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标题: [其他] 好啊,噱头蛮足,生化启示录变美剧了。另外谈谈psv。(增加视频) [打印本页]

作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-1-29 03:06     标题: 好啊,噱头蛮足,生化启示录变美剧了。另外谈谈psv。(增加视频)

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

只玩了1小时不到,简单说说。
本世代的3ds和psv确实没有达到nds与psp的机能差距,我很赞同很多人的这个观点,我认为当时ds机能差,只能靠触控来发展的情况一去不复返了,3ds因为有比较强的图像表现,触控功能直接变成景上添花了,这次生化就是目前最好的表现,就现在来看psv这次蛮悬了。
启示录的画面效果确实很强,上几次试玩都是室内场景,正式版终于看到了室外场景,暴雨和海浪的效果很棒!贴图已经很不错了,在特效上更是感觉不比psv差多少,唯一现在看到的问题就是对话时人物讲腹语,是不是引擎作死了,不得而知,个人感觉3ds做到这个应该没问题啊。另外cg方面素质一般,而且感觉画面暗淡,和游戏画面色彩风格有差异,略显违合,可能是3ds那屏的问题吧,老任当初应该再把机器规格弄高点的,分辨率再强点,但想着就老任的风格基本也不可能。
剧情方面,从1个小时的流程来看,倒序加插叙的,所以要注意每段开始前的剧情时间,不然可能会把剧情搞糊涂了。其实这次生化剧情就是搞成美剧样了,每章开始前还有前章概要闪回,说实在蛮酷的。
系统方面,使用触控更换装备查阅资料相当方便,因为屏幕大小正合适,使用起来是行云流水一般。而且这个使用感觉我认为psv的动作游戏是很难做到的,psv不是双屏,不能像3ds那样将触摸信息元素放在一起,在psv上分开放则使用起来很累人,加上屏幕又大按起来很不方便,比如我玩船长时感觉使用触屏换武器加子弹等操作相当不顺手,两手要托着机器,手指就算够到也便扭的要死,有这功夫我直接按按键了。
言归正传,本次启示录限制弹药携带量的设定感觉蛮脑残的(可升级),一直说要回归老生化的感觉,但这样做也实在缺心眼了,仔细想想可能也是不得已为之,因为本作有个扫描枪,可以找隐藏道具,道具无非就是子弹和血为主,如果不限定携带量,那所谓老生化的感觉也是一句屁话了。但实际体验就是初期游戏扫描场景有些鸡肋,你扫出再多弹药也不能拿,感觉有点浪费时间和精力。

好了,其他可能会在玩下去后再更新,先写这点吧。

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[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2012-1-29 21:59 编辑 ]
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-1-29 03:12

posted by wap, platform: iPhone

还在等后娘版

你也可以去任区看看古叔的测评

都很不错 期待美版了
作者: maidofhonor    时间: 2012-1-29 03:24

所谓讲腹语只是因为开发费用的节省。

脸部追踪与同步必须花费成本,想必CAPCOM的想法是,

因为掌机屏幕小,如果是可以容忍的范围,省略同步可以节省很多经费。

一般家用机平台作品只愿意花钱做皮笑肉不笑的那种追踪同步,

如果像黑色洛城那样用最新技术,多摄像机扫描做出栩栩如生的人物表情与口型同步,

那开发费用与时间一定急遽攀升的。虽然这技术真实生动得让人震惊。

在画面上,开发小组已经花费了很大的力气去把贴图特效提升到令人眼睛一亮的地步,

编曲配乐也很豪华,颇有大作之风,在3DS上面还属于首次。

光是这些就可以记个嘉奖,其他鸡蛋里挑骨的评测其实也只是长年生化铁杆会感觉到,

一般LU伪非应该比较不会去在意。
作者: 拳人类    时间: 2012-1-29 04:00

posted by wap, platform: Nokia (E71)

战斗系统相较5代有何改良?看上去差不多。
作者: 拳人类    时间: 2012-1-29 04:01

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2012-1-29 03:24 发表
所谓讲腹语只是因为开发费用的节省。

脸部追踪与同步必须花费成本,想必CAPCOM的想法是,

因为掌机屏幕小,如果是可以容忍的范围,省略同步可以节省很多经费。

一般家用机平台作品只愿意花钱做皮笑肉不笑的 ...
很厚道的感觉。
作者: wangshi1122    时间: 2012-1-29 11:01

3DSL快出吧屏幕太小了啊实在
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-29 11:10

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-1-29 03:24 发表
所谓讲腹语只是因为开发费用的节省。

脸部追踪与同步必须花费成本,想必CAPCOM的想法是,

因为掌机屏幕小,如果是可以容忍的范围,省略同步可以节省很多经费。

一般家用机平台作品只愿意花钱做皮笑肉不笑的 ...
你以为对口型需要脸部追踪么,别搞笑了
作者: cc0128    时间: 2012-1-29 12:24

mb,居然还是腹语
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-1-29 12:30

没兴趣在那么小的屏幕玩啊
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-29 12:40

游戏时间太少,目前三章结束,启示录实在太赞了
作者: mieumieu    时间: 2012-1-29 12:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

对口型可以用算法实现的。

当年如龙见参的时候不是吹的这个么

上古4,5也是算的貌似
作者: maidofhonor    时间: 2012-1-29 12:49

[attach]386874[/attach]
作者: pppkkk    时间: 2012-1-29 12:49

3DSL,5寸大屏幕,双摇杆,电容触摸屏,10000MAH电池,大家满意吗?
作者: solduchamp    时间: 2012-1-29 13:49

目前第11章了
剧情挺厚道的。。。
但场景其实不算丰富。。。基本都是在船上跑来跑去。。。
就和老的生化在洋馆里穿来穿去一样

另外子弹绝对够用。。。武器太多了。。。换来换去完全不缺子弹。。。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-29 13:56

