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标题: 通关了(丁丁历险记),不得不感叹,掌机的末日到了 [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2011-12-4 13:10     标题: 通关了(丁丁历险记),不得不感叹,掌机的末日到了

posted by wap, platform: UC

无论是画面,品质,还是爽快度都完胜目前所有的掌机游戏。价格还便宜,人民币才45元。
现在手机上的游戏都进化到这种程度了,以后的掌机就只能是部分核心玩家的玩物。
作者: zuccbtpig    时间: 2011-12-4 13:17

虽然没有玩过丁丁,但是我看到楼主的发言真的只能发表情了
作者: aso    时间: 2011-12-4 13:19

人体堂必将日翻一切手机妥妥的
作者: chronicle1st    时间: 2011-12-4 13:21

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意淫强身呀
作者: burnfox    时间: 2011-12-4 13:24

手机缺的就是一个手柄,还有电力……
作者: 离神最近的人    时间: 2011-12-4 13:24

手机的操作按键是硬伤
作者: 绯雨流    时间: 2011-12-4 13:24

学神海?
作者: 大头木    时间: 2011-12-4 13:28

广告打得好,山寨的野望
作者: 幽灵胖胖    时间: 2011-12-4 13:30

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也就猴子上随便玩玩吧,这几天也是狂装游戏,8g卡一下子撑满,估计得上16g了
作者: 幽灵胖胖    时间: 2011-12-4 13:36

posted by wap, platform: Nokia (E63)

其实我好像说,极品14碉堡了,这帧数,这画面,这手感。。。
作者: 过期牛奶    时间: 2011-12-4 13:41

引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2011-12-4 13:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

其实我好像说,极品14碉堡了,这帧数,这画面,这手感。。。
其实很多IOS的游戏真心话,是比PSP看上去还好
尤其在4代的屏幕上……
手柄也许并不是缺陷,因为这个缺陷很容易通过技术手段外设的方式解决
作者: survivorcn    时间: 2011-12-4 13:50

和psp比就没意思了,那是几年以前的硬件了。
但是手机、平板全面侵蚀掌机市场是必然的,掌机现在唯一的优势就是按键了。
作者: 希望之海    时间: 2011-12-4 13:54

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-12-4 13:50 发表
掌机现在唯一的优势就是按键了。
凭这条就可以日翻所有触摸机了
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 13:58

这话都说了几年了
作者: darkryu    时间: 2011-12-4 13:59

引用:
原帖由 希望之海 于 2011-12-4 13:54 发表


凭这条就可以日翻所有触摸机了
其实对于rpg、slg、puz还有tab等类型的游戏,按键神马的操作问题根本就不存在
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 14:00

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 13:58 发表
这话都说了几年了
然后北美市场大半没了
作者: zuccbtpig    时间: 2011-12-4 14:04

想起来以前的数码区的话题,水果上面的游戏不是99%都是垃圾,而是99.99%
作者: 老衲要射了    时间: 2011-12-4 14:06

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引用:
原帖由 @burnfox  于 2011-12-4 13:24 发表
手机缺的就是一个手柄,还有电力……
水果弄个按键+电池包的外设,妥了
作者: wangshi1122    时间: 2011-12-4 14:07

关键有谁给IOS做游戏啊CAPCOM吗?那山寨味无比的鬼泣4和BIO看画面就深深的颤抖了SE吗?除了冷饭还有些啥??也就GAMELOFT这样的在主机和掌机市场无足轻重没什么名气没什么销量的煞笔公司才会给手机开发游戏.......难道大家真以为手机游戏赚钱吗?手机游戏的盗版还少吗???呵呵靠下载如果一个游戏做到几个G还有谁有那个耐心去下载= =
作者: OpEth    时间: 2011-12-4 14:13

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2011-12-4 13:24 发表
手机的操作按键是硬伤
xperia play。。。。。
作者: 烂鬼东    时间: 2011-12-4 14:21

转移话题其疾如风
选择失明其徐如林
人身攻击侵掠如火
双重标准不动如山
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 14:22

