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标题: 多人一起来玩,体验“WIIU的”乐趣——吃豆VS!! [打印本页]

作者: zhimasu    时间: 2011-11-18 23:21     标题: 多人一起来玩,体验“WIIU的”乐趣——吃豆VS!!

“WIIU"游戏:吃豆人VS
这是我所知道的唯一一个只需要1台GBA+1条GBA-NGC连接线就能实现4人游玩的应用了GC-GBA互联功能的游戏
游戏前准备工作:WII或者NGC一台,GBA一台,NGC手柄一只,GBA-NGC连接线一条,2个人(这游戏最少需要2人才能玩)
个人试玩截图——

盘内包含这个吃豆人VS和众多GC游戏介绍和宣传影像


进入游戏后(如果NGC-GBA连接线与GC和GBA端没连接上会有提示)


这时的GBA端画面


电视端画面,手柄能控制3个幽灵中的其中1个,画面只能看到局部


GBA端画面,能看到全部。


得分结算,每局玩完,双方换位(两名玩家的操控器也要对换),谁先到特定分数就是赢家:D
作者: bfvip0047    时间: 2011-11-18 23:37

幽灵的分这么算的?也是吃豆豆?
作者: zhimasu    时间: 2011-11-18 23:47     标题: 回复 2# 的帖子

当然是抓到吃豆的……一般来说吃豆人分数会拿的比较多,哪怕吃了很多后被幽灵堵截KO,所以才会有互换存在
作者: ジム    时间: 2011-11-19 01:27

当年推行GC和GBA联动时,看到任天堂和NAMCO的制作人在那边玩这个演示的,可惜GC上联动的也就那么几个游戏。。。
作者: zhimasu    时间: 2011-11-19 02:41

引用:
原帖由 ジム 于 2011-11-19 01:27 发表
当年推行GC和GBA联动时,看到任天堂和NAMCO的制作人在那边玩这个演示的,可惜GC上联动的也就那么几个游戏。。。
在WIIU上复活,不过WIIU貌似只对应一个WIIU手柄,四剑神马的就没戏了
作者: 次世代    时间: 2011-11-19 04:40

哇,还有这种历史。感谢楼主。
作者: jmmouse    时间: 2011-11-19 07:33

引用:
原帖由 zhimasu 于 2011-11-19 02:41 发表
在WIIU上复活,不过WIIU貌似只对应一个WIIU手柄,四剑神马的就没戏了
未必,存在WiiU和3DS联动的可能
作者: 半熟英雄    时间: 2011-11-19 08:50

posted by wap

拿WIIU的可以做老怪,其它拿手柄或掌机的当林克啊。这样既有对抗也有合作。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-11-19 09:41

据最新的消息是支持两个平板了
不过任天堂在e3给出的多人家用机双屏游戏概念范例是“看得到的和看不到的”的互动,就是平板+棒子操作
作者: Leny    时间: 2011-11-19 10:47

这个联动关系,在DS上的NAMCO博物馆已经再现了
作者: zhimasu    时间: 2011-11-20 10:30

引用:
原帖由 Leny 于 2011-11-19 10:47 发表
这个联动关系,在DS上的NAMCO博物馆已经再现了
孤陋寡闻了…………
作者: yak    时间: 2011-11-20 10:55

我觉得……以现在的技术力,连接无线设备的数量,只是软件层面的设置问题。

什么传速率、响应速度,硬件层面都不是问题。
作者: shigeru    时间: 2011-11-20 13:17

好怀念2004年和那几个玩友在我家玩这个吃豆的时光

一人拿gba,另外三个看屏幕;输了就易手gba。
反而真正游戏 山脊赛车R ,很少玩。
作者: zhimasu    时间: 2011-11-20 15:39

引用:
原帖由 shigeru 于 2011-11-20 13:17 发表
好怀念2004年和那几个玩友在我家玩这个吃豆的时光

一人拿gba,另外三个看屏幕;输了就易手gba。
反而真正游戏 山脊赛车R ,很少玩。
山脊带的那张和我这张貌似有些许不同,我这张是N社会员礼品。




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