原帖由 @索尼亏钱卖良心 于 2011-11-6 12:04 发表
说真的,sony有这个游戏是该解散其它PS3独占垃圾游戏制作组了,他们出的游戏就是丢人现眼
原帖由 @教师那个随笔 于 2011-11-6 12:07 发表
你难道是想说A9那里的索饭? 去搜下吧, 抱怨盘卡位的人一大把.
原帖由 zafm0861 于 2011-11-6 12:43 发表
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神海3都让研究游戏版主跨区封人了你们还敢喷
另外3楼不是前段时间禁访几个月么,这么早就出来了,做索饭有管理员加护就是不一样啊
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-6 13:11 发表
怎么DF文章全篇几乎都是谈进步,特别是画面方面,结语直接说了海域3的技术打破本世代平台的技术限制,难道我穿越了?还是LZ在脑补?
原帖由 Thunderfox 于 2011-11-6 15:41 发表
这作之所以没有2代给人那种震撼感无非是因为起点不同,2代起点太高,3代进化没有1到2的那种大踏步的跨越,另外和2雷同的桥段和场景也多了些,没有新鲜感了,但就游戏整体水准而言3代显然在2代之上
原帖由 讴歌123 于 2011-11-6 14:23 发表
From a technological perspective, Naughty Dog hasn't rewritten the book in quite the same way that it did with Among Thieves.
It's fair to say that there are no new over-arching, groundbreaking ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-6 16:09 发表
区区两段,你就认为DF的观点和LZ相同了?233MAX,笑抽了。
至于第一句,2代的画面高度大家都知晓,而DF文章的结语却被选择性忽视了。
原帖由 讴歌123 于 2011-11-6 16:45 发表
DF分析机器3:
The smart money says we're nine months away from the reveal of brand-new Xbox hardware, that major advances in visual technology are being held back by the hardware limitations of s ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-6 19:53 发表
龟壳3确实AA缩了吧,这是事实,你要洗白吗?增加个上帝光照就要缩水AA,笑抽了,反观海域3,压根儿就不宣传什么体积光,游戏里还不是处处体现。
延迟问题是顽皮狗有意为之,不然的话为什么攀爬、走动的时候不延 ...
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