原帖由 deathstar22 于 2012-1-19 08:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
AMD28nm的良品率还不高,到现在为止看看7970的出货量就知道了,中端的7700/7800系列3月才公布,大量出货至少得是夏季,XBOX720真用7800系列的话那发售时期应该是明年第一季度 ...
原帖由 @大头木 于 2012-1-18 16:53 发表
明年发表,后年发布,现在就确定用什么gpu?
原帖由 @飞侠 于 2012-1-18 17:14 发表
说的就是2013发表 2014年发售
今年e3没有720和ps4
如果明年要发售没道理今年e3不拿出来
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 09:27 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
。这么傻的预测都信啊,整合?你把主机放电视上吗?wii连红外发射都不能整合,360怎么整合?
原帖由 @大头木 于 2012-1-18 17:38 发表
ms也应该意识到现在发表性能更强大的机器只会重现当初的苦战,不如等7系价格,功耗什么的都降下来再采用为妥.ms之后的思路应该是放在网络上,还有和win8的共赢上,为win8的娱乐这一块铺路,而不是和soni血拼硬件老任渔翁得 ...
原帖由 大头木 于 2012-1-19 09:38 发表
ms也应该意识到现在发表性能更强大的机器只会重现当初的苦战,不如等7系价格,功耗什么的都降下来再采用为妥.ms之后的思路应该是放在网络上,还有和win8的共赢上,为win8的娱乐这一块铺路,而不是和soni血拼硬件老任渔翁得 ...
原帖由 大头木 于 2012-1-19 09:38 发表
ms也应该意识到现在发表性能更强大的机器只会重现当初的苦战,不如等7系价格,功耗什么的都降下来再采用为妥.ms之后的思路应该是放在网络上,还有和win8的共赢上,为win8的娱乐这一块铺路,而不是和soni血拼硬件老任渔翁得 ...
原帖由 @大头木 于 2012-1-18 18:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
原帖由 lsn 于 2012-1-19 10:40 发表
posted by wap, platform: Opera
wii u既然沿用wii这个名字
机能方面肯定没什么好期待的, 能够全部游戏走full hd下30帧以上就足够了
微软则不同, 作为科技界大亨, 技术上肯定强于老任 , 所以真玩机能为主的 ...
原帖由 @lsn 于 2012-1-18 18:40 发表
posted by wap, platform: Opera
wii u既然沿用wii这个名字
机能方面肯定没什么好期待的, 能够全部游戏走full hd下30帧以上就足够了
微软则不同, 作为科技界大亨, 技术上肯定强于老任 , 所以真玩机能为主的 ...
原帖由 @大头木 于 2012-1-18 18:46 发表
你觉得呢?
原帖由 u571 于 2012-1-19 09:24 发表
1月份的CES 2012上微软令众人失望,压根没有提Xbox 360下一代的事儿。当时业界猜测,即将到来的E3大会上,肯定会有Xbox 720的消息。然而,微软恐怕要再次让大家失望了。
关于新一代Xbox,微软市场部高级主管 ...
原帖由 @大头木 于 2012-1-19 10:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
原帖由 战神blog 于 2012-1-19 10:43 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
Full hd 30桢基本要四倍360的机能,wiiu没戏。
原帖由 sisik 于 2012-1-19 14:38 发表
若是真如IGN所推测的RV770,那1080P 60FPS是没问题的。 西川善司私底下问AMD,所得的性能也约略等于RV770。
只是开这么高,特效等同X360、VRAM也要增加,
还不如维持720P 稳定30或60张,加多点特效,材质更好一 ...
原帖由 sisik 于 2012-1-18 22:38 发表
若是真如IGN所推测的RV770,那1080P 60FPS是没问题的。 西川善司私底下问AMD,所得的性能也约略等于RV770。
只是开这么高,特效等同X360、VRAM也要增加,
还不如维持720P 稳定30或60张,加多点特效,材质更好一 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 14:44 发表
这个跨度太小了,以微软的作风,起码要求的是tape out阶段对方最好的方案(甚至比当时pc端领先一代到两代)
再看时间表和现在7970良好的功耗表现,既然肯定比wiiu晚,微软没有理由不拉开两者差距
原帖由 u571 于 2012-1-19 14:46 发表
7970现在价格至少599美元,一台XBOX360才卖几钱?
即使是明年底或者后年发售7970等级性能的GPU都嫌太贵,6970等级性能的还差不多
原帖由 u571 于 2012-1-19 15:00 发表
XB360用的GTX7800?PS3用的缩水版性能只相当于7800GT而且还是128bit。
XB360首发GPU芯片面积包括edram才262mm2,7970可是用了28nm还有360mm2。
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 15:05 发表
对啊
360总体表现可以和7800比比吧
何况360比7800后出吧,或者差不多?
7970比720至少早一年
你觉得就这点成本上升微软会因此而用低整整一个档次的玩意么
那还真不如早点出呢
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-1-18 23:24 发表
今天雪老大了。。。。。。
原帖由 ziwei250 于 2012-1-19 21:52 发表
360的90nm版本100瓦的c1就3红,7970也要250瓦,x720就要炸了
主机成本功率都要限制,否折来个大机箱的主机啊
原帖由 ziwei250 于 2012-1-19 21:52 发表
360的90nm版本100瓦的c1就3红,7970也要250瓦,x720就要炸了
主机成本功率都要限制,否折来个大机箱的主机啊
原帖由 盖尼茨 于 2012-1-19 22:12 发表
说XBOX史上最良心
是因为它性能最强、标配硬盘、画面无争议秒杀另外两台、质量过硬....
