Board logo

标题: [其他] 随便说说任天堂最新一期财报(更新wiiu相关分析) [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 04:47     标题: 随便说说任天堂最新一期财报(更新wiiu相关分析)

更新一下wiiu相关分析。

任天堂发布会上宣布wiiu将在12年e3公布最终版,并且将在2012年6月30日之后发售。推迟发售的原因是避免3DS的软件真空期现象。看了看网友提出的几个常见问题,在这里和大家分析探讨一下。

*** 3ds初期的游戏真空期任天堂是可以预见的,为什么还是提前发售3DS?

我的看法,3ds和wii一样使用过时的硬件,这样有好处也有坏处。先说好处,初期硬件成本低,初期不受产能困扰,可以大量出货,可以提前发售抢占市场等。缺点是随着时间推移成本降幅不如对手,随着时间推移对手会逐步提高产量,随着时间推移游戏画面受机能影响会处于劣势。

可以看出使用过时硬件的话,发售时间是越早越好,这也是任天堂提前硬上3DS的原因。如果当初任天堂把3DS发售日期推迟半年,那么3ds先发优势和吸引第三方就要差很多。

*** wiiu也用过时硬件,为了延期了呢?

当初任天堂计划是第三方负责3DS初期,第一方负责11年底圣诞。事实上3DS今年年底圣诞第一方阵容还相当不错,只不过第三方没跟上。wiiu情况又不一样。wiiu从11年4月亮相就一直不被第三方看好,而且任天堂的wiiu团队很多人抽调到3ds那里帮忙赶工抢圣诞,这样wiiu明年上半年发售的话,一直到12年底除了几个第三方多平台冷饭就没游戏了,结果是wiiu必然暴死。任天堂的wiiu大作要在2013年中才能出来,所以只能是12年底发售,初期以第三方冷饭,第一方小品和圣诞节做卖点。

*** wiiu硬件规格会不会有大的改动?也就是会不会提升硬件机能,比如用 更好的cpu/gpu,更多的内存等。

如果是小幅度提升,那么对初期和中期游戏画面影响完全可以忽略不计。至于大改动,比如去掉手柄屏幕,省下来的成本放在gpu/内存上,这样和重新开发一台主机完全没有区别,到目前为止的第一方第三方的wiiu开发项目全部都要推到重来。这样wiiu就会和720同期上市,没有然后特色,硬件落后一大截,结果必然是暴死。所以,就wiiu游戏画面来说,不过有大的改变。基本上wiiu游戏画面极少数几个会比ps3/360版好,但是绝大多数游戏画面会比ps3/360差。这就好比wii机能比ngc那一代要好很多,但是整体水平还不如ngc/xbox。

如有其他疑问欢迎提出。

=======================

任天堂最新财报显示过去半年纯利润亏损高达9.25亿美元,约是去年同期的35倍,增幅高达3500%。这比当年微软在xbox1上烧钱还要狠。当年xbox1一年吃微软10亿美元,四年吞了40亿,而任天堂半年就扔进去9.25亿,假设条件4年得填进去74亿美元。任天堂固定资产也在不断下降,08年是1.8万亿日元,09年是1.6万亿日元,10年是1.5万亿日元,现在是1.38万亿日元。

现在任天堂给出的原因主要有这么几个,地震,汇率,游戏销量不理想,主机销量不理想。任天堂马上也要开会解释,我就先不说这几项,留着会后更新。今天说说3DS和Wii亏本销售,第三方成本。


大家知道任天堂这一段时间在花钱贿赂第三方来丰富游戏阵容,最近的就是卡普空的MH4和SE的DQ10。在姜还是老的辣那个帖子里香花和ドラゴンマスタ-讨论销量一样情况下是单平台好,还是双平台或多平台好。开发成本当然是单平台低,但是主机商开出的条件是不一样的。在一家独大的情况下,不管多牛逼的第三方大作,也得按份交钱,第三方最多也就还个价。但是在多个主机商在战斗激烈,局面胶着的情况下,主机商会贿赂第三方用于获取独占,限期独占或者同时发售的大作。比如微软为了GTA4同时登录360/ps3,提供5000万美元让Take2开发资料片,这在一家独大的时期是不可能出现的。任天堂拿到DQ10和MH4自然也要出血,这也是亏损的原因之一。

