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标题: [心得] 问下 这乔布斯对水果的作用是偏技术创新一些 还是偏向吉祥物一些 [打印本页]

作者: woo701    时间: 2011-10-7 10:04     标题: 问下 这乔布斯对水果的作用是偏技术创新一些 还是偏向吉祥物一些

最近哪里都在缅怀乔布斯
但又都说不出哪里好 最多还是口号式的改变生活
也看了一些视频 无论是 keynote演讲 还是别的 都没觉得有啥特别出彩的地方
水果的产品也不算高科技 偏日常消费品更多一些
自己也用 来福4 和 macbook air
倒不是说mac和来福 有多好 无非就是因为自己平时工作学习对手机 电脑要求不高而已

果区应该都对帮主比较了解
能说说 这乔布斯哪里厉害么?毕竟是大名人 要有很牛逼的事情却不清楚说不上来挺遗憾的
这jobs是像bill gates, zuckerberg那种技术达人
还是 偏吉祥物属性多一些?大家都喜欢 但没啥实际的大用处
还是 管理才能比较好 能搞得定手下的各种身怀绝技的奇人们

谢谢哈
作者: 喵喵喵    时间: 2011-10-7 10:17

应该是一个很出色的项目经理或者产品经理的角色吧
设计和技术都一般
乔老爷自己主持设计的几款电脑都卖得不怎么好

以上属于个人推测
作者: Viviwill    时间: 2011-10-7 10:34

没技术未必就是吉祥物啊
CEO就是给予公司VISION的人,苹果近十年来的发展方向没话说啊.....
作者: 脾气不太好    时间: 2011-10-7 10:41

乔老爷对商品外观的视点是超一流的,这是他的强项。

也可以说他对艺术与商业的结合有无与伦比的天赋,所以他对水果的作用即不偏技术也不是吉祥物,更倾向于整体营销的角色
作者: 江户川柯南    时间: 2011-10-7 10:41

他是一个远见者,导师。。他指出开发的方向和提出对产品改进的要求。。其他工程师,设计师根据他的要求进行产品开发。

比如在十年前MP3都做烂了,各种各样MP3横行,但是都毫无新意的时候,内存多数在128MB到256MB。在国外人们当时听歌都喜欢用CD,很多人家里有上百张CD,这么小的内存就意味着买MP3的话还是只能挑出自己最喜欢的歌放进去随身走,跟以前WALKMAN只能带几张自己喜欢的CD没有变化。

乔布斯把他的工程师喊到一起,说我们要一个完全不同的MP3播放器,它必须方便操控,而且有5GB的硬盘,可以扔1000首歌进去,这样人们可以不用挑选歌曲放进去,而可以把自己整个屋子的CD都放进去。。。。于是这帮人在不到一年的时间内,就创造了IPOD。。横扫了MP3播放器。。

乔布斯不是工程师,也不是设计师。他最重要的特点是对科技发展潮流的准确预见和对产品外观有着苛刻的要求。20年前他就在一次采访里说,他认为将来电脑在每个人手上都只是一个屏幕,一个很薄的屏幕,可以显示大幅清晰的照片,人们可以用它交流。但是他不会急着马上去开发一个这样的产品,他总是一步步按部就班地打造这种梦想所需要的前提,例如一个丰富的软件环境,成熟的硬件技术等等。。然后在适当的时候,让这个梦想成为现实,二十年后,我们有了IPAD。
作者: aries白羊    时间: 2011-10-7 10:42

JOBS起得作用就是 理念 这两个字吧

比如他觉得MAC应该这样这样,下面的开发团队才会根据他的理念做出相应的产品

或许说JOBS很能想消费者所想??
作者: yzh    时间: 2011-10-7 11:14

不是只有技术的创新才是创新,提高用户对于产品的体验本身也是创新,就好象IPAD,它身上没一个部位是乔布斯发明的,可是IPAD就是乔布斯带领的苹果发明的,这就是创新
作者: woo701    时间: 2011-10-7 11:30

ipod 的例子还是觉得是 apple胆大比较多一些
硬盘坏的不少
也有很多人和我一样 都把nano的液晶屏压坏过
但结局是确实做红了
apple有钱 也就是从03年iPod nano 开始吧

iphone确实比较特别
当初更风买了一代以后 其实这个手机十分不好用 但周围人都会觉得这是iphone 很酷 会拿去摸摸看看之类
倒是黑客搞出的 installer概念很好 说app store借鉴她不过分
后来出了 ios 2.0
软件瞬间井喷 ios3 ios4相对来说 都没带来过什么实质的变化

苹果手握700多亿现钞 没做出大的收购 和科技前沿的研究 相信tg众不愁吃穿 现钞全球第一的时候 总会发展点什么兴趣吧?

