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标题: [新闻] 顶楼更新:LP700-4 展示视频!FM4 vs shift2! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-10-15 07:14     标题: 顶楼更新:LP700-4 展示视频!FM4 vs shift2!

LP700-4 展示视频
[flash=800,500]http://www.tudou.com/v/ZBjjS51czKw/v.swf[/flash]


FM4 vs shift2:Alfa Romeo Giulietta at Circuit de Catalunya
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE3MzM4ODY4/v.swf[/flash]


FM4 vs shift2:Nissan 370Z at Laguna Seca
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE3MzM4MTA0/v.swf[/flash]


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11月1日首个DLC“Speed Pack”,售价560微软点
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE2NzY2Nzgw/v.swf[/flash]

2012 Lamborghini Aventador LP700-4



2012 Aston Martin Virage




2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI




2011 Audi RS3 Sportback



1957 Chevrolet Bel Air


2012 Dodge Charger SRT8



2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia



2013 Ford Focus ST



1992 GMC Typhoon


2011 Volkswagen Scirocco R





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FM4 vs GT5:Top Gear Test Track
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE2NDc4Nzk2/v.swf[/flash]

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FM4 vs GT5:Suzuka
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE2MTg3Nzcy/v.swf[/flash]

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FM4 vs GT5:Nordschleife
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1ODgzNTU2/v.swf[/flash]


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奥迪RS4 Top Gear漂移视频
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MTUyMDE2/v.swf[/flash]

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FM4 vs GT5:Aston Martin DB9 at Suzuka
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjE5ODA0/v.swf[/flash]

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FM4 vs GT5:Toyota Prius at Tsukuba
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjE4NTk2/v.swf[/flash]


FM4 vs GT5:Mercedes SLS AMG at Nurburgring

[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjMzNjI4/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 west2046 于 2011-10-31 10:02 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2011-10-15 08:21













[ 本帖最后由 west2046 于 2011-10-26 22:07 编辑 ]
作者: 纣王    时间: 2011-10-15 11:59

posted by wap, platform: iPad

怎么这些痛车有种玩具的感觉
作者: tommyshy    时间: 2011-10-15 12:01

引用:
原帖由 纣王 于 2011-10-15 11:59 发表
posted by wap, platform: iPad

怎么这些痛车有种玩具的感觉
Becaus fm<real.
作者: 來福時代    时间: 2011-10-15 12:07

邮局港剧,敌车身上那一大坨高光是败笔,严重影响画面真实度
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-15 12:10

LZ还在玩FZ3?FZ4是太烂了LZ看不上吗?:D
作者: zo    时间: 2011-10-15 13:46

画面比3好了不少
作者: NBB_MK2    时间: 2011-10-15 13:59

FM4的痛车太良心了






[ 本帖最后由 NBB_MK2 于 2011-10-15 14:11 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2011-10-15 14:55

怎么混了个胡说进去
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-15 16:31

光影效果明显不行,灰蒙蒙的,一点不够亮丽,当然就显得假
作者: dragonzet    时间: 2011-10-15 16:34

麻痹最后几张真得碉堡了
作者: 保密    时间: 2011-10-15 16:40

前面回帖的怎么没了? 刚想说FM3 2.0嘛.
作者: mitsuna    时间: 2011-10-15 17:09

痛车屌爆了,我很喜欢
作者: west2046    时间: 2011-10-15 17:51

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-15 16:31 发表
光影效果明显不行,灰蒙蒙的,一点不够亮丽,当然就显得假
傍晚应该高亮点:D
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-15 18:18

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-15 17:51 发表

傍晚应该高亮点:D
就算是傍晚,这光照明显也太假了,立体感很差
问题是这游戏白天效果也不行啊,光照很假,一点不自然
作者: west2046    时间: 2011-10-15 18:26

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-15 18:15 发表


就算是傍晚,这光照明显也太假了,立体感很差
问题是这游戏白天效果也不行啊,光照很假,一点不自然
MF4确实不行
作者: panzerbanana    时间: 2011-10-15 21:10

GT5也有TSUKUBA赛道的嘛,截张相同赛道的不是更有说服力吗?
作者: west2046    时间: 2011-10-15 22:38

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2011-10-15 21:10 发表
GT5也有TSUKUBA赛道的嘛,截张相同赛道的不是更有说服力吗?
你去截图上来吧

我在玩FM4
作者: west2046    时间: 2011-10-15 22:47

还有就是人家说的是白天,我那图比较也没错
引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-15 18:15 发表


就算是傍晚,这光照明显也太假了,立体感很差
问题是这游戏白天效果也不行啊,光照很假,一点不自然

作者: 级替四    时间: 2011-10-16 00:36

铃鹿的赛道起伏感觉有点奇怪。
作者: allen24    时间: 2011-10-16 02:44

痛车太强了,这么复杂的图案难道也是一个一个像素手动拼的吗。。。
作者: FXCarl    时间: 2011-10-16 09:02

引用:
原帖由 级替四 于 2011-10-16 00:36 发表
铃鹿的赛道起伏感觉有点奇怪。
不用那么保守的说有点 …… 实际上开头几弯已经因为路面两侧高度的偏差导致挑战性完全不同了
作者: thl    时间: 2011-10-16 09:11

