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标题: [其他] 个人观点:WiiU很有可能在机能略高于xo/ps3的情况下,整体平均游戏画面明显低于xo/ps3 [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2011-10-10 15:22     标题: 个人观点:WiiU很有可能在机能略高于xo/ps3的情况下,整体平均游戏画面明显低于xo/ps3

首先看一下wii和ngc的对比。wii的机能是强于ngc的,但是整体游戏画面水平wii反而低于ngc。这是因为ps2时代,ngc机能还算相对领先,所以游戏商愿意下功夫给ngc加强画面作为卖点。到了wii时代,由于机能严重落后对手,所以游戏商不会花任何功夫来优化wii的画面,因为那毫无意义。wii上有很多画面低劣的游戏,整体水平也就和ps2勉强打平。

我个人认为,微软和索尼很有可能在wiiu发售之前公布新主机。这样第三方又会像对待wii那样对待wiiu。即便wiiu机能是360/ps3的2倍,wiiu游戏画面给人整体印象很有可能不如360/ps3。如果wiiu那个平板不能搞出体感那样的羊群效应,wiiu暴死的可能性高达八成。

ngc/wii数据对比。

ngc:    486 MHz IBM "Gekko" PowerPC CPU // 43 MB total non-unified RAM // 162 MHz "Flipper" LSI

wii: CPU: PowerPC-based "Broadway" processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly† clocked at 729 MHz // GPU: ATI "Hollywood" GPU made with a 90 nm CMOS process,[121] reportedly† clocked at 243 MHz // 88 MB main memory
作者: RedBird    时间: 2011-10-10 15:25

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

精品文章
作者: cc0128    时间: 2011-10-10 15:25

谢战片。
作者: 大头木    时间: 2011-10-10 15:27

谢b片

.
作者: 战神blog    时间: 2011-10-10 15:28

具体举例,就是如果WiiU内存在768至1g这个区间,那么游戏画面多平台和第一方会和360/ps3持平,wiiu第三方大部分游戏画面会低于360/ps3。要想画面明显好于ps3/360,内存至少要2g这个级别。

太晚了,睡觉去了。
作者: 古兰佐    时间: 2011-10-10 15:28

谢战菊片
作者: u571    时间: 2011-10-10 15:28

帧数更稳定,分辨率和AA开个更高就行了。

基佬机器3那满眼狗牙真是惨不忍睹:D
作者: Crusher    时间: 2011-10-10 15:30

posted by wap, platform: iPhone

还没出场,就已经被抬出场外了么? :D
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-10-10 15:39

各种猜测分析用来证明一个观点:WiiU不行
作者: 阿西达卡    时间: 2011-10-10 15:42

wii效果不如gc是因为显示技术的进步吧
作者: tjt1983    时间: 2011-10-10 15:42

posted by wap, platform: UC

谢战b片
作者: tlwb    时间: 2011-10-10 15:43

posted by wap, platform: UC

谢战片
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-10-10 15:44

posted by wap, platform: dopod

理想是美好的
作者: 掳卡古米    时间: 2011-10-10 15:44

对了,WII的机能有没有XBOX1高?
作者: OOGIK    时间: 2011-10-10 15:45

战神还是那么喜欢自己制定标准
作者: tdka    时间: 2011-10-10 15:46

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-10 15:28 发表
帧数更稳定,分辨率和AA开个更高就行了。

基佬机器3那满眼狗牙真是惨不忍睹:D
wii下的锯齿不是更大么
作者: u571    时间: 2011-10-10 15:54

引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-10 15:46 发表

wii下的锯齿不是更大么
WII U肯定有更先进的抗锯齿技术和更大的带宽,拿WII举例没什么意义
作者: survivorcn    时间: 2011-10-10 16:17


作者: overmindoyj    时间: 2011-10-10 16:40

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-10-10 15:42 发表
wii效果不如gc是因为显示技术的进步吧
我觉得是因为现在电视机都更大了吧
作者: 天堂任狗追    时间: 2011-10-10 16:49

posted by wap, platform: UC

wii画面为啥不如gc?马银画面gc明显做不出,wii版高级战争画面也超过gc版好多。
作者: 2047    时间: 2011-10-10 16:52

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

谢大家拿准公民片
作者: edwinxx    时间: 2011-10-10 16:53

到时候会有WII U ps3 PS4  xb360 XB720全平台游戏 ps4 xb720 版本提高抗锯齿和垂直同步。。。
作者: 2006arg    时间: 2011-10-10 16:54

如果明年索尼、ms公布次世代,个估计wiiu和xb720的差距和现在wii和ps3差不多,第三方也就加点抗锯齿,提高下帧数,以后肯定wiiu,ps360一个版本了
作者: 2006arg    时间: 2011-10-10 16:55

