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标题: [其他] 对于zeldass的画面,有没有人和我一样感觉的? [打印本页]

作者: tdkz    时间: 2011-11-21 12:13     标题: 对于zeldass的画面,有没有人和我一样感觉的?

艺术上很用心,但是技术上感觉分辨率严重过低啊,480p不到的感觉,马银没这么大锯齿
远景模糊是机能限制也可以接受,但这次的近景有点诡异,感觉类似gta4 360版的滤镜,虚化不说,还有抽线??
技术论坛上有人分析这次的实际分辨率吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2011-11-21 12:17

乐爷出品
作者: lsn    时间: 2011-11-21 12:20

posted by wap, platform: Android

skyloft远景的锯齿太显眼。。。
作者: 987654s    时间: 2011-11-21 12:36

tdkzeldass

[ 本帖最后由 987654s 于 2011-11-21 12:42 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2011-11-21 12:47

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关注以后的体感操作走向何方。会不会更多的融合到动作游戏当中去!
作者: as01    时间: 2011-11-21 12:48

数锯齿的就不要讨论画面了,这世界目前还不存在没锯齿的游戏,天空剑的画面色彩丰富鲜艳看着非常自然舒服这就足够了
作者: tdkz    时间: 2011-11-21 13:00

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

说模拟器效果好很多的也是楼上
作者: jolinheart    时间: 2011-11-21 13:10

有人非得纠结Wii的机能,搞的好像当初老任吹wii的机能如何如何牛B似的........以Wii的水平做出这样的画面还要被喷,PS3上80%以上游戏都是粗制滥造了
作者: 萝卜    时间: 2011-11-21 13:13

为了以后无缝移植掌机做准备啊
作者: tdkz    时间: 2011-11-21 13:18

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 13:10 发表
有人非得纠结Wii的机能,搞的好像当初老任吹wii的机能如何如何牛B似的........以Wii的水平做出这样的画面还要被喷,PS3上80%以上游戏都是粗制滥造了
我感觉锯齿和模糊都比马银严重,这和wii机能有关?
作者: cgyldn    时间: 2011-11-21 13:36

昨晚色差+50寸,娘的呀…
作者: 寒潇潇    时间: 2011-11-21 14:01

马银大部分画面场景都不怎么复杂,色彩又那么鲜艳,看上去肯定舒服多了。我记得有些关卡有长镜头,屏幕中的内容一下变多了,那时候感觉锯齿变多了。很久没玩,印象里一代有个沙漠关就是这样的。马银的画面很会讨巧,又是卡通的。反正我个人觉得Wii上没有比马银画面更好的了。当然你要跨平台就不要去比了,神海23,NFS14,FF13单论画面更赏心阅目。
作者: 飞侠    时间: 2011-11-21 14:49

马银画面漂亮是因为画面比较简单,圆的方的,没有特别复杂的场景,整体简约清爽
天空剑场景则要复杂很多,不过胜在美工强,色彩浓厚,艺术感加成
你要说锯齿。。。这是wii啊。。。又不是ps3

另外回5楼。。。
我觉得体感CU游戏还是不会很多人来做的,能期待的也就是下一个塞尔达了
第三方也就是能跟风做做健身休闲小体感
作者: 飞侠    时间: 2011-11-21 15:01

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-11-21 13:13 发表
为了以后无缝移植掌机做准备啊
就这操作,掌机能移植才见鬼了
用同一个引擎在3ds上做一个新的还差不多
作者: jolinheart    时间: 2011-11-21 15:56

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-21 13:18 发表

我感觉锯齿和模糊都比马银严重,这和wii机能有关?
马银建模比较简单,要不是园的就是方的,有出现什么复杂的地形或建筑或洞窟吗......

再者,wii游戏有锯齿不是再正常不过了,你怎么不去玩玩TOG或其他一些,锯齿还要突出

杠神你就好比玩过神海3然后说PS3除了神海3以外的画面,有没有人和我一样感觉的,都比神海3差
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-21 16:02

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-21 12:17 发表
乐爷出品
好清晰的纸片花
作者: klsm    时间: 2011-11-21 16:07

天空之剑确实没有马银画面好,我都是用投影玩的,感觉明显啊,
不得不承认画面对游戏还是有影响的,特别是我用模拟器试了下天剑的效果之后这个感觉更明显,

这帖子12楼有我的模拟器截图:
http://bbs.tgfcer.com/viewthread ... ;page=1#pid13023469
作者: 本人拉灯    时间: 2011-11-21 16:12

posted by wap
引用:
原帖由 @klsm  于 2011-11-21 16:07 发表
天空之剑确实没有马银画面好,我都是用投影玩的,感觉明显啊,
不得不承认画面对游戏还是有影响的,特别是我用模拟器试了下天剑的效果之后这个感觉更明显,

这帖子12楼有我的模拟器截图:
http://bbs.tgfcer.co ...
兄弟求个能跑指天剑的最低pc配置谢谢!
作者: tdkz    时间: 2011-11-21 16:15

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 15:56 发表


马银建模比较简单,要不是园的就是方的,有出现什么复杂的地形或建筑或洞窟吗......

再者,wii游戏有锯齿不是再正常不过了,你怎么不去玩玩TOG或其他一些,锯齿还要突出

杠神你就好比玩过神海3然后说PS3除 ...
wii机能就这样,自然有锯齿,但是这次的滤镜和分辨率我觉得比较诡异
作者: jolinheart    时间: 2011-11-21 16:25

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-21 16:15 发表

wii机能就这样,自然有锯齿,但是这次的滤镜和分辨率我觉得比较诡异
制作团队有差异也很正常......也可能你wii游戏玩得少,zelda画面在wii游戏里算很好了.....
作者: tdkz    时间: 2011-11-21 16:56

所以我问有没有技术分析这次的分辨率,因为我感觉比多数我玩的wii游戏都低
作者: 寒潇潇    时间: 2011-11-21 17:04

我想说一句:异度之刃锯齿也很明显!雷蒂不要进来抽我。还有最后的故事,那画面的锯齿有点吓人。也许接CRT会好点吧。
作者: carronot    时间: 2011-11-21 21:17

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @本人拉灯  于 2011-11-21 16:12 发表
posted by wap

兄弟求个能跑指天剑的最低pc配置谢谢!
不缺pc你还是买wii好了
作者: tripx    时间: 2011-11-21 21:19

这画面说PS2级都是给面子了.
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2011-11-21 21:51

引用:
原帖由 tripx 于 2011-11-21 21:19 发表
这画面说PS2级都是给面子了.
肯定比PS2级好了,别美化记忆。
作者: 泡泡嘴    时间: 2011-11-21 23:42

马银有抗锯的,新塞尔达没有,美工水平也差很多,整体马银要好
作者: tdkz    时间: 2011-11-21 23:47

不仅仅是这个问题,我的感觉是,这次的zelda实际分辨率甚至比ww和tp都低,当然可能是记忆美化了,但ww和tp时锯齿有这么吓人么

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-21 23:50 编辑 ]
作者: 一条僵尸    时间: 2011-11-22 18:40

听网上有人说用模拟器玩到后面会打不下去,模拟的手柄精度不够,有这回事情么?
作者: 明着贪可难    时间: 2011-11-22 18:49     标题: 回复 2# 的帖子

233 渣哥。。。。。。。。。
作者: pitpan    时间: 2011-11-22 19:01

可以YY  wiiu....版本的不?




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