面对阳光反射时的路面(甚至比不上GT3里的效果),跟FM一代还是一样渣啊呵呵,太假了,BGM也跟一代一样难听
作者: 2006arg    时间: 2011-10-16 09:27

实际画面车内视角还是一炮灰啊:D
作者: west2046    时间: 2011-10-16 09:44

引用:
原帖由 2006arg 于 2011-10-16 09:27 发表
实际画面车内视角还是一炮灰啊:D




作者: west2046    时间: 2011-10-16 10:05

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-16 09:02 发表


不用那么保守的说有点 …… 实际上开头几弯已经因为路面两侧高度的偏差导致挑战性完全不同了
不用保守吧,GT5作为最真实的赛车游戏,FM系列已经没发比了
作者: mapledot    时间: 2011-10-16 10:07

那张废渣4的图很能说明问题。右边的pit白墙反光刺眼得一比,左边阴影里的广告牌还不温不火地清晰可见。这种用光的违和感在废渣里比比皆是,也难怪怎么玩也觉得还是玩具。
作者: tommyshy    时间: 2011-10-16 10:12

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 09:44 发表




这车内黑漆漆的一片片是什么?
作者: west2046    时间: 2011-10-16 10:28

你靠看图YY就很能说明问题了,最真实的结论就是这样得出的?
作者: 教师随笔    时间: 2011-10-16 10:57

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-15 12:10 发表
LZ还在玩FZ3?FZ4是太烂了LZ看不上吗?:D
钓鱼掉出来个三和四都分不清还死喷的2b
作者: 教师随笔    时间: 2011-10-16 11:00

黑漆漆一片有些人可以靠脑内补完,神马建模\渲染都是脑细胞原生的
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-16 11:53

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 10:05 发表

不用保守吧,GT5作为最真实的赛车游戏,FM系列已经没发比了
从画面真实度上看,GT5目前本来就是最真实的赛车游戏,无论建模、光照、配色、甚至天气效果....都是最真实的
相当一段时间内很可能还是,因为其他厂商远没有那个认真度和细致度,更没有这样顶级的美工

从你截这样弱智的图来黑GT,田忌赛马一样的找安慰,就证明你太没自信了,就已经输了
VF4里还有方块人、XBOX忍龙里还有FC三代呢,也没见人常常拿出来说这就是它们的本来画面啊
GT5明明有好的车,好的车内效果,你不选。只不过人家提供了更多的低模车、升级让玩家有更多选择,却被你们这样吓破了胆的软饭,当抓住了救命稻草一样,真可怜
被GT5高模车、赛道、天气画面真实度吓破了胆(GT每一代都有飞跃变化,每一代都是赛车游戏画面真实性的风向标),心里还是明白FZ4真实画面比不过吧,改无可改,画面进步那么一点点,不知如何再改,也就只有这样了,不然也不会自嘲叫FM3 2.0了
作者: 纣王    时间: 2011-10-16 12:41

引用:
原帖由 教师随笔 于 2011-10-16 11:00 发表
黑漆漆一片有些人可以靠脑内补完,神马建模\渲染都是脑细胞原生的
那是2.0低模车的简易车内视角 只能聊胜于无而已 但对这个喷就没什么意思了
作者: west2046    时间: 2011-10-16 12:42

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-16 11:53 发表


从画面真实度上看,GT5目前本来就是最真实的赛车游戏,无论建模、光照、配色、甚至天气效果....都是最真实的
相当一段时间内很可能还是,因为其他厂商远没有那个认真度和细致度,更没有这样顶级的美工

从你截这样弱智的图来黑GT,田忌赛马一样的找安慰,就证明你太没自信了,就已经输了
VF4里还有方块人、XBOX忍龙里还有FC三代呢,也没见人常常拿出来说这就是它们的本来画面啊
GT5明明有好的车,好的车内效果,你不选。只不过人家提供了更多的低模车、升级让玩家有更多选择,却被你们这样吓破了胆的软饭,当抓住了救命稻草一样,真可怜
被GT5高模车、赛道、天气画面真实度吓破了胆(GT每一代都有飞跃变化,每一代都是赛车游戏画面真实性的风向标),心里还是明白FZ4真实画面比不过吧,改无可改,画面进步那么一点点,不知如何再改,也就只有这样了,不然也不会自嘲叫FM3 2.0了
什么叫田忌赛马?我拿了FM4可以开车门的最高车模和GT5的最低车模(连内饰都没有的车模)比了吗?

你说GT5赛车的车模建模最真实是怎么得出来的?比最好的?比最差的?还是比平均?

对啊,山内一典提供了更多的低模车、升级让玩家有更多选择,这是山内一典对GT的认真负责

真实赛道GT5的还原度是很真实,比FM系列好是事实,至于是不是最真实,我真不知道

按照一些人的思维,一个赛车游戏应该只搞几条真实赛道和几辆车,其他都是不必要的

你口中的“弱智的图”是官图,你自己看看(http://blog.eu.playstation.com/2011/10/05/gt5-functionality-update-2-0/),至于制作你口中的“弱智的图”是谁人制作的?我吗?

