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标题: 咳咳,昨天把恶魔之魂通了 [打印本页]

作者: spouter    时间: 2011-10-4 09:54     标题: 咳咳,昨天把恶魔之魂通了

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不是正常玩的,怎么可能正常玩,开神马玩笑,网上下了某大神的无敌满魂修改包,一路切过去了

高玩来喷我糟蹋游戏吧,因为我不想糟蹋自己,当初可是为这个入的三公主,买回来就开始操,结果当然是我被操得人事不醒,死了几十回就打到1-2.再玩下去要反人类了

果断玩开始玩船长暴雨煤矿,才发现世界原来如此美好,哪怕就为这几个买三公主都绝壁值了

然后国庆无意中找到修改包,顿时心中熊熊烈火燃起......绝壁硬派神作啊,战斗难度,人性化,友好度神马的就不说了,泥马动不动就摔死有木有??到处都是独木桥,砍怪被挤下去摔死有木有??泥妈好不容易把怪砍死了结果被尸体挤下去摔死有木有???引擎太泥吗真实了,伤不起啊

这种游戏能当09年最佳简直是个笑话,因为不是它太优秀,而是其他游戏太垃圾,满桌子大锅菜盒饭让人想吐,只有一盘放满辣椒芥末的野菜能刺激你的舌头,即使它是个坑爹货.
作者: cinder    时间: 2011-10-4 10:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

糟蹋游戏
作者: 古兰真经    时间: 2011-10-4 10:09

这个看起来比SEGA的还要硬哦
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-4 10:10

看完楼主描述,真心觉得所谓硬派游戏都是傻逼游戏

我回头就把A9某硬派游戏讨论帖的回复给编辑了,放个大地图炮
作者: spouter    时间: 2011-10-4 10:15

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引用:
原帖由 @古兰真经  于 2011-10-4 10:09 发表
这个看起来比SEGA的还要硬哦
世嘉的算个蛋,即使放在fc时代也绝逼硬派,应该属于月风魔传等级的
作者: yesword    时间: 2011-10-4 11:02

玩这个游戏挫败感真心大,然后某君只买了这一款游戏,告诉我说,你因为死太多,就会小心翼翼,就有探索的感觉了,我真想喷他一脸。
作者: spouter    时间: 2011-10-4 11:11

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引用:
原帖由 @yesword  于 2011-10-4 11:02 发表
玩这个游戏挫败感真心大,然后某君只买了这一款游戏,告诉我说,你因为死太多,就会小心翼翼,就有探索的感觉了,我真想喷他一脸。
哈哈,光猥琐也没用,跑得不风骚被龙喷死,该一口气猛攻的时候缩了被x眼骑士一剑穿心
作者: hanzo    时间: 2011-10-4 11:23

难度是很不人性,不过学会背刺和格挡还是挺爽的
作者: 就一中年人    时间: 2011-10-4 11:29

我操,别提了,我觉得这个游戏用修改器彻底浪费了好游戏

但不用修改器,尼玛就是浪费自己的好心态啊

至今没通的卢瑟飘过……
作者: hanzo    时间: 2011-10-4 11:47

把这游戏当单机游戏打,本身就有点糟蹋
作者: ashley    时间: 2011-10-4 11:51

posted by wap, platform: iPhone

汗,两年了,进度卡在1-5没动力去通关
作者: Jonsoncao    时间: 2011-10-4 12:05

1. 出卖灵魂,才能获得更强大的力量,黑衣少女总会对你说:“强大的力量需要懂得如何去使用。”

2. 明君为了获得治世之力,将灵魂出卖给了魔鬼

3. 银甲骑士寸步不离保护自己的爱人,而银甲骑士的妹妹则在漆黑的沼泽中等待他哥哥的消息

4. 遁世的魔女尤利娅和激进的贤者弗雷克,贤者无法脱离追求更高法力的桎梏,走火入魔,谁是魔女谁是贤者?

