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标题: 3DS给DS游戏带来了新的操作感受 [打印本页]

作者: zdh    时间: 2011-10-8 18:35     标题: 3DS给DS游戏带来了新的操作感受

买3DS,只有一个游戏塞尔达,最近开始用3DS玩DS游戏,发现有了摇杆后,玩马尿64DS,洛克人EXA这种动作游戏,带来的操作体验是DS的十字键不能比的,以前也曾试过玩洛克人EXA这种动作游戏用DSL实机受不了十字键,气的用模拟器接360手柄
现在好了,3DS的摇杆给DS的游戏带来了第二次生命

强烈建议用3DS摇杆玩DS以前那种动作赛车游戏
作者: bfvip0047    时间: 2011-10-8 18:51

posted by wap, platform: Nokia (6120)

灵光,太需要摇杆了
作者: fhrrr    时间: 2011-10-8 19:53

posted by wap, platform: iPhone

M64用摇杆玩什么感觉?又没对摇杆专门做优化
作者: ジム    时间: 2011-10-8 23:02

posted by wap, platform: Opera

实际感觉只能说稍微好点,毕竟DS很多游戏都是针对十字键开发的,所以就算用摇杆也做不到360度方向移动,比如灵光仍然是8方向,梦幻之星0也还是8方向,这个时候感觉用摇杆反而别扭,因为和玩OOT那样的移动操作感觉完全不同。。。
作者: irwindws    时间: 2011-10-9 09:41

确实,3ds刚买来得时候和朋友联了两把ds的银河战士,摇杆控制很舒服。
作者: cloudchilya    时间: 2011-10-10 09:31

M64虽然本质还是8方向但确实好多了
作者: kakayax    时间: 2011-10-10 10:35

这个想法好,又想把M64拿出来搞一遍了。




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