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标题: [业评] 网易:任天堂反击战直捣索尼软肋 PSV惨败3DS大局难改 [打印本页]

作者: 5158    时间: 2012-1-10 17:05     标题: 网易:任天堂反击战直捣索尼软肋 PSV惨败3DS大局难改

因为推荐位的问题,上周五写好的文拖到今天才推出来,我看其他几个论坛已经因为搜索引擎蜘蛛程序之类的在昨天拖走讨论去了,发这里算了。估计这边知道我不是任青索饭的人多一点儿,我这种遗老遗少也就不用被套个奇怪的马甲了。(原文入口:http://game.163.com/12/0106/18/7N3RT0D800314K8G.html,可能比论坛页面看着舒服点儿)

任天堂反击战直捣索尼软肋 PSV惨败3DS大局难改

索尼在去年公开PS Vita后,由于强悍的机能与厚道的定价,让全球媒体玩家称赞其为业界的良心,也让定价明显偏高、性能不济且卖点远不如前辈成功的3DS陷入不利境地。同时因为季度财报亏损,年度营收预期惨淡,任天堂突然从Wii和NDS的巨大胜利中急速衰落,虽然这与索尼的关系并不算密切,但此消彼长让人们对PSV充满期待,同时也形成了一种任天堂这次怕要在未尝败绩、统领20多年的掌机市场上栽跟头。可惜任天堂这间百年老铺随后各种破釜沉舟的挽救措施,在PSV的发售计划越来越明确的同时,也越发彰显3DS在紧急发力后的可怕实力。



悲剧的诞生
最后的结果大家都清楚了,PSV首发当周销量32万1407台,比3DS同期的37万4764略低,虽然比PSP的16万翻番,但毕竟3DS的首发可以说是已经盖棺定论的失败,而PSV首发出货50万并没有产能限制销量的因素,所以数据一出来大家就已经能轻松预言PSV这回大事不好了。PSV第一周只有两天算在销量统计中,比当周3DS的36万7691略低也还有所借口可以搪塞,次周销量直接掉到7万2479台,而当周3DS的销量高达48万2200台,一下子连对手的零头都不够了,甚至还不如PSP销量高。
上周,也就是跨年的这一周,数据继续走向惨淡的谷底,PSV的销量仅仅4万2648台,而3DS在年末大作热潮退去后,仍然有19万7952。而在软件销量排行榜上,情况更加糟糕,前二十名没有一个PSV游戏,而3DS的《马里奥赛车7》和《马里奥大陆3D》已经双双百万,《怪物猎人3G》的累计销量也已经超过90万,近期就能成为第三个3DS百万游戏。排名第二十的PSP游戏FRONTIER GATE上周销量是1万5800份,虽然PSV游戏会有很多线上购买统计不到销量里,但是首发20多款游戏,第三周就全部排在TOP20之外,可见玩家对硬件和软件的认可度都相当低。

4GAMER公开的跨年周的各主机周销量

2011年末,3DS在欧美的销量也相当出色,目前不仅在日本的销量突破410万,在美国的销量也突破了400万,《马里奥大陆3D》和《马里奥赛车7》在北美也实现了双双破百万销量,目前这两款游戏的全球累计销量都超过了400万,而3DS的全球装机量也超过了1200万台。这种差距,从目前PSV发售后反而与3DS的距离越来越远的现状来看,索尼当前的问题不是所谓的追赶,而是如何想办法先不让这道鸿沟越来越深。遥想PS3发售时与XBOX360之间的千万销量至今还没有填平,何况当前的对手是比当初微软这个游戏行业的新兵+追赶者更老道的任天堂。

所谓知耻而后勇
任天堂对NDS和Wii的后劲不足,尤其是NDS在日本市场的迅速疲软和PSP的起死回生恐怕是有些始料不及的。3DS的仓促当初所有人都看在眼里,裸眼3D这个功能或者说特色,至今也只在很少量的游戏中对提升乐趣和提供独特玩法有帮助,这一点远远不及当年把触摸引入掌机的NDS,所以也没有当初那种不知道什么类型但是就很受欢迎的奇怪“游戏”。首发游戏凄惨,虽然面子上是说给第三方以首发这个好档期,来挽回“三坟”的恶名,但其实大家都清楚自己的大作,多半是在开发进度没跟上和留着对付索尼这两个因素的考量中,留着未来意图大业。毕竟,3DS没有真正的首发对手,售价高又不会在硬件上赔钱,只是长时间卖不过PSP确实很丢人,再加上NDS和Wii长时间只有老游戏,从第一方到第三方基本都撤出这两个平台,导致任天堂的营收越来越糟糕。




在3DS降价扭转销量惨淡之前,家用机和掌机的主力平台已经无法给任天堂提供足够的收益,Wii U和3DS的研发与软件准备都让Wii和NDS长时间没有新作,三坟导致第三方很少为其打造新游戏,如果3DS败了,Wii U的首发又不理想的话,等于家用机和掌机两个霸主地位全都没承接下来,再加上拼钱包拼技术肯定拼不过微软,所谓的蓝海战略异质化策略也很考验运气和洞察力,一败涂地的几率相当之大。PSV性能惊人、可以在掌机平台实现PS3的游戏效果,售价却又相当的厚道,任天堂被逼上了梁山,岩田聪只能灰头土脸的给3DS大降价,不但任天堂显得丢人而且更是让先期购买3DS的忠诚用户伤心。但要不是这一口气接近半价的大降价,恐怕还无法扭转3DS销售上的颓势。同样是没有游戏可玩,但由于实在是便宜得让人无法抗拒,3DS的销量就这么一路飞涨,任天堂这场漂亮的知耻而后勇的翻身仗就这么打响了。

这可能是历史上最成功的首发打击战
这是一篇事后诸葛亮的市场策略分析,摆了这么多现状与过往历史,我们就可以来看任天堂是如何精妙的转危为安的。有些结论虽然在结果出来以后回首看着无比的简单,但其实几个月前任天堂忒的要死,PSV看起来厉害的不行的时候,这么清楚的事实,也真没有几个人就打包票,对手一首发任天堂就立刻漂亮的赢了,甚至任天堂自己也是在赌。