这游戏的设定有太多出彩的地方,就不一一列举了,当然游戏本身也很神,特别是PvP,除了最后的刷刷刷才能得到白金奖杯之外,唯一令人不满意的地方就是画面和帧数了,希望黑暗之魂能有所改进
作者: mikebird    时间: 2011-10-4 14:28

这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
作者: 猛男與狗    时间: 2011-10-4 18:27

引用:
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
2周目的路过,一直用近战,有些地方3个人一起打简单多了,比如高塔的双子。。。

这游戏喜欢的超喜欢,不喜欢的超讨厌。。。

黑暗之魂还没买,看了些视频,比恶魔还要难得多,劝那些没毅力的人还是别买了。。。

奇怪的是日本不是彻底LU化了么?怎么黑暗之魂反而卖的那么好,搞得现在价格完全降不下去,日。。。
作者: zero3rd    时间: 2011-10-4 18:46

引用:
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
一周目0加点通关的人不在少数,基本上都是戟+裸上半身。
作者: zero3rd    时间: 2011-10-4 18:50

这个游戏其实只是在难度上复古了一下而已,
稳扎稳打不冲动,熟悉场地敌人,通关其实也并不算特别难。
作者: IrrSolic    时间: 2011-10-4 19:05

这游戏不难,要白金(对xo来说就是全成就)更是比很多游戏容易多了。觉得难的都是给惯坏了的。
作者: hanzo    时间: 2011-10-4 19:17

引用:
原帖由 IrrSolic 于 2011-10-4 19:05 发表
这游戏不难,要白金(对xo来说就是全成就)更是比很多游戏容易多了。觉得难的都是给惯坏了的。
客观一点吧
作者: tdka    时间: 2011-10-4 20:41

难是一回事,死了白打太狠了,直接导致苦手的放弃
作者: sisiwaka    时间: 2011-10-4 20:46

posted by wap, platform: iPhone

其实就是老派游戏的背版,由于换psnid,先后拿了两次白金,这浮躁的年代有这种精心做关卡的老派游戏实在难得,lz糟蹋游戏
作者: 我要告A9    时间: 2011-10-4 20:56

难度一般,适应了以后无压力。喊难的都是没玩过FC游戏的90后吧。
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-4 21:07

引用:
原帖由 我要告A9 于 2011-10-4 20:56 发表
难度一般,适应了以后无压力。喊难的都是没玩过FC游戏的90后吧。
躺着也中枪....

还有,你的ID....

你们之间的基情要延续到神马时候才结婚啊?
作者: no1cat    时间: 2011-10-4 21:13

posted by wap, platform: Nokia (N97)

次世代背版游戏
作者: jbowin    时间: 2011-10-4 21:14

都好,就是刷纯粹刃石要人命
作者: majian1    时间: 2011-10-4 21:39

客观点成么?这游戏实实在在是很难的,很多像我这种70后的都玩不来了。
作者: zero3rd    时间: 2011-10-4 21:47

引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-4 20:41 发表
难是一回事,死了白打太狠了,直接导致苦手的放弃
有不死大法
作者: zero3rd    时间: 2011-10-4 21:49

引用:
原帖由 majian1 于 2011-10-4 21:39 发表
客观点成么?这游戏实实在在是很难的,很多像我这种70后的都玩不来了。
现在你去玩FC上的动作游戏,死得可能比这游戏更快呢!
作者: purplekula    时间: 2011-10-4 22:04

刚开始不知道,选游侠,1-1死了N次,,,后面选圣殿骑士,轻松过1-1了,但是1-2又被烧死n次。。。
过了1-2就没什么了,,,偶尔死一次两次很正常
作者: zero3rd    时间: 2011-10-4 22:08

引用:
原帖由 purplekula 于 2011-10-4 22:04 发表
刚开始不知道,选游侠,1-1死了N次,,,后面选圣殿骑士,轻松过1-1了,但是1-2又被烧死n次。。。
过了1-2就没什么了,,,偶尔死一次两次很正常
我一开始选的是新手最爱的贵族,灵魂箭+芳香戒指真是让我少受了很多罪。
作者: 出土文物    时间: 2011-10-4 22:12