同时顾客的心态确实变了很多
当初出3gs的时候 好评还是很多的
大致论点有 比起诺基亚的科技换壳为本 那是实实在在的提升
这次的 4s 就是一边倒的批评了

现在的世界一切已经够好了
2年前的air 到今天速度依然不慢
02 03年那会 电脑搁两年那就是记本不能用了
再有10年 可能现在的一些遗憾都能cover了
比如再出一代ps4 x720之类的 应该1080p 无狗牙什么的没有问题了
真不知道除了脑后插管 还会有什么新的惊喜

[ 本帖最后由 woo701 于 2011-10-7 11:35 编辑 ]
作者: woo701    时间: 2011-10-7 11:35

引用:
原帖由 yzh 于 2011-10-7 11:14 发表
不是只有技术的创新才是创新,提高用户对于产品的体验本身也是创新,就好象IPAD,它身上没一个部位是乔布斯发明的,可是IPAD就是乔布斯带领的苹果发明的,这就是创新
大部分人对 ipad的发明挺不以为然的 认为就是个大些的iphone
很多朋友 在iphone上看过pdf后 都在说屏幕大些就好
ipad 上市后 更多人认为这是必然会有的吧
作者: 小文    时间: 2011-10-7 11:39

jobs把苹果从濒临破产变成世界市值最高的公司,就这一点就可以称为传奇人物了。苹果公司非常特殊,jobs在车库里创办了苹果公司,当中被权利斗阵排挤出苹果,又再次归来以挽狂澜。jobs屡次被逼到死亡的边缘,濒死体验使jobs对人生对事业有着更透彻的见解。jobs作为CEO当然不会去写程序,去画板子,但他掌控了苹果整个产品线的走向,是苹果的灵魂人物。不要小看jobs说的每一个“No”,这当中都渗透着jobs对于产品的理解,没有jobs,也许还会有iPhone,但绝对不是我们现在看到这种iPhone,也未必能像今天这样风靡全球。
作者: 电灯胆    时间: 2011-10-7 11:53

posted by wap, platform: iPhone

他當頭使得他的團隊跑出來,起碼證明他是一個會選擇的人
你可以說這些天才的設計不是他自己動手做出來的,這些天才設計者到處都有也不是apple才有,但是這些設計在他領導的公司里一個一個跑出來,而非在別的地方,這就是他厲害之處。
作者: tang82926    时间: 2011-10-7 12:03

就像一个交响乐团,指挥家不演奏任何乐器,但是整个乐团的每一个音符每一段旋律都得听符合他的要求,所以演奏结束后,掌声都是献给指挥家的。
作者: zhaolinjia    时间: 2011-10-7 12:18

posted by wap, platform: iPhone

IOS 1是什么样的?很好奇。

IOS 2.0又有什么革命性的进化?

本帖最后由 zhaolinjia 于 2011-10-7 12:19 通过手机版编辑
作者: realzeus    时间: 2011-10-7 13:42

posted by wap, platform: Nokia (E72)

jobs是起一个桥梁的作用,一边是冷冰冰的geek工程师,一边是普罗五花八门的需求!
作者: eva3d    时间: 2011-10-7 14:00

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2011-10-7 12:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

IOS 1是什么样的?很好奇。

IOS 2.0又有什么革命性的进化?

本帖最后由 zhaolinjia 于 2011107 12:19 通过手机版编辑  
IOS 1没有appstore,软件就自带那几个,iOS 2才有的appstore
作者: 风来人    时间: 2011-10-7 14:25

原来也有个帖说猫叔的,和lz一个思维。。。建议搜一下,你们俩可以互相探讨。。。
作者: woo701    时间: 2011-10-7 15:13

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-10-7 12:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

IOS 1是什么样的?很好奇。

IOS 2.0又有什么革命性的进化?

本帖最后由 zhaolinjia 于 2011-10-7 12:19 通过手机版编辑  
我那时候是觉得 买个ipod video也要3k 花2k买个手机差不多 凑一起4k5 买了iphone
iphone1 中文姓名无法排序 很多人想了很多办法 我是手动添加英语 比如 张三就写成 Z张三
其他的比如 可以拍照 不能摄像 这些都挺令人费解的 因为下载个小程序 就能让iphone摄像
程序也没现在这么多 不过有个黑客程序installer 类似现在的cydia 和官方的 app store
可以订阅很多开发者的源 里面有开发者自己开发的简单程序 游戏都是挺傻的 华容道之类
还有很多蛋疼应用 比如 打火机 喝啤酒什么的。。。。音乐达人会敲敲钢琴 谈谈吉他
有个挺有意思的是 当时刚iphone发布 很多人惋惜她不是智能机 因为 java的程序 和 塞班的都不能用:D

