原帖由 @yeyehas 于 2011-11-3 00:44 发表
明明是LA………………………………
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-3 10:44 发表
说起自由度,如果gta系列能引入minecraft的游戏模式,给玩家一块自己的土地(山上!湖边!好多没有用的地方耶~~~ ),让玩家自己盖房子,而且可以设置功能(不是可以经营毒窝色情场么,具体实现方法可以就是设置个小弟站在那里),可以到超市买家居用品(这样超市的存在感也能大大增强,不只是买几条裤子那么简单了),那真是超神作了~~~~
原帖由 @allensakura 于 2011-11-3 16:37 发表
LA Noire製作公司關門了
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-3 15:11 发表
我要求不高,不用在整个地图上搞建设,只要游戏把以前提供给玩家做产业的地盘直接搞成空地,划给玩家。到时候玩家要花钱买地,买建筑材料(这个可以弄得死贵:D ),然后盖房子的时候自主性和minecraft一样,我只求 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-3 22:05 发表
GTA4光一个普通车的驾驶感就秒杀SA了,能开直升机对一个城市题材的游戏就够了,又不是王牌空战,要战斗机干嘛,SA大而无当的地图和为填充而填充的小游戏真正稀释了故事的感染力,让场景真实感和主线的存在感无比的低 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-3 22:15 发表
SA和VC本来就在叙事和流程上失控了,GTA3反而是最好最接近黑帮片风格的
资料片两作小游戏确实多,可怜的主线却跟地图规模不相匹配,多少人卡在奇怪的跟故事完全不搭调的主线任务上过不去您知道么?比方VC里的N个 ...
原帖由 @isis 于 2011-11-4 06:21 发表
posted by wap
一直不理解为什么会有人喜欢黑帮题材的作品,GTA4的剧情充满浮躁和荒谬,希望5能更像个做给成年人玩的游戏…
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