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标题: [其他] 祸兮福所倚,福兮祸所倚? [打印本页]

作者: 马甲雷    时间: 2011-12-14 21:56     标题: 祸兮福所倚,福兮祸所倚?

最近的话题猛汉三鸡,让我忽然想到了这个标题。猛汉系列在掌机领域内的成功历程,是否正印证了这句古话呢?

NDS势头极猛的时期,几乎把PSP彻底打成了残废,成了众多厂商丢二流三流作品甚至是冷饭作品的专用机。却不料想一个在据置机上并不起眼,仅仅不到30万销量的边角料作品猛汉被丢到PSP上竟然意外地焕发了青春,不仅自己成了新的国民大作角逐者,还连带着把PSP从死亡的边缘拉了回来。整整挺立了3年多……而对于NDS而言这却十足是飞来的横祸,而这横祸恰恰是源于自己太过于成功而让厂商们丢边角料丢出的结果,真可谓祸兮福所倚。

但此刻猛汉三鸡和猛汉四的出现,对N的掌机而言却又柳暗花明,以往N的掌机每每都能获胜,但总是缺点什么的感觉,第三方真正有分量的大作在N的掌机上数量不少,但表现往往一般。很少有能大红大紫的品牌。而若不是猛汉P系列的突然大热,恐怕现在3DS仍不会在这方面有比较大的改观。

而猛汉系列在掌机上的大热,恰恰让3DS现成捡了个大便宜。3DS现今缺乏如脑白金这样在DS时代能引发话题的热作。猛汉系列恰好补了这个缺,让3DS得以借助这股东风再度火烧对手的战船。在PSP上成长起来的品牌此刻却成了让DS后继主机重归人们视野中心的功臣,这便又成了福兮祸所倚的经典案例了。

命运,有时是很喜欢搞恶作剧的。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-12-15 00:04

引用:
原帖由 PSV逆转地球 于 2011-12-14 22:08 发表
MH跑到3ds很明显的原因是NDS赢了,卡婊看好3DS这个后续机所做的选择
MHP跑到PSP上去的时候,NDS也赢了啊,而且是大赢特赢~但MH没登陆NDS,因为硬件不行,NDS的硬件不能种植出一棵优良的摇钱树

为什么MH现在跑到3DS上去了?因为3DS硬件胜任+主机先于对手一年上市。有地不耕有B不日要判刑的~~:D

CAPCOM作为一个日趋精明的交际花,当然不会再象以前刚做婊子时那样赤裸裸的不留后路
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-12-15 00:07

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-14 21:56 发表
最近的话题猛汉三鸡,让我忽然想到了这个标题。猛汉系列在掌机领域内的成功历程,是否正印证了这句古话呢?

NDS势头极猛的时期,几乎把PSP彻底打成了残废,成了众多厂商丢二流三流作品甚至是冷饭作品的专用机。却 ...
有点道理,但这个可以不断循环写下去的,就如同塞翁失马的完整版情节是多重转折。

根据辩证法来说,如今3DS先行得到MH是福,但福兮祸所倚,明年会有戏剧性的变故也非小概率事件

所谓分久必合,合久必分~
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-12-15 00:08

posted by wap, platform: iPhone

脑白金不是摇钱树事啥
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-12-15 00:11

引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2011-12-15 00:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

脑白金不是摇钱树事啥
我是说MH基因的摇钱树
作者: gchxp    时间: 2011-12-15 11:00

posted by wap, platform: Nokia (E63)

很多人根本就是伪装成猎人的任黑
作者: PureR9    时间: 2011-12-15 11:38

PSP造就了MH这课摇钱树   开荒也开了 晚来的3DS本该坐享其成却只卖了几十万的3G
450万+重量级作品一到了三大傻上就降成了手机移植PSP的外传游戏水平 唉 只能说3DS不争气

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-15 11:51 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-12-15 11:45

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-15 11:38 发表
PSP造就了MH这课摇钱树   开荒也开了 晚来的3DS本该坐享其成却只卖了几十万的3G
450万+重量级作品一到了三大傻上就降成了手机移植PSP的外传游戏水平 唉
3G已经是强弩之末了,CAPCOM只求卖的和WII版3代差不多即可

