标题:
[硬件改造]
ngc的rgb输出改造,神了
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作者:
coldiori
时间:
2011-11-7 07:51
标题:
ngc的rgb输出改造,神了
http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:gamecube_rgb
需要用到原装色差线
有人有兴趣改造么?
作者:
dask
时间:
2011-11-7 08:08
改VGA输出,以前我试改过呢,原装的线要换掉,不然会有干扰
作者:
RVR
时间:
2011-11-7 08:51
posted by wap, platform: iPhone
原装色差线……这个比主机还贵啊orz
作者:
tooomy
时间:
2011-11-7 09:02
NGC+色差能买个Wii了,何苦呢
作者:
poloevo
时间:
2011-11-7 10:28
我的阉割版很踏实,不用考虑这些了
作者:
hkt3010
时间:
2011-11-7 11:47
任氏比较恶心,其家族里面,只有SFC提供了直接输出RGB,后来的N64,GC和WII,要把RGB弄出来一个比一个难.....
所以,任饭们还是省省心,不用考虑RGB了。
作者:
火山
时间:
2011-11-7 13:25
要将一条五百多块的线改造还真有点舍不得!另外,色差线在液晶的表现觉得一般,相比S线提高不是很明显
作者:
dragonzet
时间:
2011-11-7 17:19
比S线提高明显,主要在纹理和画面稳定程度上,就算分量开到50%清晰度还是效果高于S端子
AV就更不行了,虽然液晶上静态时没有CRT的流动颗粒,就是比较糊,但是一动起来一团糟
作者:
xunxun
时间:
2011-11-7 22:23
色差颜色比较艳,S端相对色差来说细节上,色点比较严重。 但S端和AV来比。绝对秒。。 主要体现在早期低解输出的机器,,比如MD NEOGEO这些。。。
[
本帖最后由 xunxun 于 2011-11-7 22:24 编辑
]
作者:
逆鳞
时间:
2011-11-13 21:24
posted by wap, platform: Palm Pre
我还真没看出来s 线与色差间有什么飞跃.浪费色差的钱.
作者:
ownslaut
时间:
2011-11-14 01:04
有個疑問,既然NGC的色差那麼貴,怎麼沒人賣自己作的?
作者:
HRF
时间:
2011-11-14 01:13
我舍不得烧这钱
作者:
miaoKB24
时间:
2011-11-16 00:08
posted by wap, platform: Nokia (5800)
@miaoKB24 mark
作者:
yangjuniori
时间:
2011-11-16 00:11
WII欧版怎么样呢 能60HZ吗 兼容GC?
作者:
coldiori
时间:
2011-11-16 07:48
引用:
原帖由
yangjuniori
于 2011-11-16 00:11 发表
WII欧版怎么样呢 能60HZ吗 兼容GC?
可以pal60
作者:
zhaolinjia
时间:
2011-11-16 08:27
posted by wap, platform: iPhone
原色差和原S基本就是云泥之别。
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