引用:
原帖由 wangshi1122 于 2011-12-4 14:07 发表
关键有谁给IOS做游戏啊CAPCOM吗?那山寨味无比的鬼泣4和BIO看画面就深深的颤抖了SE吗?除了冷饭还有些啥??也就GAMELOFT这样的在主机和掌机市场无足轻重没什么名气没什么销量的煞笔公司才会给手机开发游戏.......难道大 ...
开什么玩笑
ea在ios上的收入比ds上高吧
作者: 菠菜多    时间: 2011-12-4 14:25

posted by wap, platform: iOS

我有pap,ndsl,xbox,各类游戏基本上都玩过,不能说是我自己意淫的!
作者: OpEth    时间: 2011-12-4 14:40

引用:
原帖由 菠菜多 于 2011-12-4 14:25 发表
posted by wap, platform: iOS

我有pap,ndsl,xbox,各类游戏基本上都玩过,不能说是我自己意淫的!
“无论是画面,品质,还是爽快度都完胜目前所有的掌机游戏。”


这句话说得太满了,被喷也实属正常。。。。。


当然丁丁这个游戏在手机游戏上算是做得不错了,但除了画面之外,其他方面还远没到和掌机游戏论高低的程度。。。。。
作者: flysky    时间: 2011-12-4 14:45

posted by wap, platform: iPad

丁丁这样的游戏质量能有几个,GL的工作室那么多,除了现代战争3和丁丁,还有多少值得买?
作者: rekoeition    时间: 2011-12-4 14:55

posted by wap, platform: Android

ea在手机上很用心,最新的fifa12有1.6g,触控操作有特别设计,全程解说,堪比psp版了
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 15:00

掌机游戏么本来就该这样,便宜轻薄,方便快捷,随买随玩,传统掌机却越做越大,游玩条件越来越苛刻,衰落也就不奇怪了
作者: zo    时间: 2011-12-4 15:01

posted by wap, platform: iPhone

游戏一定要有按键,这是真理么?


让我想起以前讨论fps,就必定有键鼠党进来表示对手柄的不屑一顾。

本帖最后由 zo 于 2011-12-4 15:03 通过手机版编辑
作者: gamemetal    时间: 2011-12-4 15:16

现在的掌机和手机价格差多少啊.有什么好比的.到是任要能给水果作软件可能不错
作者: gamemetal    时间: 2011-12-4 15:18

引用:
原帖由 zo 于 2011-12-4 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

游戏一定要有按键,这是真理么?


让我想起以前讨论fps,就必定有键鼠党进来表示对手柄的不屑一顾。

本帖最后由 zo 于 2011-12-4 15:03 通过手机版编辑  
键鼠的键盘不也是按键
作者: liboen12    时间: 2011-12-4 15:21

噗!!!!!!!!!
作者: Kyne    时间: 2011-12-4 15:33

PSV来了再说吧,什么是这个时代下的掌机还等这家伙登场了才能定义。
说完爆掌机爆的是Gameboy吧,还不是Gameboy color哟。

另一方面,说起这45元的价格,一直想不通国内正版单机才卖79,蝗虫们都叫丫贵死,却买APP摆显的时候眼都不眨。

不是指楼主。。
作者: LTFYH    时间: 2011-12-4 15:40

现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取代大型游戏还是不太现实。
作者: 大少王    时间: 2011-12-4 15:41

我去,掌机加个皮,插卡,日反所有手机
作者: zo    时间: 2011-12-4 15:52

引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 15:40 发表
现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取 ...
喜欢系统复杂大型游戏的用户群又有多少呢?
前段时间psp上出的ff0,系统复杂吧,这个论坛又有几个人在玩的?
作者: OpEth    时间: 2011-12-4 15:57

引用:
原帖由 zo 于 2011-12-4 15:52 发表

喜欢系统复杂大型游戏的用户群又有多少呢?
前段时间psp上出的ff0,系统复杂吧,这个论坛又有几个人在玩的?
系统越复杂的游戏,玩的人越少,这是常识。。。。。
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:00

引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 15:40 发表
现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取 ...
掌机上还大型游戏,这不是自虐么
作者: 阿拉鬱悶安    时间: 2011-12-4 16:06

都市赛车6真心不错,有多少山脊+bo的感觉
作者: 阿拉鬱悶安    时间: 2011-12-4 16:06

还有就是塔防游戏+触摸是绝配
作者: LTFYH    时间: 2011-12-4 16:08

就拿怪物猎人来说,算是大型游戏了吧,玩的人不多?看看手机上的游戏,PUZ类和塔防类游戏占了大部分,玩这些游戏就不腻?
而且RPG这种,无论美式和日式,手机上有啥能拿的出手的,而掌机无论PSP还是NDS,优秀的RPG游戏都不少,手机上的类似游戏感觉就是弱化了系统。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2011-12-4 16:10 编辑 ]
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:15