后面有4,4才是高潮。

对CAPCOM来说,期望值是1+1>=2.5
作者: lyt777    时间: 2011-12-15 11:47

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-15 11:38 发表
PSP造就了MH这课摇钱树   开荒也开了 晚来的3DS本该坐享其成却只卖了几十万的3G
450万+重量级作品一到了三大傻上就降成了手机移植PSP的外传游戏水平 唉
3DS硬件一共加起来有卖到450万没?
作者: OOGIK    时间: 2011-12-15 11:54

这件事情龙哥早有神文预言,现在这篇马后炮文打回去重写
作者: PureR9    时间: 2011-12-15 12:48

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-15 11:47 发表


3DS硬件一共加起来有卖到450万没?
哈哈,别找借口了  马车64发售10周时日本地区N64装机量撑死也就100多万 而跟N64同年上市的马车在几周内就早已破了百万
比起悲催的N64,三大傻在11区可是已经卖了350万的货色。马车64在日本的最终销量也就200万多一点,难不成~500万级别的怪物猎人系列上了3DS后首周连150万也达不到?可怜啊可怜

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-15 12:58 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-15 12:54

PSP今年好多游戏哦,看起来比NDS+3DS的都多
作者: PureR9    时间: 2011-12-15 12:55

子系列在PSP上风光一时的MH 最终落到和手机外传FF的首周平起平坐  真是苦了怪人 苦了卡普控
感谢3DS

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-15 13:05 编辑 ]
作者: 987654s    时间: 2011-12-15 15:09

。。。。。牛逼。貌似S1的名人。
作者: Toyger    时间: 2011-12-15 15:17

因为很多人在等XXX完全版。

[ 本帖最后由 Toyger 于 2011-12-15 15:18 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-15 23:12

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-15 12:48 PM 发表


哈哈,别找借口了  马车64发售10周时日本地区N64装机量撑死也就100多万 而跟N64同年上市的马车在几周内就早已破了百万
比起悲催的N64,三大傻在11区可是已经卖了350万的货色。马车64在日本的最终销量也就200万多 ...
用《马里奥赛车》来比……

那么是不是说《猛汉P2》发售时日本PSP销量已经突破550万,而它首周只有可怜的70多万销量,和马里奥赛车相比更加悲催不堪呢?

人家硬件还不到300万的时候,首发销量能达到52万以上(这还是人家限制出货的结果),而您这整整超过人家一倍的时候不限制出货首周却只有70来万销量,比起马里奥赛车是不是无比悲催啊?

跟我们扯这个淡,你还真是让人取笑了,滚回你的交友论坛去吧,这里你不够资格来。
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-15 23:19

PSP现在在日本约1700万销量,按照我们这位P神观点应该完全不能输给悲催的N64,N64在区区100多万销量的时候创造了马里奥赛车这样同样100万以上,硬软比几乎为1:1的奇迹软件,PSP怎么能比这悲催的硬件更不如呢?

哎呀,可是连卖得最好的MHP3也只有累计450万销量,硬软件比却是4:1,PSP这悲催的硬件,难怪要被CAPCOM一脚踹飞啊?连N64都比不上?这垃圾硬件!活该早死。哈哈哈哈哈
作者: PureR9    时间: 2011-12-16 01:12

噗,百分之十几的PSP用户购买P3后销量就已经能甩软硬比约90%+的马车64几条街
几乎每位N64拥有者购买一款马车 几年后总销量竟然连人家十人只有差不多一人施舍卡
普控而达到的首周都不如。这怪不得别人,只能说N64太不给力 完全辜负了“创造奇迹”的
N64FANS们的期待 哈哈

就算是在怪人未火的时代P系列首周虽未达到P3的水平 虐虐3G那可怜巴巴的50万
还是绰绰有余。况且江山现在都给老任打下来了,3G还只能拿到这寒酸的成绩只怪
三大傻实在不争气

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-16 01:17 编辑 ]
作者: 虎惊涛    时间: 2011-12-16 01:50

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-16 01:12 发表
噗,百分之十几的PSP用户购买P3后销量就已经能甩软硬比约90%+的马车64几条街
几乎每位N64拥有者购买一款马车 几年后总销量竟然连人家十人只有差不多一人施舍卡
普控而达到的首周都不如。这怪不得别人,只能说N64太 ...
认真的吗?
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-16 06:48

