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标题: [新闻] rage的640.720分辨率突破下限了吧,以前3d的游戏最低的是星海4战斗932.512 [打印本页]

作者: ziwei250    时间: 2011-10-9 10:36     标题: rage的640.720分辨率突破下限了吧,以前3d的游戏最低的是星海4战斗932.512

rage的640.720分辨率突破下限了吧,以前3d的游戏最低的是星海4战斗932.512
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle  ps3
Star Ocean 4 = 1248x702 (2xAA + edge blur/DOF, in field), ~936x512 (no AA, in battle) xbox360
  rage再创新低

[ 本帖最后由 ziwei250 于 2011-10-9 16:00 编辑 ]
作者: epicCartman    时间: 2011-10-9 10:37

不要拿id说事了,他已经被时代的马车抛弃了
作者: mieumieu    时间: 2011-10-9 10:41

那是动态分辨率下可能到达的最低分辨率吧,不是说一般情况是在1152x704么
作者: mapledot    时间: 2011-10-9 10:52

DVD的分辨率是720 X 576
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 10:55

900* 510=459 000
640*720=460 800

SO  640*720>900*510

作者: ss8472    时间: 2011-10-9 11:14

640只是PS3版吧。小卡也真是的,为了个所谓的60FPS居然下限都出来了
作者: 刘泪    时间: 2011-10-9 13:18

如果有玩quake的经验应该能明白,quake的制作者恐怕无法允许自己的游戏只能用30FPS运行的。
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 15:50

引用:
原帖由 ss8472 于 2011-10-9 11:14 发表
640只是PS3版吧。小卡也真是的,为了个所谓的60FPS居然下限都出来了
PS3版so4解析度比xo版更低阿
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 16:06

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-10-9 15:50 发表

PS3版so4解析度比xo版更低阿
分辨率    360 WIN
战斗时AA  PS3WIN
材质      PS3WIN
动态模糊   PS3WIN
阴影      PS3过场缺失  X360实际游戏时缺失


PS3 VERSION  WIN!

[ 本帖最后由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:12 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 16:17

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:06 发表

            
分辨率    360 WIN
战斗时AA  PS3WIN
材质      PS3WIN
动态模糊   PS3WIN
阴影      PS3过场缺失  X360实际游戏时缺失


PS3 VERSION  WIN!
看來又是一路大神,還是天師的馬甲?
ps3的陰影跑哪去了?
[attach]354029[/attach]
[attach]354030[/attach]
更好的貼圖?SY要適度阿
[attach]354031[/attach]
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 16:22

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-10-9 16:17 发表

看來又是一路大神,還是天師的馬甲?
ps3的陰影跑哪去了?
354029
354030
更好的貼圖?SY要適度阿
354031
你敢把360那颗树那的图贴出来么?
我上面已经说了PS3过场阴影缺失 360则是实际游戏时缺失
你下面那张图则是PS3动态模糊效果
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 16:30






360版上图的阴影没了

360版材质光影真赞啊
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 16:32

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:22 发表

你敢把360那颗树那的图贴出来么?
我上面已经说了PS3过场阴影缺失 360则是实际游戏时缺失
你下面那张图则是PS3动态模糊效果
陰影缺失?我怎麼看都是PS3影子黑成一團沒有過渡效果,自己看清楚全畫面,還有各種模糊就不說了
[attach]354037[/attach][attach]354038[/attach]
你不承認PS3貼圖也不行,那怎麼解釋這個?門旁邊的LOGO神機版好像根本看不清楚阿
[attach]354042[/attach][attach]354040[/attach]

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-10-9 16:36 编辑 ]
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 16:41

动态模糊不解释!360版没有此特效!还有PS3分辨率稍微低一点某些地方自然就湖一点。

你自己去把整段英语看完!里面明确说了360版在实际游戏中阴影缺失

作者: 狂风007    时间: 2011-10-9 16:42

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-10-9 15:50 发表

PS3版so4解析度比xo版更低阿
930x512 (2xAA, in battle  ps3
936x512 (no AA, in battle) xbox360

PS3就少了6个像素分辨率,但是多了2xAA

这你都好意思拿出来喷

真可怕
作者: 古兰真经    时间: 2011-10-9 16:45

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:41 发表
动态模糊不解释!360版没有此特效!还有PS3分辨率稍微低一点某些地方自然就湖一点。

你自己去把整段英语看完!里面明确说了360版在实际游戏中阴影缺失

站着不动也能“动”态模糊啊
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 16:55

引用:
原帖由 狂风007 于 2011-10-9 16:42 发表


930x512 (2xAA, in battle  ps3
936x512 (no AA, in battle) xbox360

PS3就少了6个像素分辨率,但是多了2xAA

这你都好意思拿出来喷

真可怕
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field)
Star Ocean 4 = 1248x702 (2xAA + edge blur/DOF, in field)
原來這叫少了6個分辨率,而且ps3版確實更低阿
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 17:00

360在分辨率的确赢了!
但在动态模糊 AA等方面却是PS3赢了
豪无疑问PS3版星海4更胜一筹
作者: GTZX    时间: 2011-10-9 17:26

posted by wap, platform: iPhone

Pc是不是完胜啊
作者: 天下围攻    时间: 2011-10-9 17:43

引用:
原帖由 古兰真经 于 2011-10-9 16:45 发表


站着不动也能“动”态模糊啊
有什么稀奇,当初比那个丧尸2静态图,360背后糊成一片。然后软饭跟我说,那叫“动”态模糊
作者: gxy1301    时间: 2011-10-9 17:57

PS3 太萌了
作者: west2046    时间: 2011-10-9 18:09

RAGE又给抛弃了
作者: 天下围攻    时间: 2011-10-9 18:15

我记得光环3好像也只有640P。某召唤下限至600P。
某兰也高不到哪里去,不过开了4AA

作者: 掳卡古米    时间: 2011-10-9 18:36

引用:
原帖由 天下围攻 于 2011-10-9 17:43 发表


有什么稀奇,当初比那个丧尸2静态图,360背后糊成一片。然后软饭跟我说,那叫“动”态模糊
你这意思, 难道是在骂bigboss2510?
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 18:51

引用:
原帖由 天下围攻 于 2011-10-9 17:43 发表


有什么稀奇,当初比那个丧尸2静态图,360背后糊成一片。然后软饭跟我说,那叫“动”态模糊
這麼喜歡鞭屍阿
作者: chaosraven    时间: 2011-10-9 18:57

我有必要提醒一下。这是个pc游戏。你拿个游戏机移植版的画面在这说事有意思吗。。。是不是出个GB版你也要喷喷:为毛都不是彩色的!为毛可以看到一个个小点点。为毛声音是单声道。
作者: 比卡丘    时间: 2011-10-9 19:02

posted by wap, platform: Firefox

游戏公司不行,不要怪游戏机




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