引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 16:08 发表
就拿怪物猎人来说,算是大型游戏了吧,玩的人不多?看看手机上的游戏,PUZ类和塔防类游戏占了大部分,玩这些游戏就不腻?
而且RPG这种,无论美式和日式,手机上有啥能拿的出手的,而掌机无论PSP还是NDS,优秀的RPG ...
不多,才几百万人
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 16:19

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-4 14:00 发表

然后北美市场大半没了
这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:19 发表


这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。
是吗?
请问这两年和前几年掌机市场软件销售额的数据有吗?
ds运气不错,发售时手机游戏还没起来
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 16:26

怪了,数据不是应该你拿出来,来举证“北美大半市场没了”这个论点么,注意要的是数据,不是比例
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 16:29

这和运气好不好什么关系,现在游戏这么多DLC这么多联网成分,也没见人把网游销售额和家用机放一起,然后得出一个比率,说谁谁谁份额减少了,XXX市场没了,说白了就是蛋疼
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:29 发表
这和运气好不好什么关系,现在游戏这么多DLC这么多联网成分,也没见人把网游销售额和家用机放一起,然后得出一个比率,说谁谁谁份额减少了,XXX市场没了,说白了就是蛋疼
没错,所以你给大家看看现在掌机市场数据就行了
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:26 发表
怪了,数据不是应该你拿出来,来举证“北美大半市场没了”这个论点么,注意要的是数据,不是比例
不是,因为我说的就是北美大半市场被手机游戏占据这个事实而已
是你说什么其实是蛋糕做大了,那么就看看蛋糕多大吧
作者: flysky    时间: 2011-12-4 16:33

引用:
原帖由 C。罗纳尔多 于 2011-12-4 14:58 发表
posted by wap, platform: iPad

高尔夫
Golf基本上压上了成都工作室最大的人力,整个工作室也就能开出3个同等级别的游戏,还要折腾个大半年才出一个~~~
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 16:33

谁主张谁举证不懂么,北美大半市场没了的举证在哪,销售数据呢

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:34 编辑 ]
作者: 加林仙猫    时间: 2011-12-4 16:36

玩QQ斗地主的人最多 其他游戏弱爆了
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 16:36

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:33 发表
谁主张谁举证不懂么,北美大半市场没了的举证在哪,销售数据呢
别装了,那个帖子你又不是没看过,你慢慢玩
作者: 动感操人    时间: 2011-12-4 16:36

posted by wap, platform: UC

手机那种操作方式怎么可能替代掌机。
作者: zero3rd    时间: 2011-12-4 16:37

引用:
原帖由 OpEth 于 2011-12-4 15:57 发表

系统越复杂的游戏,玩的人越少,这是常识。。。。。
影响玩家人数的是上手难易度,而不是系统复杂度。
作者: xxhunter    时间: 2011-12-4 16:47

posted by wap, platform: iPhone

没有按键爽快个jb
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 16:50

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-4 16:36 发表

别装了,那个帖子你又不是没看过,你慢慢玩
呵呵,说不过就装啊,那种只有比例图的帖子,我不关心,道理我上面都说了,完全是手机游戏青的一厢情愿,而且比例里真是不专业到连3DS的部分都没,而且来源竟然都是一些统计机构的销量,真心伤不起,吐槽不能

我是真没脸拿这种“数据”撸管,但看来你可以。。

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:51 编辑 ]
作者: AYUMIMMMM    时间: 2011-12-4 16:51

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NAVIE,插卡玩主机的感觉,岂是下载一晚上苦等可以代替的,可以共存,绝壁不可能谁消灭谁,有几个人买play了,一天晚上拿手机打游戏的人肯定是蛋疼,电话少的不得了
作者: cinder    时间: 2011-12-4 17:06

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手机游戏离开马桶层面就全无意义了
作者: akilla    时间: 2011-12-4 18:16

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:19 发表


这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。
nds时代的调调就别拿出来扯了,市场总体在变大是没错。但传统掌机的市场份额和绝对值是双双下滑

http://cn.engadget.com/2011/11/11/timber-ios-and-android-take-60-percent-cut-of-mobile-gaming-dol/
另一方面,尽管 Sony 与 Nintendo 从 2009 年开始,在游戏市场的营收便逐步由 22 亿美金的营收表现下滑至今年的 14 亿美金,但其实整体行动游戏的市场仍然是持续成长且被看好的 -- 今年总营收达 33 亿美金,相较于 2010 年达到增加约 25% 的惊人表现。
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 18:34

