原帖由 @LILIT 于 2012-1-29 14:53 发表
某种意义上算吧
岩田:从另外的一方面来说,这次的“G”是在任天堂3DS这款新平台上所开发的“G”系列第一作。
相比以前的开发模式,这次又加入了“新硬件平台”这样一个因素,是不是有着别样的辛劳和挑战呢?
辻本:说起来还真是这样啊。这项目的开发的起始阶段,首先是从任天堂3DS上可以最优化开发出MH3开始的。
当然,仅仅是开发一个3的移植版就一点意思也没有了,我们把开发过程中的难题定义为可以最大化追加自己想要追加的要素。
“这个可以做到什么地步呢?”“这样进行下去吧~”“这个可以做到。”“这个应该也能做到吧?”等等,类似这些想法始终伴随着整个的开发过程。
藤冈:毕竟是刚刚起步、我们接触也还不久的全新的平台,总有着是在一边研究平台特性,一边进行着项目开发的感觉呢。
岩田:要引出新平台的潜能,开发初期阶段的研究和试验失败怎么都是避免不了的呢。
藤冈:对吧?不过这次,因为开发比预想中的要顺利,在我们开发团队之间,总有着一种“这样就算是做到了全部了么?”的感觉呢~
岩田:“还能再进一步,还能再更进一步哦……”大致就是这样的感觉吧?
藤冈:还真就是那样的感觉呢~(笑)于是,在功能开发几乎完成的阶段,在社内展示了一次,大家都惊呼:“这个……不已然是‘G’了么?!”
岩田:是么~(笑)
藤冈:于是,本作就正式以“3(tri)G”这个命名粉墨登场了。
原帖由 @阿西达卡 于 2012-1-29 14:59 发表
移植版的产物
原帖由 @阿西达卡 于 2012-1-29 16:00 发表
3G只能局域网联机,Wifi用来下载任务
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