引用:
原帖由 edwinxx 于 2011-10-10 16:53 发表
到时候会有WII U ps3 PS4  xb360 XB720全平台游戏 ps4 xb720 版本提高抗锯齿和垂直同步。。。
建模,光影,贴图ps4720肯定是高一级的
作者: 卖哥    时间: 2011-10-10 18:44

Wii游戏的画面当然比GC好,甚至不是由于机能的提升,开发工具烘培功能的普及这一点就足够了。
作者: adolwh000    时间: 2011-10-10 18:47

谢战片
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-10-10 19:55

我相信战神的智商明显低于全国平均水平
作者: 信步闲庭    时间: 2011-10-10 21:19

一个根本就没有WII,甚至连WII模拟器都没玩过人在这里大谈业界是什么心态?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-10-10 21:20

战B上次爆料说微软是打算收购地狱还是骚尼来着?
忘了:D :D
作者: glwzero10    时间: 2011-10-10 21:41

引用:
原帖由 2006arg 于 2011-10-10 16:55 发表

建模,光影,贴图ps4720肯定是高一级的
建模,贴图更高一级?
你想让开发周延长数倍么
作者: tdka    时间: 2011-10-10 21:42

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-10-10 21:41 发表

建模,贴图更高一级?
你想让开发周延长数倍么
参考战地3和crysis2
作者: 睡睡平安    时间: 2011-10-10 22:58

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 15:22 发表
首先看一下wii和ngc的对比。wii的机能是强于ngc的,但是整体游戏画面水平wii反而低于ngc。这是因为ps2时代,ngc机能还算相对领先,所以游戏商愿意下功夫给ngc加强画面作为卖点。到了wii时代,由于机能严重落后对手, ...

我个人认为,微软和索尼很有可能在wiiu发售之前公布新主机。这样第三方又会像对待wii那样对待wiiu。即便wiiu机能是360/ps3的2倍,wiiu游戏画面给人整体印象很有可能不如360/ps3。如果wiiu那个平板不能搞出体感那样的羊群效应,wiiu暴死的可能性高达八成
很久没看到高达 八成了
作者: 战神blog    时间: 2011-10-11 01:10

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2011-10-10 00:49 发表
posted by wap, platform: UC

wii画面为啥不如gc?马银画面gc明显做不出,wii版高级战争画面也超过gc版好多。
再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wii游戏画面的平均水平低于ngc。

所以推断:

如果wiiu机能明显好于360/ps3

用心开发的话wiiu游戏画面自然强于360/ps3。

但是由于落后时代,很少有人在wiiu画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wiiu游戏画面的平均水平低于360/ps3。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2011-10-10 09:11 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-11 01:22

LZ的猜测有很大的可能性,当装机量提升起来的时候,很多第三方会敷衍了事的做移植的

不过到时候,PS360的画面实际上已经很瓶颈了地步,不是所有游戏,或者说游戏类型都需要好莱坞级别的画面表现,当画面发展瓶颈的时候,当好的画面不会再让人惊叹的时候,老任的功力将会再次体现出来

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2011-10-11 01:24 编辑 ]
作者: 空缺中    时间: 2011-10-11 03:45

PSV有几款首发游戏及后续的一些游戏不也是敷衍了事,将PSP版本提升一下分辨率就拿来卖了,当初PS版鬼武者转到PS2版本的质变不复存在了。日本部分第三方已经没得救了!
作者: 天堂任狗追    时间: 2011-10-11 09:44

posted by wap
引用:
原帖由 @战神blog  于 2011-10-11 01:10 发表
再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wii ...
实际上,wii刚发售那段时间,跨平台(对比ps2)的游戏都是wii版好。最近几年发售的wii游戏,比如生化暗黑编年史系列也都比ps2画面水准高出一截,480P再怎么也比480I好
作者: rinlord    时间: 2011-10-11 11:14

wii上面的生化uc画面相当不俗啊,特别是洋馆那里有点ngcbh1的味道了,暗黑编年史画面搓了点,不过素质也很高
作者: rinlord    时间: 2011-10-11 11:16

b神的问题不在于玩没玩过wii,而是b神压根就没玩主机游戏,身为软饭连xb都没玩过
作者: zero3rd    时间: 2011-10-11 11:20

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-11 01:10 发表


再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说, ...
+1
WII上面废死劲搞出来的顶级画面被一堆二三流的360/PS3作品轻松秒掉,换成谁都不愿意去投入的。
作者: tdka    时间: 2011-10-11 11:57

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-11 11:14 发表
wii上面的生化uc画面相当不俗啊,特别是洋馆那里有点ngcbh1的味道了,暗黑编年史画面搓了点,不过素质也很高
套用你对战争机器的评价,满屏锯齿,惨不忍睹
作者: 2006arg    时间: 2011-10-11 12:16

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-10-10 21:41 发表

建模,贴图更高一级?
你想让开发周延长数倍么
ps4版继续用ps3的模型,贴图,就是日厂也不会这么黑啊,ps3日厂再不济也没把ps2的建模,贴图照用,提升下分辨率是吧
作者: skyangel    时间: 2011-10-11 13:56

比WII好,不如那啥
作者: tianxianbaobao    时间: 2011-10-11 14:22

除了任天堂爱好者,谁还说Wii画面不如gc?