FM3  2.0是来自这里:http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6385131&extra=&page=1
[attach]356495[/attach]


PS:看你说话,估计也是没有玩过FM4(说错了不用生气)
作者: west2046    时间: 2011-10-16 12:47

最真实的赛车就何必跟游戏对比
作者: west2046    时间: 2011-10-16 13:46

说GT最真实的应该把拟真游戏都认真的玩了个遍吧,对真实的驾驶也很熟悉吧,不然也不会得出这样的结论吧

拟真的赛车游戏我玩的不多,深入的就更没有(虽然开车很多),所以谁最真实我真不知道,但你说真实赛道的还原度,GT系列确实不错,是不是最真实?不知道

所以你们以后不要再找我讨论最真实的赛车,我没能力和资格去说(估计这论坛也只有你们几个自己讨论了)
作者: Waist    时间: 2011-10-16 14:14

说GT最真实就和说皇牌空战最真实差不多,坐井观天。
作者: 2006arg    时间: 2011-10-16 14:42

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @west2046  于 2011-10-16 09:44 发表



http://club.tgfcer.com/attachments/day_111006/20111006_57389_e0cdcd747753e02615f3Kks2N7rZWEMm.jpg
难道废渣4沦落到和地膜比车内?
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-16 16:36

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 12:47 发表
最真实的赛车就何必跟游戏对比
看清我原话,是“从画面真实度上看,GT5是目前最真实的赛车游戏”,

没说GT是最真实的赛车,游戏当然要跟游戏比,不然也就不会有人经常在这里用FZ嘲笑GT了。只想说明,无论这些人怎么嘲笑,画面摆在那里,GT5比FM4真实很多,目前两者画面真实度不在一个档次,仅此而已

至于说你弱智的图,不是想说明这图片是你截的,谁截的都不重要,
是想说你放这样的截图上来,用来黑GT,实在有够没自信,田忌赛马,跑不过强马,专找弱马或附赠品欺负,呵呵厚
作者: xys    时间: 2011-10-16 17:01

引用:
原帖由 教师随笔 于 2011-10-16 11:00 发表
黑漆漆一片有些人可以靠脑内补完,神马建模\渲染都是脑细胞原生的
确实,脑力补完计划5~
那张是补完前,
还有补完后的,当然脑力弱的可直接免补无视:

[flash=640,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzMjExNzky/v.swf[/flash]

[flash=640,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzMTkzMzk2/v.swf[/flash]
作者: FXCarl    时间: 2011-10-16 17:45

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 13:46 发表
说GT最真实的应该把拟真游戏都认真的玩了个遍吧,对真实的驾驶也很熟悉吧,不然也不会得出这样的结论吧

拟真的赛车游戏我玩的不多,深入的就更没有(虽然开车很多),所以谁最真实我真不知道,但你说真实赛道的还 ...
莫要生气 莫要生气

其实吧,FM4 和 GT5 在物理上,其实没什么本质区别。能玩好一个的,必然能玩好另外一个。反之亦然。基于的物理模型也无甚差别。

然后为什么会经常说起赛道呢。因为其实很多时候大家会顺着思维的惯性去找游戏的问题。

譬如说我们的车辆轴距,可能在做的时候,差几个厘米都看的出来。所以大家一直盯着车子看 ……
但是换在赛道上,赛道宽个一米两米,或者边坡差个 5% 的坡度,基本上看不出来。但是在 半径100米 的弯道上,赛道有 半径1米 的误差(1% 误差)弯速就可以差到 5km/h 以上(误差 14%)。且赛道的误差会引起车辆误差的指数级增长。所以在目前的环境下,赛车游戏的拟真度瓶颈已经从车辆转移到了赛道

这个当然不是什么特别要紧的事情,毕竟大家玩的是驾驶乐趣。在原创赛道上完全没有问题。

但是换在真是赛道上,问题就变得有趣了一些。因为游戏收入的现实赛道大多是著名的现实赛道。这些著名的赛道,大多有一些特别之处。如何把这些特别之处还原到游戏里并提供出应有的乐趣,亦是很重要的。我们举个有趣的例子:

同样就用铃鹿这个赛道吧,一开始大家对铃鹿印象深刻的,很可能是 T11 那个回头弯。但是不难发现,其实不管那个回头弯做成什么样子,大家都不会特别在意。因为那个弯道的难度在于之前的刹车,需要把档位一直刹到1,然后才能转过去。根据之前的分析,在车速很低的情况下,赛道的误差不敏感。同时也由于这个弯道真正在弯道里也没什么乐趣。自然关注度也就下来了。

但是我之前提的连续弯道是 从 T3 到 T7 的连续 S 弯部分。这组连续弯道最精髓的部分在于 T6 和 T7。由于 T6 实际上在入弯的时候,会迷惑你对 T6 的弯道走向且弯道前半段是负边坡(弯道内侧高于外侧)所以绝大多数车辆在入 T6 的时候都会产生转向不足。如何克服转向不足,高速连贯的驶过 T6 是非常具有挑战性的课题。且不同驱动形式的车辆在这里会有显著不同的应对策略。T7 则是直接连接著名的上坡全速弯角 130R(Dunlop Curve) …… 130R 的挑战颇有些类似 Spa 的 Eau Rouge 弯,那个著名的上坡右转。

