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标题: android的四大金刚绝逼是反人类的设计 [打印本页]

作者: 纵海行舟    时间: 2012-1-24 16:03     标题: android的四大金刚绝逼是反人类的设计

把sensation扔给老妈用,下面4个触摸按键频频按错,用了半天还是搞不明白,还经常出现误按。
对安卓而言,个人觉得还是中间一个实体键,左右两个触摸键是最优选择。
最后,对老年人而言还是iPhone省心啊。。。。
作者: sswyu    时间: 2012-1-24 16:09

没错, 老人 和 幼儿 都适合用iphone
ios 的设计就是针对 dummy 的, 智商不足 智商衰退的不适合android .
要不怎么人家有 天才吧呢 就是从上往下的俯视你们这些iphone用户的.
作者: 迷失de卡卡    时间: 2012-1-24 16:14

说真的,我喜欢实体键。尤其下面那三个键。
作者: Xcross    时间: 2012-1-24 16:18

主流手机用了一圈下来还是arc的3个实体键感觉比9100好
作者: chronicle1st    时间: 2012-1-24 16:19

苹果这种一个键的明显太少,限制了后面功能的拓展

做好的思路,就是9100这种中间实体,两边触摸
作者: 纵海行舟    时间: 2012-1-24 16:20

引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-24 16:13 发表
四大金刚哪里反人类,不就中国用户不习惯用搜索键么,我搜索键改成锁屏了
以前传统机屏幕下面左右键加确认键,与现在的三键还是很像的,老人很快就能适应。四键的话,与原有使用习惯相差比较大,老人很难适应。全都是触摸,又挤在一起,对老人而言,很容易出现误按。我自己都经常会在游戏中无意触摸到返回桌面键,直接跳出,不要说老人了。反正这种四大金刚的触摸设计,完全不考虑用户体验,无比的脑残。
作者: 掌机至尊    时间: 2012-1-24 16:20

X10的实体健手感不错,不过用了才一年,感觉快报废了
作者: 纵海行舟    时间: 2012-1-24 16:23

越用越搓气,设计四大金刚的人,真tmd应该拉出来,枪毙三分钟。。。。
作者: wgwg12345    时间: 2012-1-24 16:52

你一个人就代表全人类了!人类代表你好。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-1-24 16:54

引用:
原帖由 sswyu 于 2012-1-24 16:09 发表
没错, 老人 和 幼儿 都适合用iphone
ios 的设计就是针对 dummy 的, 智商不足 智商衰退的不适合android .
要不怎么人家有 天才吧呢 就是从上往下的俯视你们这些iphone用户的.
自以为智商高的,猴。

哈哈哈,满地打滚
作者: Eclipses    时间: 2012-1-24 17:12

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

没有返回键才麻烦
作者: jinye2001    时间: 2012-1-24 17:14

我觉得三棒子的三键思路不错

苹果一键我觉得太少
作者: OpEth    时间: 2012-1-24 17:17

索猴基本都是实体键啊。。。。。

自己要买火腿猴怪得了谁?
作者: leon2236    时间: 2012-1-24 17:23

引用:
原帖由 Xcross 于 2012-1-24 16:18 发表
主流手机用了一圈下来还是arc的3个实体键感觉比9100好
同感,之前用了下9100对比下,赶脚还是ARC的实体键好用~~
作者: cbjah    时间: 2012-1-24 17:36

posted by wap
引用:
原帖由 @jinye2001  于 2012-1-24 17:14 发表
我觉得三棒子的三键思路不错

苹果一键我觉得太少
还要什么键呢?
作者: jinye2001    时间: 2012-1-24 17:39

引用:
原帖由 cbjah 于 2012-1-24 17:36 发表
posted by wap

还要什么键呢?
至少加个返回

再来个菜单也不嫌多
作者: u571    时间: 2012-1-24 17:46

返回,home,这两个我反正是绝壁要实体按键,其他有没有无所谓。
作者: cinder    时间: 2012-1-24 17:54

没有实体返回键也是我卖掉4S的原因。。。。。
作者: wjx123    时间: 2012-1-24 17:58

除了搜索键 个人觉得很多余   其他的都OK啊~~
作者: 晓得    时间: 2012-1-24 18:07

我想说....800的按键震动手感很好..
作者: hhhiro    时间: 2012-1-24 18:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @迷失de卡卡  于 2012-1-24 16:14 发表
说真的,我喜欢实体键。尤其下面那三个键。
同意,完全取消实体键才是反人类
作者: 孤高の英雄    时间: 2012-1-24 19:04

