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标题: [新闻] Fami通读者最期待的游戏排行榜TOP30~勇者斗恶龙X稳居第一,难以撼动 [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2012-1-31 11:08     标题: Fami通读者最期待的游戏排行榜TOP30~勇者斗恶龙X稳居第一,难以撼动





01/01. [WII]勇者斗恶龙X(Square Enix) - 827票
02/02. [PS3]龙的信条(CAPCOM) - 607票
03/04. [PS3]海贼无双(Namco Bandai) - 543票
04/03. [PSV]女神异闻录4黄金版(Altus) - 493票
05/05. [3DS]怪物猎人4(CAPCOM) - 489票
06/06. [PSP]写真女友(ENTERBRAIN ) - 378票
07/13. [PSP]光明之刃(Konami) - 297票
08/10. [PS3]二进制领域(Sega) - 289票
09/09. [3DS]动物之森3DS(Nintendo) - 282票
10/12. [PS3]阿修罗之怒(CAPCOM) - 254票
11/11. [3DS]新爱相随(Konami) - 247票
12/08. [PS3]最终幻想Versus XIII(Square Enix) - 217票
13/18. [PS3]第二次超级机器人大战OG(Namco Bandai) - 204票
14/14. [3DS]王国之心3D:梦中陨落(Square Enix) - 200票
15/15. [PS3]最后的遗迹(Square Enix) - 196票
16/21. [PSP]噬神者2(Namco Bandai) - 178票
17/25. [PS3]最后的守护者(SCEJ)- 168票
18/29. [PSP]如龙:黑豹2(Sega) - 164票
19/28. [3DS]勇者斗恶龙怪物篇:特瑞的仙境3D(Square Enix) - 161票
20/19. [3DS] 最终幻想:节奏剧场(Square Enix) - 158票
21/NA. [3DS]初音未来与明日之星 未来计划(Sega) - 154票
22/24. [3DS]幻想生活(Level-5) - 151票
23/NA. [3DS]火焰纹章 觉醒(Nintendo) - 145票
24/27. [PSP]英雄传说:双星闪耀(Namco Bandai) - 127票
25/16. [PS3]潜龙谍影崛起(Konami) - 126票
26/17. [PS3]生化危机:浣熊市行动(CAPCOM) - 122票
27/NA. [3DS]新光神话 帕鲁迪娜之镜(Nintendo) - 119票
28/NA. [PSV]仙境传说奥德赛(GungHo Online Entertainment) - 110票
29/NA. [PS3]女神异闻录4 午夜竞技场 (Altus) - 106票
30/NA. [PS3]灵魂能力5(Namco Bandai) - 94票


消息来源:gamingeverything
作者: 拳人类    时间: 2012-1-31 11:21

posted by wap, platform: Nokia (E71)

最后守护者看来没夭折,长舒一口气。
作者: DIGITAL1394    时间: 2012-1-31 11:42

就这素质日本人就算是历史开倒车也这么好打发,我算是服了
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 12:00

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2012-1-31 11:42 发表
就这素质日本人就算是历史开倒车也这么好打发,我算是服了
嘛,高清饭其实也非常好打发的,只要图像高清就会认为是进化了。
不过商品是迎合市场、而不是单纯迎合高清饭的。反正SE有FF这张牌可以满足“开正车”的人的,而DQ这个品牌即使出在DS上,依然有他不动摇的市场,当然就没有必要去理睬什么历史的正车倒车。卖的出去就是正车,“进化”到100万都卖不出去的高清才是违背市场的倒车。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-31 12:01

DQ要是倒了,日本就没什么RPG了!
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 12:03

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-1-31 12:00 发表


嘛,高清饭其实也非常好打发的,只要图像高清就会认为是进化了。
不过商品是迎合市场、而不是单纯迎合高清饭的。反正SE有FF这张牌可以满足“开正车”的人的,而DQ这个品牌即使出在DS上,依然有他不动摇的市场, ...
上古5很好滴解释了什么才叫正途,停滞不前(谁能说dq9比dq7或者8强?)靠特定群体骗钱终究有暴死的一天
作者: 987654s    时间: 2012-1-31 12:11