作者: ss8472    时间: 2011-10-11 15:29

我有Wii,说真的,除了两个马银还有大乱斗、马车这些第一方,第三方游戏还真没比PS2好,比如零4就感觉不如零3,寂静岭那个什么记忆也不如PS2的3、4代
作者: kiyokawa    时间: 2011-10-11 16:39

说的太对了,不愧液内
作者: 马甲雷    时间: 2011-10-11 19:02

引用:
原帖由 ss8472 于 2011-10-11 03:29 PM 发表
我有Wii,说真的,除了两个马银还有大乱斗、马车这些第一方,第三方游戏还真没比PS2好,比如零4就感觉不如零3,寂静岭那个什么记忆也不如PS2的3、4代
[attach]354863[/attach]
[attach]354861[/attach]
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零刺青之声
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[attach]354859[/attach]
零月蚀

啥也不说了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-10-11 19:31 编辑 ]
作者: 古兰真经    时间: 2011-10-11 19:04

不愧是百度爱好者雷弟弟
图都是百度用户专用不让别人看
作者: 马甲雷    时间: 2011-10-11 19:09

我不是在调整么?
作者: 战神blog    时间: 2011-10-13 10:48

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-11 03:09 发表
我不是在调整么?
能看见了,感觉不分上下。
作者: 马甲雷    时间: 2011-10-13 19:02

智商不够还可以学习,眼睛不好使只能去配眼镜了。
作者: linkyw    时间: 2011-10-13 19:47

posted by wap, platform: MOTOROLA (DROID2)
引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2011-10-10 21:20 发表
战B上次爆料说微软是打算收购地狱还是骚尼来着?
忘了:D :D
地狱。不过是山内时代
作者: betrayal    时间: 2011-10-15 12:52

楼主说得有些道理!~
踩那些以ID取人的人!
作者: SRX-ATX    时间: 2011-10-15 13:42

如果WIIU是只有那个手柄来做为首发时期吸引玩家新鲜感来买的最大卖点,而没有其他东西的的话。巨硬要怎么应对不清楚,但SCE现在要做的就是可以趁WIIU还没发售的这段时间里尽快完善PSV和PS3的联动抢先让玩家感受到这一功能,然后让WIIU发售时的那个手柄对玩家的新鲜感降到最低而使得WIIU的卖点大打折扣

说真的SONY这次算是利用了PSV的超强性能在和WIIU对抗时歪打正着了一把,复制了任新主机的卖点而没让任出现NDS和WII时期一家独有的玩法的局面(TGS上那个用PSV来玩PS3上的KZ的视频确实挺不错的)
作者: 战神blog    时间: 2012-6-6 10:45

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引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-10-13 03:02 发表
智商不够还可以学习,眼睛不好使只能去配眼镜了。
智商不够记不住度数,怎么配?
作者: 战神blog    时间: 2012-6-6 11:01

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @rinlord  于 2011-10-10 19:16 发表
b神的问题不在于玩没玩过wii,而是b神压根就没玩主机游戏,身为软饭连xb都没玩过
蹭玩过公司的!
作者: 战神blog    时间: 2012-6-6 14:22

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2011-10-10 05:19 发表
一个根本就没有WII,甚至连WII模拟器都没玩过人在这里大谈业界是什么心态?
我在游戏店玩过两把大金刚。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-6-7 07:07

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @u571  于 2011-10-10 15:54 发表
WII U肯定有更先进的抗锯齿技术和更大的带宽,拿WII举例没什么意义
用上同代主机对比,你不觉得这样才比较正常么少年?
作者: 心中有爱    时间: 2012-6-7 07:35

战神,我觉得您是战区最优秀的靶子
作者: 战神blog    时间: 2013-1-15 04:52

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引用:
原帖由 @心中有爱  于 2012-6-6 15:35 发表
战神,我觉得您是战区最优秀的靶子
多谢夸奖,我会继续努力的。
作者: mushroommg    时间: 2013-1-15 05:16

LZ越来越懒了,又皮痒了,但是新帖都懒得发,挖个旧坟就想钓鱼引战
作者: 战神blog    时间: 2013-1-15 05:29

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2013-1-14 13:16 发表
LZ越来越懒了,又皮痒了,但是新帖都懒得发,挖个旧坟就想钓鱼引战
就是这个道理!
作者: Zhen_Link    时间: 2013-1-15 08:11

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

被盗号了?
作者: 野生的任豚    时间: 2013-1-15 10:22

posted by wap, platform: iPad

谢战片祝福
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-15 10:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2011-10-10 15:54 发表
WII U肯定有更先进的抗锯齿技术和更大的带宽,拿WII举例没什么意义
这个真的被抽得家都找不着了




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