原帖由 skycube 于 2011-11-16 09:11 发表
说点个人观点 我也是系列粉丝
时之笛的时候 感觉是很高高在上的 游戏性 关卡 画面 流程 厚道无比 满分是应该的
我对风之杖整体印象不好 主要是风格 我不喜欢 但那时候的画面 表现力 绝对是拔尖的 给满分能想通 ...
原帖由 飞侠 于 2011-11-16 09:33 发表
锯齿很多,开模拟器不开x4,4AA,满屏的狗牙啊
不过实机玩电视,离远了倒也没觉得,画面比想象的漂亮
实机的狗牙比模拟器原始分辨率要少很多,边缘感觉光顺过
主要是配色和美工给力
原帖由 @tdkz 于 2011-11-16 09:29 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
锯齿真的比较严重,其他可以忍受
原帖由 每天都是新开始 于 2011-11-16 10:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
用CRT效果很好,要不就用模拟器,480P的画面别指望在高清电视上
原帖由 skycube 于 2011-11-16 09:11 发表
说点个人观点 我也是系列粉丝
时之笛的时候 感觉是很高高在上的 游戏性 关卡 画面 流程 厚道无比 满分是应该的
我对风之杖整体印象不好 主要是风格 我不喜欢 但那时候的画面 表现力 绝对是拔尖的 给满分能想通 ...
原帖由 @约翰法雷尔 于 2011-11-16 12:06 发表
马尿情何以堪。。。。。。
原帖由 历史厨 于 2011-11-16 16:05 发表
晨勃剑满分拿了不少,但8分上下的超低分也拿了很多,导致综合评分完全达不到任地狱的预期. 地狱在旗舰作大举重度体感化的赌博暂时看是有点失算了
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-16 17:48 发表
打分低没关系,主要是看他说了什么。说得好就应该支持
略过中间剧透的几段,gs主要说了啥呢
1 不咋像塞尔达系列一贯的样子。
2 操作及其狗屎,经常让他横砍她直着砍,让他砍他不动
3 迷宫,boss,收集,音乐 ...
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-16 17:48 发表
打分低没关系,主要是看他说了什么。说得好就应该支持
略过中间剧透的几段,gs主要说了啥呢
1 不咋像塞尔达系列一贯的样子。
2 操作及其狗屎,经常让他横砍她直着砍,让他砍他不动
3 迷宫,boss,收集,音乐 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-16 18:11 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-2067330-2-1.html
我怀疑是mp的品控不行
原帖由 tdkz 于 2011-11-16 18:11 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-2067330-2-1.html
我怀疑是mp的品控不行
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-16 21:15 发表
这作的体感控制需要一定时间(因人而异)来适应,当中有一些问题体感误操作到我通关为止确实也遇到过
杠神说的那个我倒真没遇到
不论控制鸟的飞行,人的下降落点控制,剑的操作,都是以手柄平放为最佳
其中 ...
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