原帖由 @allen24 于 2011-10-16 15:01 发表
flash啥时候能解决发热功耗和移动设备硬解的问题就好了
原帖由 @JZF 于 2011-10-16 15:33 发表
这么多人不知道iOS不支持flash的原因么?
并不是什么Flash问题重重。
应用太广泛并且不能受到store的控制呀。
如果html5或者其他之后发展到了flash的普及程度,而apple的经营策略未发生变化的话,apple照样不支持 ...
原帖由 MacPhisto 于 2011-10-16 17:22 发表
别的不说. 现在大多数国外网站已经基本没有flash了(可能广告还是flash多, 不过我一直用adblock也看不到广告).
国内网站有flash的还是比较多的. 但一些大网站也在一点点去掉flash. 比如优酷电视剧频道的那个分页fl ...
原帖由 @u571 于 2011-10-17 06:24 发表
那个不是html5好吧,很简单的javascript+JPG效果而已
其实html5使用范围比flash广,但是效率低速度慢毫无兼容性可言,活脱脱的新一代openGL VS DirectX
原帖由 cc0128 于 2011-10-17 09:16 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
除了ie678 ,其他的效率和兼容还好吧。
原帖由 @lilu0 于 2011-10-16 23:47 发表
posted by wap, platform: iPad
先把ie6淘汰了再说
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 06:30 发表
我不是专业前端,不过这个项目是我高中时闲的蛋疼写的
http://code.google.com/p/projectanotherdisplayer/
了解AVFUN和Bilibili历史的应该知道这东西的来头
从09年开始我就强调一个观点,以交互为主的应用还将长 ...
1.泛型支持太挫了,感觉是语言设计者左右为难的结果,类型不动不静,要么就干脆动态根本就没泛型什么事了嘛
2.语言层面没有线程概念,虽然把事情简单了但是某些时候特别不方便
3.闭包支持严重不足,只支持返回本地的闭包
4.没有metaprogramming
5.getter setter那叫一个(仅次于java的)恶心,IDE还不支持自动生成
6.没有mixin机制,某些需要类似多继承(注意是类似,多继承被证明是一个失败的设计,但是Mixin不是)的场合相当难办,需要非常难看的interfacehack
7.基础库缺少常用的数据结构,写个链表写个sortedTreeSet都要自己动手(嘛..这不算语言缺点..我只是想说在AS里面写一个数据结构比在ruby里面写一个同样接口的数据结构实在麻烦太多了)
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:01 发表
我并不是专业的flash开发者,当年玩起flex3只是一厢情愿为了给A站换个好点的播放器解决一些当时很恼人的问题,只不过后来A战猴子不领情反而无心插柳成就了B站这个是老账就不多说了
说点当时的体会吧
AS自带的数据结 ...
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:01 发表
我并不是专业的flash开发者,当年玩起flex3只是一厢情愿为了给A站换个好点的播放器解决一些当时很恼人的问题,只不过后来A战猴子不领情反而无心插柳成就了B站这个是老账就不多说了
说点当时的体会吧
AS自带的数据结 ...
原帖由 炎怡 于 2011-10-17 12:26 发表
恩,你说的这几点,现在部分有改观。
说几点,as3语言是不带任何跟线程有关类库是因为flashplayer播放器这个东西是不允许用户是用线程,其实fp是可以支持多线程,只是adobe不允许使用多线程,因此大家才使用自定 ...
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:44 发表
当年为了对付那个弱的没边的GC我都自己写对象池了....
关于事件机制我不否认有他优势的地方,毕竟多线程玩不好危害程度是核武级别,而事件机制相对来说就可控得多,但是对于喜欢自己蛋疼造轮子的人来说就感觉处处束手 ...
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 12:54 发表
AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。
这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的
就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 13:06 发表
问题是adobe出了针对程序员的flex
如果不是有这个东西我根本不会接触flash
既然针对程序员,我吐下槽也没什么不对吧?
又不是我非要越界去用flash然后盯着AS喷![]()
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 13:09 发表
Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12
Windows下有什么我不了解。
感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题 ...
原帖由 HKE 于 2011-10-17 14:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
flash支持骨骼动画制作...
当然,不了解的同学都以为flash就是用来看flv视频的....偏偏那只是flash最旁门的本事之一
原帖由 @炎怡 于 2011/10/17 15:42 发表
关于ADOBE把flash放在公司什么位置
我在这行业不长,4年多。以前玩AS2,现在AS3
我自我感觉ADOBE对FLASH很用心。
从flash8 到 flash cs3 完全是一个恐怖的进化
语言上从一个纯脚本的AS2到面向设计的AS3( ...
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 13:09 发表
Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12
Windows下有什么我不了解。
感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题 ...
原帖由 HKE 于 2011-10-17 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
http://www.yugop.com/
http://www.pitagora.tv/ita/popup.html
http://ripestudio.com/_index.php
http://www.muchcreative.com/
http://www.urban-lab.com.ar/eng/site.html ...
原帖由 Crusher 于 2011-10-18 08:39 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
另外我觉得移动平台上,html5暂时优势比较明显,无论是从开发的角度还是技术的可控性上看。
如果要说程序员的薪金,我举个自己团队的例子,9月份组建的html5小组,薪资平均 ...
原帖由 zcomic 于 2011-10-18 10:46 发表
苛刻一点来说,很一般,赚得不够多,为什么这么说?我来给你分析一下
显然目前HTML5处于行业发展初期,而你的团队正是行业发展初期就受益的,
人数很少的一个人群,如果这样的条件下都不能发财,那这个行业真谈 ...
原帖由 HKE 于 2011-10-17 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
http://www.yugop.com/
http://www.pitagora.tv/ita/popup.html
http://ripestudio.com/_index.php
http://www.muchcreative.com/
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原帖由 cc0128 于 2011-10-18 11:06 发表
webgl
http://chrysaora.com/
html
http://hakim.se/experiments/html5/sketch/#786af119
http://mrdoob.com/92/Google_Gravity_HTML5
这没认真找。
原帖由 zcomic 于 2011-10-18 11:03 发表
http://club.tgfcer.com/thread-6381926-1-1.html
http://www.tgfcer.com/club/redir ... amp;goto=nextoldset
FLASH上可以玩虚幻3级别的游戏了,HTML5毫无压力吗?:D
http://www.blogcdn. ...
原帖由 zcomic 于 2011-10-18 11:07 发表
WEBGL等需要另装插件,FLASH不用另装插件的(因为已经是标准必备插件了)
另外你真的觉得你举的这几个例子达到虚幻3级别了??
原帖由 @炎怡 于 2011-10-18 12:53 发表
硕思公司的?
:D 基本上搞flash都用你们家的破解产品。或者是ASV或者是吸血鬼,或者是自己从内存提
原帖由 yy77 于 2011-10-18 12:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
html5毕竟是标准,不管哪个厂商都会有硬件加速和新软件支持。flash多少要慢一步。
原帖由 jinwyp 于 2011-10-19 22:51 发表
posted by wap, platform: iPad
html5已经死了
我用air做的app都在apple store发不了。说苹果不支持flash 那是不支持swf flash全平台
反正一个有游戏公司从html换到了flash 上线一个月赚了一个亿 html5要想做 ...
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