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-16 01:12 AM 发表
噗,百分之十几的PSP用户购买P3后销量就已经能甩软硬比约90%+的马车64几条街
几乎每位N64拥有者购买一款马车 几年后总销量竟然连人家十人只有差不多一人施舍卡
普控而达到的首周都不如。这怪不得别人,只能说N64太 ...
啧啧,刚才还在叫嚷要比人家的马车在硬件只卖了100多万时的普及高度,现在怎么舌头一转又开始比绝对销量、总销量了?那你不是抽方才那个比软硬比的你的大嘴巴么?
引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-15 12:48 PM 发表


哈哈,别找借口了  马车64发售10周时日本地区N64装机量撑死也就100多万 而跟N64同年上市的马车在几周内就早已破了百万
比起悲催的N64,三大傻在11区可是已经卖了350万的货色。马车64在日本的最终销量也就200万多 ...
按照你的观点,人家3DS上的猛汉三鸡必须做到和N64上的马车那样在硬件一百多万的时候就需要几周内突破100万的高度才不“悲催”,那我就有理由问啊,你要求猛汉三鸡做到的事情,你PSP上有一款猛汉P系列作品做到了么?即便是拿着卖得最好的猛汉屁三,初周销量仅仅200万有余,连续几周也不过300万的规模,和当时销量已经突破1600万的PSP比较双方的比值在1:5到1:6之间,跟N64的马车怎么比啊?你既然要把马车那样软硬比几乎是1:1的作品作为标准,那就得把PSP上的作品和3DS上的作品都进行比较啊?你PSP软件都没做到的事情,你凭什么要3DS的软件做到?凭什么?恩?我问你呢!

你呢?比3DS的时候就比马车的软硬比,比PSP的时候就比马车的绝对量,你倒是转变的挺便利啊,恩?

你PSP普及量550万+的时候猛汉屁2首周销量也只有70几万,人家3DS普及量还不到300万时猛汉3G首周销量却是52万(人家若是在发卖前硬件普及有550万+,首周销量早就突破百万了,焉止可怜巴巴的70多万?)。你凭借什么虐人家呢?人家虐你才对吧?你们家江山打下来是靠着不到300万销量的标准?那么说,看来PS3已经打下了江山啊。人家虽然全球垫底,那销量在日本超过不到300万也是挺快的呢。啊?对吧?可为什么打下了江山的PS3现在却如此悲催呢?DQ10宁可上WII也不上你PS3,真是天可怜见啊。哈哈哈哈哈哈

以后呢,要当喷子,先学会如何不被人用你自己的逻辑抽翻你自己。这个论坛里没有那么方便的手段可以让你自定义该怎么比,你既然想用马车的软硬比来喷猛汉三鸡,那就要做好别人也用马车的软硬比来喷PSP上的猛汉屁X的觉悟。明白么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-12-16 07:16 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2011-12-16 08:37

posted by wap, platform: iPhone

雷蒂你和小屁孩喷成年皇历个球,数字扔出去碾杀就是了

SFC: 日382万,球876万
N64:  日224万,球987万
NDS: 日383万,球2104万
WII:  日326万,球2973万
作者: PureR9    时间: 2011-12-16 09:08

真可爱,我没料到有人会天真得拿软硬比做挡箭牌。日本地区N64玩家鼓足了吃奶的劲去捧马车结果最终还不是那个叼样。几乎每人购入一份又如何?结果还不是被虐的命。而PSP购买者里却只需要一小群人... 啊不,只用了大约十几分之一的人数去买P3就达到了11区N64玩家当年连想都不敢想的高度。某群人拼了老命去扶一款任式游戏,可效果反而还不如另一群人给卡普控的施舍。哈哈 真是可悲呀可悲

人家只要一丁点人去买P2也有70万,更何况那还不是P3旺盛时期
现在3DS用户群玩不起施舍也不肯多些人去买3G。那3G首周不给力你想怪谁?233  
啊,我没实力所以我怪你们太有实力了?哈哈  好想法好计谋

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-16 09:11 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-16 09:46

哎哎,这可就不对了,率先用“3ds别找借口,看看人家N64马车的软硬比”之类说辞的人是谁啊?让我们一起来鄙视这个人好不好啊?

