原帖由 泡泡嘴 于 2011-10-13 21:22 发表
1、游戏本身素质是很高的,任天堂的游戏看似简单,很多东西都是经过反复推敲的,一般小厂模仿不来,底蕴在。
2、宣传,巨额广告费啊。
3、角色魅力,意大利水管工一行,一出场就轰动啊~
原帖由 三无 于 2011-10-13 21:41 发表
这个我可以理解为马车本身素质过硬
我更大的疑问是,它的每作都差不多的,为什么小小改变买账的人还是那么多,这个情况其他系列不常见吧
比如nds的马车和3ds版,有什么显著区别么?多一个3d显示也是理所当然的 ...
原帖由 BeastMa 于 2011-10-13 21:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
每一座赛道都不同,然后重点玩法也不太相同。
比如gc版可以换人但不能跳,就让这一作完全区别于其他作。
原帖由 三无 于 2011-10-13 21:41 发表
这个我可以理解为马车本身素质过硬
我更大的疑问是,它的每作都差不多的,为什么小小改变买账的人还是那么多,这个情况其他系列不常见吧
比如nds的马车和3ds版,有什么显著区别么?多一个3d显示也是理所当然的 ...
原帖由 AYUMIMMMM 于 2011-10-13 22:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)
楼上的你仔细玩过马车吗,这游戏TM就靠广告能红20年,你多大了啊你????
原帖由 三无 于 2011-10-13 21:41 发表
这个我可以理解为马车本身素质过硬
我更大的疑问是,它的每作都差不多的,为什么小小改变买账的人还是那么多,这个情况其他系列不常见吧
比如nds的马车和3ds版,有什么显著区别么?多一个3d显示也是理所当然的 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2011-10-13 22:24 发表
一个人玩实在太蛋疼了,跟朋友玩确实有点意思,特别是NGC的双重冲击;不好意思,我就是随大流玩得。
请问千万级别的马车核心玩家能占多少,那些轻度玩家如果对游戏的素质就那么的懂吗?没有老任的巨额广告费用你 ...
原帖由 任天鼠 于 2011-10-13 23:14 发表
说得是没错,平牌+市场推广还要加适当的素质,但至少不能太烂
事实上马车玩了那么多作,只有GBA和GC两作我留了正版
DS和WII马车都卖了,因为真的一般
原帖由 任天鼠 于 2011-10-13 23:14 发表
说得是没错,平牌+市场推广还要加适当的素质,但至少不能太烂
事实上马车玩了那么多作,只有GBA和GC两作我留了正版
DS和WII马车都卖了,因为真的一般
原帖由 三无 于 2011-10-13 23:18 发表
大大虽然是任饭说了句良心话,整个系列也就这两作突出点
n64跟sfc版基本一样,gc版就天翻地覆了
但是wii和ds版又回归平淡,这次3ds版不看好,除非新道具特别有趣,比如一举扭转局面
gba其实就是sfc的移植,所 ...
原帖由 三无 于 2011-10-13 23:36 发表
很简单,5代在新模式和驾照方面确实没太多改变,4代完成度太高了
但是就是几百两车的建模,甭管高模低模 各种数据调校,新赛道的制作
这都不是卡通类赛车能比的工作量吧
而且真实赛车还不能照搬以前的数据库, ...
原帖由 大头木 于 2011-10-13 22:53 发表
nds的马车联网虽然也欢乐 ,但是比起跑跑卡丁车也弱暴了啊,连碰撞物理都没有,各跑各的,再加上直漂,顶多吃个蓝色飞龟
希望3ds的wifi能支持碰撞,毕竟联网速度比nds强了几十倍,如果不支持碰撞的话绝壁坑爹,幸好恢复成 ...
原帖由 @阿西达卡 于 2011-10-13 23:22 发表
lz还是私货太多,既然认定了的别人说多少也没用吧
另外隔壁联动贴看到这个喷了
355786
原帖由 每天都是新开始 于 2011-10-14 10:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
真是受不了楼主了,在S1发一帖然后在TG又来同样一贴,他妈的连回复都是一样的,你到底是来讨论还是引战钓鱼的?自己夹带了私货不说,你到底有没有玩过马车,玩过了你还能说都 ...
原帖由 每天都是新开始 于 2011-10-14 10:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
真是受不了楼主了,在S1发一帖然后在TG又来同样一贴,他妈的连回复都是一样的,你到底是来讨论还是引战钓鱼的?自己夹带了私货不说,你到底有没有玩过马车,玩过了你还能说都 ...
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