原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 08:52 发表
话说你要拿个牛逼点的PS3游戏出来这么说还算有些说服力,可惜事实就是RAGE的PS3版这水平,和PS3最强比差距明显,这种情况下再说什么已经无法提高了,那我只能笑而不语了,编程确实是青春饭啊。:D
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 09:36 发表
COD4 IGN也给过10分,情何以堪。
IGN认为画面10分的RAGE是最强画面游戏之一,又认为画面9.5分的C2是最强画面,没有之一,情何以堪。
IGN认为龟壳3游戏素质和抵抗3一样,台湾仔作何感想呢?
:D :D :D
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 09:36 发表
COD4 IGN也给过10分,情何以堪。
IGN认为画面10分的RAGE是最强画面游戏之一,又认为画面9.5分的C2是最强画面,没有之一,情何以堪。
IGN认为龟壳3游戏素质和抵抗3一样,台湾仔作何感想呢?
:D :D :D
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 10:38 发表
既然RAGE比C2要好,那么怎么还是最强之一呢?C2都最强没有之一了,RAGE应该是新的最强啊,IGN前后矛盾着实可笑啊。
可惜RAGE和C2的XO版画面都比不上PS3独占。
说的是分数,转移到销量啊,那么前面的讨论你已经 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 10:50 发表
Rage比C2晚上市,IGN認為RAGE比C2好,有什麼矛盾的地方嗎?
是您提抵抗3素質分與機器3相同的。
既然素質同分,您又鐵定認為抵抗3畫面強過機器3,那我便順帶提醒您抵抗3的悲慘遭遇而已。![]()
再問一次,您 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 11:01 发表
到時神海3評測只要沒出現「唯一最強」,只要出現「最強之一」,您便得立馬否認該媒體評價了
大家等著看您得否認掉多少家媒體![]()
三問,您買抵抗3了嗎?記得上個月您在這裡說比起RAGE,抵抗3您是必買的 ...
原帖由 到处看看你老母 于 2011-10-17 11:01 发表
不好意思, 这里是说画面, 你拿其他奖和这无关, 你这老套说词我早就看穿了.
比画面奖,今年还没评, 要拽的话, 等结果出来也不迟.![]()
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 11:03 发表
靠媒体的编辑发言来YY,我做不到哦。
抵抗3必买和目前没买有矛盾吗?infamous2、死亡空间2、分裂细胞123外加SONY送的游戏都还没玩,我为什么要急着买新游戏,我可不是缺游戏玩的主儿啊。:D
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 11:16 发表
所以您到現在還沒買抵抗3?當索飯都像您認為自己遊戲多玩不來,抵抗3 月銷量18w也情有可原了。![]()
神海3媒體評測內文要是沒出現「唯一最強」,您便不能拿這家媒體的評價造神了。請切記,別自抽。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 11:24 发表
可以算是原因之一吧,SONY平台向来选择多多,想我不光前面说的,RPG里FF13、TOV、恶魔之魂这些都只是开了个头,游戏多玩不过来啊,谁还着急买新游戏,笑抽了。
早说了,外行编辑的文章看看罢了,到时候海域3要是 ...
原帖由 背着龟壳打AI 于 2011-10-17 11:27 发表
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我一直不明白,抵抗3不买有啥??
手头上的游戏没玩完就去买新的??
莫非软群体喜欢玩一点就飞盘玩新的??![]()
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看来游戏质量的对决,胜负已定。
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 11:27 发表
給10分有什麼不好承認的,也就跟ps3 rage同分啊![]()
比起神海3媒體評分,我更期待您一旦沒滿分就不承認的演出![]()
這種ps3遊戲高分信媒體,沒滿分信自己的演出,簡直就是您當年高分信媒體,低分信自己 ...
原帖由 lwill 于 2011-10-17 12:55 发表
神海2好意思出来说横扫?