其实高清饭最好骗。
作者: 987654s    时间: 2012-1-31 12:12

还有dqx高清的。
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 12:20

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 12:03 发表

上古5很好滴解释了什么才叫正途,停滞不前(谁能说dq9比dq7或者8强?)靠特定群体骗钱终究有暴死的一天
没错,靠特定群体骗钱终究有暴死的一天,那些认为“图像进化”才是进化的特定群体的市场本来就小,绝对不能靠这些群体来骗钱!FF13-2很好滴解释了这一点。

市场说DQ9比DQ7、更比DQ8强的。
日本销量:
DQ7:417万
DQ8(图像大大进化了):370万
DQ9(历史的倒车?):432万

恩,终究有暴死的一天,北朝鲜至今任在唱红歌宣传“美日帝国主义终究有灭亡的一天!”,似乎有很大的共鸣。

对于看不惯任氏主机上的作品那么好卖的人当然也只有这种话来自我满足了。
等DQ10出来后再说吧,等DQ10暴死后再来看戏也不迟吧。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 12:22

笑话了,上古5不是高清游戏么,把游戏画面单独出来本来就是很可笑的
现在日式rpg萎缩已经是客观事实了,低清救得了么?
哦对了dqx也有高清版哦
作者: ffcactus    时间: 2012-1-31 12:24

posted by wap, platform: iPhone

很高兴的看到FF系列调出前10
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 12:32

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 12:22 发表
笑话了,上古5不是高清游戏么,把游戏画面单独出来本来就是很可笑的
现在日式rpg萎缩已经是客观事实了,低清救得了么?
哦对了dqx也有高清版哦
没错,把游戏画面单独出来本来就是很可笑的,所以才强调“只在意高清画面的进化才是进化,画面没有进步就是历史的倒车”的人。没说上古5的坏话,但当然也不能否认有了DQ9的进化才有了DQ9比DQ8更高的销量。

DQ10有了高清对于高清饭们来说那是好事,对于无所谓画面的人来说也是锦上添花,所以才找不出3楼所说的DQ10“历史的倒车”是倒车在哪里了。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 12:35

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-1-31 12:32 发表


没错,把游戏画面单独出来本来就是很可笑的,所以才强调“只在意高清画面的进化才是进化,画面没有进步就是历史的倒车”的人。没说上古5的坏话,但当然也不能否认有了DQ9的进化才有了DQ9比DQ8更高的销量。

DQ ...
所以你就认为他说的是画面(dqx画面应该比9好吧)?
作者: lsn    时间: 2012-1-31 12:43

posted by wap, platform: Opera

这贴又有真任青出现了!
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 12:47

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 12:35 发表

所以你就认为他说的是画面(dqx画面应该比9好吧)?
如果他自己不出来解释的话我只能这么认为。
DQ10画面的确比DQ9好,但当DQ10画面公布的时候,普遍就听到“就PS2画面素质”之类的话,难免让人觉得他说的意思是“画面赶不上PS3标准所以是历史的倒车”。
游戏还没出谁都没玩过,很难确定内容的好坏,销量是否好坏、市场是否接受就更别提了。所以最好由他本人来解释从哪里觉得是“历史的倒车”,这样才能化解我的“误解”。
作者: look900822    时间: 2012-1-31 13:09

这票数也太少了吧
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 13:27

引用:
原帖由 look900822 于 2012-1-31 13:09 发表
这票数也太少了吧
FAMI通这栏目的投票票数一向就这么。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-31 13:37

正途就是学EA连续亏损
作者: DIGITAL1394    时间: 2012-1-31 13:57

比DQ8难道画面不是历史开倒车吗?你可以参照DQ3FC版和SFC版的差别,其实第一版DQ9挺好的ARPG版本就那么PASS了,我不相信这样的形态再过几年还能不暴死
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 14:14

另外市场什么还真不好说
面具比tp销量差那么多,天剑也不可能有tp wii版销量高
所以面具和天剑都不如之间的tp?