升级2.0以后 当天就出了几百个游戏
最出名的 就是 bejeweled 2了吧 我到现在还在玩 家里男女老少都喜欢玩
其他有名的有 魔法水滴 enigmo这些
各类应用的素质提升了n个台阶
当时正好 当年明月的 明朝那些事很火 等车 拉屎 睡前 看一章 十分惬意
接着就是出现财富神话 生活到绝境的xx程序员 在家编了xx游戏 通过试完免费 正式版收费的方法赚了xx钱
还掀起了美化潮 比如换个字体 改下背景之类的 ios4 之前背景一直是默认全黑的 只有越狱才能改
从3gs到4s 只是比以前更快 游戏画面更好 软件制作更精良
比较接近ps2到ps3 这种进步

[ 本帖最后由 woo701 于 2011-10-7 15:18 编辑 ]
作者: woo701    时间: 2011-10-7 15:17

引用:
原帖由 风来人 于 2011-10-7 14:25 发表
原来也有个帖说猫叔的,和lz一个思维。。。建议搜一下,你们俩可以互相探讨。。。
积分才3k的酱油泪流满面
从各位回复看我是太功利了
作者: marsghost    时间: 2011-10-7 15:42

这个可能是在工作中真正做过一个产品的人才会体会的更深吧。我记得有人说过,老乔在苹果产品设计中最大的贡献就是说"no",设计师能够有各种各样的创意,但老乔总能在一堆沙子中把金子挑出来,并指导设计师雕刻成最美丽的作品
作者: 江户川柯南    时间: 2011-10-7 15:58

我就是从IOS 1.0开始用的,那时候还叫IPHONE OS

1.0没有APPSTORE,只有自带的几个软件。。但是当时由于可以全屏幕看网页看照片,已经是一个巨大的突破了。。还可以直接在线清晰流畅地看YOUTUBE。

当时多少个夜晚都在被窝里拿着IPHONE看YOUTUBE上的视频。

升级到1.3的时候加入了可以把网页添加到桌面存成图标,按住图标拖动位置和删除功能。

升级到2.0以后就有了APPSTORE,一下子井喷了。。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2011-10-7 15:59 编辑 ]
作者: zyx    时间: 2011-10-7 16:57

jobs在apple之前是在altair做电子工程师的,所以说乔布斯不懂技术是扯淡的,当然jobs并不是那个时代的技术高手,apple I&II可以说是woz的个人成就。但我认为乔布斯是最牛逼的ceo, 在他任期内苹果成为全球市值最大,pixar从一个卖图形工作站的硬件公司到卖给disney 70多亿美金的世界最大3d动画制作公司,更难能可贵的是他的每项成就都能够让普通消费者受益。
作者: zyx    时间: 2011-10-7 17:03

乔布斯的keynote我认为是乔布斯去世之于全世界的最大损失,如果乔布斯的keynote还不出色的话,那么对比一下就好了,我认为全世界找不出与之媲美的。
作者: 焚岚    时间: 2011-10-7 19:37

他的现实扭曲力场无人能敌啊。
作者: coolswan    时间: 2011-10-7 20:51

ipod真正开始火还真不是nano出现后,真正开始全球范围内火起来是从黑白屏触摸转轮的四代开始。当时同期推出的是nano的前身mini,第五代叫ipod color,六代叫video
作者: burnfox    时间: 2011-10-7 22:02

App Store上限免的《帮主乔布斯:神一样的传奇》(这本书的实体书名为:《乔布斯传:神一样的传奇》)可以解答这个问题。

读了几章,写得不错。

乔布斯最厉害的是他的眼光,而对细节的苛求,则是他能牢牢抓住跟随者的原因。

图形界面和鼠标,施乐的人把它们做出来了——图形界面甚至还早于Apple II,却不知道如何变成钱,同样还有pixar,卢卡斯也同样不知道如何来赚钱。


重新认识BASIC是比尔盖茨的发明?以前看过,但是忘记了。


另外书中提到,苹果其实不是源自车库,而是两位史蒂夫的家中,当然,Apple I、II的设计都是沃兹做的,但是把它们变成钱的,还是乔布斯。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-10-7 22:07 编辑 ]
作者: dyching    时间: 2011-10-7 22:08

美国苹果公司日前承认,全球热卖的多媒体播放器iPod真正的发明者,是一位15岁时便辍学的英国人凯恩·克雷默。
作者: hyh810214    时间: 2011-10-7 22:25