被惨淡业绩逼到带头降薪的岩田聪

3DS在PSV公开性能与售价细节后的压力现在也还历历在目,降价与大量新作发表会,如此多的内容,相信不会是PSV公开后任天堂临时抱佛脚准备出来的,必然是在3DS发售前就已经进行了不少工作。但其实能不能真的凭借降价、《怪物猎人3G》等游戏压制PSV,当时没有人有底,只是觉得有希望了。但这个有希望的感觉,实在是很重要。
对于新主机有一个特别好的打击时间点,就是首发后的软件真空期,这个空挡至少到目前为止是任何硬件厂商都解决不了的。毕竟主机先期准备的时候由于形势不明朗,乐意下大力气投入的公司少,而且会把优势资源都集中到首发来造势,3DS的首发很仓促,接着又赶上大地震,从底子到运气都差到极点,PSV的售价和性能指标也确实很很捅了任天堂一刀。一部新主机,如果在初期让人感觉大事不好前景不妙,就意味着乐意投入的厂商会更加少、观望的越来越多,这是一个特别糟糕的恶性循环。而索尼这次机会抓得其实相当漂亮,连制约的大作都没用只靠一个发布会和几条新闻,就让任天堂和3DS岌岌可危。


用来救场的《塞尔达传说 时之笛3D》

任天堂靠几个3D翻新名作来救场的效果并不好,也没赢得什么喘息的时间,可是杀敌一千自伤八百的大降价,一下子让硬件销量的形势扭转了,这为任天堂赢得了宝贵的“气势”。而《怪物猎人3G》以及随后公开的《怪物猎人4》给了整个市场很大的震动,一下子让观望的厂商对3DS有了信心,尤其是他们在TGS上看到CAPCOM试玩台前的人群的时候。自打进入游戏市场以后就专攻一处的任天堂,十分清醒的知道游戏足够好是取胜于对手的根本因素。从CAPCOM这个墙头草对3DS投入之大、游戏素质之高,就可以看出来任天堂在3DS的准备期付出了巨大的代价,为自己当年三坟造成的不利影响埋单同时也得到了一个有力的反击武器。


CAPCOM可能想不到,他一直追求的产业决断力,会通过这款游戏来实现。

在首发后最羸弱的时候被索尼狠狠欺负了一把以后,任天堂通过巧妙的软件产品线直接在首发的时候掐死了PSV,至少就目前这个形势来看,PSV急救成功的可能性相当之低。
任天堂相比索尼和微软,最大的优势甚至是惟一的优势不是手里有大把现金,而是他手里有数量众多的全年龄向的大作,而且还是全球范围内的大作。任天堂在3DS的绝境中,因为还要分心于Wii U,可以出的牌并不多,但是都用得恰到好处,在机器大幅降价扭转销量颓势后,软件虽然起色并不明显但确实在逐渐好转,然后《马里奥大陆3D》、《马里奥赛车7》、《怪物猎人3G》这三大杀手锏,在PSV首发的时候形成了空前可怕的围剿。时之年末商战,核心用户用《怪物猎人3G》来抓住,两个马里奥来解决系列粉丝和一般玩家。从游戏构成来看,3DS明显更适合作为圣诞礼物送给孩子,这也是任天堂一直以来笑傲年末商战的法宝。


《马里奥赛车7》这种长卖游戏,也会在2012年继续对PSV形成压力

相比之下,PSV的首发对于索尼来说,已经做到了最好,汲取了3DS定价过高、首发游戏少、机器性能受抨击的教训,厚道的定价、强大的性能、数量众多的首发游戏。无奈玩家的时间是有限的,大批核心玩家一周前买了3DS+《怪物猎人3D》,他们短时间购买PSV的欲望空前降低,何况上面一时半会并没有自己想玩的游戏;两个马里奥对于并非固定品牌游戏的一般玩家来说,有天然的吸引力,同样分流了PSV的潜在用户。任天堂抢不走索尼的核心粉丝,他也不会在这方面浪费时间,把没有特别偏好的用户归入帐下就足够扼杀PSV了。
所以我们看到,PSV的首周在核心用户的支持下销量尚可,随后就直接打不过游戏更丰富的PSP了。对于绝大部分玩家来说,有他们想玩的游戏才是选择一部主机的根本,网络社交、强大性能、靓丽外观都是次要因素。接下来PSV无可避免的进入软件真空期,对于性能强大的主机来说,这个真空期尤其难熬。在把主力游戏成功运用之后,任天堂把一大批相对次要的游戏投入到PSV的软件真空期,从2011年年底到2012年春夏,PSV上的新游戏不论哪个类型,在影响力和号召力上都比3DS都要差,这意味着PSV在很长一段时间都会在游戏吸引力方面被3DS死死压住。至于硬件本身的吸引力,零头都不如的销量已经说明这根本不构成威胁。


PSV首发惨败并不是索尼犯了错误,而是对手实在太强

历史上,每部主机的首发都会遭遇对手的软件压制,但同一重量级的对抗中,没有任何一次首发压制战打得像3DS与PSV这么漂亮。索尼和任天堂,从自身角度来说,对于对手的首发压制都做得相当出色,只是任天堂手中的牌比索尼的杀伤力强大了太多。

清晰的自我认识十分重要
任天堂是这个行业中生存的最久的厂商,如果你有功夫回首最近一百年发生过什么,你会发现不止死掉了多少知名国际大企业,就是很多国家政权都被颠覆了,日本自身的政治体制都变化了好多次,这家老铺依然活得很好,这是一件很不容易的事情。做到这些,有一件事很重要,就是清醒的自我认识。明白自己能做到什么。做不到什么,不头脑发热的去做力所不能及的事情,把自己置于巨大的奉献中,这种清醒地认识十分重要。