在 GT 系列里, T6 这部分的感觉一直较为突出。但是相比而言,Forza 的 T6 较为平淡。赛道有一些误差。这导致了 Forza 从 T5 之后一直到后面的 T8 都稍少了那种处在车辆极限边缘的感觉。仅此而已

我觉得在 Forza 的研发团队里,可能对于赛道和车辆两者组合的重要程度认识还不是很深刻。

至于作为一个游戏玩家更为关心的问题。其实 Forza 的用户体验更流畅,周边系统更多这方面都没什么可质疑的。 Forza 其实是一个以游戏视角出发,制作的拟真驾驶游戏。 GT 实际上是一个车辆模拟驾驶玩具出发,制作的加入点游戏性的软件 ……

喜欢玩 Forza 的人这两天肯定都在努力玩游戏呢。
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-16 17:45

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-16 17:02 发表


那不田忌赛马了,fm4的高模比gt5的高模,fm4的低模比gt5的低模,再比个平均。
你满意了?你觉得gt5能赢?

画面都摆在那里,你自己不愿意看,还说别人黑,这是yy被人打破后的愤怒?
那你倒 ...
截几张FM4的图来黑?没有软青那么无聊,比不过就比不过,还比个平均,当阮青真辛苦
好一个狂秒,又一个狂秒,好吧,FM4赢了,慢慢意淫去吧
作者: tommyshy    时间: 2011-10-16 17:49

其实GT5可以通过打补丁的方式把业界评分升级到9.0+
作者: 盖尼茨    时间: 2011-10-16 18:02

阮青:不田忌赛马了,让我们来比个平均吧


作者: west2046    时间: 2011-10-16 18:06

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-16 17:45 发表


截几张FM4的图来黑?没有软青那么无聊,比不过就比不过,还比个平均,当阮青真辛苦
好一个狂秒,又一个狂秒,好吧,FM4赢了,慢慢意淫去吧
对啊,没这么无聊,就这帖来看谁挑事?
作者: west2046    时间: 2011-10-16 18:28

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-16 17:45 发表


莫要生气 莫要生气

其实吧,FM4 和 GT5 在物理上,其实没什么本质区别。能玩好一个的,必然能玩好另外一个。反之亦然。基于的物理模型也无甚差别。

然后为什么会经常说起赛道呢。因为其实很多时候大 ...
手感方面,XO的手柄玩赛车比PS3的手柄舒服太多,但是XO手柄调节到模拟的时候转向还是有点辅佐明显,这方面GT5比FM4好

至于方向盘,XO的方向盘在反馈的同时带振动,这个比GT5的方向盘要好点,但是XO方向盘有同时对应PS3的,但是估计没几个人会买
(让你这个GT青说出手感差不多,T10也算成功了)

真实赛道这方面我觉得没什么好讨论,现在是GT5还原度比FM4好,是T10做不好,还是有意为之就不知道了,和能不能做好是两回事,就像FM3的颜色问题一样,开始T10还是坚持自己的风格,最后FM4还是改过来了

我同意你的:Forza 其实是一个以游戏视角出发,制作的拟真驾驶游戏。 GT 实际上是一个车辆模拟驾驶玩具出发的说法,但是FM同时兼顾了一般玩家和专业玩家,FM的AI+网络+界面等都是人性出发,至于GT是专业再专业(这个我之前就说过一次了)

至于最真实的赛车游戏,你们继续讨论,我就不插嘴了
作者: aneles    时间: 2011-10-16 20:14

只玩GT的路过~
作者: west2046    时间: 2011-10-16 22:18

Giant Bomb:80分
它可能是世界上最好的驾驶模拟器
it's probably the world's best driving simulator
http://www.giantbomb.com/forza-motorsport-4/61-33400/reviews/

IncGamers:90分
The best racing sim of this generation
这一代最好的赛车 SIM
http://www.incgamers.com/News/29254/forza-4-is-the-finest-racing-simulator-of-this-generation

Games Radar (in-house):90分
and this is the new standard for racing sims.
这是新标准的赛车模拟游戏
http://www.gamesradar.com/forza-motorsport-4-review/?page=3

Everyeye.it:90分
developed a new grip system for the tires that reaches a new level of driving simulation.
制定了一个新的抓地力轮胎,达到一个新的水平,驾驶模拟系统。
http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/forza-motorsport-4_recensione_15070

GameOver.gr:90分
Although the differences from Forza 3 are somewhat subtle, this new game from Turn10 is a superb driving simulator,
full of modes, cars and passion that racing enthusiasts should not miss.
虽然从极限竞速 3的差异是很微妙的,这从 Turn10的新游戏是一个高超的驾驶模拟器,全模式,汽车和激情,赛车爱好者不容错过。
http://www.gameover.gr/x360/reviews/Forza-Motorsport-4.17379.html

