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标题: [业评] 看了psv的AR后,感觉3ds 的AR真乃渣中之渣 [打印本页]

作者: lvcha    时间: 2011-11-24 10:53     标题: 看了psv的AR后,感觉3ds 的AR真乃渣中之渣

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作者: 987654s    时间: 2011-11-24 11:01

先出后出的问题…
作者: AZOE    时间: 2011-11-24 11:03

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

都是30万像素,垃圾和垃圾比吗?
作者: lvcha    时间: 2011-11-24 11:05

引用:
原帖由 AZOE 于 2011-11-24 11:03 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

都是30万像素,垃圾和垃圾比吗?
不觉得足球那个会很好玩吗
作者: 以父之名    时间: 2011-11-24 11:06

都生小孩了,还这么天真。还信这个/
作者: lsn    时间: 2011-11-24 11:07

posted by wap, platform: Android

已经懒得喷lz了
作者: maleiis    时间: 2011-11-24 11:31

没看出来有多惊艳
作者: ewfjwifj123    时间: 2011-11-24 11:37

PSV的AR与3DS相比就是渣 PSV的AR毫无游戏性
作者: solduchamp    时间: 2011-11-24 11:46

你玩过3DS的AR么
你懂神马叫游戏性么。。。
PSV在游戏性上弱爆了。。。。
作者: yuxiaogang    时间: 2011-11-24 11:54

lz只不过看了一眼视频,就得出了很好玩的结论。
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-11-24 11:58

posted by wap, platform: dopod

后来者优于前着必然,如若不然则没有存在的价值
作者: AZOE    时间: 2011-11-24 12:08

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

先不说游戏性,这ar说实话玩着就累,根本就不合适用来玩游戏,用来拍个照还可以
作者: lvcha    时间: 2011-11-24 12:11

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-11-24 11:46 发表
你玩过3DS的AR么
你懂神马叫游戏性么。。。
PSV在游戏性上弱爆了。。。。
玩过。
不懂。
作者: yang_yii    时间: 2011-11-24 12:38

posted by wap, platform: iPad

这个是剪辑的视频吧,实际3ds的ar素质很高。psv的花样多点而已。到时候看真机的才知道
作者: solopain    时间: 2011-11-24 12:41

反索饭会告诉你是抄袭任天堂的

其实就是先出后出的问题,如果微软出掌机会比他俩都强的
作者: 洛克狼    时间: 2011-11-24 12:41

除了分辨率提高了点,没看出有啥区别
作者: solopain    时间: 2011-11-24 12:45

引用:
原帖由 AZOE 于 2011-11-24 12:08 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

先不说游戏性,这ar说实话玩着就累,根本就不合适用来玩游戏,用来拍个照还可以
所以传统的按键,键鼠等方式才能坚持20多年

体感,AR等东西不过是点缀作用
作者: AngelKillerr    时间: 2011-11-24 12:56

sony宣传中的那些东西,老任也一样能弄出来,没什么难度,SDK一发到开发商那里,哪家都能整,关键还是如何持续的问题,你不能光弄个新鲜感然后没后续了,eyetoy,六轴手柄,move 不都是这样的下场吗?哪个技术上落后?主要就是没有持续的出现有吸引力的游戏
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-11-24 13:22

索尼最会的就是制造噱头

结果呢,实际出来没一个好玩的
作者: ewfjwifj123    时间: 2011-11-24 13:43

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-24 13:22 发表
索尼最会的就是制造噱头

结果呢,实际出来没一个好玩的
+1~~~SONY的东西没有一个好玩的 体会不到一点游戏性 这也是他惨败的原因 可惜SONY不知悔改 还是走老路。。。这必将引领SONY走向灭亡
作者: jolinheart    时间: 2011-11-24 14:00

SONY每次技术演示看上去都很牛B的,但是实际应用SONY的市场部实在SB,比如之前看上去也很来福的那个什么一张白纸上一只骚尼猴子,利用摄像头可以和人以及场景上物品互动