游戏界有亏本卖主机靠游戏权利金盈利的模式,不过任天堂不单主机卖的不好,游戏销量更是大滑坡。第一方占大头没法收钱,重要的第三方大作还得贴钱充门面,所以任天堂出现严重亏损并不奇怪。根据我目前掌握的数据,任天堂的wii和3ds都是在亏本销售,当然这个成本里包括了广告宣传费用。任天堂给wii降价50美元以后,在游戏销量急降的情况下主机依然保持了一定的销量,原因就是任天堂依然在烧钱给wii做广告。3DS情况比wii还要严重,因为3DS的硬件本身就亏本,超高的广告宣传费更是雪上加霜。

根据分析家的资料,3DS一台主机要卖出6份游戏才能做到收支平衡,而3DS软硬比距离1:6差的很远,去掉第一方和亏本拉来的第三方大作就更别提了。任天堂现在已经被逼到绝路,那就是必须把psv消灭在萌芽状态,否则掌机市场不但不能像过去那样给任天堂持续提供利润,反而需要任天堂不断地大量输血。psv不死,任天堂就必须不停烧钱给3DS宣传,不停贿赂第三方拉游戏都已经拼价格等。在GB和GBA时代,第三方想出掌机游戏还得看任天堂心情,想减点权利金都得哀求半天。

最后来点预测,我个人认为,psv被秒杀的可能性非常低。索尼和任天堂哪一个都不可能会轻易地放弃掌机市场,逼急了索尼自然也会亏血本卖psv来死磕3DS。两家主力都用在掌机上,主机市场很难再和微软玩烧钱游戏,所以我认为下一代xbox主机会轻松获胜。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2011-10-28 11:56 编辑 ]
作者: 不良Q    时间: 2011-10-28 04:54

谢战神片。
作者: chakane048    时间: 2011-10-28 05:38

两家主力都用在掌机上,主机市场很难再和微软玩烧钱游戏,所以我认为下一代xbox主机会轻松获胜。

-_, 等微软公布了其下代主机再说也不迟,现在只有任天堂说了明年发布WiiU。 本财年任天堂确实基本上是亏损定了,尤其是伴随着高企的日元,占据80%的欧美中心市场,还有来自Smartphone/Facebook的冲击
作者: shkillone1    时间: 2011-10-28 06:25

固定资产在上升,你所说下降的是总资产
作者: 阿森纳    时间: 2011-10-28 07:45

家用机不是要死了么?下一代的主战场不能是家用机了吧~
作者: 我要告A9    时间: 2011-10-28 07:52

香花一会儿就杀到。:D
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 07:58

posted by wap, platform: BlackBerry (8520)
引用:
原帖由 @我要告A9  于 2011-10-27 15:52 发表
香花一会儿就杀到。:D
她不敢进我开的帖子。
作者: flies    时间: 2011-10-28 08:04

LZ,财务分析你明显是门外汉,就不要打肿脸充胖子了。
作者: muzidog    时间: 2011-10-28 08:10

posted by wap, platform: UC

任豚财务来了
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 08:10

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-27 16:04 发表
LZ,财务分析你明显是门外汉,就不要打肿脸充胖子了。
请赐教。
作者: jlapton    时间: 2011-10-28 08:21

posted by wap, platform: Nokia (E71)

11 12月马大叔一上3ds立马空翻多
作者: liu2596960    时间: 2011-10-28 08:27

双面作战   老任第一方作品也不够用啊。。。。。。。。。。。。
作者: flies    时间: 2011-10-28 08:28

毒瘤上半年利润总额亏损了1079亿日元,日经此前的报告基本属实,但是投资收益贡献了377亿日元,所以实际亏损702亿日元。

这亏损的702亿日元,其中有524亿是因为日元汇率太高而亏损的,这亏损的524亿日元实际是非经常性损益的亏损,日后若是日元对其他币种下跌,这部分非经常性损益的亏损可以抵冲回来。

