原帖由 @快乐猪头 于 2011-12-10 11:34 发表
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力丸你这里面列举的后四个都是16位构架的游戏,你得要举出足够多的8位街机游戏比FC移植版好玩的,才能有力的反驳我的说法。我先举魂斗罗、赤色要塞、古巴英雄、战场之狼、大坦克,我 ...
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-10 11:34 发表
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力丸你这里面列举的后四个都是16位构架的游戏,啊还不止,特殊部队也是16位的,FC移植16位游戏当然不像话了。
你得要举出足够多的8位街机游戏比FC移植版好玩的,才能有力的反驳 ...
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-11 21:24 发表
明显好玩?你要说画面音乐也就罢了,街机版是占优势。好玩那能轮得上街机版?无论操作性还是流程的丰富程度,街机版能跟FC版比?这几个游戏几乎都是这个模式:同时开打街机版和FC版,FC版才打了一半甚至不到一半,街 ...
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-12 09:21 发表
8向是致命缺陷?嗯,这是个不错的话题。
我们来想想:玩过街机版魂斗罗的,有几个人知道这游戏原来是不止8向射击的?有几个人觉得街机版的更多向相比FC版的标准8向,在操作的准确性、转换的及时性以及实际游戏中的 ...
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