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标题: [业评] 有句刚句,索尼的游戏业规划性和延续性太差!!! [打印本页]

作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-10 18:32     标题: 有句刚句,索尼的游戏业规划性和延续性太差!!!

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有同感吗?
作者: zhouli520    时间: 2012-1-10 18:33

就是这个道理!
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 18:39

ps3初期一堆原创独占说明soni很用心

可惜索饭不买账

因为神机没破解

是不是这个道理
作者: foreverzard    时间: 2012-1-10 18:43

毕竟sony是一个电器厂,要求不要太高了
作者: zhouli520    时间: 2012-1-10 18:44

引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-10 18:39 发表
ps3初期一堆原创独占说明soni很用心

可惜索饭不买账

因为神机没破解

是不是这个道理
除了索饭的个人卫生习惯外,也有自己的问题。
想靠白骑士和源氏2打天下么?
指望抵抗人类灭绝一统天下么?
作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-10 18:53

索尼现在是日式搞得不阴不阳,美式跟人拼又拼不过。

任地狱一个马里奥都类型的游戏都出。

索尼一堆牌子做出N个四不像!
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-1-10 19:14

提起任地狱,就想起马尿,提起世嘉,就想起索尼克,提起微软,就想起光环了
很难想象索尼在游戏也打拼三代,居然没一只自己的吉祥物
有人说多罗猫算一个,但是多罗和那几个比差太远了,而且没自己的特色
而且索尼这个时代的游戏,像奎秃、船长这类的,都是几代之后就死翘翘的,这类游戏基本第一部已经基本成熟,后面的改进不大,牌子是打响了,但是基本没有可持续发展的空间
本来这代的小小大不错,但是现在看来,后面也难发展了。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-10 19:17

你看任地狱,尼玛都2012了,坑爹fc游戏还能卖钱,还有人买!

再看看索尼,psp的umd不要了,记忆棒废了,psv拿什么赢第一波?站都站不稳,哪怕没有3ds也不会风光!
作者: 红叶    时间: 2012-1-10 19:23

以前SONY代表来福斯代,现在和来福越来越远,本身电子产品的优势也让棒子秒成不成样子。
五星大餐的宣传直接让人喷成脑残
作者: 朱元璋    时间: 2012-1-10 19:28

老家打不过老任,欧美被MS阻击,还想要跟一堆智能手机分市场。这是闹哪样?
作者: NBB_MK2    时间: 2012-1-10 19:30

关于吉祥物这点,我很赞同,索尼非常失败
作者: LionHeart    时间: 2012-1-10 19:42

提到微软就想起一个光圈?
没发现最近这里没多少索饭回帖了,都别的饭回索尼相关的帖子,正经的还没几个。
作者: BeastMa    时间: 2012-1-10 20:55

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-10 19:42 发表
提到微软就想起一个光圈?
没发现最近这里没多少索饭回帖了,都别的饭回索尼相关的帖子,正经的还没几个。
你作为偏索系的版主,不应该做点什么么?
作者: 暖冰    时间: 2012-1-10 21:00

以前培养了个古惑狼,结果人家叛逃了,直接SB了吧。
作者: LionHeart    时间: 2012-1-10 21:29

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-10 20:55 发表

你作为偏索系的版主,不应该做点什么么?
养精蓄锐,蓄势待发
作者: radiata01    时间: 2012-1-10 21:49

骚泥的吉祥物堕落猫,品牌知名度有马叔的0.0000001%吗?
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 22:07

比如强大的要死的独占游戏。。

小小大星球2    抵抗3  KZ3  都比上一代差  真是悲剧
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 22:21

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-10 19:42 发表
提到微软就想起一个光圈?
没发现最近这里没多少索饭回帖了,都别的饭回索尼相关的帖子,正经的还没几个。
不是tgfc的问题。。。
年末喊着要赶圈超萎的神机结果被圈一顿暴打,进一步拉开差距
发售前信心满满要秒杀三大傻的小薇酱,结果圣诞7w
连a9都消停多了,根本就战不起来
作者: GAYBL    时间: 2012-1-10 22:55

现在SONY在平台类动作游戏的重点发展对象是瑞奇与叮当系列。另外当神海3和战神3透明吗?神海3已经329万了,战神3也已经400多万的销量了。GT5也卖掉了700多万了。
作者: csish    时间: 2012-1-10 22:57

