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标题: [新闻] 3DS 机能展示《生化危机 启示录》新图10P, 1月26日发售 [打印本页]

作者: netnight    时间: 2011-12-1 06:29     标题: 3DS 机能展示《生化危机 启示录》新图10P, 1月26日发售

实际画面!《生化危机启示录》超清晰试玩视频
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1111/2375027.html





试玩的内容与E3时的一样,仅仅3分钟的视频让我们感受到3DS的机能和CAPCOM的技术的碉堡一面。从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程度的下降,并且作为PS3,Xbox360家用机常使用了视觉表现的“三种神器” ——“HDR渲染”“细节纹理”“法线贴图”在3DS游戏《生化危机:启示录》中将全部采用!


1月26日发售












[ 本帖最后由 netnight 于 2011-12-3 21:36 编辑 ]
作者: superpip33    时间: 2011-12-1 07:41

感觉材质很一般~
作者: tdkz    时间: 2011-12-1 07:50

这是pc开发机性能展示
作者: asdqwe    时间: 2011-12-1 08:13

和dc相比如何?
作者: arex    时间: 2011-12-1 08:27

比DC强多了吧
作者: superpip33    时间: 2011-12-1 08:43

posted by wap

感觉是ps2到ngc水平之间。
作者: rinlord    时间: 2011-12-1 08:57

材质纹理就是ps2级别,光看这图,人物多边形达到了ngc级别,场景太单调看不出来,光照效果和wii差不多,影子效果应该算是超越wii了
作者: 第六季    时间: 2011-12-1 09:14

还是3DS上的画面看着舒服
作者: kerorozhou    时间: 2011-12-1 09:26

这是那个支持在线的佣兵模式吗?
作者: aweiwei    时间: 2011-12-1 09:50

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

那个没眼睛的大波妹终于露出眼睛了么?
作者: solduchamp    时间: 2011-12-1 11:14

佣兵已经画面很好了
启示录明显还要好。。。
光影效果和次时代的很多都一样。。。

就是材质贴图和建模和NGC差不多。。。
作者: 一直都在胖    时间: 2011-12-1 11:42

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

技术的卡表
作者: tdkz    时间: 2011-12-1 11:47

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-12-1 11:14 发表
佣兵已经画面很好了
启示录明显还要好。。。
光影效果和次时代的很多都一样。。。

就是材质贴图和建模和NGC差不多。。。
你是在侮辱gc啊
作者: 硬盘中的硬盘    时间: 2011-12-1 12:04

BUS上说这画面比PS360都好。。。
作者: u571    时间: 2011-12-1 12:14

纹理质量惨不忍睹,考虑到400x240的分辨率也够用了。

特效方面完秒PS2/GC
作者: 洛克狼    时间: 2011-12-1 12:19

这和拥抱其实没啥区别了,特效完全没有
作者: heyeason    时间: 2011-12-1 13:02

没人觉得这作人设很挫吗?
那个胖纸是修马桶的么
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-12-1 13:09

喷了,还gc水准啊。。。。。。
作者: flies    时间: 2011-12-1 13:13

我不懂什么硬件特效,但我认为掌机有这个画面不错了,但我不会玩这个游戏,对欧美向游戏我没任何兴趣。
作者: 飞侠    时间: 2011-12-1 13:16

引用:
原帖由 flies 于 2011-12-1 13:13 发表
我不懂什么硬件特效,但我认为掌机有这个画面不错了,但我不会玩这个游戏,对欧美向游戏我没任何兴趣。
可惜不是每个3ds游戏都会有这样的画面的。。。
作者: magtree    时间: 2011-12-1 13:36

贴图太差 其他还不错~~~但还是相当反感这种16X抗锯齿的画面~~~为什么哥哥游戏公司都喜欢出这样的图呢………………真搞不懂了
作者: hypergiant    时间: 2011-12-1 13:38

感觉和PSV差不多
作者: solduchamp    时间: 2011-12-1 15:23

都说贴图差的。。。
其实都没玩过3DS版佣兵吧。。。
因为是开发机画面。。。
分辨率本来就高
等实际游戏画面
其实贴图感觉很惊喜
绝对没这么难看。。。
作者: netnight    时间: 2011-12-3 19:48

实际画面!《生化危机启示录》超清晰试玩视频
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1111/2375027.html



试玩的内容与E3时的一样,仅仅3分钟的视频让我们感受到3DS的机能和CAPCOM的技术的碉堡一面。从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程度的下降,并且作为PS3,Xbox360家用机常使用了视觉表现的“三种神器” ——“HDR渲染”“细节纹理”“法线贴图”在3DS游戏《生化危机:启示录》中将全部采用!
作者: 大头木    时间: 2011-12-3 20:31

怎么每次最后两张都换成cg
作者: leon2510    时间: 2011-12-4 10:55

这头发怎么和PSV的神海比?
作者: shiningfire    时间: 2011-12-4 13:27

引用:
原帖由 magtree 于 2011-12-1 13:36 发表
贴图太差 其他还不错~~~但还是相当反感这种16X抗锯齿的画面~~~为什么哥哥游戏公司都喜欢出这样的图呢………………真搞不懂了
宣传图么 总归要调好看点
作者: ziwei250    时间: 2011-12-4 13:35     标题: 回复 24# 的帖子

媲美家用机个屁
作者: netnight    时间: 2011-12-4 22:41

引用:
原帖由 ziwei250 于 2011-12-4 13:35 发表
媲美家用机个屁
看上在掌机已经不错了
作者: netnight    时间: 2011-12-6 20:10

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-12-4 13:27 发表

宣传图么 总归要调好看点





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