当期营业利润亏损574亿,在诸多成本和前当期几乎持平的情况下,收入比前当期大减40%是当期营业利润亏损的主要原因,而3DS大幅降价40%则是当期收入大减的主要原因。

至于固定资产总值在下降,这并不能说明什么问题,并不是说固定资产总值越大公司经营状况就越好,固定资产总值越小公司经营状况就越差。

另外在财报透露了一条值得注意的消息,就是3DS发售7个月出货668W,和同期DS发售7个月出货665W基本持平。
作者: arex    时间: 2011-10-28 08:29

3DS卖那个价还能亏本....?
作者: 每天都是新开始    时间: 2011-10-28 08:31

posted by wap, platform: Nokia (N82)

楼主你看看楼上的分析,在看看你自己的,外行别来冲内行了
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 08:34

引用:
原帖由 每天都是新开始 于 2011-10-27 16:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)

楼主你看看楼上的分析,在看看你自己的,外行别来冲内行了
他说的是官方说辞,性质和新闻联播一样。公司为了利益不会把真实情况告诉大众,比如3DS亏本销售,第三方游戏销售萎靡收不上权利金等。而且,我也说了明天任天堂会有发布会,还会重复这些陈词滥调。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 08:35

引用:
原帖由 arex 于 2011-10-27 16:29 发表
3DS卖那个价还能亏本....?
当然了,尤其是加上广告费之后,亏的一塌糊涂。
作者: flies    时间: 2011-10-28 08:41

我也不是啥内行,财报基本分析我还是行的,我上面贴的只是基本分析,如果再深入的话我就不行了,再深入的话就要请教我老婆了。

单看纯利亏损这么多显然感觉很糟糕,但细看财报数据简单分析下来并不十分糟糕,当然本期和上年同期相比糟糕是事实。

估计接下来的这一季度会有好转,毕竟毒瘤有好几个大作即将发售。
作者: killmesoftly    时间: 2011-10-28 09:15

搞错了

对不起

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2011-10-28 09:24 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 09:37

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-27 16:41 发表
我也不是啥内行,财报基本分析我还是行的,我上面贴的只是基本分析,如果再深入的话我就不行了,再深入的话就要请教我老婆了。

单看纯利亏损这么多显然感觉很糟糕,但细看财报数据简单分析下来并不十分糟糕,当然本期和上年同期相比糟糕是事实。

估计接下来的这一季度会有好转,毕竟毒瘤有好几个大作即将发售。
任天堂亏本卖硬件,第三方销售不利导致打印机/墨水模式行不通,这个不是第一方游戏能解决的问题。
作者: jmmouse    时间: 2011-10-28 10:02

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 08:34 发表


他说的是官方说辞,性质和新闻联播一样。公司为了利益不会把真实情况告诉大众,比如3DS亏本销售,第三方游戏销售萎靡收不上权利金等。而且,我也说了明天任天堂会有发布会,还会重复这些陈词滥调。
请LZ证明你说的是真实情况
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:09

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-10-27 18:02 发表


请LZ证明你说的是真实情况
看标题,我就随便说说,没让你信。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-10-28 10:25

打印机墨水模式还比较简单
问题是一个游戏软件再长卖也没墨水卖的时间长
开发游戏一直要投入,寿命周期又太短,一般一个游戏卖的话能卖个半年时间,然后赚的钱又要投入到新制作中,况且现在投入越来越大,钱越来越难赚,还有sb力挺什么大制作高清晰,游戏体验却越来越糟糕,这不是把游戏厂家都往死里逼么
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:29

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-10-27 18:25 发表
打印机墨水模式还比较简单
问题是一个游戏软件再长卖也没墨水卖的时间长
开发游戏一直要投入,寿命周期又太短,一般一个游戏卖的话能卖个半年时间,然后赚的钱又要投入到新制作中,况且现在投入越来越大,钱越来越 ...
这个是第三方的问题,不用任天堂操心。任天堂要管的是怎么让3ds和wiiu第三方游戏销量提上去。
作者: u571    时间: 2011-10-28 10:33

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 10:29 发表


这个是第三方的问题,不用任天堂操心。任天堂要管的是怎么让3ds和wiiu第三方游戏销量提上去。
第三方自己游戏屎卖不动这也怪任天堂?你倒给我说说第三方在DS和WII上面出了哪几个良心大作销量却很差的?