四周目的路过,死个几十次就习惯了,神殿骑士长戟捅捅捅破关无压力,当然必须装备盗贼戒指引敌逐个击破,被包围的话几个奴隶都能殴死你。
作者: 片翼妖精    时间: 2011-10-4 22:27

posted by wap, platform: UC

这游戏不是跨了么,为何还要黑?
作者: IrrSolic    时间: 2011-10-4 23:15

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-4 19:17 发表

客观一点吧
我说的是真的,这游戏只要肯磨,没有过不去的坎也没有拿不到的奖杯。要白金也就刷刃石可怕点,我从130级刷到200级。
随便一个其他的像鬼泣4或者忍外这种,你没那技术,真的就不可能拿全奖杯,花再多时间也没辙。还有战争机器这样,带网战成就的,打到你死。
作者: mitsuna    时间: 2011-10-4 23:32

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你选错游戏了,2周目开始难10倍,但即使过了几周目最强的npc也没有pvp的玩家厉害
作者: spouter    时间: 2011-10-5 08:26

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fc经典游戏基本都有checkpoint的,也不会第一关就死几十遍啊
作者: cinder    时间: 2011-10-5 08:59

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

第一关死几十遍只能解释为自己挫了。
作者: zero3rd    时间: 2011-10-5 12:24

引用:
原帖由 cinder 于 2011-10-5 08:59 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

第一关死几十遍只能解释为自己挫了。
如果是在王庙门前的那只红眼身上死个几十遍,我个人觉得也很正常,
记得当年是把红眼引到投石车那里,隔着投石车用灵魂箭屈死的。
作者: cinder    时间: 2011-10-5 12:41

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2011-10-5 12:24 发表
如果是在王庙门前的那只红眼身上死个几十遍,我个人觉得也很正常,
记得当年是把红眼引到投石车那里,隔着投石车用灵魂箭屈死的。
这地方我试了2、3次,摸它只掉一丝血我就知道不对劲了,去a9专区扫了眼,果然。有句刚句,这游戏敌人、陷阱都是死的,记记版,步步为淫稳扎稳打,过版不算难。我好奇lz玩风来西林会有什么感受。
作者: hanzo    时间: 2011-10-5 12:43

引用:
原帖由 IrrSolic 于 2011-10-4 23:15 发表


我说的是真的,这游戏只要肯磨,没有过不去的坎也没有拿不到的奖杯。要白金也就刷刃石可怕点,我从130级刷到200级。
随便一个其他的像鬼泣4或者忍外这种,你没那技术,真的就不可能拿全奖杯,花再多时间也没辙。 ...
我跟你的取向不一样,冲奖杯白金去绝不是我的考虑范围

恶魔之魂不光是技术,还得依靠系统,死了就散魂这个很操蛋的设定让多少人放弃探索而不断回城,导致疲劳放弃?

鬼泣和忍龙靠把玩家保持在一个不低的兴奋度不断死磕,总有通关的时候,恶魔之魂能么?
作者: sof    时间: 2011-10-5 13:12

引用:
原帖由 cinder 于 2011-10-5 12:41 发表
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这地方我试了2、3次,摸它只掉一丝血我就知道不对劲了,去a9专区扫了眼,果然。有句刚句,这游戏敌人、陷阱都是死的,记记版,步步为淫稳扎稳打,过版不算难。我好奇lz玩风 ...
你这看攻略搞还有资格嘲笑自己打的?
作者: 电灯胆    时间: 2011-10-5 13:15

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lz这样和mh1被怪鸟秒几次就放弃的新手有何区别?
作者: cinder    时间: 2011-10-5 13:32

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引用:
原帖由 @sof  于 2011-10-5 13:12 发表
你这看攻略搞还有资格嘲笑自己打的?
“修改包”都上了,自己打?
作者: purplekula    时间: 2011-10-5 13:55

后来大部分时间死了立马强制关机。。。。。。。。
作者: spouter    时间: 2011-10-5 16:34

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如果硬派一定要等同于无人性化,我只有呵呵.都玩过wow吧,想象一下副本中途或关尾灭了后,前面全白打,所有怪全部刷新的感觉吧,能想象吗?这游戏就是这样.不过如果是wow,我还可以接受这种设定,但这个游戏嘛,不在一个位面.另外讨论游戏就事论事,也别和我扯神马资历,我也是从雅达利一路不间断几十年玩过来的,年轻时候玩什么游戏直接最高难度,到了这个世代以normal为主注重体验,诸位喜欢认真玩无bug无攻略不刷魂是你们的事,我尊重,我只知道"这游戏"要是自己还是一根筋老实打,那我就傻逼大了,通关后更是觉得如此.
作者: hanzo    时间: 2011-10-5 17:56