位于京都的任天堂这一百多年来,见证过的事情实在是太多了。

雅达利SHOCK之后的现代游戏产业的基本规则,毫不客气地说是任天堂确立的,虽然今非昔比时代大不相同,但很多基本的铁则还是没有变。任天堂一直坚持的全年龄策略,弱化自身主要品牌游戏的文化特性,以任何人都觉得好玩为主导思想经营的旗下大作,从马里奥到塞尔达再到口袋妖怪、星之卡比、星际火狐乃至健身游戏,都是在全球范围内受欢迎的作品,而且良好的质量控制让这些品牌的号召力经久不衰。虽然这导致了Wii时代的严重三坟,让玩家对任天堂主机上的任天堂游戏认知极强却对第三方游戏兴趣索然,但这至少提供了立足之本和于逆境中与敌人周旋的底牌。
相比之下,PS时代或者说是久多良木健时代的SCE,很明显是学习了任天堂的成功之处,同时针对他的专权蛮横进行了针对性的打击,在自有游戏品牌的经营上很下功夫,《妖精战士》、《荒野兵器》、《GT赛车》、《龙骑士传说》等SCE自有品牌都颇有作为,或许不能跟任天堂的游戏对抗,但至少是可以出的牌。到了PS3时代,索尼惟一能在日本有影响力的第一方游戏是《GT赛车》,但这个游戏如今最擅长的就是各种延期根本指望不上,当年树立的日式RPG已经全部荒废,在欧美虽然有《战神》、《杀戮地带》、《神秘海域》等游戏,但在日本完全指望不上。


曾几何时,SCE手里也有在日本具备号召力的游戏。

日本首发的不利局面完全是游戏品牌价值的直接体现。NDS形成的优越感让任天堂一时大意,但被3DS的首发颓势打醒之后,他清醒地放下身段对PSV最薄弱的时期进行了各种凶残的打击,目标全部指向索尼在日本没有具备号召力的游戏。这让索尼没法反击,因为他只能靠第三方来挽救PSV,就像PSP的晚期一样。但是《怪物猎人便携版》这个新时代的国民游戏,是PSP日本还魂的唯一法宝。任天堂在3DS准备期肯定就明白这是敌人最强大的武器,所以针对性的拉拢CAPCOM,固然新国民游戏最确切的作品系列是“便携版”,让其直接叛变确实不太可能。


CAPCOM多年来一直在追求对整个行业的话语权,这次他成功了。

但是《怪物猎人3》这个正统续作是Wii上的,让CAPCOM在3DS上出一个正统续作而非便携版的续作,难度就低了很多。而一家公司的资源是有限的。给任天堂做《怪物猎人3G》、《生化危机:启示录》,再加上此前的《生化危机雇佣兵》和《街霸4》,必然会让PSV版的《怪物猎人便携版3G》或者是《怪物猎人便携版4》出现的时间大大推后。何况,CAPCOM也会考虑PSV的装机量是否合适推出新作,这里外里不只是让索尼多了个敌人少了个帮手,还让PSV在首发就陷入低迷,整体形势陷入了那个糟糕的恶性循环。


山内溥:游戏的本质就是好玩。

任天堂打击对手的真正利器,从来都只有他自己最能做好的事情,就是世界范围内极具号召力的多款大作,就算是老三样,但终究是玩家们需要的。不能给玩家们想要玩的游戏,其他再好对于一部游戏机来说也没什么用。

PSV的未来困难重重
日本首发失败,让索尼的这部掌机最后的机会全部寄托于2月份的欧美首发。毕竟在欧美,《怪物猎人》没有任何号召力,而《战神》、《杀戮地带》、《神秘海域》这样的游戏明显增强了他的战斗力。只是软件的颓势因为开发周期的原因,索尼短时间还无法把前两个标题的新作推上市场。而对于任天堂来说,3DS在欧美销售热度不输日本,两个马里奥已经很撑局面,何况PSP在欧美死得尸体都凉透了,用户继承方面都不能带来多少影响力,有恃无恐显而易见。
同时,由于平板电脑的普及情况,再加上功能上的重叠,在欧美市场PSV还要面对这些产品的冲击,首发前景目前来说也是很难预计的。不管是在日本还是在欧美,能够拿出多少个别的平台玩不到的好游戏十分关键,只要能尽快把这件事做好,其他的问题都好解决。只是在这方面,我们只能祝索尼好运了。


PSV在欧美还有除任天堂以外的敌人。

从1994年PS发售以来,索尼并没有遭遇过像PSV这次如此严峻的被压制战。PS首发时,美版针对世嘉的愚蠢决策制定了各种针对性的策略,打的SS毫无反击能力;在日本,虽然首发和初期处于劣势,但凭借NAMCO等几个好伙伴的支持,一直咬着SS直到拉拢到一直暧昧不清的SQUARE与他的《最终幻想7》,借此彻底确立了PS的王者地位。那个时候就敌人的战斗力来说,世嘉显然远远不如任天堂,而N64的错误策略也让其对PS已经无法形成真正的威胁。不过那一次各种软件断档,再加上任天堂在SFC继承FC和GBA继承GB时积累的经验,倒是为后来重返霸主地位帮助甚多。



PS2继承PS对于索尼来说轻而易举,因为他当时没有真正的敌人。PS3因为定位上的偏执和公司内部动荡,对PS2的用户继承做的相当差,但好在用户忠诚度还是帮了不少忙。PSP日本市场的晚期成绩让索尼喜出望外,但其实也拖累了PSV。索尼在PS3与PS2交接时遇到过后代打不过前代的问题,但索尼根本没有学会怎么解决这个问题,当PSV在日本连续两周被PSP打败时,我们可以看出在软件资源的调度上,不舍得付出代价让第三方放弃PSP转战PSV,最终让自己付出了更惨痛的代价。
这次索尼没能像PSP那样通过时尚外观和性能优势形成对产品的保护伞,一下子就被任天堂拖进了在游戏品质环节的对决,这次一己之短对敌之所长的极端不利的局面,再加上任天堂还有《口袋妖怪》这个必杀技没有用。PSV要想翻身恐怕要短时间拿出两个杀手锏才能形成一次真正意义上的反扑,这确实很难。