引用:
原帖由 woo701 于 2011-10-7 11:30 发表
2年前的air 到今天速度依然不慢
今天装了一个雪豹系统。运行起来,慢到不行。

而且运行没多久,排风口就开始冒暖气,然后运行程序就变得很卡了。

而且,我几乎没装什么软件,无非就是一个Mac QQ,VLC播放器看A片。
作者: 隆子的三少爷    时间: 2011-10-7 22:54

个人觉得近年比较牛的一个是iphone,一个是ipad。

iphone改变了手机行业,把全触摸从非主流变成了主流,此外4000多元的街机,在以往是不可想象的,而单一型号手机的市场占有率这么高在百花齐放的今天也是逆天了。

ipad重新定义了平板电脑,当年刚出来的时候,这个承载ios而非osx的东西,按定义根本不能算平板电脑。谁想到今天市面上基本就只剩下一款平板电脑叫做ipad。

但我觉得这主要是营销洗脑的手段强大。
作者: ofanjx    时间: 2011-10-7 23:03

jobs强的是市场营销,而apple本身的技术积累也不差。
作者: leica    时间: 2011-10-8 00:34

人生第一款apple产品就是ipodmini了。用了两年,坏了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Gabrie_l    时间: 2011-10-8 00:45

Visionary
请理解这个词
作者: phoenie    时间: 2011-10-8 01:17

我觉得如果苹果顺着消费者的思路干,即使干得再好满意度也会越来越低。要想让大家惊呼WOW,就得在大家没想到的地方下手,比如说把nano从一个带手表功能的MP3变成一个带MP3功能的手表。当然这是我的主意,未必高明。我估计各种各样的主意苹果的研发工程师一年能想出几千个,从中发掘几个都够赚几年,就看公司体制能不能持续发挥创新力了。
作者: yuhui    时间: 2011-10-8 01:21

posted by wap, platform: iPhone

@yuhui mark
作者: 蜜桃精小勺    时间: 2011-10-8 10:38

自2001年第一款iPod产品问世以来,截止到07年8月几年间就已经累计销售1亿台(个),整个iPod的销售十分的流畅并且就连iPod的设计人员也觉得不可思议,因为他们在事后承认设计销售iPod的时候,也并没有太过看好iPod,销售出1亿部iPod更是想都没有想过,因为作为一款改变人们收听音乐方式的革命性产品——Sony的随身听(Walkman)1979年问世,足足用了17年至1996年才实现了累计销售出1亿部这一壮举,而苹果公司的iPod只用了3分之1的时间,令人乍舌。

    为iPod量身定做的iTunes资源库iTunes Store目前也已售出了60多亿首歌曲(截止09年1月)、5,000万个电视节目以及130万部电影(08年数据)。

    庞大的数字音乐销售数字,自然带来了丰厚的利润。但是苹果公司自03年4月开放iTunes Store(当时还叫做iTunes Music Store)以来从来没有公布过iTunes Store带来的利润,只是定期公布一下iTunes store的销售数量,好在有个专门的公司叫做权威统计机构(就和我国的专家一样),经过统计仅07年,iTunes store的销售利润估算为5.7亿美元。 iTunes Store 在 2007 年全年,音乐销量大概在 17 亿首左右,其中有9.4亿首销量来自美国国内,还有7.32 亿首销量来自21个已经开通iTunes Store 的其他国家。如果每一首都按99美分的价格来算的话,17亿首歌大概就相当于17亿美元的销售额。而且考虑到在iTunes Store的海外市场,比如英国,每首歌换算成美元相当于1.56美元。《Billboard》杂志最终推算得出iTunes Store在07年音乐的销售额约为19亿美元。Billboard 通过一系列复杂的计算得出苹果每首歌的毛利润在 30% 左右,也就是 5.7 亿美元的毛利润。

    尽管这不是净利润,但是苹果所说的"音乐销售收入的很大一部分用于 iTunes Store 的宽带和维护成本"似乎很站不住脚,苹果从未对外公开过 iTunes Store 的利润。

    我们也许弄不清苹果从 iTunes Store 到底赚了多少钱,但是它的合作伙伴迪斯尼公司从 iTunes Store 赚了多少钱却一清二楚。从 2006 年秋季与 iTunes Store 合作以来,迪斯尼共售出了 400 多万份电影和 4000~5000 万份视频节目,利润有一亿两千万美元多。

    巨大的利润使然啊,让很多外围厂家也对iTunes store感兴趣了,除了苹果自己产品外,摩托罗拉公司的手机也曾有3款产品(V3、ROKR E1、SLVR L7)内建iTunes,不过随着moto公司手机业务的萎缩,这一跨产品线的应用模式也成了绝唱。其他公司的数字音乐播放产品也曾支持过iTunes,不过还都停留在使用iTunes管理歌曲而已。


n年前写的ipod这些事儿啊节选,帮主去世了,我应该完成它……




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