人民群众的眼睛不是摆设
作者: flies    时间: 2011-10-28 10:34

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 08:34 发表


他说的是官方说辞,性质和新闻联播一样。公司为了利益不会把真实情况告诉大众,比如3DS亏本销售,第三方游戏销售萎靡收不上权利金等。而且,我也说了明天任天堂会有发布会,还会重复这些陈词滥调。
我那段是官方说辞?笑了,如果我那段真是官方说辞的话,我也不会在TG混了,早就去毒瘤内部运筹帷幄了。

其实我只是指出你第一段的财报分析的“只看表不看里”的浅显之处,同时贴出的我个人对财报的看法。当然你主楼的帖子除去第一段存在明显笑话的财报分析之外,余下的观点还是不错的,值得一看。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:36

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-27 18:33 发表



第三方自己游戏屎卖不动这也怪任天堂?你倒给我说说第三方在DS和WII上面出了哪几个良心大作销量却很差的?

人民群众的眼睛不是摆设
不管什么原因,第三方游戏卖不动就收不到权利金,硬件亏损就补不上。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:38

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-27 18:34 发表

我那段是官方说辞?笑了,如果我那段真是官方说辞的话,我也不会在TG混了,早就去毒瘤内部运筹帷幄了。

其实我只是指出你第一段的财报分析的“只看表不看里”的浅显之处,同时贴出的我个人对财报的看法。当然你 ...
原因很多,有汇率因素,也有其他因素。汇率任天堂开会自然要提,我就说说其他因素而已。
作者: u571    时间: 2011-10-28 10:45

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 10:36 发表


不管什么原因,第三方游戏卖不动就收不到权利金,硬件亏损就补不上。
我发觉你的见解倒是很独特,请问全世界有哪几个游戏机在发售不到1年的时间里面,就能通过软件权利金来完全弥补硬件亏损?

XO和PS3卖了几年了,那么大的亏损窟窿补上了多少?
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:51

另外就汇率本身来说,11年1至3月美元兑日元是80左右,3月18日到过76.51。最新的汇率是75.XX,单美元来说能差多少。至于3DS,降价80美元,每100万台要少收8000万美元。日版降价10000日元,每100万台要少收100亿日元,相当于1.3亿美元。wii也降了50美元,每100万台要少收5000万美元。你乘一下出货数,看看任天堂光降价就少收入多少。

2011年3月18日日元狂飙 兑美元汇率最高触及76.51

http://www.waihuilv.com/content-details-242755-1.html
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 10:54

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-27 18:45 发表




我发觉你的见解倒是很独特,请问全世界有哪几个游戏机在发售不到1年的时间里面,就能通过软件权利金来完全弥补硬件亏损?

XO和PS3卖了几年了,那么大的亏损窟窿补上了多少?
索尼我不管,微软的话,上三个月纯利润57亿美元。烧得起,烧得不如赚的快,钱越烧越多,咋办?
作者: shkillone1    时间: 2011-10-28 10:56

汇率差财报写的已经很清楚,没必要自己去算
作者: u571    时间: 2011-10-28 11:00

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 10:54 发表


索尼我不管,微软的话,上三个月纯利润57亿美元。烧得起,烧得不如赚的快,钱越烧越多,咋办?
游戏主机市场这三年才发展多少?无限制的在XBOX事业上烧钱股东也不会答应。

无论是掌机还是主机下个10年发展都会受制于市场有限的容量。
作者: flies    时间: 2011-10-28 11:00

汇兑损失这块我也是直接引用财报的数据,真要算的话也是很头疼的一件事,毒瘤说汇兑损失的主要原因是大额美元支付和欧元支付的资产保留。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 11:01

