原帖由 hanzo 于 2011-11-8 11:51 发表
楼上说得不错,GTA4给玩家提供了不少道德分支,从一开始杀不杀KEN就开始了,Niko的价值观里有逐利的一面,那是战争创伤塑造出来的个性,我已经第三次玩了,这次把该杀的都杀了,在干掉Dwayne的时候Niko表现出来的纠结 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-8 11:51 发表
楼上说得不错,GTA4给玩家提供了不少道德分支,从一开始杀不杀KEN就开始了,Niko的价值观里有逐利的一面,那是战争创伤塑造出来的个性,我已经第三次玩了,这次把该杀的都杀了,在干掉Dwayne的时候Niko表现出来的纠结 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-8 11:51 发表
楼上说得不错,GTA4给玩家提供了不少道德分支,从一开始杀不杀KEN就开始了,Niko的价值观里有逐利的一面,那是战争创伤塑造出来的个性,我已经第三次玩了,这次把该杀的都杀了,在干掉Dwayne的时候Niko表现出来的纠结 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-8 12:12 发表
这点我不同意,我倒是觉得善恶值应该影响流程
事实上,如果不杀KEN,之后KEN会成为路人任务,Dwayne如果影响了Niko而Playboy死亡,之后也会给小弟助战,大结局不影响是我对GTA4略有不满的地方,不过R星目前好像也 ...
原帖由 psi 于 2011-11-8 11:37 发表
我还是觉得GTA4更强一点
大表哥剧情流程上有点让人很不舒服,就是主角老去帮NPC干点鸡毛蒜皮的事,坑蒙拐骗杀人放火,其实对于主角的来说,根本没必要干这些事。从某种程度上说,主角的性格表现得太软弱太随和了, ...
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-8 11:47 发表
posted by wap
我觉得r星的主角全部都有与身份不符的"正派"感,不过毕竟是游戏,怎么也得有点自我认同,不然人太bully了连玩家自己都烦也就不用玩了。相较之下大表哥这种家人被挟还象退出江湖的状态,怂一点倒也符合逻辑。不过从游戏体验上看,除去西部风情,我觉得大表哥在游戏体验上还是不如gta全活。
原帖由 @hanzo 于 2011-11-10 10:13 发表
杀老D之后其实就能看到Playboy的纠结,通话中Playboy会责怪Niko真正是个冷血的家伙,这整个事情就是个错误,一点也不cool,从此之后让Niko再不要跟他联系
叙事中玩家一直会被剧情带着走,看到Niko对老D的认同态度 ...
原帖由 yang_yii 于 2011-11-10 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
杀D后,playboy说的那些更是表现出playboy的虚伪吧。
这之前的几个人物都表述了playboy不认D了。
原帖由 hanzo 于 2011-11-10 12:09 发表
原话里面,playboy的语气还是很失落的,而且剧情中playboy其实也不是个十恶不赦的家伙,至少没有因为niko帮老D去毁了他的生意而对niko下手,这点跟小D——demitri有本质区别
三周目我还没见底,不知道之后还有没有跟playboy的互动
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