Board logo

标题: [其他] 枪枪枪是火,但是过10年20年再回头看,会像日式游戏那样留给人们内心感动吗? [打印本页]

作者: mekonami    时间: 2011-11-13 04:43     标题: 枪枪枪是火,但是过10年20年再回头看,会像日式游戏那样留给人们内心感动吗?

半夜看了FF9的《生命的旋律》,深有感触。


听着熟悉的旋律,看着熟悉的角色和剧情,仿佛回到了学生时代无忧无虑的日子里。一幕幕的往事浮现在眼前,一点一滴的片段在脑海里闪回。


真想回到那时,父母还那么年轻,家人还那么健康,初恋还那么美好。而从回忆中警醒之后,更懂得要珍惜身边的人和事。


日式游戏确实日渐衰落,在这个快节奏的年代渐渐被人抛弃,但日式游戏对生活中真善美的挖掘,那种细腻的、符合东方人内敛与含蓄的表达方法,却很难在美式游戏中找到。


你说这是装逼也好,病态也罢,但曾经年轻的你的的确确被感动过,不是吗?


而现在沉溺在枪车球爽快中的玩家,是否早已忘记游戏能像我们曾引以为豪的那样,给我们一个热爱生活的理由?现在想想,甚至连自己都会觉得可笑吧?


如果可以,我还想再次走在横须贺的街头,再次回到影子摩西岛,再次漫步在FF9的雾之大陆。


游戏还是游戏,而我们年轻时的游戏,早已不在。

War  has changed.


一家之言。



作者: 战神blog    时间: 2011-11-13 06:01

你怀念的不是日式游戏而是你的青春。
作者: 阿弄    时间: 2011-11-13 06:07

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

那只是因为你没投入玩美式游戏才会有这种感叹罢了
作者: lsn    时间: 2011-11-13 07:22

各有各的好, FPS基本属于快餐游戏, 类似电影一般, 但是美式游戏不见得没有内涵
在美式游戏如此强势的情况下还单独把自己局限于日式游戏的玩家我只能说类似井底之蛙
作者: superpip33    时间: 2011-11-13 08:41

花有重开日,人无再少年。
或许以后我们还会被感动,但触景生情才最刻骨。
作者: ss8472    时间: 2011-11-13 09:06

玩游戏就玩游戏,感动个鸟啊
作者: Minstrelboy    时间: 2011-11-13 09:09

单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:编辑掉,不剧透了。不过怕剧透的各位到现在还没有通关MW3吗?
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血澎湃;
其他的作品里把红旗插上帝国大厦、争夺火车站等桥段就不说了

GTA4中尼克的表哥婚礼上挂掉的时候我突然有种失落感……靠!

[ 本帖最后由 Minstrelboy 于 2011-11-14 09:28 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2011-11-13 09:11

10年?cod1到现在也快10年了,别说之前玩的枪枪枪了
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 09:12

这么说还珠格格才是最高
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 09:19

一看有MGS顿时喷了
作者: snakebill    时间: 2011-11-13 09:28

posted by wap, platform: HTC (Desire S)

不同时段感动不同吧。
作者: 大头木    时间: 2011-11-13 09:41

posted by wap, platform: Nokia (E72)

多年后听到重装机兵的混音,泪奔了
作者: LILIT    时间: 2011-11-13 09:42

引用:
原帖由 wangyx999 于 2011-11-13 09:25 发表
美式游戏不止只有枪,而且枪只是一种外在表现形式,其本质跟日本的剑没有任何区别,有些人因为单纯的枪就不玩是很可笑的,就像me2最后撤退的地方,做的每个选择都可能会有队员牺牲,在我看来这样的结局日式貌似很少吧 ...
随着选项牺牲队员的桥段据我知道的樱大战1就有了
不过最后集体信春哥的桥段估计老美是学不来了
作者: 111xxx    时间: 2011-11-13 10:07

posted by wap, platform: UC

估计不会,fps剧情一直不是强项,煽情也不到位
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-11-13 10:34

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
都是在做戏,假得很
战争中谁能像那几只小强一样中n枪都不死以一当千啊
我玩mw就只像看美俄怎么干架
作者: LILIT    时间: 2011-11-13 11:08

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-11-13 10:34 发表




都是在做戏,假得很
战争中谁能像那几只小强一样中n枪都不死以一当千啊
我玩mw就只像看美俄怎么干架
在这方面较真很没意思啊
几个中二拯救世界不是更假么
作者: LILIT    时间: 2011-11-13 11:09

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-11-13 10:34 发表




都是在做戏,假得很
战争中谁能像那几只小强一样中n枪都不死以一当千啊
我玩mw就只像看美俄怎么干架
在这方面较真很没意思啊
几个中二拯救世界不是更假么
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-13 11:11

楼主,我是6岁从雅达利和街机开始玩的骨灰,游戏类型和平台基本全部通吃。

从小到是被不少日系游戏感动过,但到现在给我最高感动的游戏是大表哥,这是欧美游戏。

所你怀念的,是你的青春。
作者: arex    时间: 2011-11-13 11:53

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-11-13 10:34 发表




都是在做戏,假得很
战争中谁能像那几只小强一样中n枪都不死以一当千啊
我玩mw就只像看美俄怎么干架
起码多中几枪还是会死的,比快死了嗑药又原地复活还是真一点儿的
作者: aioioooen    时间: 2011-11-13 12:09