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-10-5 13:15 发表
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lz这样和mh1被怪鸟秒几次就放弃的新手有何区别?
MH的战斗压力跟恶魔之魂不能比的吧,步步为营蹭到一个地方,被几条狼连续啃死或者中个什么埋伏这种憋屈是很难忘的
作者: 三枪    时间: 2011-10-6 02:22

并不难,只是系统最不人性的游戏而已。
作者: 寒火之星    时间: 2011-10-6 09:49

这游戏有没有马克西姆难?我最近正打算买,如果比马克还要难,就要考虑下了
作者: tdka    时间: 2011-10-6 09:51

现在直接玩黑暗之魂不就行了
作者: minmao    时间: 2011-10-10 05:06

借地方问问哪里能下修改包?我也买了仍一旁好久,自己实在打不动。
作者: zero3rd    时间: 2011-10-10 07:31

引用:
原帖由 minmao 于 2011-10-10 05:06 发表
借地方问问哪里能下修改包?我也买了仍一旁好久,自己实在打不动。
初始版本刷魂大法,刷完魂后再升1.03还是1.04版本了(世界容易白)

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-10-10 07:32 编辑 ]
作者: zhanghno11    时间: 2011-10-10 10:20

引用:
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
幸亏能阴死boss...........我完全单机打翻的,没连过网一点点自己探索着打,我都佩服自己的忍耐力,练级到78+了,贵族职业。
我就觉得跟boss比我控制的就跟个残疾人似的,他妈的远程魔法打锁定设置R3是哪个二货设计的,这么常用的功能你搞到那几个Trigger上会死啊!见到畜生我就已经萎了,那几个恶心boss真心不是为单机设计的吧.......阴死了畜生,远程bug打死一只后过了双金狮,但最终见到伪王时我还是折服了.........残疾人让我打打正常人就行了,竟然还找个超人让我打,我擦..........
作者: zhanghno11    时间: 2011-10-10 10:22

而且我是完全单机自己摸索打,他娘的正常打怪都时不时死,场景里还老有阴玩家的地方,监狱那里好几个塌方的地方暗的一B啊.............走着走着就掉下去了
作者: AyamaruMK2    时间: 2011-10-10 17:47

引用:
原帖由 zhanghno11 于 2011-10-10 10:22 发表
而且我是完全单机自己摸索打,他娘的正常打怪都时不时死,场景里还老有阴玩家的地方,监狱那里好几个塌方的地方暗的一B啊.............走着走着就掉下去了
监狱那关,我表弟坐旁边看得都快崩溃了,说那个气氛和声音好骇人阿~
作者: 年轻的法海    时间: 2011-10-11 19:19

第一遍玩的时候不知道X可以加速跑。。。火龙把我喷得直接封盘半年,后来无意中重新拾起,才发现这是多么经典的一款游戏。。。

最搞笑的是扮演boss。。。把一个日本人打下线了。。。后来发邮件给我说怎么可以吃草药呢。。。

[ 本帖最后由 年轻的法海 于 2011-10-11 19:21 编辑 ]
作者: MAYL    时间: 2011-10-11 20:55

引用:
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
熟悉操作後,半裸不昇級輕鬆一週目。
可遇不可求得神作、讓人想起初次玩遊戲得感動
作者: golden    时间: 2011-10-11 22:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-5 12:43 发表

我跟你的取向不一样,冲奖杯白金去绝不是我的考虑范围

恶魔之魂不光是技术,还得依靠系统,死了就散魂这个很操蛋的设定让多少人放弃探索而不断回城,导致疲劳放弃?

鬼泣和忍龙靠把玩家保持在一个不低的兴奋 ...
汗左,有时候看你对有些游戏搞不懂还硬喷真的很不爽,恶魔之魂的乐趣之处你根本就一点都没体会到,没错的你说的这些都是比较痛苦的,起手50小时可能都在痛苦中,但等你上手后入侵和被入侵的乐趣是所有游戏中独一无二的,你玩的单机喷毛喷,这游戏根本就不是给你玩单机的,还有很多服务器活动日,大家都会合作打一些特定boss拿装备的.




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