怎么,连你自己都承认N64一百多万台马车也几周能突破百万不说明问题么?那你还扯淡什么?人家猛汉三鸡本来就和N64的马车没有可比性,是你要比“在低硬件普及量下的软件达到百万以上的速度问题”。结果我拿出PSP的猛汉屁系列来比较你又要比最终销量,你说话呢还是放p呢?

对呀,既然你也承认PSP版的猛汉屁首发也只是一丁点人去买,那你如何肯定3DS的首周销量就代表了3DS上全部的猛汉粉丝呢?不肯多点儿人?首发出货就这么多,你打算让人家去哪儿“多点儿”啊?去把卡婊社的仓库抢了么?恩?

还“我没实力就怪你们太有实力”?你说什么梦话呢?来,让我们来看看您大仙的表演:

P神:你瞧瞧,PSP开发的摇钱树被3DS糟蹋了

旁人:咋糟蹋了?

P神:450万+重量级作品一到了三大傻上就降成了手机移植PSP的外传游戏水平

lyt777:那是人家硬件还没普及。

P神:别找借口,N64的马车在日本到达百万时N64在日本也才100多万硬件普及。

雷帝:真是哎,不过这么说来,PSP的猛汉屁2在日本发售时,硬件可已经550万+了,怎么初周销量只有70来万?怎么也没人家马车那么本事啊?

P神:你胡说,人家最终销量比你马车高多了!

雷帝:你不是要比在硬件销量低得情况下谁的软件卖得更高么?怎么又变成比最终销量了?

P神:我没说过!P2虐你3G妥妥的!

雷帝:你刚才不就这么说么(拿出P神原话)?

P神:(装看不见)人家只要一丁点人去买P2也有70万

雷帝:那你怎么知道3DS就是全部了?人家3DS版还限制出货,人家硬件装机量还低……你打算让人家去哪儿抢更多的货来啊?

P神:啊,我没实力所以我怪你们太有实力了?哈哈  好想法好计谋

雷帝:……

P神,你正常吗?
作者: tzenix    时间: 2011-12-16 10:17

是祸兮福所倚,福兮祸所
作者: sxd86625    时间: 2011-12-16 11:07

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-16 09:46 发表
哎哎,这可就不对了,率先用“3ds别找借口,看看人家N64马车的软硬比”之类说辞的人是谁啊?让我们一起来鄙视这个人好不好啊?

怎么,连你自己都承认N64一百多万台马车也几周能突破百万不说明问题么?那你还扯淡什 ...
雷帝你居然跟他认真?你已经输了
S1看到过一句话“智商一直是任黑的硬伤”这句话不假
作者: PureR9    时间: 2011-12-16 11:33

又在找借口,PSP玩家们随便搞点人出手都能使卡普控做梦都没想到会如此成功
的怪人系列飞跃成日本地区的国民级游戏。老任的忠诚粉丝们不肯出力买3G造成销量低微
结果还理直气壮的宣布:我们没有那么多人去买所以销量才低!这不废话吗 哈哈哈

PSP购买群只用小指一挑就能让MHP成功那是因为他们有这么做的实力。
3DS拥有者不努力一下的话,能达成的就只有现在这窘样。没能力就别老想着去山寨他人的成功。
你看,连卡普控出货都对3DS玩家们 深感怀疑  ╮(╯▽╰)╭

不过话说回来,N64狂热者们掏尽了腰包买马车也只使其落到了个平庸的下场。
这就是实力的差距

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-16 12:00 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-16 12:51

你是真的智商有问题?

承认C控制出货,又说“老任的忠诚粉丝们不肯出力买3G造成销量低微”,那你到底要人家忠诚粉丝去什么地方出力买3G呢?看来还真要砸了C社的仓库才行啊。

别转移话题,先回答,你用马车来说3DS应该如何,那现在我问你呢,PSP的做到了你拟定的这个目标了没有啊?