少年时整夜玩FF8的···
现在只玩枪车。没时间也没精力玩长流程的RPG。
作者: lanlan052    时间: 2011-11-13 12:15

玩了这么多年的游戏 也没发现有哪些日式游戏让我感动啊 只是感觉好玩 游戏嘛 好玩才重要 不过现在对我来说 最烦的就是日式的那些煽情了 感觉太幼稚 太无聊 包括漫画也是这样 我已经反感那种日式煽情感动 日式游戏还是比较适合年龄小的 思想纯净的玩 才有共鸣 欧美游戏较适合成人点
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:16

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @战神blog  于 2011-11-13 06:01 发表
你怀念的不是日式游戏而是你的青春。
你说的没错,但其实脱题了。当然是怀念青春,游戏,电影,或者一首歌只是媒介。

这里想探讨的是,到底什么游戏,能更加容易勾起人来怀念青春呢?

同样是日式游戏,比如魂斗罗,赤色要塞等游戏,我一样怀念,但没有像RPG这么容易感觉一下子抓住你把你扔回过去,不知道这么形容你们能理解不
作者: lyt777    时间: 2011-11-13 12:19

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
MB啊!!!就这么被透了!!!我还没玩MW3!!!
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:22

posted by wap, platform: iOS

感动这个东西,每个人都有每个人主观的感受,但总体来看,我认为描写生活多一些的作品,总体好过枪枪枪。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 12:25

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:22 发表
posted by wap, platform: iOS

感动这个东西,每个人都有每个人主观的感受,但总体来看,我认为描写生活多一些的作品,总体好过枪枪枪。

问题是MGS这种奇幻大片跟生活屁关系没有啊
废土风RPG总得来说比发廊青年发型RPG更贴近生活,为了谋生要去猎兽皮拍A片给黑帮做下三滥的工,饿了要吃烤蜥蜴,比三餐不进油盐不沾的发廊青年生活多了
作者: lijgame    时间: 2011-11-13 12:26

posted by wap, platform: iOS

同意楼上说的,只是怀念你的青春罢了

回头看看的话那些剧情太幼稚太假了
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:28

引用:
原帖由 lsn 于 2011-11-13 07:22 发表
各有各的好, FPS基本属于快餐游戏, 类似电影一般, 但是美式游戏不见得没有内涵
在美式游戏如此强势的情况下还单独把自己局限于日式游戏的玩家我只能说类似井底之蛙
又来了,咱能好好探讨不,这年头你还幻想有人只玩日式游戏吗
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 12:31

引用:
原帖由 lijgame 于 2011-11-13 12:26 发表
posted by wap, platform: iOS

同意楼上说的,只是怀念你的青春罢了

回头看看的话那些剧情太幼稚太假了
青春期总是美好的
楼主这些说不定都是自己年轻时一厢情愿的YY
很多少年当年对日式的憧憬都建立在不认识蝌蚪文的基础上
简单说就是脑补的
今天早上拿了本99年的电电进去厕所拉屎,有篇文章写到,FF8结局拉古那和玲最后CG在一起啦,我顿时陷入了沉思,那个不是那个养女么?
于是老子腿都蹲麻了……
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 12:25 发表


问题是MGS这种奇幻大片跟生活屁关系没有啊
废土风RPG总得来说比发廊青年发型RPG更贴近生活,为了谋生要去猎兽皮拍A片给黑帮做下三滥的工,饿了要吃烤蜥蜴,比三餐不进油盐不沾的发廊青年生活 ...
也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个档次

也许有人会说,别说美国人和亚洲人的思维方式本就不同。但美国电影的表现却比他们的游戏要好得多。
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 12:31 发表

青春期总是美好的
楼主这些说不定都是自己年轻时一厢情愿的YY
很多少年当年对日式的憧憬都建立在不认识蝌蚪文的基础上
简单说就是脑补的
今天早上拿了本99年的电电进去厕所拉屎,有篇文章写到,FF8结局拉古那和 ...
变着相的挖苦人就没意思了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 12:41

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表


也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
美式游戏现在还真就走的电影那一套
日本游戏更多模仿的是自己的动漫路子
你要觉得反乌托邦不如十三不靠的日式欧风童话更人文的话,我觉得这话题基本聊不下去了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 12:42

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:34 发表


变着相的挖苦人就没意思了。
我可没有挖苦人
我在反思当年的无知和青涩呢
作者: LILIT    时间: 2011-11-13 12:44

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表


也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
你要感受这些东西不应该玩RPG,应该去玩galgame
作者: chovosky    时间: 2011-11-13 12:45

小时候玩游戏的时候懂什么人性和哲学
作者: lokinie    时间: 2011-11-13 12:45

我听到狮子王,哆啦A梦的音乐会感动甚至流泪,不过游戏绝对没有。
游戏完全不能带给我这种感觉,所有游戏的剧情基本都是垃圾。。。不管是日本还是欧美,尤其是很多RPG,我N年前就觉得二逼极了。。
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 12:57

你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。

美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很爽,也很容易填饱肚子。

我之所以推崇日式游戏,是它在各方面结合得比较好,音乐、人物塑造、剧本等。

别的不说,单讲音乐这一块讲,美式游戏留给人的印象多还是日式游戏呢?

