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标题: [求助] [疑问基本解决]为什么3DS上屏周围部分颜色不是机身的颜色? [打印本页]

作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-3 23:28     标题: [疑问基本解决]为什么3DS上屏周围部分颜色不是机身的颜色?

谢谢2F3F4F



DSL的上屏周围部分颜色和机身一样,而3DS的话采用了下屏周围与机身颜色一致而上屏周围是黑色的(我没机器的,有机器的旁友不用怀揣优越感来告诉我这颜色不是黑色而是什么什么更精确的描述,反正总而言之不是机身的颜色)

这么设计,是为了体现香槟色混搭概念?我看下来觉得有点不伦不类的别扭啊。


[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-3 23:40 编辑 ]
作者: waner    时间: 2012-1-3 23:32

不知道~也许是其它颜色影响3D效果(猜)~
作者: 空缺中    时间: 2012-1-3 23:33

和电影院开始播电影要关灯一个道理。任天堂也公布过黑色是为了更好地呈现3D效果。
作者: 半熟英雄    时间: 2012-1-3 23:35

让人的视觉更加集中在3D屏幕吧。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-3 23:38

引用:
原帖由 空缺中 于 2012-1-3 23:33 发表
和电影院开始播电影要关灯一个道理。任天堂也公布过黑色是为了更好地呈现3D效果。
明白了,这个解释很有道理。

过几天有空了先去买好机器,迎接下旬到货的AC
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-3 23:39

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-1-3 23:35 发表
让人的视觉更加集中在3D屏幕吧。
谢谢乐平。

以前在EGCHINA的时候你是叫乐平吧?
作者: 脆骨    时间: 2012-1-4 07:39

posted by wap, platform: iPad

黑色让显示的色彩更好
作者: 不死鸟    时间: 2012-1-4 07:51

posted by wap, platform: Nokia (E72)

黑能让眼睛把注意力集中到屏幕上
作者: 大头木    时间: 2012-1-4 08:07

以前有访谈说过,只有黑色才不会干扰3d的显示
作者: AngelKillerr    时间: 2012-1-4 15:17

那些都是胡扯,这就是老任省成本的结果
作者: lyt777    时间: 2012-1-4 16:07

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-1-4 15:17 发表
那些都是胡扯,这就是老任省成本的结果
这是怎么个省成本法,上个红漆能加两毛钱成本不。
作者: AngelKillerr    时间: 2012-1-4 20:37     标题: 回复 11# 的帖子

能的, 就是1分钱他都省
作者: solopain    时间: 2012-1-4 21:40

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-1-4 16:07 发表


这是怎么个省成本法,上个红漆能加两毛钱成本不。
他的意思是比多乐士的便宜
作者: solduchamp    时间: 2012-1-4 21:45

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-1-4 15:17 发表
那些都是胡扯,这就是老任省成本的结果
典型为黑而黑
毫无理由
作者: tdkz    时间: 2012-1-4 21:50

引用:
原帖由 solduchamp 于 2012-1-4 21:45 发表

典型为黑而黑
毫无理由
明明是任青无间好不好,你连他一贯表现都不知道么
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-4 23:16

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-1-4 21:50 发表

明明是任青无间好不好,你连他一贯表现都不知道么
如果你说的是真实的,那10F不厚道啊
作者: tdkz    时间: 2012-1-4 23:26

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-4 23:16 发表


如果你说的是真实的,那10F不厚道啊
对无间任青谈厚道,你有无搞错
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-1-5 04:13

posted by wap, platform: iPhone

233
杠神终于回来拳打无间拯救战区了么
作者: kmlzkma    时间: 2012-1-5 13:23

为了出限定版。




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