Multiplayer.it:91分
but all in all this is one of the finest racing games ever
是有史以来最优秀的赛车游戏之一。

http://multiplayer.it/recensioni/94101-forza-motorsport-4-quattro-volte-forza.html
3DJuegos:93分
The game is one of the finest racing games ever
有史以来最优秀的赛车游戏之一。

http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/10180/0/forza-motorsport-4/
Videogameszone.de:93分
极限竞速 4不仅是最好的Xbox 360赛车游戏 - 这是最好的赛车游戏。
At the moment Forza Motorsport 4 is not only the best racing game for the Xbox 360 - it's the best driving game available for any console
http://www.videogameszone.de/Forza-Motorsport-4-Xbox360-235133/Tests/Forza-4-im-Test-fuer-Xbox-360-Das-derzeit-beste-Rennspiel-auf-dem-Markt-systemuebergreifend-Test-des-Tages-848129/

GameTrailers:94分
giving you an unprecedented level of control and feel for the car.
处理在“极限竞速 4从它的前身是一个巨大的,给你一个前所未有的高度控制和对汽车的感觉
http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=13354

IGN:95分
it's hands-down this generation's premier racing simulator.
这一代人的顶级赛车模拟器。
http://xbox360.ign.com/articles/119/1198556p1.html

Eurogamer Italy:100分
Forza Motorsport 4 proves to be the best racing game currently available on the market
极限竞速 4被证明是目前市场上最好的赛车游戏
http://www.eurogamer.it/articles/videogiochi-forza-motorsport-4-recensione-xbox-360

Eurogamer Spain:100分
Forza 4 wins the race because it's much more than just the cold numbers of a car database: it's a bigger concept, one based on pure passion for cars and the motor world. If Forza 3 was the best driving game for the Xbox 360, Forza 4 is the best driving game of this generation.
如果极限竞速 3是XBOX 360最好的赛车游戏,那么极限竞速 4是这世代最好的赛车游戏。
http://www.eurogamer.es/articles/2011-10-06-forza-motorsport-4-analisis
作者: west2046    时间: 2011-10-16 22:37


作者: mapledot    时间: 2011-10-16 23:02

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 18:28 发表

真实赛道这方面我觉得没什么好讨论,现在是GT5还原度比FM4好,是T10做不好,还是有意为之就不知道了 ...
看到这句我实在是淡定不了了。T10故意把真实赛道做得假一点?是怕赛道难度太高把玩家撞死吗?
作者: panzerbanana    时间: 2011-10-17 01:14

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-15 22:38 发表

你去截图上来吧

我在玩FM4
没有截图设备啊~~~~照片模式出图肯定不被认可的~~~~~~~~
作者: west2046    时间: 2011-10-17 07:40

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-16 17:45 发表


莫要生气 莫要生气

其实吧,FM4 和 GT5 在物理上,其实没什么本质区别。能玩好一个的,必然能玩好另外一个。反之亦然。基于的物理模型也无甚差别。

然后为什么会经常说起赛道呢。因为其实很多时候大 ...
最后还想问一下
既然GT是车辆模拟驾驶出发,为什么不是全部都是真实赛道?

还有就是山内一典是这么追求完美的人,为什么会让低车模的的车子发售?

最后就想问GT为什么没几辆新车?以山内一典在汽车界的地位,应该汽车发售前就能拿到资料制作车模才对啊!
作者: west2046    时间: 2011-10-17 07:42

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-10-16 23:02 发表


看到这句我实在是淡定不了了。T10故意把真实赛道做得假一点?是怕赛道难度太高把玩家撞死吗?
你觉得我应该学那些没玩过,又在这里夸夸其谈吗?

[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzMzcwMjYw/v.swf[/flash]

学学人家吧,买一张认真玩一下吧
http://bbs.a9vg.com/thread-2040358-1-1.html
作者: west2046    时间: 2011-10-17 07:46

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2011-10-17 01:14 发表

没有截图设备啊~~~~照片模式出图肯定不被认可的~~~~~~~~
GT5的照片模式太强大了
作者: 2006arg    时间: 2011-10-17 08:37

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 18:06 发表

对啊,没这么无聊,就这帖来看谁挑事?
不好意思啊,从你的自己的录的视频看起来就是一炮灰啊,当然是个人意见而已:D
作者: mapledot    时间: 2011-10-17 08:38

竟然比TOP GEAR。。。这确实是最能代表废渣4的赛道了,又宽又平。。。另外明显看出废渣4的回放颜色离真是还有距离,亮的太亮,黑的太黑,灰度曲线有问题。右边的实拍视频恍惚中有种GT5回放的质感。
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 08:48

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-17 07:46 发表

GT5的照片模式太强大了
据我所知,FZ4实际游戏画面的引擎完败给GT5这个,至于照片模式,GT5需要提前渲染,然后可以选择各角度进行拍摄,同样FZ4的车库也是如此,进入车内前要读取高模,可惜在背景简陋的前提下,FZ4的车库模型还是比不上GT5的观赏模式,情何以堪。
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-17 09:09

fz4好像经常侧面有环境映射的时候 车头和车位则啥都没有
作者: west2046    时间: 2011-10-17 09:20

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-10-17 08:38 发表
竟然比TOP GEAR。。。这确实是最能代表废渣4的赛道了,又宽又平。。。另外明显看出废渣4的回放颜色离真是还有距离,亮的太亮,黑的太黑,灰度曲线有问题。右边的实拍视频恍惚中有种GT5回放的质感。
自己买一张玩不就知道了,上传优酷视频损失,或者自己去youtube看看也可以,一直在这里自我陶醉不好吧
作者: 倍舒爽    时间: 2011-10-17 09:23

