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标题: [业评] 辐射新维加斯开发商解释为什么PS3版的上古5打了n次补丁却依然是狗屎 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2011-12-5 09:44     标题: 辐射新维加斯开发商解释为什么PS3版的上古5打了n次补丁却依然是狗屎

http://forums.bethsoft.com/index ... -on-ps3-lag-issues/

http://www.formspring.me/JESawyer

总结:后期玩家在世界中留下的脚印太多,而世界并不会reset,所有全局变量载入之后造成PS3内存溢出,造成PS3版的帧数在存档变大之后,长期维持在个位数(在周围环境被玩家进行过较多改变的地方)。

而且Bethesda在Fallout 3开发时就意识到了PS3内存太小的问题,但并没有针对其结构对其优化,而是把引擎一股脑扔给了Obsidian让其开发新维加斯,造成F3或者FNV的PS3版在存档过大的时候帧数保持在个位数(这个08年就有的bug至今也没有被修正而且被上古5继承)

而PS3的上古5则创造了这么多年来digitalfoundary分析之最:帧数为0.0(最新的2.01补丁之后)
http://www.eurogamer.net/article ... y-vs-ps3-skyrim-lag

而今年早些时候Bethesda的community manager在twitter上说
https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/108594625547206656
引用:
Yes, PS3 and 360 have reached a good place of parity....framerate, fidelity, etc. The PS3 version is getting a ton of attention

作者: 石指仙    时间: 2011-12-5 09:52

posted by wap, platform: HTC (Desire)

这时候就得看虚拟内存大神发飙了!:D
作者: mieumieu    时间: 2011-12-5 10:02

posted by wap, platform: iPhone

还好没买。。。当初还说用新引擎的,不会只是图像引擎换了吧
作者: darkgame    时间: 2011-12-5 10:09

posted by wap

吭爹啊
作者: kakalu    时间: 2011-12-5 10:17

不是说skyrim每月reset一次么?
包括地下城还有NPC们
作者: 三枪    时间: 2011-12-5 10:22

posted by wap

PS3哪来的虚拟内存?
作者: leon2510    时间: 2011-12-5 10:22

“没有针对其结构对其优化”。

虽然如此 ,但PS3色调依然最接近PC版
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-5 10:26

不请超级程序员,ps3专家天师出马的后果!!!!
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-5 10:27

引用:
原帖由 三枪 于 2011-12-5 10:22 发表
posted by wap

PS3哪来的虚拟内存?
这个你要问索饭了
作者: 索尼    时间: 2011-12-5 10:49

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-5 10:27 发表

这个你要问索饭了
原话谁说的你找谁去,别嘴贱说什么都是索饭
作者: xu33    时间: 2011-12-5 10:49

posted by wap, platform: iPhone

不会用虚拟内存吧这是
作者: ORICONF    时间: 2011-12-5 10:58

http://v.game.163.com/video/2011/11/0/3/V7HST5F03.html
作者: tdkz    时间: 2011-12-5 11:06

怪不得ps3版送的纸质地图小,原来是叫你少动,所谓言之不预也
作者: cgyldn    时间: 2011-12-5 11:07

http://www.lensoftruth.com/head2 ... -v-skyrim-analysis/

作者: 你老闆    时间: 2011-12-5 11:16

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-12-5 10:58 发表
http://v.game.163.com/video/2011/11/0/3/V7HST5F03.html
不論DF還是lens的分析都是360>PS3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321310245/l50
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-face-off-skyrim
啊對了,你影子那邊PS3版是不會動的




當然PS3版也獨佔全球暖化系統,連PC版都沒有,談何接近,簡直超越




[ 本帖最后由 你老闆 于 2011-12-5 11:29 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2011-12-5 11:29

