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标题: 有没有觉得这次船长3虎头蛇尾?简直个半成品!微透。 [打印本页]

作者: 聋则嗅明XP    时间: 2011-11-16 21:22     标题: 有没有觉得这次船长3虎头蛇尾?简直个半成品!微透。

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刚通关,画面是不错,但故事根本没讲好,讲到高潮正以为要解开最终谜题的时候居然就结束了,啥也没表现?连到处都有的虫子也没解释清楚,最终那个也叫boss?模仿mgs1而已,比起2代最终神棍化的boss简直没有任何魄力,还有最终boss为什么在剧情中那么能挨枪子也没解释。坑挖了不少,没填几个……
作者: acid    时间: 2011-11-16 22:48

。。。。3我开了个头打到4章就扔下去玩马大叔了。。。。个人感觉开头这段没有2代勾人
作者: 宇宙天魔    时间: 2011-11-16 23:26

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和LZ一样观点
作者: dantedevil    时间: 2011-11-17 06:49

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同感,故事没讲圆就收场了
作者: 江户川柯南    时间: 2011-11-17 07:48

posted by wap, platform: iPhone

除了最后一章都不错

最后一章玩起来真的很烦
作者: wyp    时间: 2011-11-17 08:34

画面制作的超精细,剧情方面一般,有点可惜。
作者: liu2596960    时间: 2011-11-17 08:40

玩的我想吐 颜色太丰富了 眼睛难受  难怪开头有一段警示。。。。。。。。。。

玩FPS都没这个感觉
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2011-11-17 09:37

posted by wap, platform: HTC (Desire)

一代故事解开了殖民地和德国驻军覆灭的原因,依靠的是游戏中发现的文献和德国的资料,最后给你看了下源凶病毒的威力。
二代找神奇之地层层拨剪,每个关联地方的蓝色树脂最后找到了归宿地,最终在乡巴拉的神树庙里解开了整个谜题。
三代则不知所云,那些蜘蛛来历原因没有解答,马诺剧情中多次展现刀枪不入,也没解答,千主之城的水为何制幻虽然得到了答案,但最终制幻的原因罐子则未解来历,只是用一个骗小孩的神话混过去了,其实完全可以用城里的文献来解答,马诺的制幻飞镖功效和千主之城的水效果类似,导致后段游戏我得出了马诺飞镖内可能就是城里的水,本以为会解答,但最后啥都没说。最后boss战我一度怀疑是决战么?我还幻想着可能和马诺掉入什么密城继续一小段冒险,直到出现通关的奖杯提示我真的无语了,这故事实在太烂了。
作者: 阿色    时间: 2011-11-17 09:45

超精细美,用词就是不同,我只觉得眼睛难受,日光一片白,对比太大
作者: solopain    时间: 2011-11-17 09:51

就那么回事儿吧,反正续作还是要买的,唉~
作者: lancky    时间: 2011-11-17 09:59

画面毫无新意,剧情更别提了。。。玩三四关就觉心烦了,2好歹能一直玩下去
作者: lin6410    时间: 2011-11-17 10:07

同感,通关的时候自己都在怀疑,就这么结束了?这最终BOSS也太不像样了吧,虫子、士兵变异都是幻觉不成,到底怎么回事?
作者: hailfruhner    时间: 2011-11-17 10:47

posted by wap, platform: HTC (Incredible)

所以这代我是看别人玩的通关视频  土豆冰雷仙子
作者: hpkiller    时间: 2011-11-17 12:28

这标题套用到基佬三上一样适用。
作者: 恋妖壶    时间: 2011-11-17 14:38

确实烂尾,最后的节奏不好啊~剧情也没把握好
作者: zhuliang    时间: 2011-11-17 15:04

引用:
原帖由 hpkiller 于 2011-11-17 12:28 发表
这标题套用到基佬三上一样适用。
GOW1,2,3是个完整的故事,哪里虎头蛇尾了?
作者: 高尔夫    时间: 2011-11-17 16:07

法国庄园那 眼睛都快被那阳光晃瞎了 还没打到我最期待的轮船关 不过还是喜欢这游戏
作者: 错乱僧    时间: 2011-11-17 17:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hpkiller  于 2011-11-17 12:28 发表
这标题套用到基佬三上一样适用。
geow很完整吧,就是兽族女王来历没说清,最后地图兵器比较草率。
作者: hanzo    时间: 2011-11-17 18:46

侮辱智商的种种不合理细节太多,游戏内核基本无变化,凸显了游戏的中二本质

事实上,我觉得船长3是合理性为剧情让路,剧情为关卡让路,关卡为画面让路,跟PS2后期的日厂有点类似,船长2好歹还存在不少可以实现开放打法的关卡,我一周目后立即重开惨烈超难模式,直到奖杯全部入手,船长3过关,一点重玩的欲望都没有
作者: flyingheart    时间: 2011-11-17 22:46