对于dq这种消费群固定,而且一个平台一作的游戏,价格和主机当时人气比素质对销量影响大多了

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-31 14:15 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2012-1-31 14:17

正途就是抛弃X360/PS3这种拖后腿平台,所有游戏PC独占……
作者: DarthVadar    时间: 2012-1-31 14:19

没有悬念
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 14:19

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2012-1-31 13:57 发表
比DQ8难道画面不是历史开倒车吗?你可以参照DQ3FC版和SFC版的差别,其实第一版DQ9挺好的ARPG版本就那么PASS了,我不相信这样的形态再过几年还能不暴死
你看,人家承认是指画面了。
所以我说高清饭更好骗,只要看到画面不好就认为是开倒车,就否定其他一切了,想反只要看到画面好就首先认为是“进化”了。

事实上DQ9如果做成ARPG是否会成功是无法得知了,但至少能肯定的是做回回合RPG这个决定是绝大的成功了,也让DQ9成为DQ系列日本销售量最高的一款。
不用信不信,认为画面就是一切的话,想来DQ9未发售的时候你就一定认为DQ9会暴死了。你要讲FF还行,但玩DQ的人都知道不卖画面。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 14:20

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-1-31 14:17 发表
正途就是抛弃X360/PS3这种拖后腿平台,所有游戏PC独占……
这太激进了,现在比较理性的做法是做pc加ps360,其他平台确实无所谓
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-31 14:26

DQ9销量好是因为搭上了NDS最火爆的时候,不是游戏素质高!
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 14:34

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 14:14 发表
另外市场什么还真不好说
面具比tp销量差那么多,天剑也不可能有tp wii版销量高
所以面具和天剑都不如之间的tp?

对于dq这种消费群固定,而且一个平台一作的游戏,价格和主机当时人气比素质对销量影响大多了
市场的确很不好说,任何商品在投入市场前都是信心十足的,但真正能抓住市场的寥寥无几。这就是所谓自己的“想当然”与市场不通用的证明。

DQ算是日式RPG的最后防线游戏之一了,它自有它品牌的意义和号召力的存在价值。
游戏素质如何并不是能在发售前就能判断的,DQ10的改进很有争议,这种争议和DQ9当时改进甚至推翻重来的做法的争议一样,但不管怎样,DQ还是DQ,是好是坏依然需要游戏出来后才能判断。
就好象高达AGE一样,骂声一片但依然一边骂一边看的高达迷很多,当然也不代表因为高达AGE遭骂,所以高达下一作就要没市场了。

对于市场来说,没有突破才是死路,而是不是有突破,不能单纯用“画面是否进化”来判断。

话说回来,事实上很多DQ8的玩家离开了DQ9,但DQ9同样吸引了更多DQ3、DQ4之后就开始放弃DQ的人。姑且称他们为“回归DQ”的人吧,他们中有一部分人依然会投入DQ10,这也就是DQ10依然受期待的原因。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 14:38

dq的特色是沉浸感,依靠剧本和大量对话营造的冒险氛围才是最重要的,dq9绝对是系列中不合格的一作,这不是联机什么能弥补的
所以你说dq9卖得好是因为比dq7和8进化了,实在是看不出来

作为日式rpg最后一块金字招牌,自然能挺得久些,不过结局已经可以预见了,特别是在核心优点方面不断弱化的前提下
作者: 真实的梦    时间: 2012-1-31 14:42

WII U版借东风能增加一定的装机量,初期第三方很看好。
另外期待DQ11上3DS
作者: 真实的梦    时间: 2012-1-31 14:44

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-1-31 14:34 发表


市场的确很不好说,任何商品在投入市场前都是信心十足的,但真正能抓住市场的寥寥无几。这就是所谓自己的“想当然”与市场不通用的证明。

DQ算是日式RPG的最后防线游戏之一了,它自有它品牌的意义和号召力的存 ...
比较同意,DQ9主要还是在通信这端做了努力,即使不好,也是变革阵痛期,而结果卖的还不错。
DQ10保留单机的部分比较好,就看实际表现了
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 14:44

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-31 14:26 发表
DQ9销量好是因为搭上了NDS最火爆的时候,不是游戏素质高!
那DQ8的时候PS2不火爆?
DQ9销量好当然原因之一是因为DS装机量大,但更大的原因是因为:
1,首次正统续作登录掌机
2,首次加入合作模式
3,首次拥有擦肩系统
4,首次加入网络下载任务模式