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-27 19:00 发表
汇兑损失这块我也是直接引用财报的数据,真要算的话也是很头疼的一件事,毒瘤说汇兑损失的主要原因是大额美元支付和欧元支付的资产保留。
我到觉得计算wii降价50和3ds降价1万/80算算任天堂少收多钱更简单。
作者: flies    时间: 2011-10-28 11:04

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 11:01 发表


我到觉得计算wii降价50和3ds降价1万/80算算任天堂少收多钱更简单。
这是影响到收入这块,我上面也提到了这一点,主要是3DS售价大幅下降40%造成收入同比大减40%。
作者: 村上春樹    时间: 2011-10-28 11:17

戰神不都說了,索尼已經沒有下一代家用機了?
怎麼還需要下面的推論?
引用:
主机市场很难再和微软玩烧钱游戏,所以我认为下一代xbox主机会轻松获胜。

作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 11:25

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-10-27 19:17 发表
戰神不都說了,索尼已經沒有下一代家用機了?
怎麼還需要下面的推論?

商场如战场,瞬息万变。不到最后一秒钟谁也说不准事情能不能成,更何况日本人一向诡计多端。
作者: OOGIK    时间: 2011-10-28 11:36


当众被打脸了
作者: 风之勇者    时间: 2011-10-28 11:46

谢战片

另外问一句,既然分析如此透彻上头一定嘉奖你并且开香槟提前庆祝720获胜了吧?
作者: 战神blog    时间: 2011-10-28 12:46

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-10-27 19:46 发表
谢战片

另外问一句,既然分析如此透彻上头一定嘉奖你并且开香槟提前庆祝720获胜了吧?
还得等尘埃落地,明年要是索尼派人来我们的e3发布会这事就成了。
作者: jhunsoon    时间: 2011-10-28 17:12

掌机主要是没办法再像以前那样坑爹了
小日本不买账了
作者: adolwh000    时间: 2011-10-28 17:16

谢战片,我等任豚下世代立马变痴汉
作者: 愤怒的双翼    时间: 2011-10-28 17:46

说了那么多,应该不是随便说说的~~~~~~
作者: 战神blog    时间: 2011-10-29 04:01

更新了wiiu部分,看首页。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-10-29 11:18

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-28 08:28 发表
当期营业利润亏损574亿,在诸多成本和前当期几乎持平的情况下,收入比前当期大减40%是当期营业利润亏损的主要原因,而3DS大幅降价40%则是当期收入大减的主要原因。
抛开老任的其他业务,单就3DS销售部分

我们从最简单的公式切入:

利润=销售收入-成本*             *这里的成本也仅指生产成本,去除其他一切费用

销售收入=售价X销量

3DS售价降低了40%,但销量激增了多少?

所以不能简单的把销售收入下降归咎于售价降低。

降价前销售收入=25000 X Q1

降价后销售收入=25000 X (1-40%)X Q2

关键还是销量Q的问题

粗略计算,只要销量增幅达到66.7%的话,3DS降价前后的销售收入是不变的。

如果3DS降价后销量增幅未达到66.7%,那么销售收入是下降的,但下降比例不会超过降价比例。

同时,在考虑利润的时候,成本也是一个关键参数。

成本=固定成本+销量X单位成本

当然了,根据电子产品制造成本的一般规律,我们可以估计制造成本是在不断下降的。同时还需要比较制造成本下降比例与销量提升所增加的成本支出比例。
作者: romancer    时间: 2011-10-29 13:30

必须承认,当笑话看看,还是比较有娱乐性的。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-29 13:33

posted by wap, platform: BlackBerry (8520)
引用:
原帖由 @romancer  于 2011-10-28 21:30 发表
必须承认,当笑话看看,还是比较有娱乐性的。
独乐乐不如都乐乐。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-10-29 14:05