3不仅结局草草,整个过程氛围也变了,大部分都在城市、轮船、博物馆等常见的地方跳来跳去,没有了那种探险的感觉,太平淡。
作者: papagary    时间: 2011-11-18 02:00

3代单机流程没有可玩性,当电影看就算了

联机5个任务的惨烈难度倒很有意思,叫嚷单机流程没有BOSS的感觉的,太简单的,打法单调的,没有重玩性的可以把那5个任务通了.
順帶一句,如果你把那5任务惨烈难度通关的话,你的等级图标右下角会多一颗星星,查了一下目前貌似有的玩家还不是很多
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-18 10:23

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联机协力困难难度就已经很费劲了,那boss那个抗打,还没有硬直,太恐怖了。。。
作者: hpkiller    时间: 2011-11-18 10:43

引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-11-17 15:04 发表

GOW1,2,3是个完整的故事,哪里虎头蛇尾了?
里面太多故事都没讲完,匆匆结束。
作者: tripx    时间: 2011-11-18 10:53

引用:
原帖由 hpkiller 于 2011-11-18 10:43 发表

里面太多故事都没讲完,匆匆结束。
讲完了就没意思, MGS就是成天讲故事, 讲到烦死, 留点想象空间出后续作品.
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-18 12:08

mgs躺着也中枪。
作者: papagary    时间: 2011-11-18 12:26

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-18 10:23 发表
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联机协力困难难度就已经很费劲了,那boss那个抗打,还没有硬直,太恐怖了。。。
你如果习惯了惨烈的难度,再回头玩HARD就会发现这个难度太简单了.惨烈难度除了敌人数量的变化,最要命的还是占少数的铁皮兵变成了占多数而且多数场合是成群结队出现的.包括掐脖子的铁皮,基本每场遭遇战都会出三到五个铁皮来掐脖子

BOSS是有硬直的,连续对头部造成伤害即可,而且不穿铁皮的BOSS还怕手榴弹
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-18 13:13

掐脖子的铁皮太变态了,教堂那关基本上掐脖子的上来一掐,机枪大佬再一射,就团灭了。。。
作者: andosaru    时间: 2011-11-18 16:26

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场景还是不少,但是衔接有问题,搞得不连贯

打枪很多人喷,我觉得还好了,就是准星要求太严格

这代没boss的吧,2的boss过了点,还是1的boss感觉最好.

话说没人跟我一样最喜欢1吗?
感觉印加文明比印度文明更有吸引力
作者: papagary    时间: 2011-11-18 17:32

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-18 13:13 发表
掐脖子的铁皮太变态了,教堂那关基本上掐脖子的上来一掐,机枪大佬再一射,就团灭了。。。
教堂那里你能坚持到超级铁皮出来的话,在超级铁皮进入射程范围之前先要优先灭掉左右两窗口出来的榴弹兵,然后让3人其中二人做诱吸住2铁皮掐脖子,第三人快速破头盔然后解救队友,铁皮移动速度慢,在你解救队友期间如果动作快,他是扫不到你的.这部分其实不难,难点是后面的守护石像,绝对是5任务里面最难的地方,没有之一
作者: papagary    时间: 2011-11-18 17:33

引用:
原帖由 andosaru 于 2011-11-18 16:26 发表
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场景还是不少,但是衔接有问题,搞得不连贯

打枪很多人喷,我觉得还好了,就是准星要求太严格

这代没boss的吧,2的boss过了点,还是1的boss感觉最好.

话说没人跟我一样最喜欢1吗?
感觉印加文明比 ...
如果你玩3代的联机任务的话,有BOSS,而且不止1个...
作者: matiechan    时间: 2011-11-19 00:21

posted by wap, platform: HTC

画面强大,气氛很好,紧张刺激。
手感狗屎,动作的判定敢再诡异一点不?打枪的手感更是烂得一比。
刚买到游戏的时候,选了困难模式进的游戏,玩了一会果断换初学者难度重新开始,这手感我就不折磨自己了。
作者: Apocalypse    时间: 2011-11-19 10:53

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @papagary  于 2011-11-18 02:00 发表
3代单机流程没有可玩性,当电影看就算了

联机5个任务的惨烈难度倒很有意思,叫嚷单机流程没有BOSS的感觉的,太简单的,打法单调的,没有重玩性的可以把那5个任务通了.
順帶一句,如果你把那5任务惨烈难度通关的话,你的 ...
协力惨烈难度敌人血厚的一比啊
看起来必须要不是技术过硬再加两合作多时的基友才有可能过




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