这些首次性的尝试让很多人对新的DQ产生了兴趣。而DQ10也似乎在尝试更深入网络部分的模块,是不是成功还不知道,但一定是一种变化,这种变化带来了很大的期待。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-1-31 14:44

从自私的角度希望DQ10卖不好,这样就能把秃头抽醒,以后老老实实做回单机RPG
但同时这又是DQ多年后首次回归任系据置机,又希望能够卖好
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 14:50

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-1-31 14:44 发表


那DQ8的时候PS2不火爆?
DQ9销量好当然原因之一是因为DS装机量大,但更大的原因是因为:
1,首次正统续作登录掌机
2,首次加入合作模式
3,首次拥有擦肩系统
4,首次加入网络下载任务模式

这些首次性的尝 ...
dq8比dq9贵
作者: asd11123    时间: 2012-1-31 14:54

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-1-31 14:34 发表


市场的确很不好说,任何商品在投入市场前都是信心十足的,但真正能抓住市场的寥寥无几。这就是所谓自己的“想当然”与市场不通用的证明。

DQ算是日式RPG的最后防线游戏之一了,它自有它品牌的意义和号召力的存 ...
观点基本赞同。
但何为DQ是日式RPG最后的防线之一?
现今值得一玩的JRPG很少吗,几乎任何平台都有日式RPG的身影,而欧美RPG离开高清平台还剩下什么?
作者: ayumizxj    时间: 2012-1-31 14:57

哈哈,杠神来这一套,果然是没货了
我跟你说XX你跟我说OO,任黑一贯伎俩
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 14:58

引用:
原帖由 ayumizxj 于 2012-1-31 14:57 发表
哈哈,杠神来这一套,果然是没货了
我跟你说XX你跟我说OO,任黑一贯伎俩
你什么时候跟我说了什么啊?
原来我说什么都要你管啊...
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 14:59

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 14:38 发表
dq的特色是沉浸感,依靠剧本和大量对话营造的冒险氛围才是最重要的,dq9绝对是系列中不合格的一作,这不是联机什么能弥补的
所以你说dq9卖得好是因为比dq7和8进化了,实在是看不出来

作为日式rpg最后一块金字招牌 ...
“预见结局”这种话也就属于一厢情愿的“想当然”了。我也不能保证DQ10能大卖,但同样不能“预见”DQ已经走入末路了。

“依靠剧本和大量对话营造的冒险氛围”,这不光光是DQ现在所欠缺的,而是所有日式RPG现在都欠缺的。曾经的FF无论是音乐或是剧情都是多么感人啊,可现在呢?
当然这不光光是因为游戏本身剧本缺乏魅力,也因为是玩家最近都不愿意去体会内容深刻的RPG所造成的。

这或许的确是日式RPG颓废的原因之一,但既然事实已经成为事实,就不应该继续纠结在这种事实上,而应该在其他方面找突破口。很显然,DQ9在其他方面的突破已经弥补了剧情简单的缺点,所以才会好卖。这就是所谓的“迎合市场”。如果DQ能继续通过变换来“迎合市场”的话,那么今后依然能有销路。

DQ10的剧情还不知道所以无法判断,但不能用DQ9的剧情去解释DQ10的剧情,不能用DQ9的系统去解释DQ10的系统,更不能用DQ9的成功去代表DQ10的成功,所以对于DQ10,只能是问号,而不存在“预见”。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-31 15:07

我说的自然是整体
日式传统rpg黄金时代已过,各方面素质也下降,这个恶性循环看不出有什么逆转的可能,毕竟主体消费群也在不断流失

dq在这方面倒可算是注脚,说明这个市场已经僵化,不再鼓励创新,而是只能靠一些老牌子卖钱(传说量产,ffdq独大),像xb卖了多少?(不是日本本代最佳rpg之一么?),恶魔之魂系列也主要靠海外市场
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 15:07

引用:
原帖由 asd11123 于 2012-1-31 14:54 发表


观点基本赞同。
但何为DQ是日式RPG最后的防线之一?
现今值得一玩的JRPG很少吗,几乎任何平台都有日式RPG的身影,而欧美RPG离开高清平台还剩下什么?
我是相比FF销量的下降来说的。事实上现在日式RPG销量能超过100万的也就寥寥无几了。
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-31 15:22