看看,这就是蛋糕的情况
而且实际上考虑到手机游戏的价格和多种盈利方式,掌机的影响力还要更低,还真的要庆幸前几年卖了这么多出去,否则这几年直接不能看了
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:14

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 18:20 发表
要看数据的数据在这里:
http://club.tgfcer.com/thread-6398365-1-1.html

掌机市场逐步被手机吃掉只是时间问题,以后估计就游戏发烧友和小孩子会玩掌机。理由很简单:1是目前智能手机越来越牛逼,2是现在很多人 ...
这贴的错误在哪知道么
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:23

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:15 发表


份额啊 你要看原帖不是也有人帮你把地址贴出来了么
你还没看到错误,这帖子白看了
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:25

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:24 发表


我本来就没看完,你去和杠神抬杠必输啊,有啥意思
能得到这个结论,说明你确实不看帖子的

也就不奇怪拿张图就得到结论了,好歹这里还曾经算游戏论坛,这张图的错误就这么不明显么

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2011-12-4 19:26 编辑 ]
作者: tdkz    时间: 2011-12-4 19:28

什么错误,是没有3ds?
作者: ages7mark    时间: 2011-12-4 19:33

这跟电脑游戏网游游戏秒杀游戏机是一样的啊,按照电脑的普及率,网游的社交性,游戏机真心不需要存在.对于我们这种大叔,其实psv最主要的不是掌机携带性,而是把主机的游戏搬到床上玩.最好不要破解,像现在的psp破解,安卓刷机,真的开始不适合我们这种大叔了.还不如一个月买两个正版来的方便快捷加省脑
作者: gunsou    时间: 2011-12-4 19:34

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引用:
原帖由 @flysky  于 2011-12-4 14:45 发表
posted by wap, platform: iPad

丁丁这样的游戏质量能有几个,GL的工作室那么多,除了现代战争3和丁丁,还有多少值得买?
dungeon hunter2
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:37

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-4 19:28 发表
什么错误,是没有3ds?
你觉得呢

更可笑的是,数据来源是自己
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:39

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:36 发表


不一样,家用机可以说是娱乐终端,说难听真要玩游戏家用机是不可取代的,而掌机就属于可有可无的,特别像早期psp这种游戏都是家用机阉割版
好一个可有可无,和7000万的PSP比起来,360是什么?
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:42 发表


啥叫数据来源是自己?

http://cn.engadget.com/2011/11/1 ... -mobile-gaming-dol/
你是不是不看图的?除了NPD外,不都是自己的数据?NPD什么时候公布2011年掌机市场收入了?
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:47

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:42 发表


psp卖啥价格?卖了几年了?
tdk你的队友就这种水平么
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-4 19:49

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-12-4 19:47 发表


那你找个npd数据来看看么
。。。水平低的没法回了

你确定看得懂回帖么,我说NPD没公布过的2011年掌机收入数据,你让我上哪找
作者: 阿毛    时间: 2011-12-4 21:39

真心傻啊……
作者: zy_zlj    时间: 2011-12-4 22:45

IOS的就玩了一关,画面的确很不错,不过触摸实在是很不爽
作者: aeolusyi    时间: 2011-12-4 23:36

手机游戏是买的多,烂尾的更多
作者: KIRITE    时间: 2011-12-5 00:21

丁丁……怎么说呢,画面是不错,操作真心别扭,流程几乎是引导傻瓜式的,几乎没有摸索解密,都是直接提示,只能算是互动电影吧
作者: asdforce    时间: 2011-12-5 02:04

现在掌机还剩什么? 只剩下mario这些经典品牌了。
现在的智能手机平台不是赢在游戏和硬件,而是体系胜利。
任天堂和sony那套开发商的古董体制早就该死了, 谁说一定要付一大笔权利金才能开发你的游戏?谁说要买一套昂贵的开发环境才能开发你的游戏?谁说一定要你来完全掌握发行和出版环境?等你来制作卡带光盘?还要分给零售店一大笔利润?
手柄? 5年后估计没人会再喊了,等现在的小孩长大后,手柄反而会成为累赘,估计“我干嘛要用手柄玩游戏”会成为常态。




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