非要觉得日式游戏都是狗屁都是装逼,那就真没得好讲了。您已经有抗体了,非要对号入座选个派别然后战一翻就不必了,挺伤身的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 13:03

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:57 发表
你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。

美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很 ...
有人说日式是狗屁么?
怎么又脑补了
日式比美式更人文不是你说的么?
日游音乐比煤油音乐印象深不更说明你美式玩得少么?
作者: azuth    时间: 2011-11-13 13:04

楼主你老了,请左转
作者: areyouready    时间: 2011-11-13 13:04

大表哥感动死我了
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 13:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:03 发表

有人说日式是狗屁么?
怎么又脑补了
日式比美式更人文不是你说的么?
日游音乐比煤油音乐印象深不更说明你美式玩得少么?
我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩
作者: 茉莉FAN    时间: 2011-11-13 13:09

根据LZ的条件,我筛选出了一个游戏:战国兰斯
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 13:11

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:09 发表


我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩
无他,MGS更人文更贴近生活令人震惊啊
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 13:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:11 发表

无他,MGS更人文更贴近生活令人震惊啊
你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。

一些枪枪枪游戏如果能稍微加些文艺点的剧情,个人觉得就很满足了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 13:21

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表


你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。

一些枪枪枪游戏如果 ...
MGS2就跑去美国找人谱曲了
和COD是一个人
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 13:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:21 发表

MGS2就跑去美国找人谱曲了
和COD是一个人
所以说好的东西是不分日式美式的
作者: 永远的士官长    时间: 2011-11-13 13:25

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

war,war
作者: mekonami    时间: 2011-11-13 13:30

引用:
原帖由 lanlan052 于 2011-11-13 12:15 发表
玩了这么多年的游戏 也没发现有哪些日式游戏让我感动啊 只是感觉好玩 游戏嘛 好玩才重要 不过现在对我来说 最烦的就是日式的那些煽情了 感觉太幼稚 太无聊 包括漫画也是这样 我已经反感那种日式煽情感动 日式游戏还是 ...
同意,现在的日式煽情痕迹太明显,太矫揉造作。
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-13 14:02

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-13 11:11 发表
楼主,我是6岁从雅达利和街机开始玩的骨灰,游戏类型和平台基本全部通吃。

从小到是被不少日系游戏感动过,但到现在给我最高感动的游戏是大表哥,这是欧美游戏。

所你怀念的,是你的青春。
我xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
所以你xxxxxxxxxxxxxxxxxx
作者: Pires    时间: 2011-11-13 14:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
作者: HRF    时间: 2011-11-13 14:06

现在没有传统日式游戏了,只有小成本日式游戏和"大作"日式游戏
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-13 14:25

游戏比真实么,比谁救世界,比谁抗打好恢复?
游戏为什么叫游戏?因为这是一种无论你装得多象,都可以轻易找出不真实的事物。
游戏带给你的美好体验之所以美好,本质上就是因为这一行为的不真实。你几乎不可能去打仗,去斗恶龙,去拯救世界,还有一部分人不可能去做律师、做大夫、做运动员,游戏提供给你的是一种体验。而如果作为一个凡人的你如果想在客观上顺利地把体验进行下去,只能指望着游戏的不真实,带给你一些方便,降低体验的难度;而如果你想在主观上顺利地进行下去不至于因为无聊而放弃,更需要它的不真实为你提供点游戏性。
游戏的真实不是不可以谈,但把这玩意儿当成优越感的来源,我想说是嫌自己在不玩游戏的人们面前被掘取的优越感还不够么?我们只是玩游戏的,只是想获取快乐而已。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2011-11-13 14:29 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-13 14:43

引用:
原帖由 Pires 于 2011-11-13 14:05 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
傻逼到家的伪造视频都有人信
仔细想想
作者: solbadguy    时间: 2011-11-13 14:51

LZ请不要随便代表大家,你只能代表你自己。对我来说任何时候点头哈腰装嫩大声吼的日式煽情都令人恶心。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2011-11-13 14:58

MGS这种恶心至极的游戏看到就想吐啊。 还偏有那么多人喜欢恶心,做作的日语配音。。。。。。。。。  我发觉日本人讲话都一个口气,都一种固定模式,好那个。。。。。。。。。
作者: shiningfire    时间: 2011-11-13 15:01

沙发是真相啊
作者: 美咲四季    时间: 2011-11-13 15:09

有的游戏不管过上多少年,只要让你一看到标题,就能让你一下回到你心中的那一年
作者: asd11123    时间: 2011-11-13 15:13

以前觉得不错的FF9、10主题曲,现在都已不能耐着性子听完了。
很多大型的游戏音乐会也都是美式游戏的音乐为主。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2011-11-13 15:16

俺还觉得马赛克DOOM和QUAKE挺感动呢,动辄喜欢代表别人的都是傻逼,和TM“我代表人民”之类傻缺一样。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2011-11-13 15:41