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-10 22:21 发表


不是tgfc的问题。。。
年末喊着要赶圈超萎的神机结果被圈一顿暴打,进一步拉开差距
发售前信心满满要秒杀三大傻的小薇酱,结果圣诞7w
连a9都消停多了,根本就战不起来
只超了wii,算完成一半
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-10 22:58

在这个方面索尼确实很失败,但是我做为索饭,并不责怪索尼,这个怎么说呢,也许是缺乏运气吧,缺乏像卡表那样在清版ACT没落的时候挖到街霸,在街霸没落的时候挖到生化,生化没落的时候倒确实是靠深厚的功力做出了鬼泣鬼武者这样的东西,在这些都没落的时候猛汉又来了,任天堂也能在危难之际挖到口袋 脑白金这样的东西! 索尼运气不怎么样,可能就PS时代强一点,出来了个GT赛车,从PS2时代就不行了,PS3就更挫, 其实看得出来索尼是真心想做好游戏了,简直是拼了老命的在搞,我想大家都是看得出来的,只是索尼没那个命,销量都是差强人意。 好歹几个口碑还好点的ICO之类的,那销量低得令人发指,想上田文人这样的制作人,从PS时代就开始准备做ICO到PS上后来改到PS2,末期来了个旺财于大象,PS3出来六年了,新作还没影,说起来他在索尼至少也干了有十几年了,一共做了2个已发售和一个未发售的游戏,销量加起来不知道到一百万没有,这种制作人,也就索尼能容忍他,换业界任何一家,早就把他开除了! 索尼就这样不计成本,拼着老命在做游戏了,还是这个鸟样,只能说是有心杀贼无力回天!
作者: csish    时间: 2012-1-10 22:59

引用:
原帖由 暖冰 于 2012-1-10 21:00 发表
以前培养了个古惑狼,结果人家叛逃了,直接SB了吧。
古惑狼本来就是电影厂的财产
作者: OOGIK    时间: 2012-1-10 23:05

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-10 22:58 发表
在这个方面索尼确实很失败,但是我做为索饭,并不责怪索尼,这个怎么说呢,也许是缺乏运气吧,缺乏像卡表那样在清版ACT没落的时候挖到街霸,在街霸没落的时候挖到生化,生化没落的时候倒确实是靠深厚的功力做出了鬼泣鬼武者这样的东西,在这些都没落的时候猛汉又来了,任天堂也能在危难之际挖到口袋 脑白金这样的东西! 索尼运气不怎么样,可能就PS时代强一点,出来了个GT赛车,从PS2时代就不行了,PS3就更挫, 其实看得出来索尼是真心想做好游戏了,简直是拼了老命的在搞,我想大家都是看得出来的,只是索尼没那个命,销量都是差强人意。 好歹几个口碑还好点的ICO之类的,那销量低得令人发指,想上田文人这样的制作人,从PS时代就开始准备做ICO到PS上后来改到PS2,末期来了个旺财于大象,PS3出来六年了,新作还没影,说起来他在索尼至少也干了有十几年了,一共做了2个已发售和一个未发售的游戏,销量加起来不知道到一百万没有,这种制作人,也就索尼能容忍他,换业界任何一家,早就把他开除了! 索尼就这样不计成本,拼着老命在做游戏了,还是这个鸟样,只能说是有心杀贼无力回天!
你居然没有意识到那几个游戏都是开创了新概念的划时代作品
把它们放到一起来看不难发现这些作品成功并非都是偶然
SCE之所以做一个丢一个,是因为大多都是抄袭别人的理念,没有真正创造性的突破。
说穿了,就是玩别人剩下的,而且续作大多缺乏开拓与突破,当然不能指望有太出色的结果。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2012-1-10 23:06 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2012-1-10 23:07

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-10 22:58 发表
在这个方面索尼确实很失败,但是我做为索饭,并不责怪索尼,这个怎么说呢,也许是缺乏运气吧,缺乏像卡表那样在清版ACT没落的时候挖到街霸,在街霸没落的时候挖到生化,生化没落的时候倒确实是靠深厚的功力做出了鬼泣 ...
其实可以说是SONY对市场的判断有误差。进一步说是宣传和市场部的人完全不给力。不过好歹SCEA和SCEE还是比较争气的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-10 23:07

