原帖由 wangyx999 于 2011-11-13 09:25 发表
美式游戏不止只有枪,而且枪只是一种外在表现形式,其本质跟日本的剑没有任何区别,有些人因为单纯的枪就不玩是很可笑的,就像me2最后撤退的地方,做的每个选择都可能会有队员牺牲,在我看来这样的结局日式貌似很少吧 ...
原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
原帖由 @战神blog 于 2011-11-13 06:01 发表
你怀念的不是日式游戏而是你的青春。
原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:22 发表
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感动这个东西,每个人都有每个人主观的感受,但总体来看,我认为描写生活多一些的作品,总体好过枪枪枪。
原帖由 lsn 于 2011-11-13 07:22 发表
各有各的好, FPS基本属于快餐游戏, 类似电影一般, 但是美式游戏不见得没有内涵
在美式游戏如此强势的情况下还单独把自己局限于日式游戏的玩家我只能说类似井底之蛙
原帖由 lijgame 于 2011-11-13 12:26 发表
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同意楼上说的,只是怀念你的青春罢了
回头看看的话那些剧情太幼稚太假了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 12:25 发表
问题是MGS这种奇幻大片跟生活屁关系没有啊
废土风RPG总得来说比发廊青年发型RPG更贴近生活,为了谋生要去猎兽皮拍A片给黑帮做下三滥的工,饿了要吃烤蜥蜴,比三餐不进油盐不沾的发廊青年生活 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 12:31 发表
青春期总是美好的
楼主这些说不定都是自己年轻时一厢情愿的YY
很多少年当年对日式的憧憬都建立在不认识蝌蚪文的基础上
简单说就是脑补的
今天早上拿了本99年的电电进去厕所拉屎,有篇文章写到,FF8结局拉古那和 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表
也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表
也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:57 发表
你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。
美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表
你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。
一些枪枪枪游戏如果 ...
原帖由 lanlan052 于 2011-11-13 12:15 发表
玩了这么多年的游戏 也没发现有哪些日式游戏让我感动啊 只是感觉好玩 游戏嘛 好玩才重要 不过现在对我来说 最烦的就是日式的那些煽情了 感觉太幼稚 太无聊 包括漫画也是这样 我已经反感那种日式煽情感动 日式游戏还是 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-13 11:11 发表
楼主,我是6岁从雅达利和街机开始玩的骨灰,游戏类型和平台基本全部通吃。
从小到是被不少日系游戏感动过,但到现在给我最高感动的游戏是大表哥,这是欧美游戏。
所你怀念的,是你的青春。
原帖由 Pires 于 2011-11-13 14:05 发表
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枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表
你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。
一些枪枪枪游戏如果 ...
原帖由 @Minstrelboy 于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
原帖由 Pires 于 2011-11-13 14:05 发表
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枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-11-13 15:41 发表
LZ你这叫庸人自扰,自找没趣系列
你非要和这里一堆自诩各种高玩的群体较劲,人家玩个枪枪枪都能分出个三六九等,你还执著于从兜里掏颗丸药就能回复,没事长篇大论的剧情,还都是日语发音
你让那些玩个机战和MGS都要按过剧情的人情何以堪
玩个狗血RPG还要拼着五十音图和看着日汉字的蒙,你也要理解人都有阴暗面的特性,对于号称GALGAME的爱好者,不一定能把完整的一句日常用语说利索呢,这也是人之常情!!!!
好歹混个大学毕业,这英文基础肯定要好一些,对于游戏剧情的阅读肯定就有倾向性。
日式游戏可以先玩着,然后看着优酷上的中文剧情大骂各种垃圾,真是痛快
还有那些我XXXXXXXXXXX所以现在就XXXXXXXXXXXX的就更NB了,绝对是不次于国足一样神一般的存在!!!!
总之,你和现在大批的美式爱好高玩讨论日式游戏的优点,就是欠抽
绝对是大嘴巴PIAPIA的一轮接一轮的抽,不如踏踏实实自己玩自己的,何必来这里找不痛快呢
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 07:19 发表
你觉得塞尔达之类的游戏,和《D之食卓》《第七访客》之类的作品有共通点吗?
后者当时才是业界普遍认为的AVG的代表作品。因此在当时把塞尔达列为AR其实也是有一定道理的。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 22:55 发表
不,我当时正在嘲笑某个连3DS和NDS都分不清楚,两天就给我三个不一样的口供(分别是“笔误”,“因光线太暗看错了”,“因写的模棱两可理解错了”)的二百五而已。
真的,嘲笑他特别有成就感,想不想跟我一起 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 22:57 发表
3DS?NDS?
哦
我看着有个特别像罗菊的XXX的照片在笑呢,顺手就打了个NDS
很重要么?
难道你和张小姐一样那么容易笑抽?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 10:57 PM 发表
3DS?NDS?
哦
我看着有个特别像罗菊的XXX的照片在笑呢,顺手就打了个NDS
很重要么?
难道你和张小姐一样那么容易笑抽?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:05 发表
的确啊,看着3DS能打成NDS,这种极品脑瘫之举除了你以外还有谁能玩得出来?
对,现在又变“顺手打”,我特别想知道你的顺手是怎么把键盘左上的3顺手成了键盘右下方的N呢?
哎呀,还有,那一定是对方拿着 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-14 10:59 PM 发表
LOSER很容易满足于抓到了别人“连3DS和NDS,NDS和DS都分不清”这种“致命把柄”:D
唉,就这么点出息,我为他的妻儿感到可悲
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:09 发表
是啊,因为你的智商跟他是一样的。这个笑话是你和他的共同财产,不容分割。
我还是很庆幸自己的智商没有到你和他那样的极品下极限。我想真正应该感到悲哀的大抵是你口中的妻女,怎么摊上你这么个极品智商的东 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:16 发表
觉得买不起3DS,和编造人家在拉面馆买二手NDS到底形成了怎样的逻辑关系。
NT的逻辑果然是正常人不能够理解的。
以后最好找一个牛肉人星球,在那个星球一切都按照牛肉人“觉得”来左右,就比较符合您的需要 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:09 发表
恩,不过对于一个分不清楚这两个主机的人而言,他自称有妻女,还真是让人怀疑的一件事。也许整天在家里的床上画地图才是他的本行吧。哈哈哈哈哈哈
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-14 11:19 PM 发表
哈哈哈,你有什么东西证明你的智商高呢?成天在论坛里拉屎?还是投稿给游戏杂志?:D
别老生活在你的幻想洞中吧,面对现实吧,LOSER~~~
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