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标题: [业评] 你们都没玩过一个叫《罪与罚2》的游戏?绝壁神作! [打印本页]

作者: 自恋王    时间: 2011-11-16 20:56     标题: 你们都没玩过一个叫《罪与罚2》的游戏?绝壁神作!

老子愣是没在号称“核心玩家专用机”的X360和PS3上玩到比这更硬核更火爆更爽快更难的游戏,屌就一个字!简直是新时代的铁甲飞龙!

要我评次世代最佳,这个绝对入列!完美的风格和不羁的精神!

最后的Boss战绝对经典,超爱那位拔刀女,狂霸酷拽叼!

强烈期待加强移植到3DS







[ 本帖最后由 自恋王 于 2011-11-16 23:49 编辑 ]
作者: Virtue    时间: 2011-11-16 21:22

是不错. 不过至少贝姐就不逊.
我就觉得可惜怎么不给PS3, 给那么个勒涩机能的WII. 感官刺激大减.
作者: Apocalypse    时间: 2011-11-16 23:05

posted by wap, platform: Nokia (E71)

只玩过1:D
作者: aeolusyi    时间: 2011-11-16 23:22

这类游戏苦手,到第三关就烂尾了
作者: kitano    时间: 2011-11-16 23:27

卡在海面光头boss那里,那个海豚还是波浪什么的打了几次都躲不好,就没玩了。游戏效果一流,就是有点偏核心了。
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-16 23:49

这游戏没多大难度吧...纯粹只是累手腕(默认按键)。

楼主多玩玩360上的弹幕游戏好了,看看你能不能2周目。

2代虽然素质是非常好,但是你要说他难可就无法苟同了,知道怎么打了后基本就很难死了(最后一关跟boss互相放礼花的地方可能一开始不明白怎么回事会多死两次),这跟很多的STG不一样,有些游戏就算是你知道敌人的攻击套路,技术上不去也没办法。

这游戏,基本上熟悉了套路了就可以了。

至于拔刀女,好吧,这boss设计的攻击方式倒是有特色,不过这人设我还真不怎么喜欢。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-16 23:51 编辑 ]
作者: 自恋王    时间: 2011-11-16 23:50

说不难你Hard难度用女主角试试?你会发现游戏的打法被完全重新构想了!

[ 本帖最后由 自恋王 于 2011-11-16 23:59 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 00:07

引用:
原帖由 自恋王 于 2011-11-16 23:50 发表
说不难你Hard难度用女主角试试?你会发现游戏的打法被完全重新构想了!
hard难度的男主角我倒是通了两遍,然后就没再碰这游戏。

女主角的蓄力攻击我不喜欢,太分散了,这游戏又没规定你一定要用谁吧。

话说如果只能这样体验难度的话,干嘛你不试验下很多stg的最高难度?比这个难的多吧,随便你用什么角色都行。

不用说别的,随便举例,斑鸠的原创模式,子弹数量有限的模式,你可以体验下,你也会发现游戏整个被重新构想了,这还是同社游戏。

高难度和特殊模式或者不同角色的设定玩法不同很正常吧,不少游戏不都这样么。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-17 00:14 编辑 ]
作者: NBB_MK2    时间: 2011-11-17 00:12

只玩过一代,非常牛逼
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 00:20

引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-11-17 00:12 发表
只玩过一代,非常牛逼
恩,初代就已经很棒了。
作者: 1113414569    时间: 2011-11-17 00:21

销量悲剧死,续作几乎无望,这游戏很适合3DS啊
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-11-17 00:50

pouch out 也是个wii上做得非常有意思的游戏

这俩游戏都玩了很久
作者: bushsq001    时间: 2011-11-17 00:54

一口气HARD通关

最终BOSS某形态可耻得看了攻略视频才混过去

操作完全针对WIIMOTE而设计

体现了TREASURE的制作实力
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 01:10

我一直认为现在的日本就是缺treasure这样的游戏公司,当然这公司很催悲的选了stg做自己的产品,受众面有限...
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 01:12

引用:
原帖由 bushsq001 于 2011-11-17 00:54 发表
一口气HARD通关

最终BOSS某形态可耻得看了攻略视频才混过去

操作完全针对WIIMOTE而设计

体现了TREASURE的制作实力
第二形态吧?不砍的话时间上是来不及的。
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 01:27

看了下treasure的官方网站,里面有招聘广告:

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 【休日】 完全週休2日、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔
 【福利厚生】 社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
応募方法        以下の資料を下記住所まで郵送にてご送付下さい。
書類選考後、ご連絡申し上げます。(経験者優遇)
 ・履歴書(写真貼付)
 ・職歴概略(過去に携わった作品及び、その作業内容など)
 ・今までに制作したゲームや作品、又はそれを収録した動画データ等
 ・ゲーム創作に対する信条などを簡単にまとめたもの
 ・その他、ご自身をアピールできるもの
※応募は郵送のみの受付になります

資料送付先        〒164-0011
東京都中野区中央1-1-1 西新宿インデンス小玉ビル1F
(株)トレジャー 総務部 採用担当
お問い合わせ

这薪水,绝壁悲剧啊...不过有爱的话去这里说不定倒是不错。
作者: Jupiter    时间: 2011-11-17 06:43

大约半年前我发过一个跟楼主非常类似的帖子,也是强烈期待移植到3ds!
作者: Uranus    时间: 2011-11-17 08:21

一直卡在沙漠关……悲剧……
作者: wildarm    时间: 2011-11-17 10:02

恐怕无伤通关是很BT的事情吧!?WII除了老任的系列,算这个最喜欢玩得最爽,有当年玩魂斗罗的快感
作者: wildarm    时间: 2011-11-17 10:07