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本作容量是4g啊,场景也不多么?
作者: 心月之蚀    时间: 2012-1-29 13:57

PSV要赢也不是靠画面了,但是目前看来PSV没有往他优势的方面努力
最重要的还是把亚洲psv发售作为一次试水,在欧美好好表现了
作者: lg19860320    时间: 2012-1-29 14:01

posted by wap, platform: Android

为什么我却觉得画面很单薄,特生硬的感觉
作者: 2006arg    时间: 2012-1-29 14:03

我是觉得3ds的多边形和贴图绝度是上一代的感觉,psv的无双和船长都看起来像本时代的游戏。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-29 14:03

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-1-29 12:49 发表
386874
这是洛城的脸部表情捕捉技术
其他游戏根本不用脸部捕捉来做口型,谢谢
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-1-29 14:22

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

好吧,我是lu,我等二手
作者: miomibuya    时间: 2012-1-29 15:11

有句讲句  生化室内场景还行吧  

坠机那个室外的洞穴场景  那些贴图   只能让人想起PS2...........

不过 PSV 和 3DS的画面差距 没NDS PSP差距大
作者: 上海狗狗    时间: 2012-1-29 15:17

屏幕大小正合适...
作者: miomibuya    时间: 2012-1-29 15:17

引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-29 15:13 发表
psv感觉画面强很多啊,其他不说就psv上脱裤魔的忍龙,这画质我都觉得很赞。
习惯3D的话 3D 可以掩盖很多细节上的问题
作者: lsn    时间: 2012-1-29 15:51

我个人的理解是, 如果拿PS3来比较的话

PSV = PS2.5
Wii = PS2.25
3DS= PS2.15

多边形方面个人觉得PSV也没比Wii强非常多,但加上贴图等特效可以完胜这方面的差距
3DS则比Wii略差

这是个人主观的看法啦, 虽然数字上来看好像差不多, 但是三者的实际差距还是很远的

[ 本帖最后由 lsn 于 2012-1-29 15:54 编辑 ]
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2012-1-29 17:37

玩raid模式的朋友有没有感觉这次在线模式的画面光影要比正篇好?!
作者: sniperm82    时间: 2012-1-29 18:11

posted by wap, platform: MOTOROLA (Atrix 4G)

启示录还有psv版?
作者: NBB_MK2    时间: 2012-1-29 18:17

引用:
原帖由 sniperm82 于 2012-1-29 18:11 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Atrix 4G)

启示录还有psv版?
不论什么游戏都会有PSV完全版
作者: sniperm82    时间: 2012-1-29 18:35

posted by wap, platform: MOTOROLA (Atrix 4G)
引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2012-1-29 18:17 发表
不论什么游戏都会有PSV完全版
我先玩五元去
作者: SRX-ATX    时间: 2012-1-29 19:31

引用:
原帖由 lsn 于 2012-1-29 15:51 发表
我个人的理解是, 如果拿PS3来比较的话

PSV = PS2.5
Wii = PS2.25
3DS= PS2.15

多边形方面个人觉得PSV也没比Wii强非常多,但加上贴图等特效可以完胜这方面的差距
3DS则比Wii略差

这是个人主观的看法啦, 虽 ...
现在看起来PSV初期画面就能有PS2.5的话,那中后期至少能达到PS2.8
作者: glwzero10    时间: 2012-1-29 19:38

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 14:03 发表

这是洛城的脸部表情捕捉技术
其他游戏根本不用脸部捕捉来做口型,谢谢
不会用脸部追踪也很烦啊
做表情动画远远比身体动画难的多而且烦的多
说到底还是省钱么

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2012-1-29 19:41 编辑 ]
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-1-29 22:00

增加视频
作者: 田中健一    时间: 2012-1-29 22:05

3DS屏幕太小了,就这个永远无法超越PSV,瞎眼机不是白叫的。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-29 22:11

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-1-29 19:38 发表

不会用脸部追踪也很烦啊
做表情动画远远比身体动画难的多而且烦的多
说到底还是省钱么
不是表情,是对口型而已
作者: glwzero10    时间: 2012-1-29 23:09

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 22:11 发表

不是表情,是对口型而已
不知道其他人是怎么想的
我觉得说话时光动嘴没有表情配合比什么都不动更加囧
作者: 星之尘    时间: 2012-1-29 23:19

3DS分辨率是多少,PSV分辨率是多少,然后再来谈机能
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-30 00:34

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2012-1-29 23:09 发表
不知道其他人是怎么想的
我觉得说话时光动嘴没有表情配合比什么都不动更加囧
参考所有动嘴唇的游戏,只有寥寥几个是表情捕捉的,其他都是工具做出来的,过得去的话并不很困难
作者: glwzero10    时间: 2012-1-30 19:06

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-30 00:34 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

参考所有动嘴唇的游戏,只有寥寥几个是表情捕捉的,其他都是工具做出来的,过得去的话并不很困难
印象里过的去的基本上都是卡通风格
真是风格的光动嘴太机械了 看起来很木偶
作者: yy77    时间: 2012-1-30 20:11

posted by wap, platform: Nokia (E71)

capcom的传统啊,即使在家用机上像战国香蕉这样的主打作照样说腹语。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2012-1-31 09:59

posted by wap, platform: Android

PSV 神海的表情做的就不错,掌机最强没什么问题吧?
作者: 碎南瓜    时间: 2012-1-31 10:07

看上去不错,等200的二手
现在有3G玩,手里的其他卡都是吃灰的:D




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