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-10 22:21 发表


不是tgfc的问题。。。
年末喊着要赶圈超萎的神机结果被圈一顿暴打,进一步拉开差距
发售前信心满满要秒杀三大傻的小薇酱,结果圣诞7w
连a9都消停多了,根本就战不起来
这是属于你个人的意淫,除了极少数脑残以外,就算是比较极端的索饭,也是嘲笑三大嫂落后一个时代的硬件水平,说到未来的销量,就是最铁杆的索饭也是不看好PSV,大家都想着能像PSP一样在夹缝中求生存,找到自己的一个生存空间,能在寿命末期蹦跶一下,这就不错了,PSV秒杀三大傻这样的话百分之百是任饭说出来的!
作者: OOGIK    时间: 2012-1-10 23:11

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-10 23:07 发表

这是属于你个人的意淫,除了极少数脑残以外,就算是比较极端的索饭,也是嘲笑三大嫂落后一个时代的硬件水平,说到未来的销量,就是最铁杆的索饭也是不看好PSV,大家都想着能像PSP一样在夹缝中求生存,找到自己的一 ...
其实我不想告诉你夹缝中求生存是死恐前几个月嘲笑3DS说的
作者: 最后约期    时间: 2012-1-10 23:15

作为第一方的sony在作为第一方的任天堂面前战斗力只有5。
哪怕我是索饭我也要这样讲。。。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-10 23:17

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-1-10 23:05 发表


你居然没有意识到那几个游戏都是开创了新概念的划时代作品
把它们放到一起来看不难发现这些作品成功并非都是偶然
SCE之所以做一个丢一个,是因为大多都是抄袭别人的理念,没有真正创造性的突破。
...
要创造性的突破,那要像宫本茂 三上尸 神谷那样的人才才行,索尼对待这样家伙够不错的了,就像我提到的上田文人的例子,索尼这明显是千金买马骨啊。十几年做2个游戏,销量几十万,这样的制作人,放在哪家公司才不会被开除? 又不是索尼不想怎么怎么样,索尼都拼了老命了,只要是能做到的,例如通过努力就可以做到一定的效果的事情,像技术上突破,比如PS2上的战神,这代主机上的神海!这和任天堂等厂商,经常搞一些明明能做得更好,但是为了下次再骗你的钱,这次就先恶心恶心你反正你还是要买···是完全不同的!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-10 23:18

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-1-10 23:11 发表

其实我不想告诉你夹缝中求生存是死恐前几个月嘲笑3DS说的
索饭不是只有他一个,他也代表不了索饭,PSV的前景黯淡是绝大部分索饭斗知道的事实!
作者: OOGIK    时间: 2012-1-10 23:20

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-10 23:17 发表

要创造性的突破,那要像宫本茂 三上尸 神谷那样的人才才行,索尼对待这样家伙够不错的了,就像我提到的上田文人的例子,索尼这明显是千金买马骨啊。十几年做2个游戏,销量几十万,这样的制作人,放在哪家公司才不会 ...
NB跟KT这两个是出半成品的典型厂商,至于任天堂游戏的完成度在此行列??
呵呵呵,只能说你没玩过吧
作者: DBTEL    时间: 2012-1-10 23:26

上田文人已经离开SCE了谢谢
至于是被开除还是自己走就不得而知了
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 23:28

就soni那万年抄袭不变的手柄还指望他在游戏方式上玩创新。。。。。。
还是安心攒硬件吧,虽然攒机水平比微软要差得多
作者: 无面    时间: 2012-1-10 23:40

为什么你们会觉得索尼没有吉祥物?
就知名度来说,战神和神秘海域不比光环和战争机器差啊。销量不行跟游戏类型有关。在打枪界独占差远了。

不过不思进取倒是真的,wii靠体感一下子成为销量第一主机还是马赛克机。于是两家也开始搞体感,微软搞出了kinect。前途无限,不光是游戏,各种其他应用也很多,推广到pc上更是前程远大。
而索呢?搞个高清按摩棒。一开始就让人有山寨之嫌不说。也没啥进化余地。
作者: 银色黎明    时间: 2012-1-10 23:43

江郎才尽的感觉,只剩一帮中二病和时尚思维转型较慢者还在为之摇旗呐喊。

[ 本帖最后由 银色黎明 于 2012-1-10 23:44 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 08:47

