原帖由 鬼冢英吉 于 2012-1-17 09:41 发表
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我忽然想到,做一款送快递的游戏也挺有意思啊,在GTA 的框架里,加入一些动作要素,现在有没有这样的游戏?
原帖由 水星的爱 于 2012-1-17 13:53 发表
沙箱游戏某种程度上其实是蛮不负责任的做法,我觉得,实际上反映了最近几年,主线游戏做不出非常精彩的东西的现状,交给沙箱和各种独立的直线任务就行了。至于主线的设置,节奏感,起伏等等,已经渐渐不花什么心思了 ...
原帖由 shuipi 于 2012-1-17 15:03 发表
GTA其实不应该算,他虽然很自由,但故事主线明确,情节跌宕起伏,人物关系复杂,有无数的过场cut scene,是一个电影感十足的游戏。真正的沙箱游戏是以Far Cry为代表的,没什么情节、目的性可言,无法吸引玩家玩下去的 ...
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