看分析我确认了一个观点:傻逼永远是傻逼,无论他装的多聪明
作者: 战神blog    时间: 2011-10-29 14:10

posted by wap, platform: BlackBerry (8520)
引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2011-10-28 22:05 发表
看分析我确认了一个观点:傻逼永远是傻逼,无论他装的多聪明
你是说盐田聪么。其实我早就看出来了。
作者: superallan    时间: 2011-10-29 23:10

posted by wap, platform: iPhone

lz跟人战财报也输了个彻底 还在这死撑 别发帖了还是。一天到晚分析这分析那的 结果反正都是微软即将大胜
作者: 战神blog    时间: 2011-10-29 23:37

引用:
原帖由 superallan 于 2011-10-29 07:10 发表
posted by wap, platform: iPhone

lz跟人战财报也输了个彻底 还在这死撑 别发帖了还是。一天到晚分析这分析那的 结果反正都是微软即将大胜
我对输赢看得很淡,做人最重要是开心。
作者: tdkz    时间: 2011-10-29 23:46

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2011-10-29 14:05 发表
看分析我确认了一个观点:傻逼永远是傻逼,无论他装的多聪明
还是你好,多坦诚
作者: leon_shao    时间: 2011-10-30 10:17

posted by wap, platform: BlackBerry (BOLD 9000)

对于有长远计划的公司,营业利润和纯利润亏是很正常的。。。
作者: seek    时间: 2011-11-1 11:47

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-28 10:33 发表



第三方自己游戏屎卖不动这也怪任天堂?你倒给我说说第三方在DS和WII上面出了哪几个良心大作销量却很差的?

人民群众的眼睛不是摆设
是啊..
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-11-1 11:56

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-29 23:37 发表


我对输赢看得很淡,做人最重要是开心。
他们都说你战财报输了,你自己觉得输在哪里?

他们赢在哪里?
作者: 战神blog    时间: 2011-11-1 14:07

posted by wap, platform: BlackBerry (8520)
引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2011-10-31 19:56 发表
他们都说你战财报输了,你自己觉得输在哪里?

他们赢在哪里?
我发帖主要目的是写出观点和大家分享探讨。他们没法反驳就只有不停说"你输了你输了你输了",以我现在身份总不能和他们斗嘴玩说"我没输我没输我没输吧"。我现在时间成本高,斗嘴我肯定输,香花都能轻易赢我。
作者: 战神blog    时间: 2012-1-26 22:24

今天稍后更新上一期的分析。
作者: 猪肉白莱    时间: 2012-1-26 22:36

LZ的分析就一句话,WiiU无论如何都是暴死,
作者: tdkgtm01    时间: 2012-1-26 22:41

引用:
原帖由 猪肉白莱 于 2012-1-26 22:36 发表
LZ的分析就一句话,WiiU无论如何都是暴死,
就算是历史分析结果已知,看清wiiu怎么死的不也很有趣么
作者: waner    时间: 2012-1-27 17:21

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-26 22:41 发表

就算是历史分析结果已知,看清wiiu怎么死的不也很有趣么
你这是黑青呢~还是黑任啊~
作者: 红叶    时间: 2012-1-27 17:32

摇身一变,枫叶国人士就是不一样
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-27 17:32

DS从10年下半年就开始走下滑路线了,DS游戏项目基本停止,那之前第三方早就得知3DS以及需要的开发成本的消息,大量的移去PSP也是这个时候开始,所以11年PSP各种海啸井喷也得益于此

WiiU我更相信是任地狱顺着360和PS3的跨平台阵容来的,实际上我不认为这两家都没赚钱的公司会急着推出次世代主机,完全是玩家的一厢情愿,微软还是能玩玩,但也不过是放些720的烟雾弹,索尼就算了,平井直接说PS3可以用10年

相反WiiU一下子推出比360和PS3高几倍机能的机器才叫吃饱了没事做
作者: 火彩    时间: 2012-1-27 17:38

求枫叶绿卡战神爆一下WiiU和X720的硬件真相。

既然谈到了用过时硬件、规格是否有大改动这么细节的内容,想必一定是拿到纸面确定的硬件规格了。况且还在微软,还在内部会议上讨论过NIN现在是否值得收购,一定算是核心成员了,了解对手和自己的硬件规格如同探囊取物。不方便公布烦请PM,之前也有论坛的朋友PM我过类似的消息私密讨论,对三家下一代的硬件规格十分感兴趣。
引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 04:47 发表
** wiiu也用过时硬件,为了延期了呢?
*** wiiu硬件规格会不会有大的改动?也就是会不会提升硬件机能,比如用 更好的cpu/gpu,更多的内存等。