LZ你这叫庸人自扰,自找没趣系列
你非要和这里一堆自诩各种高玩的群体较劲,人家玩个枪枪枪都能分出个三六九等,你还执著于从兜里掏颗丸药就能回复,没事长篇大论的剧情,还都是日语发音
你让那些玩个机战和MGS都要按过剧情的人情何以堪:D
玩个狗血RPG还要拼着五十音图和看着日汉字的蒙,你也要理解人都有阴暗面的特性,对于号称GALGAME的爱好者,不一定能把完整的一句日常用语说利索呢,这也是人之常情!!!!
好歹混个大学毕业,这英文基础肯定要好一些,对于游戏剧情的阅读肯定就有倾向性。
日式游戏可以先玩着,然后看着优酷上的中文剧情大骂各种垃圾,真是痛快:D
还有那些我XXXXXXXXXXX所以现在就XXXXXXXXXXXX的就更NB了,绝对是不次于国足一样神一般的存在!!!!
总之,你和现在大批的美式爱好高玩讨论日式游戏的优点,就是欠抽
绝对是大嘴巴PIAPIA的一轮接一轮的抽,不如踏踏实实自己玩自己的,何必来这里找不痛快呢:D
作者: zafm0861    时间: 2011-11-13 17:09

posted by wap, platform: iPhone

我就说一个
荒野大镖客
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 17:14

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表


你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。

一些枪枪枪游戏如果 ...
这不就是cod系列么
无论是音乐还是互动过场投入感,日式游戏都比不了
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-13 18:03

虽然不喜欢欧美游戏,不过还是要说几句公道话。

其实任何出色的游戏,都会给玩家留下内心的感动,无论是不是打枪的游戏。

就如同虽然现在有很多画面好的游戏,但我内心对当初玩暴力辛迪加(极道枭雄)仍然保存着一份热情和感动。如战争机器等等游戏,也会给热爱它的人一种内心的澎湃之感,并不可简单的一刀切。

欧美的枪类游戏,也有很多拥有它值得自豪的剧情。每个人心中对它的感觉都是不一样的,应该相互理解。
作者: 次世代    时间: 2011-11-13 18:56

我们怀念的不只是青春(之所以是怀念青春,因为很大一个原因是大多数游戏的主角都是年轻人-----至少很多情况下不会大于40岁,不管是日式还是美式;特别是日式,这是与日本动漫文化有着很大关系的;而美式游戏就与其电影文化有很大的关系),玩日式游戏的大概都喜欢看日式动画和漫画。
很多推崇美式的人会觉得jrpg装B,但是,我觉得现时的美式游戏风格很难可以达到《海贼王》这漫画所表现出来的强烈的一点也不装B的并且让人非常感动的日式风格-------我这话逻辑很混乱很怪是不是?但是我想喜欢《海贼王》这漫画的人大概应该可以感到我提及《海贼王》这漫画的用意-------日式风格的勇者,梦想,公主王子,少年漫式冒险,等等等等,对于游戏来说,还有很大很广的潜力。青春题材也可以非常非常棒。

美式游戏我完得非常少。日式游戏我也玩得不多,但肯定比美式多点。
象《暗黑破坏神2》这游戏,其实游戏所展现出来的故事剧情很单薄或者说是很“骨架”------甚至有人会认为实在烂透了,但这也无碍这个游戏的影响力。日式游戏肯定也有类似的案例。

有些人偏向所谓的暗黑或者深沉或者所谓的老成或者写实。
有些人喜欢热血,少年,梦想,幻想之类的。
有些人无所谓,通吃。
有些人会bs少年,梦想之类的风格-----例如bs口袋妖怪的游戏主角设定。
也有一些人会bs只推崇所谓的暗黑或者深沉或者所谓的老成的人----这种情况在论坛上来看有但不多。
我是通吃类型。

这里主要是谈日式游戏的,我认为日式游戏可以达到的“高度”,至少应该是《海贼王》在日式少年漫上的高度------《海贼王》在少年漫上的高度极高极高了(我个人认为是现时最出色的)--------当然这并不是指将《海贼王》这样厉害的漫画改编成游戏就可以达到游戏领域里对应的高度,这是在说日式游戏的潜力。这样类比我自认有道理。而且日式动漫不只是有少年漫,不只是热血的,也有所谓的很“暗黑”的,也可以是很少女向的,也可以是很出色的日式动画或者动画电影那样。只要找到好的游戏表现形式,日式游戏真的潜力无限。
扯点题外话。
日本的动漫行业是日本游戏业的强大宝库(虽然很多出色的游戏都不是动漫改编的,虽然动漫改编的游戏好象大多都不尽人意-----游戏我玩得很少,这个是我从论坛观察大家讨论得来的结论------但这也正预示着潜力啊)。
动画漫画的“生命周期”要比电影更长(当然电影也有很多以系列的方式来延续产品的“生命”的)------而且动画或者漫画结束后的影响力也比电影要长-------不过不管是动漫还是电影,在“生命”结束后改编成游戏的话我估计都很难具备很强的竞争力。
日本动漫与美式电影,各有优势。日式rpg与美式rpg也各有优势。例如就现时的情况来看,日式rpg产品给人的感觉是更有“系列”的味道------系列的核心玩家群优势-----品牌基础雄厚,传统中谋求突破,就象《塞尔达》系列。而美式的系列更新或者形成系列的味道就“淡”一点------但也培养起了系列的核心玩家-------品牌形象比较“年轻”,培养口碑,有时候比较容易吸引眼球。

================
我刚开始还以为是谈jrpg------幸好注册3小时后才能发言。

[ 本帖最后由 次世代 于 2011-11-13 19:00 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2011-11-13 19:03

塞尔达是日式RPG?
作者: fakeking    时间: 2011-11-13 19:06

肥皂死了!  操蛋啊!见过反恐24小时小强会死吗
作者: 萝卜    时间: 2011-11-13 19:14

posted by wap, platform: iPhone

这和游戏关系不大,以前摸个手就能激动一天,现在不上床都觉得很平淡
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-13 19:18