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-17 00:07 发表


hard难度的男主角我倒是通了两遍,然后就没再碰这游戏。

女主角的蓄力攻击我不喜欢,太分散了,这游戏又没规定你一定要用谁吧。

话说如果只能这样体验难度的话,干嘛你不试验下很多stg的最高难度?比这个难 ...
用女主算是高手向,HARD最后打星星简直是恶梦,没2P一齐上很难通关。这游戏有人无伤通关么?
我觉得难度什么都是浮云,工多手熟,看你肯花多少时间苦练。
作者: 大头木    时间: 2011-11-17 10:46

punchout玩到手抽筋脱力了......

罪与罚2确实听火爆的,非核心玩家玩不下去
作者: 影法师    时间: 2011-11-17 10:58

引用:
原帖由 wildarm 于 2011-11-17 10:07 发表

用女主算是高手向,HARD最后打星星简直是恶梦,没2P一齐上很难通关。这游戏有人无伤通关么?
我觉得难度什么都是浮云,工多手熟,看你肯花多少时间苦练。
Nico上有人无伤,不过当时我看的时候只有到第四关的,不知现在出了全程无伤的没有
作者: lsn    时间: 2011-11-17 11:02

posted by wap, platform: Android

女主的hard难度真的很变态, 即便玩多了弹幕游戏也过不了
作者: wopare    时间: 2011-11-17 11:15

顺便3ds把1代也重制妇科一下吧
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 11:25

引用:
原帖由 wildarm 于 2011-11-17 10:02 发表
恐怕无伤通关是很BT的事情吧!?WII除了老任的系列,算这个最喜欢玩得最爽,有当年玩魂斗罗的快感
无伤就好比STG的no miss no bomb all,这个确实是难度太大了。
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 11:30

引用:
原帖由 wildarm 于 2011-11-17 10:07 发表

用女主算是高手向,HARD最后打星星简直是恶梦,没2P一齐上很难通关。这游戏有人无伤通关么?
我觉得难度什么都是浮云,工多手熟,看你肯花多少时间苦练。
确实是这样,手熟而已。

不过有些游戏需要的时间明显更多。
作者: norainu    时间: 2011-11-17 12:04

一代是神作,没wii,没玩过2。。。
作者: 飞侠    时间: 2011-11-17 12:24

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-17 01:10 发表
我一直认为现在的日本就是缺treasure这样的游戏公司,当然这公司很催悲的选了stg做自己的产品,受众面有限...
有任地狱在,财宝应该死不了
罪与罚2是任地狱请财宝做得吧
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-17 13:02

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-17 12:24 发表


有任地狱在,财宝应该死不了
罪与罚2是任地狱请财宝做得吧
财宝不只给老任打工过,甚至还给可乐妹做过宇宙巡航机5...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-17 13:10 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2011-11-17 14:21

引用:
原帖由 norainu 于 2011-11-17 12:04 发表
一代是神作,没wii,没玩过2。。。
2完超1
作者: wildarm    时间: 2011-11-17 14:22

财宝的人设真是非主流,其他都好
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-11-17 14:30

LZ贴个日版封面给我看看
作者: 影法师    时间: 2011-11-17 15:13

什么非主流!?铃木康士的人设明明就很棒,棒极了!人物融合了日本和西方的人设风格,既有日本人设的唯美,又有西方人设的写实。不管从哪个角度来看,这些作品都是非常值得称道的。简单利落的线条,传神的工笔,让每一个人物都跃然纸上。


作者: 影法师    时间: 2011-11-17 15:14










[ 本帖最后由 影法师 于 2011-11-17 15:16 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2011-11-17 16:21

不好意思,我说3D建模那个脸,最后通关女主的笑脸,大婶你是谁
作者: 咸梅超人    时间: 2011-11-17 16:57

人设2D美
3D化后,魅力值减到负值
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-17 18:12

财宝现在貌似只给任做游戏吧~~
ds上的两款slg和两款死神~~
wii上的罪与罚2~~
作者: 野生的任豚    时间: 2011-11-17 18:21

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财宝公司真的很牛逼。gba上的火枪英雄无出其右,
作者: kouryu    时间: 2011-11-17 19:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

@kouryu mark
作者: bushsq001    时间: 2011-11-17 21:59

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-17 01:12 发表


第二形态吧?不砍的话时间上是来不及的。
是那个粉色的追踪光球不会躲

看了视频才知道往一个方向猛闪即可

之前直接被瞬秒
作者: magic.fish    时间: 2011-11-18 01:07

财宝公司的力作!支持!!!
作者: 野醍醐    时间: 2011-11-18 08:35

模拟器用360手柄该如何设置?好心人麻烦给指点一下。
作者: kitano    时间: 2011-11-18 13:33

引用:
原帖由 野醍醐 于 2011-11-18 08:35 发表
模拟器用360手柄该如何设置?好心人麻烦给指点一下。
不用双截棍玩,无法想象
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-18 14:03

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2011-11-17 18:21 发表
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财宝公司真的很牛逼。gba上的火枪英雄无出其右,
不带这么黑的
GBA的跟MD版一比完全一坨屎
作者: HI    时间: 2011-11-18 14:09


作者: fctg    时间: 2011-11-18 14:37

正在打拔刀女还没过去




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