不过如今我们回头看看PSP,虽然只有NDS一半的销量,但全球7700万的成绩已经相当可观,只比GBA的总销量少1000万,这是GAMEBOY以来在掌机市场上除了任天堂以外最成功的掌机,这个任天堂一直独自霸占的市场有很大一块份额被索尼分走。那么如今,如果我们把对PSV的期望降低到达到让任天堂不能对掌机市场为所欲为这个标准,那么PSV依然是可以大有所为的。从历史数字来说,1000万的差距从来没有人能够弥补,这基本已经宣告PSV无法在销量上战胜3DS。那么对于索尼这个挑战者来说,实现PSV业务的盈利,并能与任天堂形成真正的竞争,推动掌机市场不断前进,将会是整个游戏产业的福音。
作者: Andle    时间: 2012-1-10 17:31

沙发,压制
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 17:41

好文
不过psp的累计7000w销量对于psv没什么意义
天朝就有1500—2000w的psp销量,这些能有1/10被psv继承下来么
欧美psp死了很多年了,日本本土是psp最好的市场,结果psv卖成现在这样
三大市场完蛋两个,不知道为什么会有人对psp卖的最差的欧美市场报以强大的信心呢
作者: pppkkk    时间: 2012-1-10 17:43

posted by wap, platform: iOS

全球最少卖5000W,盈利应该不少,少卖点有什么关系?钱赚到不就好了。
作者: 石指圣    时间: 2012-1-10 17:44

天朝的dsd銷量如何准确估计呢?
作者: 软膏    时间: 2012-1-10 17:48

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-10 17:41 发表
好文
不过psp的累计7000w销量对于psv没什么意义
天朝就有1500—2000w的psp销量,这些能有1/10被psv继承下来么
欧美psp死了很多年了,日本本土是psp最好的市场,结果psv卖成现在这样
三大市场完蛋两个,不知道为什 ...
因为SCE现在比较而言主打那些游戏都是欧美人喜欢的枪车

抵抗,杀戮地带,GT,海豹,船长等等,虽然在家机上销量被虐,
但是别忘了微软没掌机,微软也不会给3DS出龟壳机器和光圈

就是说欧美人想在掌机上玩这种正统分量风格的枪车,90%只能选PSV
作者: 还珠楼主    时间: 2012-1-10 17:55

是不是这个理~
作者: jmmouse    时间: 2012-1-10 18:03

MH3G的图配上文字很喜感
作者: rinlord    时间: 2012-1-10 18:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

天朝每月淘宝成交量有几万?
作者: razielcat    时间: 2012-1-10 18:06

posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

直接总结为猛汉丢了得了
作者: BeastMa    时间: 2012-1-10 18:11

哟,没想到网易不光是社会良心,游戏业界的评论写得也挺好的。
作者: foreverzard    时间: 2012-1-10 18:16

发售不到2个月就被抬出场外了? 不希望任天堂在掌机这块一家独大,期待psv的逆袭
作者: BeastMa    时间: 2012-1-10 18:18

大陆市场的psp用户,我个人觉得,一大半,已经被苹果继承了

剩下的,一部分猎人们,都跑去打3G了

也就剩下铁杆和伪·游戏爱好者(就是说到游戏主机就是sony,但是游戏却也不太会打的)了

这部分里还要排除掉D版用户

不知道还剩下多少
作者: 还珠楼主    时间: 2012-1-10 18:26

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-10 18:18 发表
大陆市场的psp用户,我个人觉得,一大半,已经被苹果继承了

剩下的,一部分猎人们,都跑去打3G了

也就剩下铁杆和伪·游戏爱好者(就是说到游戏主机就是sony,但是游戏却也不太会打的)了

这部分里还要排除掉 ...
还要扣除一部分在观望的,至少目前的游戏不合有些人的口味~
反正我觉得当年PSP吸引很多人的多媒体视频播放功能放到现在几乎没什么吸引力了~
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-1-10 18:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-1-10 18:18 发表
大陆市场的psp用户,我个人觉得,一大半,已经被苹果继承了

剩下的,一部分猎人们,都跑去打3G了

也就剩下铁杆和伪·游戏爱好者(就是说到游戏主机就是sony,但是游戏却也不太会打的)了

这部分里还要排除掉 ...
北美市场同样,不过是nds用户
作者: OOGIK    时间: 2012-1-10 18:31

不错,顶一个
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 18:35

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-1-10 18:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

北美市场同样,不过是nds用户
美国每个月还在几十万卖的ds看着你
作者: 5158    时间: 2012-1-10 19:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-10 18:11 发表
哟,没想到网易不光是社会良心,游戏业界的评论写得也挺好的。
包括我在内的一大票平媒编辑都逃过来了……
作者: flies    时间: 2012-1-10 19:09

天朝就有1500—2000w的psp销量?我觉得太高估了天朝的消费能力了吧?
作者: flies    时间: 2012-1-10 19:11

其实现在回头看,一切都在聪哥的掌握之中罢了。

某些迹象很明显,比如3DS首发的故意高价,碰到地震销量失速聪哥仍不急,头号任黑NBGI对3DS的态度大转弯二线作品能上的都上了,SE对PSV的支持度远远不及当初的PSP。

估计日本的几个大厂应该在3DS发售前就已经知晓MH3G被策反上3DS了,都思量着这牌重新洗了打新局,索系唯一的大鬼也没了,不管PSV将来如何是否再次后发制人先跟3DS是没错的。

3DS降价后的一连串组合拳明显是蓄谋已久,大幅降价、公布MH3G、公布MH4、双马发售日公布、新色公布。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-1-10 19:20 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2012-1-10 19:19

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 19:11 发表
其实现在回头看,一切都在聪哥的掌握之中罢了,自从策反MH3G上3DS后。某些迹象很明显,比如3DS首发的故意高价,碰到地震销量失速聪哥仍不急,头号任黑NBGI对3DS的态度大转弯,SE对PSV的支持度远远不及当初的PSP。日本 ...
有一点我实在没法认同,就是说3DS初期的高价是故意的,这绝壁不可能,这TM对初期购机的任青伤害有多大LS你考虑过没有。
作者: flies    时间: 2012-1-10 19:21