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-10 22:21 发表


不是tgfc的问题。。。
年末喊着要赶圈超萎的神机结果被圈一顿暴打,进一步拉开差距
发售前信心满满要秒杀三大傻的小薇酱,结果圣诞7w
连a9都消停多了,根本就战不起来
拉开差距又怎么了,在我看来,本世代综合卖的最好的是360,北美市场太大没办法,WII算了,个人见解,勿喷。
作者: leyoung    时间: 2012-1-11 08:56

posted by wap, platform: UC

xo即使在北美大本营也没卖过wii,在欧洲和日本甚至还被ps3踩,综合最佳从何而来
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 08:59

引用:
原帖由 leyoung 于 2012-1-11 08:56 发表
posted by wap, platform: UC

xo即使在北美大本营也没卖过wii,在欧洲和日本甚至还被ps3踩,综合最佳从何而来
这不是比销量了,看硬件销量数字确实WII看的最舒服。
作者: lsn    时间: 2012-1-11 09:03

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-11 08:59 发表

这不是比销量了,看硬件销量数字确实WII看的最舒服。
综合卖最好的不是比销量, 你是怎样得出这个结论的

你可以说360周边kinect, 游戏软件和硬件综合都卖得不错, 这不是比销量是比什么
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 09:11

引用:
原帖由 lsn 于 2012-1-11 09:03 发表


综合卖最好的不是比销量, 你是怎样得出这个结论的

你可以说360周边kinect, 游戏软件和硬件综合都卖得不错, 这不是比销量是比什么
我说的是不比硬件销量,你看,说WII是霸主的还是占大多数的,比的不就是硬件销量。
作者: 面太    时间: 2012-1-11 09:16

posted by wap, platform: Nokia

江郎才尽,不能全算到运气上
作者: lsn    时间: 2012-1-11 09:16

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-11 09:11 发表

我说的是不比硬件销量,你看,说WII是霸主的还是占大多数的,比的不就是硬件销量。
如果综合硬件和软件销量甚至是周边的话, 你有把握认为360综合>wii吗?
那么我想知道版主大人心中比的综合是什么?
人气? 核心玩家? 还是正版玩家数量?
作者: csish    时间: 2012-1-11 09:26

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

成功的主机一般寿命比同期不成功的对手强
作者: ashley    时间: 2012-1-11 09:27

索尼的主机定位限制了其游戏制作的风格

从PS2时代开始,PSP,PS3,PSV都是一味宣扬其高性能强画面,作为厂商的话自然得依照这个路线来制作游戏,问题是堆画面的话恰恰是一件超级吃力不讨好的事情,更可悲的是索尼往往把精力大量投入到画面而冷落重头的游戏设计...

至于神海战神甚至与GT之类的,这些可以说是索尼的资产也可以说是索尼的累赘,和任天堂的塞尔达的位置差不多吧。 初期中期是不错了,系列累计后到现在都成了展示厂商实力和硬件的东西,靠这些东西赚钱是没戏,一不小心做不好还会带来很坏的影响,鸡肋啊鸡肋
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 09:28

引用:
原帖由 lsn 于 2012-1-11 09:16 发表


如果综合硬件和软件销量甚至是周边的话, 你有把握认为360综合>wii吗?
那么我想知道版主大人心中比的综合是什么?
人气? 核心玩家? 还是正版玩家数量?
纯拼数字我没把握,我从不研究这些。综合讲就是硬+软+周边+……………作为核心玩家在意的那些软件种类,我作为非任氏游戏爱好者比较在意主机第三方的表现,所以我有说明是个人见解,见谅。
作者: maidofhonor    时间: 2012-1-11 09:32

posted by wap, platform: iPad

Sony是家电厂商,开发游戏只是为其硬件加砖添瓦,

而这所谓开发,也仅是挹注资金、扶植工作室、外包这个等级,

谈不上真实的软件开发能力。

在游戏业,当真正有开发能力的游戏厂商必需寄人篱下时,

可能会仰你Sony鼻息,但他们像老鼠一般,精明得很。


一但快沉船了,先溜的会是老鼠,随船沉没的就是一干粉丝了。
作者: ZeroYYY    时间: 2012-1-11 09:37

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-11 09:28 发表

纯拼数字我没把握,我从不研究这些。综合讲就是硬+软+周边+……………作为核心玩家在意的那些软件种类,我作为非任氏游戏爱好者比较在意主机第三方的表现,所以我有说明是个人见解,见谅。
又见第一方剔除法
那wii肯定垫底了:D :D :D
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 09:38

