原帖由 盖尼茨 于 2011-10-31 19:17 发表
现在的游戏,早就不是画面的问题了,是单调无聊,类型单一、快餐,风格重复
所以就算战地3画面再好,也丝毫提不起任何兴趣。
光环自认比战地3画面如何?就算达到又能怎样?
原帖由 rinlord 于 2011-11-1 00:39 发表
以现在的画面水平,4aa,1090p3d,功耗翻番
下代主机功耗超过150w我是不会买的
能维持现在slim的体积,功耗来提升机能是个不错的选择
原帖由 @变色龙 于 2011-11-1 00:13 发表
变态么?CRETEK压根就没仔细对PC优化过
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-31 19:17 发表
现在的游戏,早就不是画面的问题了,是单调无聊,类型单一、快餐,风格重复
所以就算战地3画面再好,也丝毫提不起任何兴趣。
光环自认比战地3画面如何?就算达到又能怎样?
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-11-1 13:53 发表
27楼预测的内存显存一共4GB很有可能,但我觉得怎么着也得大一点,起码8G。原因有2, 1是一般来说游戏机的内存是上一代的8倍或者16倍,看相隔的时间了,XB的2代隔得比较近,所以是8倍,PS2到3长一些,是16倍,而这一 ...
原帖由 u571 于 2011-11-1 14:07 发表
游戏机用的内存又不是我们那种低频率DDR3,每MB成本可高的多。
而且不管PS3还是XO也好,卖了6年都在5000多万水平,跟上代主流机种ps2比起来差的太远。会花多少钱来继续填高清游戏机这个无底洞都是未知数。
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-31 19:17 发表
现在的游戏,早就不是画面的问题了,是单调无聊,类型单一、快餐,风格重复
所以就算战地3画面再好,也丝毫提不起任何兴趣。
光环自认比战地3画面如何?就算达到又能怎样?
原帖由 飞坦 于 2011-11-1 11:53 发表
如果PS4 2013年上市,那么配置应该如下
PS4
CPU:4核CELL+ 22nm
PS4用22nm 4核cell的可能性很高。而且是那个双精度加强的最终版CELL,PPE SPE还有缓存 总线等等都会有改进。 如果是22nm,那么核心面积比会比当初90 ...
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