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-1-10 19:19 发表


有一点我实在没法认同,就是说3DS初期的高价是故意的,这绝壁不可能,这TM对初期购机的任青伤害有多大LS你考虑过没有。
首发高价是为了测试公众对裸眼3D的接受程度,如果裸眼3D能成为杀手级应用,这价格就定的没错,因为没有竞争对手,也能做到利润最大化。但是实际最终裸眼3D只是2D的补充,并不能替代2D,所以这价格必须降下来。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-1-10 19:27 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2012-1-10 19:24

故意高价真是让人击节叫好 不愧是浸淫业界多年的任天堂
挤压了psv的定价空间
是不是这个道理
作者: lyt777    时间: 2012-1-10 19:25

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 19:21 发表

首发高价是为了测试公众对裸眼3D的接受程度,如果裸眼3D能成为杀手级应用,这价格就定的没错,,因为没有竞争对手,也能做到利润最大化。但是实际最终裸眼3D只是2D的补充,并不能替代2D,所以这价格必须降下来。
事实证明这是个败招,不然上半年怎么会被人打脸,不然聪哥降薪干啥。
作者: flies    时间: 2012-1-10 19:34

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-1-10 19:25 发表


事实证明这是个败招,不然上半年怎么会被人打脸,不然聪哥降薪干啥。
利用先手权利测试出首发高价是败招,实际损失并不十分大,因为本身就比对手多一步。
作者: ayumizxj    时间: 2012-1-10 19:34

昨天就看了,好文顶一个!
作者: mikebird    时间: 2012-1-10 19:36

文章不错。
另外因为nds的销量=gba销量+psp销量,
那么能不能说psp成功的挖掘出了大量不会购买gba的潜在玩家,而这些人最后都买了nds。。。
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-10 19:42

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 19:11 发表
其实现在回头看,一切都在聪哥的掌握之中罢了。

某些迹象很明显,比如3DS首发的故意高价,碰到地震销量失速聪哥仍不急,头号任黑NBGI对3DS的态度大转弯二线作品能上的都上了,SE对PSV的支持度远远不及当初的PSP。 ...
我也不认为半年内降价是预谋中的,这个赌注太大太大了。
但是我也觉得降价的确是任天堂想走的一步,原以为降价会出现在两种情况下:
1,PVS公布价格后、3DS发售前。
在3DS公布价格后,大众反映太贵,一直觉得这是故意引导PSV的定价向着更高的地方走的策略,而真正发售前会推出一个“新价格”。

2,会在PSV发售后、或者3DS发售一年的时候降价。
时机上如果打商业战略,这么走是最好的方法,反正游戏主机业界不存在价格恶意竞争导致打官司的事情,加上3DS机能和PSV无法比,所以这么走也未尝不可。

但也许是当时惨淡的销量+地震的经济萧条迫使这一步走的更早了。
作者: flies    时间: 2012-1-10 19:45

看完了,写的不错,顶一下!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-10 19:51

其实这两机都比较失败,3DS失败在价格定位上,PSV失败在不兼容上一代
作者: oracle    时间: 2012-1-10 20:07

这篇跟您两个月前写的那篇截然相反
作者: bluesnow    时间: 2012-1-10 20:11

看完了,好文~
作者: 历史厨    时间: 2012-1-10 20:13

引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 17:48 发表

就是说欧美人想在掌机上玩这种正统分量风格的枪车,90%只能选PSV
这类人能有几个?
作者: kukutiti    时间: 2012-1-10 20:32

对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。
如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交,就应该把网络游戏做为重点主推,特别是在初起高质量的游戏无法量产,第三方处在观望装机量的情况下,首发中有三个长效游戏是很重要的。(c社是著名的墙头草、新硬件追捧者,不要指望怪物猎人会成为救命稻草)
另外,针对日本市场,一开始就应该说服se把ff13-2出psv版。
作者: Magician_G    时间: 2012-1-10 21:04

引用:
原帖由 5158 于 2012-1-10 17:05 发表
因为推荐位的问题,上周五写好的文拖到今天才推出来,我看其他几个论坛已经因为搜索引擎蜘蛛程序之类的在昨天拖走讨论去了,发这里算了。估计这边知道我不是任青索饭的人多一点儿,我这种遗老遗少也就不用被套个奇怪 ...
楼主,我未经同意直接转载了你的文章http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-769960.html
作者: 软膏    时间: 2012-1-10 21:07

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-1-10 20:13 发表


这类人能有几个?
你说呢?
作者: Pires    时间: 2012-1-10 21:08

没有怪物猎人,psv就没有任何存在意义
作者: 软膏    时间: 2012-1-10 21:08

PSP上那个使命召唤都能卖个百万
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 21:17

引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 21:08 发表
PSP上那个使命召唤都能卖个百万
这只能说明喜欢在掌机上玩cod的人很少,不足1/10
另外,ds上的枪枪枪比psp出的多也卖的多
作者: 阿西达卡    时间: 2012-1-10 21:18

首发价格肯定不会是为了降价而刻意定高的,毕竟发售没多久就降价这绝对是一个很负面的现实效果,任地狱蠢不到这个地步

但大半年的市场独处也是任地狱敢于让3ds在没有价格优势软件优势的情况下销售的一个巨大的退路和资本
这段时间让任地狱有时间准备迎击psv的软件阵容,有时间看市场反响,有时间作更多更合理的决策
甚至夸张点说日本地震也一定程度催化了这个结果,如果没地震,任地狱可能真会为了不太振作的销售而过早砸入资源,未必能有现在的效果好也说不准
所以也真是意想不到的塞翁失马了

说3ds首发阵容和定价失败没有问题,但3ds抢先发售现在来看绝对是英明的了
从这个角度也是要正面肯定岩田聪的决断的
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 21:19

初期的定价完全是小葱太盲目自信了,只不过敢于直接纠正这一错误真不是一般人能下得了这个决心的
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:21

引用:
原帖由 kukutiti 于 2012-1-10 20:32 发表
对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。
如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交 ...
PSV首发26款游戏我简略分析过,除去滥竽充数和跨其他平台的,真正有战斗力的只有6、7款,不比3DS首发8款游戏好多少。要想第三方一上来就出大作,必要的买单很重要,问题是PS3和PSP给SCE带来了多少买单费呢?WII再怎么三坟DS再怎么后继乏力,给毒瘤带来大量的买单费是显而易见的。对比3DS首发就能上雷顿和首发年圣诞就能上MH3G,SCE实在是心有余而力不足。
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 21:23

初期的定价完全是小葱太盲目自信了,只不过敢于直接纠正这一错误真不是一般人能下得了这个决心的
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:25

SONY现在针对PSV唯一能做的就只有两件事,一是大幅降低PSV向下兼容PSP的门槛和成本,二是尽力让MHP3G早上PSV,否则的话,很难再现PSP的后发制人,因为历史不会简单的重复。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-1-10 21:26 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 21:30

3ds的降价应该不是预先的策略,但是肯定是3ds对付psv的一个重要备案
如果不是因为海啸核泄露的话,降价很可能在今年而不是去年
关键是3ds推出前准备很充分,psv几乎是被逼出来的,根本就没准备好
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-1-10 21:30

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 21:25 发表
SONY现在针对PSV唯一能做的就只有两件事,一是大幅降低PSV向下兼容PSP的门槛和成本,二是尽力让MHP3G早上PSV,否则的话,很难再现PSP的后发制人,因为历史不会简单的重复。
MHP3G今年铁定会出现吧,C社为了财报也会推出的,不过有没有VITA的份真不好说
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:36

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 21:30 发表


MHP3G今年铁定会出现吧,C社为了财报也会推出的,不过有没有VITA的份真不好说
如果毒瘤的买单费足够,按规律MH3系列到MH3G就终止了,今年应该出MH4。
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:37

2006 MH2
2007 MHP2
2008 MHP2G
2009 MH3
2010 MHP3
2011 MH3G
2012 MH4
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 21:38

写的很中肯  我很赞同。。。。。。。。。

索饭大部分会说  欧美还没发布呢。。。。。。。。

我等着看最大的笑话

就好像当初首发时候2日VS7日的言论
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:42

现在回头看,MH3从PS3转到WII对日本游戏业界的未来格局产生了巨大的影响。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-1-10 21:43

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 21:36 发表

如果毒瘤的买单费足够,按规律MH3系列到MH3G就终止了,今年应该出MH4。
买单费再足,放着400万的买卖不做C社也有点太2了。买单费最多最多能让MHP3G跨PSP和3DS两个平台,3DS当前也有400万了,于情于理这也说的过去
C社又不是SONY亲爹,绝不会仅仅为了一个名份就给一个百万不到的平台,不出更是不可能的事。依我猜MHP3G最终就还是PSP的,新来的谁也别抢,谁先过1000万再说。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 21:46 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2012-1-10 21:46

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 21:30 发表


MHP3G今年铁定会出现吧,C社为了财报也会推出的,不过有没有VITA的份真不好说
不会有p3g了,下个mh是mh4
做不了水战的psp重新炒冷饭,炒多了会坏玩家胃口的,tri的素材利用的够多了
psv又没装机量
mh的贩卖周期很长,半年后还会有best版,欧版美版也要出
全球3g卖不到p3那样450w,但是300w总会有的,不用担心财报
作者: radiata01    时间: 2012-1-10 21:46

天朝PSV销量能到PSPD 10%吗?
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 21:46

PS3“失败”  久多辞职  姑且算是白

但PSPGO失败 PSV大失败 平井竟然升到索尼当总裁

这种垃圾公司 我进一次诅咒一次
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-1-10 21:50

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-10 21:46 发表


不会有p3g了,下个mh是mh4
做不了水战的psp重新炒冷饭,炒多了会坏玩家胃口的,tri的素材利用的够多了
psv又没装机量
mh的贩卖周期很长,半年后还会有best版,欧版美版也要出
全球3g卖不到p3那样450w,但是3 ...
为什么不会有,MH4也没说一定会在2012年发卖。这游戏本来卖的就是炒饭,炒的越多玩家越爱吃。炒一下就能有400万,你觉得C社能有什么理由抗拒这个诱惑。
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 21:51

很多看好欧美PSV首发以后的  

我感觉 PSV比日本还要艰难。。。。。

因为日本也就个3DS

可欧美不一样  3DS 爱疯 安卓  都是看着你的  如果只是出些在PS3也能玩到的游戏  欧美会买账吗?
作者: u571    时间: 2012-1-10 21:52

MH3G按目前形势日本150万没太大问题,欧美版本发售之后可冲击200-250万。对于卡婊来说这个成绩应该能相当满意了。

PSP出MHP3G能卖多少?还能卖400万?FF的衰落例子还血淋淋的就在眼前
作者: west2046    时间: 2012-1-10 21:52

PSV欧美也不行的话,也降价?
作者: flies    时间: 2012-1-10 21:54

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 21:50 发表


为什么不会有,MH4也没说一定会在2012年发卖。这游戏本来卖的就是炒饭,炒的越多玩家越爱吃。炒一下就能有400万,你觉得C社能有什么理由抗拒这个诱惑。
那就看C社是注重短期利益还是中长期利益了,MH3G上3DS有一点是着眼于全球。我觉得,C社应该更重中长期利益,MH4的目标是全球而不是只是日本。
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 21:54

引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 17:48 发表

因为SCE现在比较而言主打那些游戏都是欧美人喜欢的枪车

抵抗,杀戮地带,GT,海豹,船长等等,虽然在家机上销量被虐,
但是别忘了微软没掌机,微软也不会给3DS出龟壳机器和光圈

就是说欧美人想在掌机上玩这种正统分 ...
但你却忽略了重要的一点 欧美厂商 根本不会在掌机上出游戏   他们的重点是家用机个智能机

索尼永远不要靠别人
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-10 21:56

假如欧美PSV火了,不知道会挖出多少坟
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 21:57

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 19:11 发表
其实现在回头看,一切都在聪哥的掌握之中罢了。

某些迹象很明显,比如3DS首发的故意高价,碰到地震销量失速聪哥仍不急,头号任黑NBGI对3DS的态度大转弯二线作品能上的都上了,SE对PSV的支持度远远不及当初的PSP。 ...
我感觉老任当初给25000这个价格 就是为了让PSV已这个标准定价 然后他在降价
作者: u571    时间: 2012-1-10 21:58

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-10 21:56 发表
假如欧美PSV火了,不知道会挖出多少坟
火的可能性小于1%
作者: lyt777    时间: 2012-1-10 21:59

引用:
原帖由 u571 于 2012-1-10 21:58 发表




火的可能性小于1%
LS你这话很有挖坟的潜力啊wwwww
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-1-10 22:00

引用:
原帖由 u571 于 2012-1-10 21:52 发表
MH3G按目前形势日本150万没太大问题,欧美版本发售之后可冲击200-250万。对于卡婊来说这个成绩应该能相当满意了。

PSP出MHP3G能卖多少?还能卖400万?FF的衰落例子还血淋淋的就在眼前
MHP3G会只多不少吧,看看P2与P2G的销量差距。P2G的廉价版都过百万了,连P2G的再廉价版都过60万了!知道日本玩家有多可怕了么,FF算什么,早已黄花一朵

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 22:02 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2012-1-10 22:01

以PSV的定位,如果SONY能笼络R星用GTA4的遗产在欧美出个外传,我觉得都算是英明的决策了。
作者: liu2596960    时间: 2012-1-10 22:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-10 22:01 发表
以PSV的定位,如果SONY能笼络R星用GTA4的遗产在欧美出个外传,我觉得都算是英明的决策了。
像微软那样给R星5000W美元独占资料片1年。。。 我感觉可以 但索尼会向微软那样撒钱吗?

而且要独占 逼着玩家买假期  要是买个跨平台 也就那么回事
作者: lyt777    时间: 2012-1-10 22:08

别说,软星在PSP上的两作GTA还是很不错的,很有诚意的作品,不能排除PSV继续来的可能性。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-1-10 22:21

psv的出路我觉得还是要走纯游戏的路,毕竟硬件也是这么设计的
要是能全力投入作个掌机市场里的xo,在欧美还是有前途的
作者: ppigadvance    时间: 2012-1-10 22:37

我想起S1名媛索青xu婶儿昨天刚发的帖子,说打MHP3村2星被虐了求带。
作者: GAYBL    时间: 2012-1-10 22:45

PSV欧美预约形式喜人。
作者: lsn    时间: 2012-1-10 23:07

虽然有部分错误的数据, 但整体来说写得还不错

作者尚能明确的指出PSV的窘境和未来, 实际上有个掌机监督一下老任也应该的, 如果不是E3的249美金给予压力
3DS也不会做出降价的决策
作者: 阿卡    时间: 2012-1-10 23:11

PSV另外一个失败的地方,是做得和PSP一样屎的多媒体功能……在日本当纯游戏掌机卖也就罢了,没游戏被抽脸也认了!但是在欧美以及其他地区,在平板现在成风之际,PSV的多媒体功能遗失实在是不明智!而且随着四核ARM平板的兴起,PSV的性能表现在移送设备上优势殆尽是必然的,车枪球?洋人为啥只需要PSV呢?特别对于新用户而言,PSV的魅力的确是非常非常低!至于索尼说的进一步开放平台,向第三方提供更优良的软件开发平台(不仅仅指游戏),我个人在PSV上实在看不到这种希望……虽然我在香港就在发售日入手了PSV!

如果PSP真的在欧美死得硬了,我委实看不出PSV在欧美还有什么优势……而且对于普通消费者来说,PSV到底是一个什么定位?夹在平板和手机之间专玩游戏的畸形物?反观3DS,定位就非常明晰了!还是赞同LZ的一句话,如果无法提供玩家需要的游戏,PSV基本等同于完全没有市场……不管是传统的游戏市场,还是数码消费类市场!
作者: GAYBL    时间: 2012-1-10 23:15

看最近AMAZON上PSV在欧美预约形式还是很好的。
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 23:24

作为一个掌机
在psv上弄个稍有诚意的高清作要多少钱
要卖多少销量能回本
要怎么解决和高清机之间的尴尬利益冲突

soni傻大黑粗的思维到底还能玩多久
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-10 23:33

http://bbs.a9vg.com/thread-2113557-1-1.html
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-10 23:36

论坛又出bug了
作者: 银色黎明    时间: 2012-1-10 23:49

写的很好,收藏了。
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 23:53

PSP当初日本败的更厉害
现在还不是活的好好的
作者: 大头木    时间: 2012-1-10 23:55

a9发言的其实全是tg过去的无间,太欢乐了
作者: adolwh000    时间: 2012-1-11 00:11

A9的发言要是原封不动传到TG,正义使者杠神就要累死了
作者: nintendid    时间: 2012-1-11 00:11

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-10 22:00 发表


MHP3G会只多不少吧,看看P2与P2G的销量差距。P2G的廉价版都过百万了,连P2G的再廉价版都过60万了!知道日本玩家有多可怕了么,FF算什么,早已黄花一朵
我们假设真有P3G,那这游戏是个什么内容?
阉割了水战的3G? PSP玩家会怎么想?  晚几个月花一样的价钱买个阉割版?
加新怪? 从哪加?  P3的怪很多都是TRI的,这次没那么多现成的可加了。

另外你要注意到一点,CAPCOM是在3G公布不久后就公布了MH4,这个行为是不是表明今后MH由3DS独占我不敢说,但至少表明MH4已经进入了开发计划,我觉得MHP就算真有,也是在MH4之后。

[ 本帖最后由 nintendid 于 2012-1-11 00:12 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2012-1-11 00:24

引用:
原帖由 nintendid 于 2012-1-11 00:11 发表


我们假设真有P3G,那这游戏是个什么内容?
阉割了水战的3G? PSP玩家会怎么想?  晚几个月花一样的价钱买个阉割版?
加新怪? 从哪加?  P3的怪很多都是TRI的,这次没那么多现成的可加了。

另外你要注意到 ...
也就是做新怪花时间,有这个时间出4就行了,干嘛做p3g
占卜网的mh3g写的就是p3g,婊卡没把话说明白,但是占卜网懂了:D
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-11 01:09

LZ投的稿件吧:D
作者: maidofhonor    时间: 2012-1-11 01:30

"PSV首发惨败并不是索尼犯了错误,而是对手实在太强"

无法苟同。

SONY从日本PSV那场惨不忍睹的发布会,一路以来的业务过失历历在目,

从企划、广告、包装,工业设计、内部协调与媒体战略,都不及格。

GK托的部分就算了,那是一直都很专注,营业范围还扩大到全球;

就跟某国家的五毛事业一般,欣欣向荣。

SONY犯的错误多了去,而且跟他公司内部组织协调有很大关联,

完全可以避免的。
作者: manmanwan1    时间: 2012-1-11 01:56

网易不就是经常发任黑评论吗?
果真说变脸就变脸啊,不愧为中国最民主的网站
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-1-11 04:21

引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-10 23:55 发表
a9发言的其实全是tg过去的无间,太欢乐了
其实这新闻也说明了任天堂的王牌打的差不多了,降价,大作潮。而PSV什么牌还没打呢,虽然先手让3DS占了,但是PSV后劲十足。

某些人不厌其烦的一厢情愿把一台刚发售3周的掌机和一台已经发售了一年的掌机相提并论,并以此证明索尼的种种无能和任天堂的种种威武,主流民意真无敌啊!

现在卖两三周就说PSV惨败大局难改只能说是索黑们的一厢情愿,PSV只是按照既定计划在走吧了,至于3DS怎么样,老实说还不见得SONY会去考虑




[ 本帖最后由 取暖的刺猬 于 2012-1-11 04:28 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2012-1-11 04:39

LS 要用 "  " 号注明转自魔窟啊,

否则还以为TGFC又胜开了朵百年难得一见的奇葩了;

集百家之大成也。
作者: u571    时间: 2012-1-11 06:31

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-1-10 21:59 发表


LS你这话很有挖坟的潜力啊wwwww
第二季度ASUS的四核7寸平板也就249美元,请问在欧美有什么魅力能让人掏同样的钱买个web浏览器跟屎一样,媒体管理软件比苹果还繁琐,没有内置闪存,屏幕又小的PSV?

神海?COD?FIFA?有这钱不如买个PS3/XO在大屏幕上玩更好的画面特效。
作者: 任黑    时间: 2012-1-11 06:45

任地狱最sb之处就在于ndswii火爆之后搞的什么相信第三方,给他们留空间,自己不出游戏策略。现在再怎么滴也晚了,任地狱和贫果、索尼一样都是没有希望的公司了。
只有三星、小米、汗王才是人类未来的希望!
作者: jstampjstamp    时间: 2012-1-11 08:07

楼主不发a9教是英明的。
作者: flies    时间: 2012-1-11 08:18

引用:
原帖由 nintendid 于 2012-1-11 00:11 发表


我们假设真有P3G,那这游戏是个什么内容?
阉割了水战的3G? PSP玩家会怎么想?  晚几个月花一样的价钱买个阉割版?
加新怪? 从哪加?  P3的怪很多都是TRI的,这次没那么多现成的可加了。

另外你要注意到 ...
我估计MH4的开发是和MH3G一同开始的
作者: FantasyJim    时间: 2012-1-11 09:05

过来支持8老爷~

分析的都很到位。
作者: 睡睡平安    时间: 2012-1-11 09:25

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

去啊9学了句话

那又如何?  

简直和IDC浑然天成啊
作者: 贝卡卡    时间: 2012-1-11 09:50

引用:
原帖由 flies 于 2012-1-10 19:11 发表
其实现在回头看,一切都在聪哥的掌握之中罢了。

某些迹象很明显,比如3DS首发的故意高价,碰到地震销量失速聪哥仍不急,头号任黑NBGI对3DS的态度大转弯二线作品能上的都上了,SE对PSV的支持度远远不及当初的PSP。 ...
当我看到故意高价从一个自称40多岁的人嘴里说出来的时候,真心喷了。看来当时聪哥肯定是觉得自己从任天堂拿钱拿太多了,才故意高价导致3ds卖不出去而降薪一半的
看来这世上所以失败的商业行为以后都可以用故意二字来掩饰了,看来乔布斯那个时候是故意在苹果公司专断独行从而被赶出去搞皮克斯的,摩托罗拉也是故意让自己的手机越卖越差从而好被谷歌收购的,诺基亚也是故意放弃在移动领域遥遥领先的地位去寻求和微软的合作的,故意二字真是太美了
看来ds和口袋妖怪真是不能多玩啊,多玩伤脑:D
作者: 5158    时间: 2012-1-11 10:06

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-11 01:09 发表
LZ投的稿件吧:D
我他妈是苦逼编辑得自己写稿……
作者: 5158    时间: 2012-1-11 10:07

引用:
原帖由 manmanwan1 于 2012-1-11 01:56 发表
网易不就是经常发任黑评论吗?
果真说变脸就变脸啊,不愧为中国最民主的网站
我们这里的编辑有各种饭,不同的人观点不同,很正常的
作者: 大头木    时间: 2012-1-11 10:16

三红机上销量最高的枪枪枪cod玩的就是电影般的表现力,放到掌机上还玩鸟......

等明年新一代机器出来,psv又和psp一样搞家用机严重缩水版的枪枪枪?
作者: achen126    时间: 2012-1-11 10:20

PSV首发惨败并不是索尼犯了错误,而是对手实在太强...
看来LZ拐弯抹角就是为了这句!
作者: 萝卜    时间: 2012-1-11 10:24

引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 17:48 发表

因为SCE现在比较而言主打那些游戏都是欧美人喜欢的枪车

抵抗,杀戮地带,GT,海豹,船长等等,虽然在家机上销量被虐,
但是别忘了微软没掌机,微软也不会给3DS出龟壳机器和光圈

就是说欧美人想在掌机上玩这种正统分 ...
为什么不是psp?




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