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-1-11 09:32 发表
posted by wap, platform: iPad

Sony是家电厂商,开发游戏只是为其硬件加砖添瓦,

而这所谓开发,也仅是挹注资金、扶植工作室、外包这个等级,

谈不上真实的软件开发能力。

在游戏业,当真正有开发能力的游 ...
233,老鼠跟船一起沉下去可能真的就挂了,粉丝沉下去P事没有啊
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 09:39

引用:
原帖由 ZeroYYY 于 2012-1-11 09:37 发表


又见第一方剔除法
那wii肯定垫底了:D :D :D
那也不能玩第三方剔除法,对吧
我仅从我个人角度讲,难道你让我买一台WII回来每周看周销量报告
作者: 面太    时间: 2012-1-11 09:47

posted by wap, platform: Nokia

不知道别人是如何,至少我挑主机会先看我能玩到啥样的第一方游戏,第三方大家都懂得
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 09:49

引用:
原帖由 面太 于 2012-1-11 09:47 发表
posted by wap, platform: Nokia

不知道别人是如何,至少我挑主机会先看我能玩到啥样的第一方游戏,第三方大家都懂得
这种挑法非常独特
作者: csish    时间: 2012-1-11 09:50

引用:
原帖由 面太 于 2012-1-11 09:47 发表
posted by wap, platform: Nokia

不知道别人是如何,至少我挑主机会先看我能玩到啥样的第一方游戏,第三方大家都懂得
就是全平台除了wii?
作者: 面太    时间: 2012-1-11 09:55

posted by wap, platform: Nokia

彼此彼此
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 10:04

我懂了,喜欢WII第一方选WII,喜欢微软第一方选择360,这个意思吧,第三方大家都懂的这句又跟WII有冲突。
作者: kenhirai    时间: 2012-1-11 10:14

引用:
原帖由 csish 于 2012-1-10 22:57 发表

只超了wii,算完成一半
还超了NDS家族,算完成了2/3
作者: liu2596960    时间: 2012-1-11 10:31

360还不算成功?  和前代比  销量至少真正3倍

而PS3  销量减小3倍

我看到底谁成功
作者: csish    时间: 2012-1-11 10:38

引用:
原帖由 kenhirai 于 2012-1-11 10:14 发表

还超了NDS家族,算完成了2/3
nds已经有后继在卖了,早就入土了
作者: 面太    时间: 2012-1-11 11:00

posted by wap, platform: Nokia

随你懂不懂,果然Tg只适合马克福利,
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 11:12

引用:
原帖由 面太 于 2012-1-11 11:00 发表
posted by wap, platform: Nokia

随你懂不懂,果然Tg只适合马克福利,
虽然不适合你,但只要你来,综合讨论区依然欢迎你。
作者: 大头木    时间: 2012-1-11 11:38

拼软件,xo+ps3合起来都不够wii干的......
作者: ashley    时间: 2012-1-11 12:12

引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-11 11:38 发表
拼软件,xo+ps3合起来都不够wii干的......
在COD/GTA之流都是2千万的现在,Wii一个单挑俩心有余而力不足鸟
作者: tdka    时间: 2012-1-11 12:16

在运动减肥面前,所有传统游戏都不够干
作者: 飞侠    时间: 2012-1-11 12:21

gta的产量不行
cod是产的太多
奇葩的是最新的cod wii版好像有接近100w的销量
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-11 12:21

引用:
原帖由 liu2596960 于 2012-1-11 10:31 发表
360还不算成功?  和前代比  销量至少真正3倍

而PS3  销量减小3倍

我看到底谁成功
360这世代赚回这世代的本钱的,至少不算失败了
作者: LionHeart    时间: 2012-1-11 12:22

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-11 12:21 发表
gta的产量不行
cod是产的太多
奇葩的是最新的cod wii版好像有接近100w的销量
产的太多没什么问题吧
作者: GAYBL    时间: 2012-1-11 13:05

360基本上是在日本和欧洲市场垫底。
作者: 贝卡卡    时间: 2012-1-11 13:08

引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-11 11:38 发表
拼软件,xo+ps3合起来都不够wii干的......
就光现代战争3部曲就够wii喝一壶了。人家还是每年一作,你以为任天堂不眼红啊,不然wiiu回归个屁传统




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