好像1,2年过去了,也没看出爆发什么基于这个创意的游戏出来
作者: 每天都是新开始    时间: 2011-11-24 14:01

posted by wap, platform: Nokia (N82)

楼主看个视频就盖关定论了?
作者: solduchamp    时间: 2011-11-24 14:02

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-24 13:22 发表
索尼最会的就是制造噱头

结果呢,实际出来没一个好玩的
+2423423
确实每次感觉很有创意。。。实际玩起来。。。
真心不好玩。。。
小小大星球不就是典型。。。
作者: AngelKillerr    时间: 2011-11-24 14:11

ls我表示很赞同啊!
作者: jstampjstamp    时间: 2011-11-24 14:40

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-11-24 14:02 发表

+2423423
确实每次感觉很有创意。。。实际玩起来。。。
真心不好玩。。。
小小大星球不就是典型。。。
有时候太注重创意的话会离开游戏本身的目的,导致的结果就是游戏中到处都是设计者争先恐后的在表现创意但缺乏整体感,使得玩家无法完全投入。
小小大星球还真是个好例子,出色的地方似乎非常多,单独拿出来看的话非常好,但连成一个游戏之后,反而让人觉得没太大意思。。特别是2代。

记得当时小小大星球1刚公开不久的时候,TG上就有极端任黑说此游戏一出,必秒杀马里奥,这言论和楼主相差不大,都是“看了**,觉得**是渣”系列,只不过游戏不是用来看的。
作者: acoolbat    时间: 2011-11-24 18:22

喷都懒得喷,这东西根本就不是主打要素,只要有这功能就行了,关键是价格便宜才有竞争力

打个比方,一部手机的打电话声音效果是杜比5.1,卖4000,另一部手机听筒和效果就是普通水准,其他功能完全一样,卖2000,你买哪个?
作者: 次世代    时间: 2011-11-24 18:25

ar游戏这种东西,没什么区别。各有各的有趣之处,3ds的ar游戏都很有趣了。
从psv的视频看,楼主,你想想你玩的时候的视觉······
作者: 3派聚义    时间: 2011-11-24 18:27

真心碉堡,以后我就看你们发视频好了,AR什么的,我玩不来
作者: 飞侠    时间: 2011-11-24 18:30

索尼真能用AR 和 背触 玩出花来的话 就不是索尼了。。。
可以改名叫任地狱
作者: 潜水小马甲    时间: 2011-11-24 18:38

posted by wap, platform: iPad

真你妈好玩
作者: kerorozhou    时间: 2011-11-24 19:04

posted by wap, platform: iPad

之前刚出eyetoy的时候我觉得sony真心牛掰,这技术发展好了绝对有市场,结果到了现在,三家体感论游戏丰富和本身发售时间不如wii,论先进程度和增长速度不如肯奶头,还有psp上那个摄像头和麦克

总感觉sce不缺创意不缺技术,但是做啥事儿都跟没长劲儿似的,是不是缺个真心牛逼的制作人和长远的企划啊
作者: achen126    时间: 2011-11-24 21:54

看了ps3的MOVE后,感觉WII的双节棍真乃渣中之渣~:D
作者: lqdodo    时间: 2011-11-24 22:39

玩什么游戏,看看就行了
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-24 23:54

ar这东西本身就是软件技术~~
又和硬件无关~~
而且没有3d的ar代入感真的很差~~
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-24 23:56

引用:
原帖由 kerorozhou 于 2011-11-24 19:04 发表
posted by wap, platform: iPad

之前刚出eyetoy的时候我觉得sony真心牛掰,这技术发展好了绝对有市场,结果到了现在,三家体感论游戏丰富和本身发售时间不如wii,论先进程度和增长速度不如肯奶头,还有psp上那个摄像 ...
其实ps3有出过六轴感应的手柄~~
但是索尼根本不重视这个功能~~
作者: 飞侠    时间: 2011-11-25 00:35

引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-11-24 23:54 发表
ar这东西本身就是软件技术~~
又和硬件无关~~
而且没有3d的ar代入感真的很差~~
3d是个好东西,可惜可视角度太差




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