引用:
原帖由 lilit 于 2011-11-13 07:03 PM 发表
塞尔达是日式RPG?
日本方面定成ARPG,海外定成AVG,所以如果以11区方面的角度应该也不算错,当然若是对比《妈妈》这样的正统RPG作品也很勉强能说塞尔达算RPG吧。
作者: chrisada    时间: 2011-11-13 23:34

看到日式rpg如今的局面
回想起八年前square被收购
不仅让人唏嘘不已
作者: chakane048    时间: 2011-11-14 00:02

塞尔达能定义成RPG,只能说日本人对Genre分类早就无药可救了。
作者: mieumieu    时间: 2011-11-14 00:28

别的不说,本世代bioshock portal这两个系列的内涵,不是现在或者以前的大部分JRPG能比的

当然记忆中还是有一些JRPG,某些桥段至今想起还是起鸡皮疙瘩的(当然是身心舒畅的那种),有趣的是这些桥段一般都跟JRPG这个类型曾经充满过的人文主义情怀有关。。。呵呵

其实现在的JRPG也有的,即使渣如星海4也是这样(当然这个系列就是用充满人文精神的Star Trek作蓝本;为什么欧美RPG不用Star Trek作蓝本呢,Mass Effect感觉偏阴暗了点),如果不是渣剧情编排,渣角色和渣表演水平的话…

[ 本帖最后由 mieumieu 于 2011-11-14 00:32 编辑 ]
作者: 次世代    时间: 2011-11-14 00:38

引用:
原帖由 lilit 于 2011-11-13 19:03 发表
塞尔达是日式RPG?
听你这么质疑,感觉好像又不算是rpg。你们一般认为塞尔达是动作游戏吗?(avg是指动作游戏是吧?还是指冒险游戏?对于游戏的简称我其实也不太清楚-----虽然我是研究游戏的。我也不搜索了)。我自己对有比较重的故事性的游戏就很可能会将其认为是rpg的。

同时我也补充一下,塞尔达也是有点欧美风格痕迹,不过就我玩过的3作来说(都是塞尔达fan心目中口碑不好的那三作),的确很有日式的感觉-----就是指一些日式风格的表现方式,例如时之沙漏里link被红鼻子大叔摇得头晕的镜头,小火车里塞尔达灵魂进入了盔甲时代那种搞笑的日式的表现风格。或许可以说,像塞尔达这种风格,就很好地融合了日式和欧美风格。塞尔达天空之剑,从各种视频来看,也有很强烈的日式风格。
同时,《海贼王》的故事也是参考了很多世界童话故事,但是的确就是很日式的。
以上两点算是对前面回复的补充。
作者: 次世代    时间: 2011-11-14 00:44

基本上,就是你们说的那种上帝视觉或者第三人称游戏,很多时候单看图片并且没玩过的时候,我都会先将其看成是rpg,当然除了那些像无双或者怪物猎人那种很明显不是的就肯定不会看作是rpg。
作者: chrisada    时间: 2011-11-14 00:48

无论日式美式 或者 rpg和fps

能经受的住时间洗礼的游戏就那么几个

楼主怀恋的还是那个年代
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 07:19

引用:
原帖由 chakane048 于 2011-11-14 12:02 AM 发表
塞尔达能定义成RPG,只能说日本人对Genre分类早就无药可救了。
你觉得塞尔达之类的游戏,和《D之食卓》《第七访客》之类的作品有共通点吗?

后者当时才是业界普遍认为的AVG的代表作品。因此在当时把塞尔达列为AR其实也是有一定道理的。
作者: sunix    时间: 2011-11-14 08:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Minstrelboy  于 2011-11-13 09:09 发表
单说COD这个枪枪枪游戏:
MW3:soap死的时候我很感伤想摔手柄;
MW2里ghost挂了的时候骂IW的人也不少;
MW1狙击关最后死撑不退,掩护麦克米兰,几乎绝望的时候直升机到来,那一刻热泪盈眶!
黑色行动脱狱一关,热血 ...
你妹!者都能被剧透,我就操了。
作者: Minstrelboy    时间: 2011-11-14 09:30

引用:
原帖由 sunix 于 2011-11-14 08:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

你妹!者都能被剧透,我就操了。
原帖编辑过了,麻烦书记把这贴也编辑掉吧
作者: Minstrelboy    时间: 2011-11-14 09:35

引用:
原帖由 Pires 于 2011-11-13 14:05 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
很佩服你乱喷的胆量
作者: KIREEK    时间: 2011-11-14 10:22

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-11-13 15:41 发表
LZ你这叫庸人自扰,自找没趣系列
你非要和这里一堆自诩各种高玩的群体较劲,人家玩个枪枪枪都能分出个三六九等,你还执著于从兜里掏颗丸药就能回复,没事长篇大论的剧情,还都是日语发音
你让那些玩个机战和MGS都要按过剧情的人情何以堪
玩个狗血RPG还要拼着五十音图和看着日汉字的蒙,你也要理解人都有阴暗面的特性,对于号称GALGAME的爱好者,不一定能把完整的一句日常用语说利索呢,这也是人之常情!!!!
好歹混个大学毕业,这英文基础肯定要好一些,对于游戏剧情的阅读肯定就有倾向性。
日式游戏可以先玩着,然后看着优酷上的中文剧情大骂各种垃圾,真是痛快
还有那些我XXXXXXXXXXX所以现在就XXXXXXXXXXXX的就更NB了,绝对是不次于国足一样神一般的存在!!!!
总之,你和现在大批的美式爱好高玩讨论日式游戏的优点,就是欠抽
绝对是大嘴巴PIAPIA的一轮接一轮的抽,不如踏踏实实自己玩自己的,何必来这里找不痛快呢
日文擅长优越帖么,喷了,会个にほんご也优越……
大部分说日式没落的玩家,基本上都是从小玩日式长大的,现在日式不景气是事实。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-11-14 10:25