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 15:07 发表
我说的自然是整体
日式传统rpg黄金时代已过,各方面素质也下降,这个恶性循环看不出有什么逆转的可能,毕竟主体消费群也在不断流失

dq在这方面倒可算是注脚,说明这个市场已经僵化,不再鼓励创新,而是只能靠一些 ...
我也觉得日式RPG黄金时代已经过了。怀念DQ3那个时代的激情和FF7那个时代的辉煌。
不过虽然FF走糟了,但至少DQ从销量上来看,还不至于说走到末路。况且日式RPG中还有口袋妖怪这些相对新生派别的专注于内容而不是剧情的RPG,所以日式RPG市场也不至于那么悲观。

拿另一个品牌来说吧,老任的马里奥系列和马车系列,要说市场僵化,早就僵化的不能再僵化了,但是品牌就是能号召市场,这一点你突破性再大的《小小大星球》也无法赶上。妒嫉也好想不通也罢,DQ、FF、口袋妖怪、马里奥这种品牌每出一作,不管好坏,总会带来不小的市场影响。

所以还是那句话,即使日式RPG不如以前了,也不能过早认为DQ已经走入末路了,日本市场上最吃香的RPG游戏依然是本土的日式RPG,有那些人来支撑的话,DQ不会倒,FF也不会倒(是否赚钱另当别论)。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-31 15:28

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

光明刃是konami的?
作者: lsn    时间: 2012-1-31 15:35

DQ9, 说句良心话, DQ9的素质作为JRPG, 真的很不错, 水准颇高的~
但是作为DQ系列真心觉得不行, 我玩DQ是欣赏那天马行空的故事剧情, 欣赏主角的一点一滴, 变化等
结果到了9都变成自定义了, 主角变成是玩家本身的化身, 反而没有那么大的投入感了

所以DQ10我真的是抱着又有点期待又有点怕伤害的心情来看的
作者: DIGITAL1394    时间: 2012-1-31 16:23

历史恒古不变的走向,就像徕卡当年盛极一时的旁轴相机,大家都用它,现在异常小众,系统依旧不变虽是DQ传统但是由DQ6到7再到8并没有在画面上退化,而9 10这算什么事儿?仰仗畅销平台不会长久下去,你觉得保持这状态能长久吗?一切都是假设这种说法就完全没有讨论的余地了,认真你就输了这话就别说了,我个人认为向arpg发展是DQ取得突破的好方向,起码合围绞杀神速史莱姆系列将非常让人遐想
作者: 阿西达卡    时间: 2012-1-31 16:31

网游是一个很好的游戏类型,有相当的独特乐趣,当然也是非常赚钱的游戏类型
可日本市场萎缩到今天这个地步了,网游却还没真正火过,日厂能死心么,走这一步也是必然的
至于欧美有全世界最火的网游和网游市场,单机RPG当然可以有自己的发展路线
两回事,毕竟游戏都是针对不同的市场,犯不着用一边去否定另一边
作者: 三派聚义    时间: 2012-1-31 16:56

我擦,为了这么一个傻屄游戏,也能码那么多字。
看了一整贴下来,好像就我跟杠神没玩过这游戏系列了。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2012-1-31 21:19

鬼子们的喜好 现在已经基本脱离世界了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-10 10:03

bio6 kita~~~~~~~~~~~~

573 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 10:59:24.21 ID:3GOT+4y60
ファミ通期待のソフトTOP30ランキング (今週号)
1位DQ10 
2位ドラゴンズドグマ 
3位ペルソナ4G 
4位ワンピース海賊無双
5位MH4 6位KH3D 7位バイオハザード6 8位シャイニングブレイド 9位どうぶつの森
10位シアトリズムFF 11位第2次スパロボZ破界篇 12位ヴェルサス13
13位NEWラブプラス 14位メタルギアライジング 15位バイナリードメイン
16位アスラズラース 17位第2次スパロボOG 18位ラストレムナント
19位時と永遠 20位人喰いの大鷲トリコ 21位DQMテリーのワンダーランド
22位クロヒョウ2 23位バイオハザードOP 24位パルテナ 25位ファンタジーライフ
26位ペルソナ4マヨナカアリーナ 27位初音ミク 28位FE覚醒 29位魔女と百騎兵
30位ゴッドイーター2