史上最垃圾质量、高价专用骗钱硬盘、读盘声最恐怖的骗钱三红机,哪一点配和XBOX比?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 14:44 发表
这个跨度太小了,以微软的作风,起码要求的是tape out阶段对方最好的方案(甚至比当时pc端领先一代到两代)
再看时间表和现在7970良好的功耗表现,既然肯定比wiiu晚,微软没有理由不拉开两者差距
原帖由 战神blog 于 2012-1-19 14:45 发表
你忘记360/ps3大量画面好的游戏根本到不了720p这事了。另外从内存看,wiiu最多和360持平,最终游戏平均画面可能还不如360。
原帖由 @sisik 于 2012-1-19 07:55 发表
7970去掉通用计算的部份,恐怕也要耗掉200W。 7970已用28nm来制造,20nm还要23年才能量产,
除非INTEL肯为微软在未来用14nm代工,否则功耗是降不下来的。
显卡像X360用到100W已是上限了,能打败当时的PC显卡也是 ...
原帖由 @sisik 于 2012-1-19 23:55 发表
7970去掉通用计算的部份,恐怕也要耗掉200W。 7970已用28nm来制造,20nm还要23年才能量产,
除非INTEL肯为微软在未来用14nm代工,否则功耗是降不下来的。
显卡像X360用到100W已是上限了,能打败当时的PC显卡也是 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-20 00:12 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
好消息是cpu可以省点了,当时360的cpu可是散热重点,所以即使用7970级别,到明年再加上肯定为游戏需求去除多余和优化设计,最终功耗300跟难接受?和ps3初期差不多
原帖由 sisik 于 2012-1-19 23:55 发表
7970去掉通用计算的部份,恐怕也要耗掉200W。 7970已用28nm来制造,20nm还要2-3年才能量产,
除非INTEL肯为微软在未来用14nm代工,否则功耗是降不下来的。
显卡像X360用到100W已是上限了,能打败当时的PC显卡 ...
原帖由 Epilogue 于 2012-1-20 07:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (6120)
除了任青,这里没人相信wii u可以1080P 60fps吧
原帖由 Epilogue 于 2012-1-20 07:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (6120)
除了任青,这里没人相信wii u可以1080P 60fps吧
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-1-20 08:34 发表
即使我不是任青。我也相信wiiu有可能1080P fps。
这都2012年了啊。wiiu虽然没公开硬件标准。
但是高于PS360还是没问题的。
如果7年前的水平老任都达不到的话,不如去死好了。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-20 07:22 发表
说这些没用,战神他们都是结论决定常识的。
他们可以以高功耗,大体积、贵价格为理由大张旗鼓地宣称WIIU不可能用这个显卡,那个芯片,而到了巨硬这里就成了“这个也可以微缩之下保持高性能”,“那个也可以低 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-20 00:12 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
好消息是cpu可以省点了,当时360的cpu可是散热重点,所以即使用7970级别,到明年再加上肯定为游戏需求去除多余和优化设计,最终功耗300跟难接受?和ps3初期差不多
原帖由 战神blog 于 2012-1-20 00:03 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
Wiiu跑n64画质的游戏能有1080p+60fps,跑cod最新作最高720p.
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-20 00:12 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
好消息是cpu可以省点了,当时360的cpu可是散热重点,所以即使用7970级别,到明年再加上肯定为游戏需求去除多余和优化设计,最终功耗300跟难接受?和ps3初期差不多
原帖由 火彩 于 2012-1-20 10:23 发表
360 90nm的散热重点分明是R600+eRAM的部分啊,当时的卫生巾造型以及光驱上部叠加和小破铝片覆盖的设计错误,导致了风道缺陷,拆开XO就知道CPU的风道异常畅通,左侧的硬件堆积太过于那啥。
干爹的三核定制Power的能耗 ...
原帖由 sisik 于 2012-1-20 10:45 发表
300W你散热要多大? 机体要多大?
游戏机是卖给一般家庭的,不是要多大就有多大,体积上有一定的限制,
当年设计X360时,微软就要求IBM,CPU一定要在75W以下。
GPU用100W已经很多了,更何况是两倍热量,你可 ...
原帖由 sisik 于 2012-1-20 11:00 发表
已确定是用7000系列,而7000系列有三系列用新架构,7900、7800、7700,
且X720最早上巿日期是2013年春,即使再晚一点也是28nm制程。
要2014年才有20nm制程,太睌了,微软直接用最新的9000系列算了,何必用7000系列。
(今年底,8000系列就会出来了。)
原帖由 @sisik 于 2012-1-20 11:00 发表
已确定是用7000系列,而7000系列有三系列用新架构,7900、7800、7700,
且X720最早上巿日期是2013年春,即使再晚一点也是28nm制程。
要2014年才有20nm制程,太睌了,微软直接用最新的9000系列算了,何必用7000系 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |