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标题: [其他] 终于把雷曼起源全打完了,好享受的游戏啊,不愧是年度最佳平台游戏级别的作品 [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2012-1-8 20:15     标题: 终于把雷曼起源全打完了,好享受的游戏啊,不愧是年度最佳平台游戏级别的作品

目前少量笑脸没拿到,不过关卡全打完了。

原来玩了一半后被上古5搅了局,最近两天一口气通,好不容易把所有的游戏欠债全补回来了,累死了。

这关卡设计,这画面,这音乐,这boss战的气场(尤其隐藏关的涂指甲油唱歌的多眼恶魔,好魄力),绝逼牛啊。

音乐超级骚,这里是音乐的打包下载链接,可以来收一套:

http://club.tgfcer.com/thread-6414592-1-1.html

操作流畅,画面音乐骚,美工无敌,难度不低(无限命降低了难度,否则会相当的难,老实说最后的隐藏关卡若想一气呵成,不比马银2的最后一星简单),要素恰到好处,虽然不多但是很精,此外就是针对系统的关卡设计,有些地方真的很不错,虽然一些设计重复度高了点但是整体来说绝无烦躁感,很不错。

游戏对玩家的要求除了收集外,就是要求流畅,流畅,再流畅!行云流水的打完一整关的感觉是很惬意的,甚至游戏里专门设计了不少强制卷轴的关卡,不流畅稍微失误一点点都是即死。

当年sfc版的大金刚不少关卡就有这样的感觉(游戏不强制但自己追求高速),这感觉现在我又找回来了。

对我的冲击性不亚于当年我初次玩马银啊,不愧是年度最佳平台游戏级别的作品,就是销量不咋样,不过冲击这么强也有可能是有上代的雷曼正统作品让我比较失望的因素在里面。

哦,对了,游戏的音乐很多地方有乐克乐克,西部片,土著音乐以及狂欢节的感觉,不过最喜欢的还是雷曼经典角色,用蚊子兄射击的时候的那个音乐,好骚啊。

说再多也没用,这游戏是平台游戏爱好者必须玩的!:D

我觉得雷曼这系列最大的问题在于系统统一度差啊,几乎每作都是一个完全不同的系统,玩法和关卡设计差距甚大(本代倒是回归了一些,不过加强了速度感)。

老实说我认为育碧这种让雷曼到处打酱油的做法导致了这个良心作出来后也没多大销量,活该育碧,你该真心下功夫想想你的那些老系列了,超越善恶2也被你搁置太久了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-12 14:03 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-8 20:22

今年雷曼,大金刚,卡比都玩了

我觉得卡比最好
作者: BeastMa    时间: 2012-1-8 20:29

我觉得不如大金刚回归
作者: 1113414569    时间: 2012-1-8 20:30

我觉得卡比差了点 不是很满意
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-8 20:42

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-8 20:29 发表
我觉得不如大金刚回归
大金刚国度回归算是去年的游戏了。

所以今年评奖这两者才没打起来吧。

大金刚在某些程度上与雷曼起源有相似之处,但大金刚的要素更丰富,关卡更多变一些,雷曼从某种意义上算是简化了的大金刚,更接近于大金刚初代的那种感觉。

但雷曼这种简化风格我很喜欢,收集呢就是强调一个要点,一段时间内,最短时间内最流畅的最佳路径收集(精灵的收集不会限制到一个没收集到就没法收集全笑脸,不过每关都会存在理论的最大收集数),平时闯关呢也没那么多限制,然后加强强化了流畅性要求,反倒是让游戏的快感很集中。

不会跟大金刚那样隐藏更多的东西,就算关卡中隐藏着笑脸也会给你很明显的提示,让玩家把精力集中在最能体现快感的平台操作上,我很喜欢这样的设计。

要说缺点么,就是说其高速强制卷轴关卡的玩家可发挥余地不大,几乎成了没有脚本的脚本化操作,不过在高速强制卷轴关卡里很多游戏也都是这么做的,比如说大金刚里的铁轨/火箭桶关之类。

此外关卡重复游戏性不高,不过雷曼起源的设计理念就不是追求这个的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-9 04:04 编辑 ]
作者: slaimlin    时间: 2012-1-8 21:01

posted by wap, platform: Android

雷曼的手感感觉还是差了那么点!!!
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-8 21:04

引用:
原帖由 slaimlin 于 2012-1-8 21:01 发表
posted by wap, platform: Android

雷曼的手感感觉还是差了那么点!!!
我觉得已经很好了,关卡设计的也基本将其系统要素发挥了。

一开始有种跳不上去,反弹跳角度太远,惯性过大的感觉,但到最后流畅了后却发现操作很舒服,算是一种调教过程么233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-8 21:50 编辑 ]
作者: spouter    时间: 2012-1-8 21:27

很一般,怎么可能和马里奥大金刚相提并论??
作者: sunman666    时间: 2012-1-8 21:43

神作啊!!X360唯一能和4岁儿子双打的游戏,当臭小子喊着“爸爸,打我,打我啊”,真是感慨万分,谢谢育碧!
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-8 21:49

引用:
原帖由 spouter 于 2012-1-8 21:27 发表
很一般,怎么可能和马里奥大金刚相提并论??
很一般也在gamespot那里击败了马尿3d拿了个年度最佳平台游戏。

我倒不觉得这游戏本身总体素质超过了大金刚回归(大金刚强在总体设计雷曼强在风格和简约但单纯的快感),总体我感觉是平手,当然风格上我更喜欢雷曼(风格很文艺青年),不过大金刚回归的搜集方式并不是我欣赏的方式。

自从大金刚系列2代开始就开始发力搞收集,现在越搞越上瘾。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-9 03:42 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-8 22:36

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-1-8 21:49 发表


很一般也在gamespot那里击败了马尿3d拿了个年度最佳平台游戏。

我倒不觉得这游戏本身总体素质超过了大金刚回归(大金刚强在总体设计雷曼强在风格和简约但单纯的快感),不过大金刚回归的搜集方式并不是我欣赏 ...
GS这种给3D马尿8分,给塞尔达7.5的媒体上能拿到奖才是见鬼了....
作者: 野生的任豚    时间: 2012-1-8 23:47

posted by wap, platform: Android

gs,业界媒体最后的良心!!!
作者: Apocalypse    时间: 2012-1-9 01:38

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2012-1-8 21:49 发表
很一般也在gamespot那里击败了马尿3d拿了个年度最佳平台游戏。

我倒不觉得这游戏本身总体素质超过了大金刚回归(大金刚强在总体设计雷曼强在风格和简约但单纯的快感),不过大金刚回归的搜集方式并不是我欣赏的方 ...
GS最近是任黑或者说日本游戏黑(暗黑之魂除外)你不知道吗?
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-9 02:52

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2012-1-8 23:47 发表
posted by wap, platform: Android

gs,业界媒体最后的良心!!!
就算在metacritics这种全球媒体综合分数排名网站上,wii版的雷曼还是要比马里奥3D,大金刚回归,以及近两年的卡比系列都要高一点啊(见下图),360版和ps3版略低一点,似乎是因为这游戏在在360和ps3上不支持dd,dts等环绕音效(在主机里设置环绕,身后的喇叭根本不响,虽然这是纯2d游戏但是音乐你可以做成环绕的吧),这起码不至于说雷曼起源就gs一个媒体说好吧,也不至于说实际上与卡比,马尿和大金刚在游戏素质上完全不同量级吧。(风格上不具可比性)

如果要说销量就是另一回事了,不过我想大家还不至于扯这么远吧?(扯销量会掉到使命召唤地狱里去的)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 02:11 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-9 03:06

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-1-9 01:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

GS最近是任黑或者说日本游戏黑(暗黑之魂除外)你不知道吗?
GS又换编辑了?

不过日本游戏今年也算是集体不给力,除了老任外拿得出手的不多。

话说今年整年日本游戏除老任外,给我感觉最好的也就是暗黑之魂了,凯瑟琳也还不错。

日本游戏近期倒是很期待装甲核心5。

哦对了,最近发现KOF13不错,比我想象中的好多了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-9 03:51 编辑 ]
作者: yy1988513    时间: 2012-1-9 04:26

打到后面有几关都锁住了怎么进
作者: oracle    时间: 2012-1-9 04:45

等海豚full HD版啊
作者: slowsonic    时间: 2012-1-9 06:04

Wii版雷曼在Nintendo Power上评分都好于Mario 3D的,那个杂志编辑都很任青的。
作者: hsu    时间: 2012-1-9 10:25

雷曼的关卡设计很有意思
唯一不足的就是手感有点飘
作者: overmindoyj    时间: 2012-1-9 10:54

等卡比通关了就玩这个
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-9 11:19

引用:
原帖由 yy1988513 于 2012-1-9 04:26 发表
打到后面有几关都锁住了怎么进
需要笑脸数量和牙齿数量,以及消灭4个boss。
作者: GAYBL    时间: 2012-1-9 11:27

现在疯兔知名度都比雷曼高。UBI自己让这个系列玩完了。
作者: 风之勇者    时间: 2012-1-9 11:51

有日版否。。。
作者: 没头脑    时间: 2012-1-9 13:43

跟老婆昨天晚上玩360版很欢乐啊,还是老婆点名要的,可惜我家电脑不给力,要不直接模拟器玩还能省200
作者: 富士山    时间: 2012-1-9 21:31

这游戏我刚开了个头,还可以,不过刚刚玩了索尼克,所以感觉还是索尼克更好玩
作者: Magician_G    时间: 2012-1-10 02:21

怎么我觉得马银2好很多
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-10 02:52

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-10 02:21 发表
怎么我觉得马银2好很多
马银2是2010年的游戏。

马银系列是我本世代心目中所有平台类型游戏中最高的,但我不会只抱着一款游戏终老,拿完242我就放下了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 02:00 编辑 ]
作者: Magician_G    时间: 2012-1-10 03:12

因为有人说驴子刚回归,我才说马银2的,可惜SEGA没落,不然以当年DC的索尼克素质,疯兔根本不能打
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-10 03:21

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-10 03:12 发表
因为有人说驴子刚回归,我才说马银2的,可惜SEGA没落,不然以当年DC的索尼克素质,疯兔根本不能打
疯兔和雷曼不是一回事...

索尼克大冒险两作都不错,2代的关卡设计方面更成熟一些。

当年索尼克的最后滑轨关为了减少时间,各种抄近路和技巧啊,很华丽。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-10 03:25 编辑 ]
作者: csish    时间: 2012-1-10 04:42

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-10 03:12 发表
因为有人说驴子刚回归,我才说马银2的,可惜SEGA没落,不然以当年DC的索尼克素质,疯兔根本不能打
神了,一句话中有这么多硬伤
作者: 阿毛    时间: 2012-1-10 10:20

posted by wap, platform: iPhone

psv版啥时候有?觉得这个游戏适合掌机玩。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-10 10:31

...不明白这游戏哪里适合掌机了,大屏幕上玩时有些关人物小到看不清了都
记得我一下午就正常通了,大概8小时左右,非最速那种,就是能遇到隐藏门的就进
要说完美的话,难度应该不比大金刚低,笑脸和竞速的奖杯要收齐那是挺费时间的
作者: nvidia007    时间: 2012-1-10 17:34

posted by wap, platform: iPhone

史上最佳平台游戏 之一!极爱
作者: 1113414569    时间: 2012-1-10 17:50

音乐大爱
作者: beanworm    时间: 2012-1-10 19:22

360版双人同乐给力么?看你们说的都想入个和老婆一起打了
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-10 21:04

引用:
原帖由 beanworm 于 2012-1-10 19:22 发表
360版双人同乐给力么?看你们说的都想入个和老婆一起打了
很欢乐。:D
作者: foyo    时间: 2012-1-10 21:36

犹如乐克乐克一样的小清新风格,真的很像
作者: 阿毛    时间: 2012-1-10 22:34

得,那买360版吧……
作者: sunbx    时间: 2012-1-11 00:10

posted by wap, platform: Nokia (E71)

真心神作,让我找回N久前4个和打游戏的乐趣,感谢育比·
作者: Magician_G    时间: 2012-1-11 00:37

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-1-10 03:21 发表


疯兔和雷曼不是一回事...

索尼克大冒险两作都不错,2代的关卡设计方面更成熟一些。

当年索尼克的最后滑轨关为了减少时间,各种抄近路和技巧啊,很华丽。
自从DC之后的索尼克,也就是GC那作好一点,剩下的是越来越渣了……

SEGA是闹那样啊!
作者: Magician_G    时间: 2012-1-11 00:38

引用:
原帖由 csish 于 2012-1-10 04:42 发表

神了,一句话中有这么多硬伤
有什么问题,有问题说清楚,我改。
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 01:16

引用:
原帖由 oracle 于 2012-1-9 04:45 发表
等海豚full HD版啊
虽然我玩360版,但是这游戏貌似wii和高清机都是一套素材,应该很容易就做出高清模拟吧。

这游戏号称引擎支持1080p,实际玩起来2D画面确实养眼。
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 01:41     标题: 超越OST质量-雷曼起源全游戏内音乐无损FLAC下载!

这游戏有OST但是音乐不全,现在外国有人花了大精力提取了游戏中所有的音乐文件成FLAC格式(无损),且使用音质最好的360版提取。(360版因为压缩方式与PS3版不同音质更强一些,这是看外国论坛的雷曼音乐提取帖讨论才知道的,实际游戏时估计你得要有HIFI设备和一双非木耳才能听出来)。

怪不得这游戏没做环绕声啊,原来是想让玩家hifi体验音乐的美感啊,ubi我错怪你了。

835M,这游戏的音乐确实骚死了,不下一套不尽欢啊,超越正版OST的质量(更全且无损),只不过因为是游戏中直接无损提取的所以文件较多,有些只不过是一些小小的旋律片段,所以需要你自己挨个点开找到自己喜欢的音乐片段啦。

下载地址,迅雷快车直接下:

http://datastorage.ncl-software.com/001C46F1/RO-FLAC.zip

此外,提取这个音乐的人下了很大的功夫,组合了游戏里音乐的1000个片段,所以如果下载,最好还是去原帖里注册个ID感谢下吧,是国外最终幻想论坛ffshrine里的一个玩家:

原帖地址:

http://forums.ffshrine.org/f72/f ... l-soundtrack-99753/


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曲目列表:

Code:
001 - Cinematic ~ Ubisoft Presents
002 - Title Screen
003 - Cinematic ~ Intro
004 - The Snoring Tree ~ Imprisoned
005 - Travels in the Glade of Dreams
006 - World Map
007 - World Map ~ Jibberish Jungle
008 - Jibberish Jungle ~ Danger Ahead
009 - Jibberish Jungle ~ The Darktoon Chase
010 - Cinematic ~ The Power of the Nymphs
011 - The Lum King ~ Solo
012 - The Lum King ~ Solo (Slow)
013 - The Lum King ~ Ukulele
014 - The Lum King ~ Ukulele (Slow)
015 - The Lum King ~ Backup Voices
016 - The Lum King ~ Backup Voices (Slow)
017 - The Lum King ~ Harmony
018 - The Lum King ~ Harmony (Slow)
019 - Jibberish Jungle ~ Breaking the Force Field
020 - The Electoons' Saviour
021 - Jingle ~ The Electoons are Free!
022 - Jingle ~ You made it!
023 - Jingle ~ No trophy for you!
024 - Jingle ~ You won the trophy!
025 - Level End ~ Yes! More Lums!
026 - Jibberish Jungle ~ Advancement
027 - Jibberish Jungle ~ Happy Slapping!
028 - Jibberish Jungle ~ A Slap-Happy Start
029 - Jibberish Jungle ~ The Stone Circle
030 - Jibberish Jungle ~ Suspense
031 - The Tricky Treasure
032 - The Electoon Bridge
033 - Jibberish Jungle ~ Hi-Ho Moskito
034 - Jibberish Jungle ~ Hi-Ho Moskito (No Kazoo)
035 - Desert of Dijiridoos ~ Lost Beats
036 - Desert of Dijiridoos ~ Guardian in the Sky
037 - World Map ~ Desert of Dijiridoos
038 - Desert of Dijiridoos ~ First Staffs
039 - Desert of Dijiridoos ~ Breaking the Force Field
040 - Desert of Dijiridoos ~ Desert Mirage
041 - Desert of Dijiridoos ~ Shooting Me Softly
042 - Desert of Dijiridoos ~ Shooting Me Softly (No Kazoo)
043 - Desert of Dijiridoos ~ Shooting Me Softly (The Swarm)
044 - Gourmand Land ~ Breaking the Ice
045 - Gourmand Land ~ Breaking the Ice (No Guitar)
046 - Gourmand Land ~ Breaking the Ice (Drum 'n' Bass)
047 - World Map ~ Gourmand Land
048 - Gourmand Land ~ Frozen Paradise
049 - Gourmand Land ~ Frozen Paradise (No Guitar)
050 - Gourmand Land ~ Frozen Paradise (No Percussion)
051 - Gourmand Land ~ The Darktoon Chase
052 - Gourmand Land ~ Trouble in Paradise
053 - Gourmand Land ~ Trouble in Paradise (No Guitar)
054 - Gourmand Land ~ Trouble in Paradise (Drum 'n' Bass)
055 - Gourmand Land ~ Glacier Cocktail
056 - Gourmand Land ~ Glacier Cocktail (No Guitar)
057 - Gourmand Land ~ Glacier Cocktail (Drum 'n' Bass)
058 - Gourmand Land ~ Hellish Paradise
059 - Gourmand Land ~ Hellish Paradise (No Vocals)
060 - Gourmand Land ~ Dashing Thru the Fire
061 - Gourmand Land ~ Dashing Thru the Fire (No Vocals)
062 - Gourmand Land ~ Infernal Suspense
063 - Gourmand Land ~ Infernal Suspense (No Vocals)
064 - Gourmand Land ~ Waiting for the Waiter
065 - Gourmand Land ~ Waiting for the Waiter (No Vocals)
066 - Gourmand Land ~ You're on Fire!
067 - Gourmand Land ~ You're on Fire! (No Vocals)
068 - Gourmand Land ~ You're on Fire! (Drum 'n' Bass)
069 - Sea of Serendipity ~ The Eels' Chase
070 - World Map ~ Sea of Serendipity
071 - Sea of Serendipity ~ Village on the Water
072 - Sea of Serendipity ~ Panic at the Port
073 - Sea of Serendipity ~ Panic at the Port (No Vocals)
074 - Sea of Serendipity ~ The Darktoon Chase
075 - Sea of Serendipity ~ Lums of the Water (Glou Glou)
076 - Sea of Serendipity ~ Breaking the Force Field
077 - Sea of Serendipity ~ The Abyss
078 - Sea of Serendipity ~ The Lums' Dream (Glou Glou)
079 - Sea of Serendipity ~ Swimming Against the Stream
080 - Sea of Serendipity ~ Fire Then Wetty
081 - Sea of Serendipity ~ Fire Then Wetty (No Guitar)
082 - Sea of Serendipity ~ Fire Then Wetty (No Vocals)
083 - World Map ~ Mystical Pique
084 - Mystical Pique ~ The Fakir's Song
085 - Mystical Pique ~ The Fakir's Song (Percussion)
086 - Mystical Pique ~ Breaking the Force Field
087 - Mystical Pique ~ Scaling the Mountains
088 - Mystical Pique ~ Scaling the Mountains (No Horn)
089 - Mystical Pique ~ Scaling the Mountains (No Vocals)
090 - Mystical Pique ~ Taking to the Skies
091 - Mystical Pique ~ Taking to the Skies (No Horn)
092 - Mystical Pique ~ Taking to the Skies (No Vocals)
093 - Ticklish Temples ~ A Carnivorous Chase
094 - Ticklish Temples ~ Poor Little Daisy!
095 - Grumbling Grottos ~ The Angry Bird
096 - Luscious Lakes ~ The Dragon Chef's Belly
097 - Angsty Abyss ~ Murray of the Deep
098 - World Map ~ Moody Clouds
099 - Cinematic ~ Preparing the Stargate
100 - Jingle ~ The Vortex
101 - Moody Clouds ~ Riding the Storm
102 - Moody Clouds ~ Riding the Storm (Drum 'n' Strings)
103 - Moody Clouds ~ Steampunk Suspense
104 - Moody Clouds ~ Steampunk Suspense (Percussion)
105 - Moody Clouds ~ The Mecha Factory
106 - Cinematic ~ The Reveal
107 - Moody Clouds ~ Destroy the Mechas!
108 - Cinematic ~ Escaping the Dance
109 - Cinematic ~ The End
110 - World Map ~ Land of the Livid Dead
111 - Land of the Livid Dead ~ Nowhere to Run
112 - Land of the Livid Dead ~ Nowhere to Run (Reprise)
113 - Land of the Livid Dead ~ Chasing a Dream
114 - Land of the Livid Dead ~ Big Mamma's Lullaby
115 - Extra ~ E3 2010 Trailer ~ Main Theme
116 - Extra ~ E3 2011 Trailer ~ Mr Dark's Revelation
117 - Extra ~ Around the World Trailer

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 11:55 编辑 ]
作者: 阿毛    时间: 2012-1-11 01:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2012-1-11 01:41 发表
这游戏有OST但是音乐不全,现在外国有人花了大精力提取了游戏中所有的音乐文件成FLAC格式(无损),且使用音质最好的360版提取。(360版因为压缩方式与PS3版不同音质更强一些,这是看外国论坛的雷曼音乐提取帖讨论才 ...
求种
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 02:18

引用:
原帖由 富士山 于 2012-1-9 21:31 发表
这游戏我刚开了个头,还可以,不过刚刚玩了索尼克,所以感觉还是索尼克更好玩
索尼克世代这游戏终于有点索尼克的影子了。

终于不用看到那么坑爹的索尼克了,话说自从索尼克英雄开始sega就一直在不停的打击我对索尼克的信心。

速度感和画面是有了,关卡设计方面还是无法超越索尼克大冒险2,不过看到历代经典的场景和boss粉墨登场,我觉得也算够本了。
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 02:22

引用:
原帖由 阿毛 于 2012-1-11 01:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

求种
不是种,迅雷直接下,速度50KB左右,我也正在下,估计我下完了迅雷离线就能秒了吧...

等我下完测试下没问题,就单独发一贴。

提取这个音乐的玩家是ffshrine的,因为他提取音乐很费劲所以希望大家回帖感谢,到时候我把原帖和直接下载地址都发出来,下的尽量自觉去注册个ID发个感谢回复吧(英文)。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 02:26 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 02:31

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-11 00:37 发表

自从DC之后的索尼克,也就是GC那作好一点,剩下的是越来越渣了……

SEGA是闹那样啊!
GC那作?

你是指索尼克大冒险2吧?这游戏有DC版。
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-11 02:45

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-10 10:31 发表
...不明白这游戏哪里适合掌机了,大屏幕上玩时有些关人物小到看不清了都
记得我一下午就正常通了,大概8小时左右,非最速那种,就是能遇到隐藏门的就进
要说完美的话,难度应该不比大金刚低,笑脸和竞速的奖杯要收 ...
掌机的话估计确实会发生这样的情况。

那个隐藏关的恶魔少妇boss体积估计能有雷曼百倍大了吧,就好象战神3里的克洛诺斯和奎爷的比例,这都显示在一个屏幕里,要在掌机的小屏幕上估计会比较悲剧,根本没那个大屏幕上的魄力了。

截了下图(这个场景不是隐藏boss战的),用蓝色圈了下雷曼,屏幕缩小到掌机大小的时候就是这么悲剧。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 03:00 编辑 ]
作者: nvidia007    时间: 2012-1-12 11:42

请问ls,这是什么BOSS,怎么我没遇到的????
作者: 烂鬼东    时间: 2012-1-12 12:04

这个游戏有pc版吗,支持360手柄吗
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-12 13:08

引用:
原帖由 nvidia007 于 2012-1-12 11:42 发表
请问ls,这是什么BOSS,怎么我没遇到的????
这是隐藏boss,不死大妈。

实际单机打的时候你遇不到这个场景,但该boss需要你打死。

是隐藏在死神地下世界的,需要集其10个牙齿进入地下世界,过了前面的挑战,最后守关的就是她。

事先提醒下,地下世界的难度是所有关卡中最高的,也很长。

boss里我最喜欢那个怒鸟(angry bird),抓住尾巴后到处嗷嗷乱嚎,傻的太可爱了233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-12 13:32 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-12 13:12

引用:
原帖由 烂鬼东 于 2012-1-12 12:04 发表
这个游戏有pc版吗,支持360手柄吗
有wii的模拟器版,支持不支持360手柄我不清楚。
作者: csitd    时间: 2012-1-12 13:20

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-1-11 02:45 发表


掌机的话估计确实会发生这样的情况。

那个隐藏关的恶魔少妇boss体积估计能有雷曼百倍大了吧,就好象战神3里的克洛诺斯和奎爷的比例,这都显示在一个屏幕里,要在掌机的小屏幕上估计会比较悲剧,根本没那个大屏 ...
却是不是最终战
可是这图是什么时候的?
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-12 13:35

引用:
原帖由 csitd 于 2012-1-12 13:20 发表

却是不是最终战
可是这图是什么时候的?
似乎整个游戏我都没遇到这个场景233,可能是宣传用的。

来自于2010年雷曼E3宣传视频。

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxODUyMzI0/v.swf[/flash]
作者: waterfirestart    时间: 2012-1-12 15:07

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是不是有wii版?
作者: cinder    时间: 2012-1-12 15:25

posted by wap, platform: UC

二月份有psv版
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-12 15:43

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-1-12 15:07 发表
posted by wap

是不是有wii版?
是的,有,而且网站上能下的所谓的pc版就是模拟器的wii版。
作者: peach    时间: 2012-1-12 21:09

posted by wap, platform: MOTOROLA

嗯,360和wii版玩哪个好?
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-12 21:19

引用:
原帖由 peach 于 2012-1-12 21:09 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA

嗯,360和wii版玩哪个好?
360是高清版,你说呢...
作者: teleporto    时间: 2012-1-13 15:46

人物太小,场景颜色普遍单调,人物太Q太美式,有什么好的?已经扔了
作者: cinder    时间: 2012-1-13 15:49

“太美式”算什么级别的缺点?
作者: tntforbrain    时间: 2012-1-13 15:52

引用:
原帖由 cinder 于 2012-1-13 15:49 发表
“太美式”算什么级别的缺点?
这种级别的角色没必要搭理吧...+_+
作者: csitd    时间: 2012-1-13 15:52

引用:
原帖由 teleporto 于 2012-1-13 15:46 发表
人物太小,场景颜色普遍单调,人物太Q太美式,有什么好的?已经扔了
场景颜色普遍单调...
作者: teleporto    时间: 2012-1-13 16:03

引用:
原帖由 cinder 于 2012-1-13 15:49 发表
“太美式”算什么级别的缺点?
额,没说是缺点,只是说我受部了而已,比如看惯了日漫再看美漫不会有点呕的感觉吗
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-13 16:05

不会,我就没要呕的感觉,知道是风格不同就行了
作者: teleporto    时间: 2012-1-13 16:09

开始的大树画面还行,当时还惊叹美式游戏也有画面好的,然后后面再打就完全失望了呀
作者: 阿毛    时间: 2012-1-17 19:20

posted by wap, platform: iPhone

通了,笑脸158,牙齿7。没信心收到10牙齿了啊…
作者: nvidia007    时间: 2012-1-17 20:27

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喷了,居然有人说这游戏颜色单调,请问什么游戏颜色不单调?
作者: 阿毛    时间: 2012-1-17 21:00

引用:
原帖由 nvidia007 于 2012-1-17 20:27 发表
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喷了,居然有人说这游戏颜色单调,请问什么游戏颜色不单调?
他可能觉得基佬3颜色很丰富。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-1-27 01:26

pc 版来啦!!!!!!!!!!!!!!!
Many of you were asking for it, it's now official: Rayman Origins will be available on PC on March 29th!

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=460383

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2012-1-27 19:55 编辑 ]
作者: twoson    时间: 2012-1-27 12:08

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3ds版快出了,估计画面放大视野缩小。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-1-27 12:17

引用:
原帖由 twoson 于 2012-1-27 12:08 发表
posted by wap, platform: UC

3ds版快出了,估计画面放大视野缩小。
没附加关卡?




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