作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-27 17:48

另外一点,战神你还是别分析财报了,我真替你捉急,现在第三季财报都出了....现在是前3季一共亏480亿约6亿刀,怎么也算不出来4年74亿,别塞你那点难看的私货进来了谢谢,360一年亏20亿美刀也没见你这么激动,任天堂黄金期的0809年一年纯利40,50亿,现在换代期,而且是家用机和掌机一起换代,再加上日益严重的升值,利润下降很正常

亏本销售什么的你就别去猜了,财报里都写的,不是亏本的,只不过利润不高,去掉成本后就不剩多少了

好吧,才发现是挖坟

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-1-27 18:06 编辑 ]
作者: AZOE886    时间: 2012-1-27 17:53

任天堂最新财报显示过去半年纯利润亏损高达9.25亿美元,约是去年同期的35倍,增幅高达3500%。



23333,人家任地狱把财报转成日元,汇率吃了亏,然后你们又把他亏的钱转回去美元说任地狱亏损,喷了!
作者: lsn    时间: 2012-1-27 17:54

LZ現在就只能在这种时期出来耍一下嘴皮子, 你们就让他爽一下好了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2012-1-27 17:59

关于PSV,个人认为定位很尴尬,软件开发成本比3DS和PSP都高,装机量尚还太低,欧美没发售不敢说,假如欧美火了,OK,以后跨平台多一份给个PSV的,如果不火的话,跨平台都可能没,原创宁愿丢给家用机,日本,情况最坏就是只要PSP还不入土,第三方仍然会卯足劲的上,3DS可能还能分个PSP的跨平台版,PSV反正能直接下PSN的,第一方自己都不重视PSV的话,为什么第三方要去送死
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-1-27 18:11

你准备好了吗?

Nintendo says the market is now waiting for new home consoles
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=460490
作者: linkyw    时间: 2012-1-27 18:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @战神blog  于 2011-11-1 14:07 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (8520)

我发帖主要目的是写出观点和大家分享探讨。他们没法反驳就只有不停说"你输了你输了你输了",以我现在身份总不能和他们斗嘴玩说"我没输我没输我没输吧"。我现在时间成本 ...
能花时间分析写下来主楼文章
还基本做到逢贴必回
真没看出来你时间成本多高
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-1-27 18:59

psv撤退宣告???????????????
http://www.hmv.co.jp/games/

発売変更/延期のお知らせ
 【PSV】リトルバスターズ!Converted Edition 2/23→延期未定
 【PSV】@field 2/23→延期未定
 

【PS3】第2次スーパーロボット大戦OG 9/29→延期未定
 【PS3】萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ 1/26→2月末予定
 【PSP】それゆけ!ぶるにゃんマンポータブル 12/1→延期未定
作者: overmindoyj    时间: 2012-1-28 16:26

难道是挖坟打脸贴?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-3 16:09

mark
作者: mgpblink    时间: 2012-2-3 16:54

通篇都是无知论调,楼主水平太低
作者: 风之勇者    时间: 2012-2-4 12:39

战片的微软联合骚尼痛扁任地狱的帖子没了下文?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-2-4 13:01

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-27 17:59 发表
关于PSV,个人认为定位很尴尬,软件开发成本比3DS和PSP都高,装机量尚还太低,欧美没发售不敢说,假如欧美火了,OK,以后跨平台多一份给个PSV的,如果不火的话,跨平台都可能没,原创宁愿丢给家用机,日本,情况最坏 ...
你怎么知道PSV的开发成本比三大嫂高,我觉得应该比三大嫂更低!
作者: 大头木    时间: 2012-2-4 16:08

从psp就看得出来,百万的销量都无法满足大作的后续更新.开发成本始终是瓶颈....

cod宁愿出nds上都不出psp上是个什么道理




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0