你到底神志是不是处于正常人的状态啊?
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-16 12:55

引用:
原帖由 sxd86625 于 2011-12-16 11:07 AM 发表

雷帝你居然跟他认真?你已经输了
S1看到过一句话“智商一直是任黑的硬伤”这句话不假
认真啥啊,没看到我就是逗他玩么。

这么好玩的东西,不玩尽兴岂不亏了?
作者: MegaDr    时间: 2011-12-16 13:13

posted by wap, platform: Huawei (C8500)

连A9都没人喷3G销量,最多酸酸地说“任饭也玩软硬比”,没想到在这儿还真有人脑残到喷3G销量
作者: PureR9    时间: 2011-12-16 13:29

哎哟,别这么激动 。3G这烂摊子令你不知该如何为其洗地实属正常
你也不用太着急,日本的3DS玩家不愿意出力你再怎么扯头发砸键盘都无用处。
P系列突破的水平3G基本上是永远也达不到了,甚至3G的总销量可能连人家P3首周或首日都不如。
两款掌机拥有群体实力上的差距就是有这么大。

想要卡普控给同等出货待遇之前最好先掂量掂量3DS购买者们的能耐,一个劲的利用循环论证来做低销量的借口除了能
得到心理上的安慰以外完全解决不了任何实质性问题。 虽然当年N64玩家们全豁出去了也无法把马车捧上天
不过至少精神可嘉。3DS拥有者可以多学习学习 输也要输得有骨气一点嘛

[ 本帖最后由 PureR9 于 2011-12-16 13:58 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2011-12-16 13:46

posted by wap, platform: UC

这位新来的小朋友,我就先放着让你们玩一下,别玩坏了哟。
作者: 坳由根    时间: 2011-12-16 13:58

这不是因为psp用户,除了mh之外没有游戏买嘛~~
作者: flies    时间: 2011-12-16 14:01

MH3G最终预约量为44.4W,首周肯定是限制出货了,次周销量可能仍不错我估计有30W。
作者: flies    时间: 2011-12-16 14:10

这位新朋友的理论就是RKO不只是Randy Orton的绝招
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-12-16 14:11

posted by wap, platform: dopod

老是哈哈哈,开心个啥劲,掩饰心虚么?
作者: 野僵尸王    时间: 2011-12-16 14:13

看人不看贴
作者: 马甲雷    时间: 2011-12-16 18:59

引用:
原帖由 PureR9 于 2011-12-16 01:29 PM 发表
哎哟,别这么激动 。3G这烂摊子令你不知该如何为其洗地实属正常
你也不用太着急,日本的3DS玩家不愿意出力你再怎么扯头发砸键盘都无用处。
P系列突破的水平3G基本上是永远也达不到了,甚至3G的总销量可能连人家P3首 ...
说句老实话吧,在这个帖子里,我最关心的还真不是给谁谁洗地的问题,而是某人自抽嘴巴还不以为耻反以为荣的智商低下问题。
一边说C社限制出货,一边说N饭不愿出力,那就非常奇怪了,到底你希望中得N饭出力应该是怎样的一种情况,给我们大家说说,你P神到底看到怎样的场面,才会承认3DS的猛汉三鸡卖得好呢?
来,这可是给你的机会,对不对?你既然又蹦又跳说现在的情景代表了3G水平低下,那么你至少应该描绘出怎样才叫水平高超才对。譬如说要求3DS在装机量还没有突破300万的时候猛汉三鸡一下来个200万的首发销量?是这样吗?还是说你有什么样的法术,能够让3DS转眼间变出1600万以上的销量。来满足你的“水平高超”的远景目标,如果你连什么是水平高超都不能给我们解释,那你该怎样去叫嚷三鸡的水平低下呢?而且我已经问你很多次了,C社首发出货就这么多(50来万),你到底希望N饭们怎样做去满足你所谓的首发突破200万的需求,难道发明蛀洞去未来么?哦,我忘了,P神就是穿越之神啊,这点小事对人家当然不算什么啦。

根据你的说法我就非常奇怪了,你到底是根据什么来说什么,到底是3DS用户的购买力促使C社限制出货,还是C社限制出货导致首发许多3ds用户买不到游戏?你决定好根据什么判断什么了没有?人家的预约量1300pt左右,首发52万几乎已经达到首批出货的全部,你到底准备怎么根据这个状况去做出3DS用户没有购买力的这个结论呢?

你到底真的神志正常么?你有人类的基本逻辑概念么?你……

我是否还需要把你当成正常的人类,要不大家说说?
作者: 1981112    时间: 2011-12-17 23:21

所有的游戏在XX上集结。。。
大家请自行填空——




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