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-17 07:46 发表

GT5的照片模式太强大了
我同意。。
[attach]356732[/attach]
[attach]356733[/attach]
另外你对两者实际游戏和照片模式的差别有什么总结么?
作者: west2046    时间: 2011-10-17 09:29

引用:
原帖由 2006arg 于 2011-10-17 08:37 发表

不好意思啊,从你的自己的录的视频看起来就是一炮灰啊,当然是个人意见而已:D
顶楼是一炮灰,下面这视频就不好评论了吧
[flash=800,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzExOTY2MTY4/v.swf[/flash]
作者: FXCarl    时间: 2011-10-17 10:28

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-17 07:40 发表

最后还想问一下
既然GT是车辆模拟驾驶出发,为什么不是全部都是真实赛道?

还有就是山内一典是这么追求完美的人,为什么会让低车模的的车子发售?

最后就想问GT为什么没几辆新车?以山内一典在汽车界的地位 ...
1980 年代以前,汽车工业也没有 CAD …… 所以之前的车辆基本上都是没有现代数据资料的。现在的汽车工业,其实游戏在它们看来也就是个市场推广工具。山内想要数据,也会需要经过市场部门。没那么容易的事情

低模车本来就是做不完,我一直也没觉得这是什么值得光荣的事情。而且我还一直好奇为什么明明以前出现过的一些精模车,最后没出现在游戏里。譬如 EVO VI 在 GTHD 里就有过。

最后感谢做了个 A9 的链接 …… 私以为 TG 不太适合发研究
作者: zo    时间: 2011-10-17 11:23

FM4 vs Reality三段对比视频

实话实说,这三段屌爆了
作者: zo    时间: 2011-10-17 11:27

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-10-17 08:38 发表
另外明显看出废渣4的回放颜色离真是还有距离,亮的太亮,黑的太黑,灰度曲线有问题。右边的实拍视频恍惚中有种GT5回放的质感。
我很同意,实拍视频差一点就赶上gt5回放了。。。
作者: west2046    时间: 2011-10-17 11:30

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-10-17 09:23 发表


我同意。。
356732
356733
另外你对两者实际游戏和照片模式的差别有什么总结么?
等你和客观游戏版主批判
作者: leeking1981    时间: 2011-10-17 11:31

通篇看下来,自己不喜欢的东西么吹毛求疵。其实就是先入为主的问题,接受不了新事物的进步,就和实况迷接受不了fif的进步一样。。。。。

[ 本帖最后由 leeking1981 于 2011-10-17 11:37 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2011-10-17 11:41

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-17 10:28 发表


1980 年代以前,汽车工业也没有 CAD …… 所以之前的车辆基本上都是没有现代数据资料的。现在的汽车工业,其实游戏在它们看来也就是个市场推广工具。山内想要数还忘了问据,也会需要经过市场部门。没那么容易的事情

低 ...
还忘了问一个问题,如果之前的作品已经制作过的车模或者赛道,下一作的时候是不是大部分都不用再重新量度重新制作啊?
作者: FXCarl    时间: 2011-10-17 11:54

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-17 11:41 发表

还忘了问一个问题,如果之前的作品已经制作过的车模或者赛道,下一作的时候是不是大部分都不用再重新量度重新制作啊?
看之前的制作规格如何。譬如 上一代到这一代主机,有些东西还是要细化一下。但是如果时同一个平台的话一般就不会再去做大的修改。毕竟那可是成本啊。一条赛道需要个把人年都是少的,一个赛车可能可以一两个月可以做完。但是一条赛道一个小组几个人一起做,一两个月都没戏。

此外顺带说,艺术家通常不喜欢不断的迭代一个东西,而是喜欢捣鼓新东西。所以你要是要求他们返工一条赛道,比做条新的难多了。
作者: xys    时间: 2011-10-17 11:59

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-17 10:28 发表


而且我还一直好奇为什么明明以前出现过的一些精模车,最后没出现在游戏里。譬如 EVO VI 在 GTHD 里就有过。
06年TGS两分钟GTHD限时试玩台中就有的精模Subaru IMPREZA Rally Car '99,在以后的下载版GTHD、GT5P中都没有收录,GT5中也只有在二手车市中有辆坑爹的S车。后续圈钱计划由此可见一斑……




作者: allensakura    时间: 2011-10-17 12:55

我覺得沒什麼好比了
我認為FM之前最大的缺點在於懸吊系統過於理論化完美化,開起來像LFS可是不像真車
結果就是現代房車級別以下開起來很無趣,然後老車難開無比幾乎無法預測懸吊的動作
T10在經過4代之後終於願意對懸吊動刀了,按照T10的說法是做了一些調整,結果是開起來有趣極了

GT5保留低模老車和PS2賽道也就算了,問題是新車沒幾台,有些新車居然還是低模車
我想開有車內視角的威龍那很顯然只有一個選擇了
作者: Waist    时间: 2011-10-17 13:03