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2012-1-24 16:13 发表
四大金刚哪里反人类,不就中国用户不习惯用搜索键么,我搜索键改成锁屏了
+1               !
作者: Karios    时间: 2012-1-24 19:14

posted by wap, platform: iPhone

最喜歡始終是SH-12C的實體鍵,超贊!
作者: KOSMOSming    时间: 2012-1-24 19:42

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

3键很好啊
作者: DvRyu    时间: 2012-1-24 20:08

三键确实比四键合适,四键键位靠太近容易点错,分太开的话,首尾的键太靠近边角,拿握机身时易误触
作者: berserkme    时间: 2012-1-24 20:17

posted by wap, platform: Android

4个键蛮好啊,就是能把搜索键改成打开最近程序列表就完美了,极大提升效率
作者: 張大锤    时间: 2012-1-24 20:17

posted by wap, platform: PlayStation 3

wp7就是这样
作者: 特攻一番鬼    时间: 2012-1-24 20:27

这样说的话,能不给老年人用那么复杂的机器么?
买个老人机不就结了?
作者: pyromania    时间: 2012-1-24 20:28

返回键,尤其那个功能菜单键都很好啊,节省屏幕的空间,相对于苹果省了上下两条,挺好。
作者: sswyu    时间: 2012-1-24 20:36

引用:
原帖由 berserkme 于 2012-1-24 20:17 发表
posted by wap, platform: Android

4个键蛮好啊,就是能把搜索键改成打开最近程序列表就完美了,极大提升效率
长按home键就是最近列表, 难道你从来没用过?
作者: burnfox    时间: 2012-1-24 20:39

四大金刚乃至整个Android的别扭之处就在于没有规范,怎么整都行。
作者: burnfox    时间: 2012-1-24 20:41

引用:
原帖由 sswyu 于 2012-1-24 20:36 发表



长按home键就是最近列表, 难道你从来没用过?
看厂商了,联想P70是设置成Symbian那样的任务管理,而且改不了。
作者: handsomeken    时间: 2012-1-24 20:59

posted by wap, platform: Nokia

n9没键才是王道。
作者: 纵海行舟    时间: 2012-1-24 21:12

引用:
原帖由 berserkme 于 2012-1-24 20:17 发表
posted by wap, platform: Android

4个键蛮好啊,就是能把搜索键改成打开最近程序列表就完美了,极大提升效率
横屏持机打游戏,如果你没有碰到过误触Home键退出,我跟你姓。。。。
作者: fido7    时间: 2012-1-24 21:48

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
引用:
原帖由 @掌机至尊  于 2012-1-24 16:20 发表
X10的实体健手感不错,不过用了才一年,感觉快报废了
用了快两年的表示状况良好,除了中间的键有点掉漆
作者: 风之扉    时间: 2012-1-24 21:57

搜索键非常无用,其他3个经常用
实体键超傻,完全没手感
作者: cbjah    时间: 2012-1-24 23:02

引用:
原帖由 jinye2001 于 2012-1-24 17:39 发表


至少加个返回

再来个菜单也不嫌多
再加个快捷键,再加个常用建,再加个锁屏键,再加个核弹发射按钮也不错

你能想像那部IP是什么手机么?
是一个怪物
如同现在绝大多数的过去几年的安卓旗舰机一样
现在想想再看看,那些垃圾到吐的机器怎们能卖到近4000块
而现在连400块都没人要

猴机对机器按键的需求就如同唐时人们对汉服和胡服的需求一样
那时候的人是无法想想如果袖子里面装不下20两银子,裤子不拖在地上怎么穿的
作者: uk    时间: 2012-1-24 23:11

扯即吧蛋
作者: 烏鴉    时间: 2012-1-24 23:16

作为谷歌粉丝兼果青黑,某亦不得不承认,教我妈用手机,ios确实比android简单省事多了,半个小时就教会了。

另外android打游戏时如果不小心按到了home,肯定不是退出,是暂停切换到home,再进去就是了。
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 00:51

引用:
原帖由 烏鴉 于 2012-1-24 23:16 发表
作为谷歌粉丝兼果青黑,某亦不得不承认,教我妈用手机,ios确实比android简单省事多了,半个小时就教会了。

另外android打游戏时如果不小心按到了home,肯定不是退出,是暂停切换到home,再进去就是了。
肯定这个词不适合用在这里。

我在三星i5700上反复试了多次,因为没放卡,所以没多少软件。

淘宝和搜狗的设置。

分别连续进入这两个程序。

在进入软件后,切换到非默认的标签,然后按房子。

如果不是退出程序,那么肯定是返回关闭窗口前的状态吧?

