之深 于 2012-2-3 22:16 发表
不知道Kinect2会是什么样子了
原帖由 OpEth 于 2012-2-4 00:31 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
同样的硬件卖两次,微软坑爹啊。。。。。
原帖由 @石指圣 于 2012-2-3 22:55 发表
这也叫卖两次?……这个pc周边怎么也不会计入主机周边销量的吧……又不像360有线手柄,同时可以用在PC上……
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