不是我迷信iRacing,不过iRacing使用的赛道激光扫描技术FXCarl兄您怎么看,精确度高连小坑洼都能重现而据说耗时耗力极少,无非就是一次性投入大些。
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 13:09

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:00 发表


可惜你知道的大部分都是错的,所以据你所知完全没有参考价值:D
大部分都是错的证据呢?
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 13:41

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:26 发表


需要么?拉出来你也不会承认~
我只知道张小姐狂赞的kz,神海,抵抗,haze,天剑加起来还卖不过被其狂踩的geow和halo:D
张小姐真是品味独特啊~
我不是你,有证据自然要承认,对事实明摆的事情也不会去质疑。
我评论的游戏主要针对画面,你转移到销量就已经说明败了。
作者: FXCarl    时间: 2011-10-17 14:06

引用:
原帖由 Waist 于 2011-10-17 13:03 发表
不是我迷信iRacing,不过iRacing使用的赛道激光扫描技术FXCarl兄您怎么看,精确度高连小坑洼都能重现而据说耗时耗力极少,无非就是一次性投入大些。
激光扫描类似做动画使用动作捕捉。扫描出来的点云是不可能直接运用在游戏中的,依然需要重新编织网格。LFS 的第一条激光扫描赛道从数据采集完成到现在已经有一年多了,也仍然尚未全部完工。

一次性投入固然是一方面,但更重要的是其实没有图纸光凭图片根本就很难做出和真实一样的赛道路面。对于面积特别大的环境,或者古老的有历史的赛道,靠激光扫描或者别的测绘技术来帮忙应该说是一种必然选择。当然如果条件不具备,如何取舍赛道的细节就成为了“关卡设计师”要特别关注的事情了。iRacing 可以说是相当的意识到了赛道的重要性。曾经专门对比过 iRacing MX5 和 GT5 MX5 在 塞卡 感觉。赛道基本上是一样的,只是感觉 iRacing 的车辆转动阻尼有点大,和 GT5 里那个屁股一点都不安分的 Miata 在攻略弯道的平衡把握上略有不同

激光扫描并非一劳永逸。因为基本上每个赛车场,都会有至少每年一次的例行修整工作,甚至对一些弯道进行部分的重铺。像上赛的大直道末端就有过数次的修改了。所以其实想要一直保持赛道时 Up to date 是难度很大的事情。

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-10-17 14:08 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 14:44

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 13:58 发表


画面好怎么会败呢,画面不是独占游戏的大卖点么?
难道是大家都喜欢玩画面差的游戏?
张小姐神论天天有啊~
画面好不代表游戏就能大卖,CRYSIS 1代就是铁证。
COD画面就差啊,还不是那么多人爱玩,我看你的神论才多啊。
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 20:06

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 19:26 发表


c1是pc平台的,张小姐真有脸比啊~
c2画面还不如c1,可是卖的比c1好很多哦。不过由于帧数不足,实际玩起来不如看着美,没能海啸。
cod的画面一点也不差,电影化的运镜+激烈的小战场+充足的帧数,cod4的画面当年 ...
是啊,C2画面不如C1,却卖得更好,不是正说明了画面好不一定卖得好嘛,你的自抽表演太可笑了。
COD的引擎太落后了,假光源泛滥,只能靠脚本和美工努力了,号称60FPS,实际到了COD7,帧数经常40-50晃荡,画面却还是没什么进步。
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-17 21:34

GT5 vs FM4:2007 Mazda MX-5 Roadster Coupe at Laguna Seca
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzNjE1NTU2/v.swf[/flash]

FM3 vs FM4:2009 Ford Focus RS at Maple Valley Race
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzNjE1NDQ0/v.swf[/flash]

FM4 vs shift2:2011 BMW Z4 sDrive35is at Hockenheimring
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzNjE1MjUy/v.swf[/flash]
作者: west2046    时间: 2011-10-17 21:46

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-17 21:34 发表
GT5 vs FM4:2007 Mazda MX-5 Roadster Coupe at Laguna Seca
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzNjE1NTU2/v.swf

FM3 vs FM4:2009 Ford Focus RS at Maple Valley Race
http://player.youku.com/pla ...
你也来TG?
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-17 21:51

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-17 21:46 发表

你也来TG?
随便过来瞧瞧而已,一共都没发过几个帖……

PS:TGFC发帖好麻烦,又是验证码又是验证问答什么的……
作者: XBOX720来临    时间: 2011-10-17 21:54

竟然发觉游戏画面已经如此接近真实, 看来下世代真是照片级画面了.
作者: austin17    时间: 2011-10-17 22:14

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-17 21:51 发表



随便过来瞧瞧而已,一共都没发过几个帖……

PS:TGFC发帖好麻烦,又是验证码又是验证问答什么的……
比A9更好看吧,大戏不断的:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-17 23:46

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 20:45 发表


我早说了c1是pc平台的游戏,没有可比性。看来张小姐看来眼睛不太好,要不就是又在自抽。
cod你管他引擎落后不落后,靠美工还是靠技术,大部分人看起来不错就行。张小姐这纯粹是妒忌啊:D
不看PC也可以,例子太多了,画面差销量好的游戏太多了。而且证明画面强不代表销量强,跟平台压根就没关系,只能说你在胡搅蛮缠。
COD的画面居然还有人嫉妒,笑抽了。
作者: west2046    时间: 2011-10-18 07:21