实际结果是两个软件都有在按房子后退出程序的情况,这之间没有运行其它软件。

实际上Home的功能只是退回到桌面,程序是否退出不一定,要看系统对资源是否需要回收的判断,而在i5700上,奇怪之处就在于,哪怕中间并没有干什么,按下房子的结果也会不一样。


也许i5700这样内存小的机器才这样,但是内存小也是Android,用户也得了解它。这跟内存小的iOS设备用户要了解,按下Home之后会发生什么一样。

然后换到另外一台机器上,视配置(软硬件 )不同,重新适应。



对了现在手里这两台低端机,i5700和N600+,前者都是实体按键,无背光:台版官方固件。后者三大也没有背光。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2012-1-25 00:55 编辑 ]
作者: kirbyx    时间: 2012-1-25 01:07

有一点很有趣,貌似大部分人都觉得UE只有一套解决体系是最理想的?
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 01:20

引用:
原帖由 kirbyx 于 2012-1-25 01:07 发表
有一点很有趣,貌似大部分人都觉得UE只有一套解决体系是最理想的?
问题在于确定性,虽然已经可证明不是所有东西都是可被确定的,但是那些可确定的东西,会给人一种安全感吧。

Android里不能确定的东西太多:四大金刚的样子、位置--这个在4种被改进,规范。

使用四大金刚的时机、结果。
作者: gunsou    时间: 2012-1-25 01:25

引用:
原帖由 cbjah 于 2012-1-24 23:02 发表


再加个快捷键,再加个常用建,再加个锁屏键,再加个核弹发射按钮也不错

你能想像那部IP是什么手机么?
是一个怪物
如同现在绝大多数的过去几年的安卓旗舰机一样
现在想想再看看,那些垃圾到吐的机器怎们能 ...
数码区的杠神
作者: mirokuneal    时间: 2012-1-25 01:56

以后的手机都没有固定按键了
全触摸最高
作者: Kyne    时间: 2012-1-25 02:03

我一直认为实体拨号键和挂机键是必要的。

导致我认为现在猴机唯一合格的只有火腿肠 插插……
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 02:07

一部机器的四大金刚怎么会诡异呢,无数的机器,排列各有各的样才诡异,无数的软件,对四大金刚的响应各有各的样才诡异。

所以MX那个按键在不可用状态会变的设计才被叫好,从而设计出一种新样式的金刚。

另外还有个诡异的:很多能让诡异变得不诡异的软件,都需要root,但是偏偏root是不被官方鼓励的,所以root方法不是固定的,貌似市场里也没了?,但这些需要root软件中的大多数都能在官方市场里下到。

到底是让用还是不让用呢?

苹果不让用的软件,都拒绝。

要么完全负责,要么完全不负责,似负非负的,让我不解,不赞同。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2012-1-25 02:16 编辑 ]
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 02:19

除了一个模具的,不是基本上每台机器都自己一个样么,哪怕是同一厂商的。

就连同一系列,比如galaxy S/SII系列,三星也能弄出六七八九十多种啊。

单一的存在跟混乱没关系吧

[ 本帖最后由 burnfox 于 2012-1-25 02:22 编辑 ]
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 02:45

如果Google放任到这种地步,说都不用说了。

但实际上房子键只是其中一种Android的home键,很多厂商都用了不同样式的。

另外菜单键也有多种样式。

而搜索更是时有时无,想用的未必有,不想要的它又在那。

倒是返回的变化最少,却也不是没有。

这只是最简单的一种规范,Google都没去做。
作者: 刃风    时间: 2012-1-25 08:56

引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2012-1-24 19:04 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

+1               !
+1
作者: 江户川柯南    时间: 2012-1-25 09:24

posted by wap, platform: iPhone

按键太多才是反人类。
作者: 棒棒棒!    时间: 2012-1-25 09:45

搜索键是谷歌的主业啊 ,,,所以你看,敢去掉这个按键的,都 是 资源比较牛逼 的
像HTC那种完全依赖其他上游零件没有自己东西的企业就不行
作者: lewx    时间: 2012-1-25 10:35

posted by wap, platform: iOS

安卓按键太多了,谷歌的搜索情怀啊
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 14:48

引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-25 14:28 发表


房子键还有不是home的?难不成是搜索?菜单?安卓很多软件的"退出"混乱确实存在,但这和四大金刚没有任何关系,不要偏题了。
不要搞错,是还有home键不是房子的,而不是相反。
作者: Eclipses    时间: 2012-1-25 16:16