枪枪枪最感人还算纯爷们打枪系列了吧
战争的疮痍,化为灰烬的城市,离散阴阳的亲人,失去的兄弟
马可斯:I JUST LOST MY BROTHER!!!
单单一个“BROTHER”倾注的感情可比“BEST FRIEND”强太多太多了
作者: 阿弄    时间: 2011-11-14 10:36

光环的剧情够文艺了,事实上有点过于文艺了,不知LZ看没看过受不受得
作者: hpkiller    时间: 2011-11-14 10:51

日呆游戏最近一次感动我是15年前了。
作者: 模拟器高手    时间: 2011-11-14 11:12

游戏业界,铜臭味渐浓之后当然是走下坡路了。
同时,电子游戏最能吸引的80一代进入养老抚小的阶段,这心境和无忧无虑的少年期自然也不可同日而语。
不懂得时代的意义,却一味的扯谈什么日美之争。
一句话,LZ你根本就不是一块打游戏的料,你不懂游戏!
作者: RinkZea    时间: 2011-11-14 21:04

引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-14 00:38 发表

(avg是指动作游戏是吧?还是指冒险游戏?对于游戏的简称我其实也不太清楚-----虽然我是研究游戏的。我也不搜索了)。
尽管执着于游戏类型是没有意义的事情啦,但是不太清楚分类简称却自称“研究游戏”实在是……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 22:46

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 07:19 发表


你觉得塞尔达之类的游戏,和《D之食卓》《第七访客》之类的作品有共通点吗?

后者当时才是业界普遍认为的AVG的代表作品。因此在当时把塞尔达列为AR其实也是有一定道理的。
业界普遍认为fade to black是AVG代表作的时候你在干嘛,吃米田共么
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 22:55

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 10:46 PM 发表

业界普遍认为fade to black是AVG代表作的时候你在干嘛,吃米田共么
不,我当时正在嘲笑某个连3DS和NDS都分不清楚,两天就给我三个不一样的口供(分别是“笔误”,“因光线太暗看错了”,“因写的模棱两可理解错了”)的二百五而已。

真的,嘲笑他特别有成就感,想不想跟我一起笑话他到无地自容?

对给脸不要的人,就得这么踩他。

对了,那个人做梦梦到马甲雷在拉面馆买了二手NDS,到处和人宣扬,可一被马甲雷穷追猛打问他是怎么知道的,这个人则一直在缩头缩脑像个天朝古代一种净身后入宫的特殊官员群体那样东躲西藏就是不肯回答,是不是也是非常有趣的段子?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 22:57

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 22:55 发表


不,我当时正在嘲笑某个连3DS和NDS都分不清楚,两天就给我三个不一样的口供(分别是“笔误”,“因光线太暗看错了”,“因写的模棱两可理解错了”)的二百五而已。

真的,嘲笑他特别有成就感,想不想跟我一起 ...
3DS?NDS?

我看着有个特别像罗菊的XXX的照片在笑呢,顺手就打了个NDS
很重要么?
难道你和张小姐一样那么容易笑抽?
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-11-14 22:59

LOSER很容易满足于抓到了别人“连3DS和NDS,NDS和DS都分不清”这种“致命把柄”:D

唉,就这么点出息,我为他的妻儿感到可悲
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-11-14 23:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 22:57 发表

3DS?NDS?

我看着有个特别像罗菊的XXX的照片在笑呢,顺手就打了个NDS
很重要么?
难道你和张小姐一样那么容易笑抽?
你错了,你应该乖乖的承认,你看了照片上那高科技的便携机,羡慕的屎都要流出来了,然后拍案叫绝,“哇,原来NDS是长这样子的哟!NDS真是个好机器!好羡慕拥有她的男人啊”
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 10:57 PM 发表

3DS?NDS?

我看着有个特别像罗菊的XXX的照片在笑呢,顺手就打了个NDS
很重要么?
难道你和张小姐一样那么容易笑抽?
的确啊,看着3DS能打成NDS,这种极品脑瘫之举除了你以外还有谁能玩得出来?

对,现在又变“顺手打”,我特别想知道你的顺手是怎么把键盘左上的3顺手成了键盘右下方的N呢?

哎呀,还有,那一定是对方拿着手机看因为光线太暗,走的太急看错了,是把,应该怪对方没有从你的NDS中看出3DS的意思。

张小姐?那是谁啊,莫非是张老师?

他笑得事情一般都不怎么正常,不过像你这样3DS能顺手成NDS,两天编出三个说法的行为,我觉得大家都可以来笑,真的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 23:09

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:05 发表



的确啊,看着3DS能打成NDS,这种极品脑瘫之举除了你以外还有谁能玩得出来?