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-17 21:51 发表



随便过来瞧瞧而已,一共都没发过几个帖……

PS:TGFC发帖好麻烦,又是验证码又是验证问答什么的……
这边是自由搏击

你发帖数量少才要验证码又是验证问答
作者: zhangjingy    时间: 2011-10-18 08:24

引用:
原帖由 lwill 于 2011-10-17 23:49 发表


pc总是画面最好,销量垫底,什么智商才能说出“和平台没关系”的话?
cod的画面算不上顶尖,不过我看来秒投降全系列没啥问题。
一个被张小姐狂捧的游戏被cod狂秒,我不知道您除了妒忌还有什么心情,可以一 ...
画面和销量的关系关平台什么事?PC平台上也是画面强的销量不一定强,家用平台一样也是,你脑抽了?
COD的画面FPS里也就秒了HALO,其他的还是洗洗睡吧。
脑补出狂秒真可怜,比不过画面又要扯到销量上吧。
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-18 08:49

天师说别人脑抽?
哈哈哈
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-19 03:37

想想还是发了吧,不然我自己上传了不发也可惜……

http://www.eurogamer.net/article ... -forza-motorsport-4
大致就是分辨率为原生720p,计时赛模式为4MSAA,其余比赛模式为2MSAA。测试片段全程60帧满载,无任何掉帧,开启垂直同步,无任何画面撕裂。某些激烈场景下后视镜帧数会自动调整到30fps。

FM4 DF演示分析
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODc4ODY4/v.swf[/flash]

DF:极限竞速4 top gear比赛、回放模式对比分析
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODgxMzY0/v.swf[/flash]

极限竞速4 IBL技术展示(DF)
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODgwMTM2/v.swf[/flash]

GT5 vs FM4(GT5分辨率也设置为720p,版本已升级至2.0)DF技术分析
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODc2NjA0/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2011-10-19 03:46 编辑 ]
作者: 百宝箱    时间: 2011-10-22 11:49

LS这帖还蛮专业的,论帧数FM4明显更胜一筹了

[ 本帖最后由 百宝箱 于 2011-10-22 11:54 编辑 ]
作者: markwang    时间: 2011-10-22 16:21

引用:
原帖由 教师那个随笔 于 2011-10-22 11:55 发表
为什么GT的录像总是这么温吞水, 一点刺激性和速度感都没.

算真实吗? 但游戏毕竟是游戏.
看真车视频也不是每个都能有速度感的。其实是大部分镜头的取景都没啥速度感。
F1这种比较变态的另说了。

如果以后都用头盔显示器的话,速度感的问题应该能好很多。
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-22 21:26

贴几个同车同赛道的对比视频:

Laguna Seca
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3NDgw/v.swf[/flash]

Indianapolis
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3MjYw/v.swf[/flash]

Le Mans
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3NjA4/v.swf[/flash]

Nürburgring
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0OTAzMjU2/v.swf[/flash]
作者: west2046    时间: 2011-10-22 23:31

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-22 21:26 发表
贴几个同车同赛道的对比视频:

Laguna Seca
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3NDgw/v.swf

Indianapolis
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3MjYw/v.swf

Le Mans
http://p ...
看的时候死机了
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-22 23:38

引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-22 23:31 发表

看的时候死机了
四个优酷超清而已……
作者: west2046    时间: 2011-10-22 23:40

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-22 23:38 发表


四个优酷超清而已……
浏览器的问题,可能处理的照片比较大最后影响到浏览器
作者: 讴歌123    时间: 2011-10-23 01:03

居然已经不用输验证码和验证回答了……

FM4 vs GT5:Aston Martin DB9 at Suzuka
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjE5ODA0/v.swf[/flash]

FM4 vs GT5:Toyota Prius at Tsukuba
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjE4NTk2/v.swf[/flash]

FM4 vs GT5:Mercedes SLS AMG at Nurburgring
[flash=854,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE1MjMzNjI4/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2011-10-23 03:41 编辑 ]
作者: 阿色    时间: 2011-10-23 01:28

LS视频GT5一个严重问题,好无速度感,一点感觉都没有,相比之下,场景单调,光线差一些都是小儿科了
作者: west2046    时间: 2011-10-23 07:07

引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-10-22 21:26 发表
贴几个同车同赛道的对比视频:

Laguna Seca
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3NDgw/v.swf

Indianapolis
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0NjA3MjYw/v.swf

Le Mans
http://p ...
遥控车视角,GT5转弯和变道都像溜冰
作者: 肚乳门    时间: 2011-10-23 09:46

GT5的视频好暗哦,看来我家的电视是坏了,怪不得每次玩GT5画面都那么明亮,真正的GT5应该像视频中一样暗。:D
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-10-23 10:22

都不错!!!
作者: west2046    时间: 2011-10-23 20:53

更新了
作者: west2046    时间: 2011-10-24 07:51

再次更新
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-10-24 08:19

厉害!!用屁股甩尾只在车展表演看过!!




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