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

苹果没有返回键把返回键设置在左上角绝对反人类,就算我手比较大都很难够得着
作者: darkgame    时间: 2012-1-25 16:59

我觉得用惯了Android系统的
如果换了台手机就看不懂四大金刚的图标的
那绝对是奇葩中的战斗葩
作者: darkgame    时间: 2012-1-25 17:02

很多软件都有改变皮肤的功能,那些换了一个皮肤就看不懂了的人,应该去检查一下硬伤了
作者: burnfox    时间: 2012-1-25 18:00

posted by wap, platform: ZTE (N600)

这只是一个表象,只看到表象却不去做深层次思考的再多动动脑子好吧
作者: kirbyx    时间: 2012-1-25 18:32

引用:
原帖由 darkgame 于 2012-1-25 16:59 发表
我觉得用惯了Android系统的
如果换了台手机就看不懂四大金刚的图标的
那绝对是奇葩中的战斗葩
UI设计中有几个最基本的原则。就像数学里的1+1=2。这改来改去的确实是违反最基本UI设计原则的事。我实在搞不懂为啥还有人为这个洗地。随便举个例子:
Yes/No的确认框里确认和取消两个按钮的左右位置互相经常换来换去你用的咯硬不?难道大家都不认识yes和no这两个单词不成?
作者: sadine1985    时间: 2012-1-25 19:06

posted by wap, platform: iPad

关于四大金刚 喷的不是说看懂看不懂那几个键的问题 而是那几个键排列顺序经常不同 就拿我自己有两部猴机来说 里程碑和xperia play  menu和home键位置正好相反 所以经常想按menu按成home 想按home按成menu 别说不同品牌的猴机了 就连摩托罗拉自己的机器 里程碑1和2的那两个键位置都是反的 这绝壁是反人类 所以猴机对我来说永远只是二奶机
按某些猴的观点 可能用水果的智商都太低 适应不了四大金刚位置变来变去 以猴们的高智商 别说四大金刚了 十大金刚变来变去才衬得上高智商
作者: kirbyx    时间: 2012-1-25 23:19

我说句违和的吧。真要比智商高,要按钮多的话,玩黑莓你又玩不起。
作者: kintama    时间: 2012-1-26 01:16

手机按键形式多样很正常,手机除了是工具还是消费品,有多种款式让消费者去选择,有人喜欢有搜索键的,有人喜欢返回在左边的,各取所需就好了。你觉得不合适自己可以选别的,市面上形形色色的安桌机一大堆,给你充分的选择空间怎么会反人类,像苹果这样除了他给你的就没的选才叫反人类

[ 本帖最后由 kintama 于 2012-1-26 01:18 编辑 ]
作者: 小文    时间: 2012-1-26 09:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sadine1985  于 2012-1-25 19:06 发表
posted by wap, platform: iPad

关于四大金刚 喷的不是说看懂看不懂那几个键的问题 而是那几个键排列顺序经常不同 就拿我自己有两部猴机来说 里程碑和xperia play  menu和home键位置正好相反 所以经常想按menu按成h ...
所以4变软按键了,可以变化无极限了
作者: 蓝蓝的天    时间: 2012-1-26 14:53

引用:
原帖由 kirbyx 于 2012-1-25 23:19 发表
我说句违和的吧。真要比智商高,要按钮多的话,玩黑莓你又玩不起。
不,黑莓这种到现在连断网问题都解决不了的是绝对的傻逼
作者: 拉拉拉    时间: 2012-1-26 14:57

引用:
原帖由 kirbyx 于 2012-1-25 18:32 发表


UI设计中有几个最基本的原则。就像数学里的1+1=2。这改来改去的确实是违反最基本UI设计原则的事。我实在搞不懂为啥还有人为这个洗地。随便举个例子:
Yes/No的确认框里确认和取消两个按钮的左右位置互相经常换来 ...
可以改嘛……
就好像现在电脑游戏,总是有若干键位配置让你选。实在不行还可以自定义,真不觉得是什么问题。
作者: spouter    时间: 2012-1-26 15:06

玩多了平板游戏,手柄都不会用了


算进化还是退化??
作者: kirbyx    时间: 2012-1-27 03:39

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2012-1-26 14:53 发表

不,黑莓这种到现在连断网问题都解决不了的是绝对的傻逼
不还是安卓那句老话么?断网都解决不了?那是你不会玩。
作者: 任黑    时间: 2012-1-27 06:46

苹果所有app菜单布局完全相同,各类按钮位置统一




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