对,现在又变“顺手打”,我特别想知道你的顺手是怎么把键盘左上的3顺手成了键盘右下方的N呢?

哎呀,还有,那一定是对方拿着 ...
我看到有人长得像罗菊情不能自已啊
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:09

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-14 10:59 PM 发表
LOSER很容易满足于抓到了别人“连3DS和NDS,NDS和DS都分不清”这种“致命把柄”:D

唉,就这么点出息,我为他的妻儿感到可悲
是啊,因为你的智商跟他是一样的。这个笑话是你和他的共同财产,不容分割。

我还是很庆幸自己的智商没有到你和他那样的极品下极限。我想真正应该感到悲哀的大抵是你口中的妻女,怎么摊上你这么个极品智商的东西呢?

恩,不过对于一个分不清楚这两个主机的人而言,他自称有妻女,还真是让人怀疑的一件事。也许整天在家里的床上画地图才是他的本行吧。哈哈哈哈哈哈
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 23:10

而且我觉得雷蒂连Wii都要借来通FE这么惨
我觉得他买不起3DS呢
你满意不?
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:11

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 11:09 PM 发表

我看到有人长得像罗菊情不能自已啊
是啊,不能自已的极品NT,除了你以外不做第二人想。

以后最好改名为“超越极品的NT人”更适合您的表现。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-14 23:13 编辑 ]
作者: 次世代    时间: 2011-11-14 23:15

引用:
原帖由 RinkZea 于 2011-11-14 21:04 发表

尽管执着于游戏类型是没有意义的事情啦,但是不太清楚分类简称却自称“研究游戏”实在是……
我个人喜欢从字面意思去理解专业术语或者概念词,即就是说,我很少主动对第一次看到的专业术语进行搜索或者找百科。
而像avg,gal这些简称,我是从长期的看各种游戏论坛上讨论去理解的。
我个人研究游戏的习惯比较古怪,就是看论坛上的人讨论,有游戏玩就玩游戏。
玩游戏对研究游戏来说很重要,看玩家的讨论对研究游戏来说也很重要。
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 11:10 PM 发表
而且我觉得雷蒂连Wii都要借来通FE这么惨
我觉得他买不起3DS呢
你满意不?
觉得买不起3DS,和编造人家在拉面馆买二手NDS到底形成了怎样的逻辑关系。

NT的逻辑果然是正常人不能够理解的。

以后最好找一个牛肉人星球,在那个星球一切都按照牛肉人“觉得”来左右,就比较符合您的需要了。

可惜现在蓝星上还没有送您回您的星球的宇宙船,只能委屈你继续在蓝星上做一阵子的NT了。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-11-14 23:19

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:09 发表


是啊,因为你的智商跟他是一样的。这个笑话是你和他的共同财产,不容分割。

我还是很庆幸自己的智商没有到你和他那样的极品下极限。我想真正应该感到悲哀的大抵是你口中的妻女,怎么摊上你这么个极品智商的东 ...
哈哈哈,你有什么东西证明你的智商高呢?成天在论坛里拉屎?还是投稿给游戏杂志?:D

别老生活在你的幻想洞中吧,面对现实吧,LOSER~~~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 23:19

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:16 发表


觉得买不起3DS,和编造人家在拉面馆买二手NDS到底形成了怎样的逻辑关系。

NT的逻辑果然是正常人不能够理解的。

以后最好找一个牛肉人星球,在那个星球一切都按照牛肉人“觉得”来左右,就比较符合您的需要 ...
跟你的屎眼决定嘴巴差太远了
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 11:19 PM 发表

跟你的屎眼决定嘴巴差太远了
恩,NT还气急败坏地口出不逊,真是急了。哈哈哈哈哈
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-11-14 23:28

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:09 发表
恩,不过对于一个分不清楚这两个主机的人而言,他自称有妻女,还真是让人怀疑的一件事。也许整天在家里的床上画地图才是他的本行吧。哈哈哈哈哈哈
嗯,对对对,你智商高,高到确信我看了你在拉面店里手捧XDS那些照片,觉得那XDS是NDS/DS对吧?:D

哦,妻女论你也敢拿出来提?你是想找一顿大抽是吧?

嗯,先请看自己撒过的谎~~
引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-28 13:27 发表

真抱歉,老子结婚好几年了
引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-24 08:01 发表
我的工资虽然说和那些真正的牛x之人相差不小,但给家里存蓄,给父母养老,养活妻儿,付房租之类等等还是完全够用的。
拿出你不是假结婚假生养的证据来吧,不然你会被我嘲到死的:D

一般论坛上我是不会做那么绝的事情,但遇到你这种极品,也只能这么办了~~

自己失败到一塌糊涂,智商低到XX,还成天幻想着别人不学无术还。。。。。。。。分不清3DS和DS,你说你父母把你养那么大,惨不惨?

还妻儿,你有妻也长不了,儿呢,别做梦了。看死你~~最多找个外来妹,比你还低等的。但在北京,你找个外来妹还帮你生孩子?我看有点悬
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-14 23:30

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-14 11:19 PM 发表



哈哈哈,你有什么东西证明你的智商高呢?成天在论坛里拉屎?还是投稿给游戏杂志?:D

别老生活在你的幻想洞中吧,面对现实吧,LOSER~~~
别人的智商有多高不知道,不过让一个自诩聪明的人耍出这么多洋相。这个人还肉烂嘴不烂说对方是失败者,不知道被一个自己口中的失败者耍成这个德性的某人,该是怎样的一副嘴脸啊?