引用:
原帖由 你老闆 于 2011-12-5 11:16 发表

不論DF還是lens的分析都是360>PS3
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-face-off-skyrim
啊對了,你影子那邊PS3版是不會動的
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/9/8/5/360_aa ...
噴了,你貼的這幾張圖,點擊打開后360狗牙清晰無比,PS3版幾乎無鋸齒?
作者: 你老闆    时间: 2011-12-5 11:32

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-12-5 11:29 发表


噴了,你貼的這幾張圖,點擊打開后360狗牙清晰無比,PS3版幾乎無鋸齒?
就只剩講AA了嗎?這糊度你覺得AA贏就贏囉
作者: ORICONF    时间: 2011-12-5 11:35

引用:
原帖由 你老闆 于 2011-12-5 11:32 发表

就只剩講AA了嗎?這糊度你覺得AA贏就贏囉
不是,我只是想告訴LZ即使是狗屎版也有比XX版強的地方。他這麼喜歡張口閉口狗屎(版)的。:D

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-12-5 11:37 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2011-12-5 11:36

視鐵證如山,依然總有喜歡對智商自取其辱的人
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-5 11:36

引用:
原帖由 索尼 于 2011-12-5 10:49 发表

原话谁说的你找谁去,别嘴贱说什么都是索饭
难道ps3上的虚拟内存不是索饭的发明?
作者: ORICONF    时间: 2011-12-5 11:39

太棒了,“高智商”必殺技不出意料又登場了。:D
作者: 索尼    时间: 2011-12-5 11:40

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-5 11:36 发表

难道ps3上的虚拟内存不是索饭的发明?
是集体智慧的结晶还是个别几个人?你要连这个都分不清我倒是能理解你的嘴贱了
作者: sfczhw    时间: 2011-12-5 11:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

补丁出到2.01了?不是1.02么?
作者: Apocalypse    时间: 2011-12-5 11:52

posted by wap, platform: Nokia (E71)

帧数0.0喷了
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-5 11:58

引用:
原帖由 索尼 于 2011-12-5 11:40 发表

是集体智慧的结晶还是个别几个人?你要连这个都分不清我倒是能理解你的嘴贱了
谁他妈记得啊。但肯定是个智商极高的索饭,不然怎么能想出这种绝招呢
作者: shinkamui    时间: 2011-12-5 11:58

360版只有刀上有锯齿,别的都很好,有意思
作者: dksssg    时间: 2011-12-5 12:00

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-12-5 10:58 发表
http://v.game.163.com/video/2011/11/0/3/V7HST5F03.html
原来PS3版影子不会动的
作者: 索尼    时间: 2011-12-5 12:00

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-5 11:58 发表

谁他妈记得啊。但肯定是个智商极高的索饭,不然怎么能想出这种绝招呢
不记得就嘴贱了?
作者: ORICONF    时间: 2011-12-5 12:00

引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-12-5 11:58 发表
360版只有刀上有锯齿,别的都很好,有意思
過濾的不錯。
作者: 恋妖壶    时间: 2011-12-5 12:04

看了主机版截图,我深深觉得果然老滚还是要玩PC版啊~
作者: Xerxes    时间: 2011-12-5 12:31

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-5 11:06 发表
怪不得ps3版送的纸质地图小,原来是叫你少动,所谓言之不预也
不是所有的都小,我买的和360版一样大。
另外这个bug不是不能修,但是很难和存档兼容。毕竟PS3版只是个移植版。
作者: 阿色    时间: 2011-12-5 13:10

虚拟内存是虚拟内存大师 ffcactus 在两年前说的,当然,ffcactus不是索饭

谁有兴趣,可以去缅怀下这贴 http://club.tgfcer.com/thread-6090821-1-93.html :D
作者: 索尼    时间: 2011-12-5 13:37