就凭他聊胜于无的网站很多人就不买账,否则也不会被geow系列狂踩:D
ps3性能已然不行了,c2,rage双败(其实还应该加上c1复刻版),这两个公司还都是特别对引擎优化下功夫,对双版本都进行 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:02 发表
IGN的编辑是做游戏的专业人士?这还用证明啊。
而年底的画面奖有专业评选也有玩家投票,后者的结果自然体现群众的眼睛是雪亮的,比如LENS之前蛋疼地比了下KZ3和C2,结果玩家投票KZ3狂胜,情何以堪。
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 12:53 发表
所以说我对这种外行编辑的文章不会拿来YY而HIGH啊,同分不同质太多了。
比画面我从来就不看媒体评分,专业的DF和LENS都有分析视频,年终还有专业的画面奖评比,比什么IGN编辑一句话靠谱多了,群众眼睛是雪亮的, ...
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:12 发表
神海2卖了多少啊?好意思说横扫?你说再多没用:D
c2和rage你说不如独占就不如啊?抵抗,haze,天剑哪个你没吹过?事实证明你说的完全没有参考价值![]()
c2双版本都好意思说成各有优劣,脸皮不要太厚哦。df的评 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 13:17 发表
戰地惡連1 也算個8,9分遊戲,不像您LAIR 4.5分還有勇氣買來供奉
這種只需是PS3獨佔便照單全收的可敬精神,怎麼到今日連個抵抗3都買不下手呢?![]()
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:17 发表
哈哈哈~原来游戏编辑的话都是没有价值的,只有做游戏的人有资格评游戏,张小姐又一神论~
可惜卡马克的发言又被张小姐屏蔽了,自抽就是要不遗余力啊![]()
那ign,发米桶,都别评了,叫几个游戏制作人来评不就得 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 13:22 发表
橫掃FPS領域的銷量都是在不斷證明PS3玩家最愛的還是快餐COD,至於什麼遊戲太多玩不來,就看看年底船長3的NPD首月銷量吧。
前代首月銷量50多萬來著,PS3遊戲總是宣傳HYPE最大![]()
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:28 发表
LAIR的万人关卡是杂志里说的啊,被一些人解读成我说的什么4500人同屏了,太搞笑了,你一提我又笑抽了。
至于HAZE,第二次延期的时候我就说这游戏雷了,某群体压根儿玩选择性失明,我再次笑抽。
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:26 发表
比不过画面就比销量,我都看困了,能换点新花样儿不?
又或者某个PS3游戏销量不好了,我又评论过该游戏的画面,注意是画面不是销量,还会被扯在一起说什么被祝福了,精神胜利法真是美啊,我就不明白我对画面的评 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:33 发表
这智商,买LAIR的时候手头游戏玩够了,自然要买新游戏,现在我游戏玩都玩不过来呢,为什么着急买新游戏呢?
果然忘记了,这个高亮也没用的,人家就是脑补选择性失明掉,再怎么高亮也没用,精神力量在那摆着呢。
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 13:34 发表
就是有太多靠著口頭吹捧不行動的索飯,才造就ps3獨佔遠遠不如快餐cod銷量的尷尬哪
您吹捧的ps3遊戲論畫面與素質您都覺得不輸人,原來您是在證明廣大索飯的遊戲品味問題。![]()
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原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 13:36 发表
ffv13 不知道還要孵多久,請問雷了嗎?
記得haze是從來沒什麼媒體preview惡評,而是無聲無息一段時間,review一出就讓所有索飯都閉嘴了。
您是得到哪裡的內線得知這遊戲雷了?
原帖由 村上春樹 于 2011-10-17 13:48 发表
所謂長賣,得先看看這出貨量灌了多少水分。預先把一年的出貨都鋪了sony也不是沒幹過。
比如說下面這個
2011.04
http://digital.sina.com.hk/news/4100/4/1/1036950/1.html
Sony 體感控製器PlayStation Mov ...
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:50 发表
rage比ps3独占差?这个画面下,哪个独占是60fps?所以说张小姐的话完全没有参考价值,还是笑而不语比较适合你,可惜你偏偏是个话痨:D
所以骚拟独占奖是要拿的,否则骚拟的钱不是白花了么?不过发售以后玩家买不 ...
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