龙仙:MH4那是100%出PSV版

雷帝:为什么?

龙仙:因为CAPCOM是婊子

雷帝:CAPCOM又不是什么时候都是婊子,而且人家向来婊强不婊弱,PSV现在还没强起来,怎么叫100%会有

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么,快说

雷帝:……


龙仙:CAPCOM为了多赚钱一定会把MH4100%出在PSV上

雷帝:当年鬼泣123为啥没上XB和NGC?

龙仙:因为CAPCOM要平衡,生化都给了NGC!

雷帝:NGC推出时落后PS2多少万台?

龙仙:我不知道!

雷帝:告诉你,1300万。光日本相差400万以上

龙仙:我知道这个干什么?

雷帝:你不是说CAPCOM要平衡么?如此差距,光独占一个生化系列新作够吗?

龙仙:……(顾左右而不答状)

雷帝:怎么不说话?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么,快说

雷帝:……


龙仙:NGC卖得那么差怎么能登陆鬼泣?

雷帝:现在说卖得差啦?那PSV……

龙仙:PSV一定不会差!

雷帝:有根据么?

龙仙:就算卖得差,跨平台能多卖些也会赚钱!

雷帝:那鬼泣……

龙仙:你烦不烦!鬼泣上NGC能卖多少?

雷帝:就算卖得差,跨平台多买些也会赚钱不是吗?也没要你鬼泣独占到NGC上?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么,快说

雷帝:……


龙仙:移植=跨平台

雷帝:M2的游戏移植到DC上算跨平台吗?

龙仙:哼,那就是除了没出的主机移植外,移植=跨平台

雷帝:大金刚从街机移植到家用机上算跨平台吗?

龙仙:哼,那就是除了街机和电脑移植外,移植=跨平台

雷帝:马尿、口袋,这些家用机之间移植的游戏算跨平台吗?

龙仙:第一方游戏怎么跨?

雷帝:人家从较低位家用机向较高位家用机移植,按你的观点怎么不是跨?

龙仙:嗷!你怎么这么麻烦,那当然是跨平台!

雷帝:你不是说第一方的不能跨吗?

龙仙:我说的跨意义不一样?!!!

雷帝:那你先前还“除了这个”“除了那个”是不是有病啊?而且既然你自己的“跨平台”定义都不一样,你怎么得出“移植=跨平台”的结论?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……


龙仙:人家生化独占了整个

雷帝:没听说过是独占整个啊?

龙仙:你竟敢否认历史?不知道生化独占

雷帝:生化独占只说独占新作,没说整个生化都独占,不然枪下游魂那些东西算什么

龙仙:那当然不算生化

雷帝:那算什么

龙仙:算……你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……


龙仙:你敢否认当年独占事件

雷帝:我没否认当年独占事件,否认的是你编造出得独占整个生化的谎言

龙仙:你看你看,人家新闻都说是独占整个

雷帝:日文资料却显示人家只独占新作,哪儿来得独占整个生化的原词?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……



龙仙:岩田聪已经亲口说了,以后3DS不以3D为战略?

雷帝:哪儿说了?

龙仙:什么什么访谈!

雷帝:没查到!

龙仙:你傻!

雷帝:是这个吗?(拿出原始访谈)

龙仙:……

雷帝:上面只说以后可能出一款没有3D效果的3DS游戏,哪儿写着不以3D为战略了?WII上面有不用双节棍功能的游戏就说明WII不用体感做战略么?

龙仙:你咬文嚼字,你怎么敢不结合上下文?我就是从上下文推测出来的。

雷帝:你不是说是人家亲口说的吗?怎么又变成你推测啦?你“推测”等于人家“亲口说”?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……


龙仙:你买的NDSL是二手的!

雷帝:我只有一台神游DS,中关村买的,什么时候买过NDSL

龙仙:你买了之后还在拉面馆炫耀,你敢不承认?

雷帝:拉面馆,我买的是NDS?

龙仙:……哼,3DS

雷帝:你分不清NDS和3DS?

龙仙:谁说我分不清,我听QQ上的人说的?

雷帝:QQ上的人分不清?他怎么没告诉你

龙仙:……不知道

雷帝:你被一个分不清NDS和3DS的人骗了?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……


龙仙:那是他没说清楚,说的模棱两可,我理解错了!

雷帝:什么样的模棱两可能够混淆3DS和NDS?说出来我看看。

龙仙:我怎么给你看

雷帝:很简单,把句子复制下来,名字我不看

龙仙:……看吧(拿出图)

雷帝:这上面不是写得明明白白是NDS么?有什么模棱两可的?你分不清NDS和3DS的区别?

龙仙:笔误你也值得大惊小怪

雷帝:你刚才不是说是模棱两可吗?怎么又成笔误了?那到底是你没理解对还是他没写对?

龙仙:他没写对,是笔误

雷帝:3DS怎么会笔误成NDS,3和N难道很难区分?

龙仙:他把3DS笔误成DS不是很正常?

雷帝:笔误成DS正常,NDS就不正常了,你笔误还特意多打个N不成?

龙仙:那你问他去!

雷帝:怎么现在又推到人家身上?

龙仙:你胡说,你的教育经历是什么?快说——

雷帝:……




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0