引用:
原帖由 阿色 于 2011-12-5 13:10 发表
虚拟内存是虚拟内存大师 ffcactus 在两年前说的,当然,ffcactus不是索饭

谁有兴趣,可以去缅怀下这贴 http://club.tgfcer.com/thread-6090821-1-93.html :D
这就对了嘛,谁说的找谁去

他代表不了其他人对不?比如我说ls某人是傻X,但我不能说X饭是傻X一个道理。
作者: cc0128    时间: 2011-12-5 13:53

虚拟内存立功的时候到了
作者: mieumieu    时间: 2011-12-5 14:08

posted by wap, platform: iPhone

虚拟内存其实已经立功了,不然程序直接挂掉
作者: ziwei250    时间: 2011-12-5 14:11

不怕不怕,我们有虚拟内存
作者: 孙艺珍    时间: 2011-12-5 14:16

我玩龙腾世纪PC版的时候,时间一久就要关掉重开一次,因为内存占得太高了

360版的配置要比电脑低多了吧。难道他们过几分钟就要关一次?
作者: ziwei250    时间: 2011-12-5 14:24     标题: 回复 36# 的帖子

在强大的虚拟内存面前,这都是幻觉啊


df是索黑作假的
作者: NOKIA_N9    时间: 2011-12-5 14:43

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-12-5 10:58 发表
http://v.game.163.com/video/2011/11/0/3/V7HST5F03.html
C1做影子有缺陷,没辙,硬伤。
作者: 特特布    时间: 2011-12-5 16:15

posted by wap, platform: iPhone

帧数0.0什么概念。。。
作者: ziwei250    时间: 2011-12-5 16:28     标题: 回复 39# 的帖子

天师赶紧用虚拟内存帮助ps3吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-12-5 17:08

引用:
原帖由 特特布 于 2011-12-5 16:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

帧数0.0什么概念。。。
freeze!
作者: tommyshy    时间: 2011-12-5 18:39

0.0帧还玩个屁啊
作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2011-12-5 19:37


PS3再多的补丁,不及360版一个中文补丁
3DM加油

破解360就是棒
http://bbs.3dmgame.com/thread-2623662-1-2.html


作者: gxy1301    时间: 2011-12-5 20:43



作者: gxy1301    时间: 2011-12-5 20:44

求天师点评 解析
作者: 模拟器高手    时间: 2011-12-6 09:57

天师一定辟谣说,不是神机机能问题,而是三流游戏公司那帮垃圾程序员不行,否则你看看某海的画面
作者: 神之右手    时间: 2011-12-6 10:17

引用:
原帖由 索尼 于 2011-12-5 10:49 发表

原话谁说的你找谁去,别嘴贱说什么都是索饭
又有人被开除了...
作者: 神之右手    时间: 2011-12-6 11:22

引用:
原帖由 意大利面 于 2011-12-6 10:34 发表
ff大神被开除索青队伍了?他不是指标性人物么
虚拟内存大神、天师、二流论大神、游戏性版主

索饭的4大天王,你们都伤不起啊~
作者: ORICONF    时间: 2011-12-6 11:52

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @意大利面  于 2011-12-6 10:34 发表
ff大神被开除索青队伍了?他不是指标性人物么
恩那,那缩卵雷也是你们任青标志性人物。
作者: zafm0861    时间: 2011-12-6 12:41

引用:
原帖由 神之右手 于 2011-12-6 11:22 发表


虚拟内存大神、天师、二流论大神、游戏性版主

索饭的4大天王,你们都伤不起啊~
最近身为加拿大忍龙饭的level5大神也回归战区了,东南西北中要凑齐了?
作者: ORICONF    时间: 2011-12-6 13:02

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @意大利面  于 2011-12-6 12:57 发表
有人说雷蒂不是任青了么?
nonono,任青指标性人物。
作者: 阿卡    时间: 2011-12-6 18:03

现在的战斗都太没战斗力啊,和天师 FF 以及游戏性版主相比,你们都是战斗力只有5的渣啊,太没看头了!
作者: 神之右手    时间: 2011-12-6 22:34

显然小老虎黑索已经被大神们无视了...




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