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标题: 我觉得在手机外观上,下一部需要挑战的是零边框 [打印本页]

作者: sunever    时间: 2011-11-30 20:19     标题: 我觉得在手机外观上,下一部需要挑战的是零边框

手机面积即是显示面积



2012.12.15
关于无边框的操作,我和12L的看法一样

显示面积不等于操作面积

[ 本帖最后由 sunever 于 2012-12-15 22:10 编辑 ]
作者: 一无所有    时间: 2011-11-30 20:21

未来的瓶颈在电池上,性能可以越来越强,续航跟不上也白搭
作者: 一只纯猪头    时间: 2011-11-30 20:22

你怎么拿....
作者: hhhiro    时间: 2011-11-30 20:22

posted by wap, platform: Android

就怕误操作
作者: sunever    时间: 2011-11-30 20:24

我只说外观,下一部接近零边框的产品应该又会如iphone一样成为高端产品标杆

不过多半又是苹果先出,资本实力领先太多了

正常拿无影响的,而且能让大尺寸产品减小体积
作者: cloudian    时间: 2011-11-30 20:28

刚刚出的那个索爱的LT26i就差不多嘛
作者: leedsun    时间: 2011-11-30 20:33

posted by wap, platform: Android

我觉得会影响操作
作者: sunever    时间: 2011-11-30 20:33

看了下,还差很多
作者: 严俊    时间: 2011-11-30 20:37

未来肯定是把软体屏幕量产民用,电池其实也算不上瓶颈,做厚一点即可,有些厂家一味追求薄太不实用了。
作者: sunever    时间: 2011-11-30 20:44

屏幕能软,其他部件不能软还是受到很大的限制
作者: 大头木    时间: 2011-11-30 20:45

无边框纯粹脑残设计

除非像科幻里那样悬空触摸加裸眼3d
作者: razgriz    时间: 2011-11-30 20:55

posted by wap, platform: Opera

无边框的话,误操作的问题也不是不能解决吧,将屏幕的可操作区域用软件限定一下不就好了
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2011-11-30 20:58

没边框抓哪里。。
作者: chronicle1st    时间: 2011-11-30 20:59

没边框 手握的地方不会感应吗?
作者: 绯雨流    时间: 2011-11-30 21:05

薄膜手机
作者: cf3b5    时间: 2011-11-30 21:08

老实说,我觉得水果真是赚到了~
手机产业在苹果进入的时候说白了就是被Nokia这些不思进取的厂家带坏的,其实那时候PC产业很多技术和产业已经非常成熟了~
譬如大容量闪存,高分辨率LCD屏幕,高速CPU,快速的软件开发方式等等这些早就出来并且成熟了,就差那个厂家把这些技术引入手机产业罢了~
所以苹果当时只需要利用好当时的PC技术并且优化到手机上应用,基本上就可以超前别的手机厂家一大截了~
但是现在也很现实说,经过这一两年的快速发展,手机上的很多科技不仅追上,并且开始超越PC了
而且各家手机厂商基本上也意识到这点,在本身的技术上也都追上来了~
这时候水果还想像之前几款手机,轻易的拿出什么所谓的“跨时代”,超科技的东西来,谈何容易啊~
作者: bigwizard    时间: 2011-11-30 21:10

引用:
原帖由 绯雨流 于 2011-11-30 21:05 发表
薄膜手机
应该是,
腕带那种的
作者: sunever    时间: 2011-11-30 21:18

引用:
原帖由 cf3b5 于 2011-11-30 21:08 发表
老实说,我觉得水果真是赚到了~
手机产业在苹果进入的时候说白了就是被Nokia这些不思进取的厂家带坏的,其实那时候PC产业很多技术和产业已经非常成熟了~
譬如大容量闪存,高分辨率LCD屏幕,高速CPU,快速的软件开 ...
以前玩PSP,觉得psp能打电话就完美了

没料到几年后手机性能已经快要PSP的十倍了
作者: 红叶    时间: 2011-11-30 21:26

电池问题不解决始终是个瓶颈,理想的使用时间,至少应该待机一星期
作者: lin6410    时间: 2011-12-1 11:06

续航才是真正需要解决的问题
作者: jun4rui    时间: 2011-12-1 11:16

引用:
原帖由 sunever 于 2011-11-30 21:18 发表


以前玩PSP,觉得psp能打电话就完美了

没料到几年后手机性能已经快要PSP的十倍了
PSP也不错了,几年前PSP的流行度就像现在的iPhone,各个地方的中奖活动明目张胆的表示奖品是水货PSP……
作者: sunever    时间: 2012-12-15 21:55

一年前的发言,现在看说中正确的发展方向
作者: OpEth    时间: 2012-12-15 21:58

引用:
原帖由 sunever 于 2011-11-30 21:18 发表


以前玩PSP,觉得psp能打电话就完美了

没料到几年后手机性能已经快要PSP的十倍了
俺直到现在仍然觉得psp改触屏能打电话就完美了。。。。。
作者: jinye2001    时间: 2012-12-15 22:01

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

发展方向是一个星期的使用时间
作者: sunever    时间: 2012-12-15 22:09

拜托请看题,第一句是“手机外观”
作者: jinye2001    时间: 2012-12-16 03:41

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

发展方向是一个星期的使用时间
作者: oracle    时间: 2012-12-16 03:47

ipad mini不是已经有这个趋势了吗,你就算用手掌碰到ipad mini的边缘,也不会触发屏幕控制。
如果把手掌放在ipad 2的边缘,屏幕抖得跟帕金森一样。

[ 本帖最后由 oracle 于 2012-12-16 03:50 编辑 ]
作者: umi360    时间: 2012-12-16 06:55

引用:
原帖由 razgriz 于 2011-11-30 20:55 发表
posted by wap, platform: Opera

无边框的话,误操作的问题也不是不能解决吧,将屏幕的可操作区域用软件限定一下不就好了
就是這個吧
[attach]490245[/attach]

[ 本帖最后由 umi360 于 2012-12-16 06:57 编辑 ]
作者: 双面胶    时间: 2012-12-16 07:47

posted by wap, platform: HTC (Hero)

ls的还是有边框,几乎无边框才好看。 但是摔一下,触摸屏和显示屏直接受力,角上必碎,这个很难解决。
无边框,后面再全透明,确实来福科幻,但目前不现实。 除非做成易耗品,摔坏不心疼。
作者: umi360    时间: 2012-12-16 08:59

引用:
原帖由 双面胶 于 2012-12-16 07:47 发表
ls的还是有边框,几乎无边框才好看。 但是摔一下,触摸屏和显示屏直接受力,角上必碎,这个很难解决。
无边框,后面再全透明,确实来福科幻,但目前不现实。 除非做成易耗品,摔坏不心疼。
我指的是防誤觸摸的設計
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-12-16 09:55

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @cf3b5  于 2011-11-30 21:08 发表
老实说,我觉得水果真是赚到了~
手机产业在苹果进入的时候说白了就是被Nokia这些不思进取的厂家带坏的,其实那时候PC产业很多技术和产业已经非常成熟了~
譬如大容量闪存,高分辨率LCD屏幕,高速CPU,快速的软件开 ...
技术转移到手机上其实也不是没人做,当时的windowsphone屏幕也不小,配置也不差

苹果的功劳其实是开发出了一套适合触摸屏幕操作的解决方案,当然这种方案比较容易模仿,两年后安德猴就学会了,只不过体验上达到良好这个档次又用了两年而已。这种解决方案上的创新才真正的引发了手机革命。




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