---------------------------------------------
PS3 14本
3DS 10本
PSP 4本
Wii 1本
Vita 1本

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2012-2-10 10:12 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-17 22:14

2/17期待榜
本周更新 恶龙终被驯服....
http://www.true-gaming.net/home/59526/

01/02. [PS3] Dragon’s Dogma (Capcom) – 790 votes
02/01. [Wii] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online (Square Enix) – 644 votes
03/04. [PS3] One Piece: Kaizoku Musou (Namco Bandai) – 566 votes
04/05. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom) – 562 votes
05/03. [PSV] Persona 4: The Golden (Atlus) – 537 votes
06/07. [PS3] Resident Evil 6 (Capcom) – 405 votes
07/08. [PSP] Shining Blade (Sega) – 376 votes
08/11. [PSP] 2nd Super Robot Wars Z Hakai Volume (Namco Bandai) – 312 votes
09/23. [PS3] Resident Evil: Operation Raccoon City (Capcom) – 307 votes
10/16. [PS3] Asura’s Wrath (Capcom) – 277 votes
11/12. [PS3] Final Fantasy Versus XIII (Square Enix) – 307 votes
12/09. [3DS] Animal Crossing 3DS (Nintendo) – 251 votes
13/06. [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Square Enix) – 246 votes
14/28. [3DS] Fire Emblem: Awakening (Nintendo) – 223 votes
15/24. [3DS] Kid Icarus: Uprising (Nintendo) – 208 votes
16/14. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance (Konami) – 206 votes
17/17. [PS3] 2nd Super Robot Wars OG (Namco Bandai) – 201 votes
18/30. [PSP] God Eater 2 (Namco Bandai) – 177 votes
19/18. [PS3] The Last Remnant (Square Enix) – 171 votes
20/21. [3DS] Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D (Square Enix) – 168 votes
21/22. [PSP] Yakuza: Black Panther 2 (Sega) – 164 votes
22/23. [3DS] Fantasy Life (Level-5) – 154 votes
23/20. [PS3] The Last Guardian (SCEJ) – 153 votes
24/27. [3DS] Hatsune Miku & Future Stars: Project Mirai (Sega) – 148 votes
25/19. [PS3] Toki to Towa (Namco Bandai) – 136 votes
26/26. [PS3] Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena (Atlus) – 123 votes
27/29. [PS3] The Witch and the Hundred Soldiers (NIS) – 115 votes
28/—. [PSP] Tales of the Heroes: Twin Brave (Namco Bandai) – 111 votes
29/—. [PSP] Nenodroid Generation (Namco Bandai) – 87 votes
30/—. [PS3] Street Fighter X Tekken (Capcom) – 84 votes

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2012-2-17 22:17 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-3-2 09:33

这周发米通TOP30期待榜DQ10已跌落 第四位

93 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 10:29:23.54 ID:SGcU/r+LO
ファミ通の期待の新作ランキング

一位 P4G(PSV)、二位 DD(PS3)、三位 BIO6(PS3)、四位 DQ10(Wii)
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-3-2 09:35

用FF14引擎做个FF15吧。我求你了毒瘤。
作者: jstampjstamp    时间: 2012-3-2 09:41

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2012-3-2 09:33 发表
这周发米通TOP30期待榜DQ10已跌落 第四位

93 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 10:29:23.54 ID:SGcU/r+LO
ファミ通の期待の新作ランキング

一位 P4G(PSV)、二位 DD(PS3)、三位 BIO6(PS3)、四位 DQ ...
所以说FAMI这个期待榜只看单周的话不能用来参考什么的。
一般升为第一位的有几种可能性:
1,刚刚被发表的游戏
2,刚刚更细游戏细节的游戏
3,快要发售了的游戏

只要是受瞩目的游戏,谁都可能至少上一次第一位期待榜,但丝毫不代表今后一直保持第一位。
作者: ashley    时间: 2012-3-2 09:57

posted by wap, platform: iPhone

尼玛日本到现在都还没有山口山,一堆SB就知道刷社交了色,网络游戏方面没治,再DQX一样没戏!
作者: 987654s    时间: 2012-3-2 10:00

高清=画面好?




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