原帖由 @古兰真经 于 2011-10-4 10:09 发表
这个看起来比SEGA的还要硬哦
原帖由 @yesword 于 2011-10-4 11:02 发表
玩这个游戏挫败感真心大,然后某君只买了这一款游戏,告诉我说,你因为死太多,就会小心翼翼,就有探索的感觉了,我真想喷他一脸。
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
原帖由 purplekula 于 2011-10-4 22:04 发表
刚开始不知道,选游侠,1-1死了N次,,,后面选圣殿骑士,轻松过1-1了,但是1-2又被烧死n次。。。
过了1-2就没什么了,,,偶尔死一次两次很正常
原帖由 @zero3rd 于 2011-10-5 12:24 发表
如果是在王庙门前的那只红眼身上死个几十遍,我个人觉得也很正常,
记得当年是把红眼引到投石车那里,隔着投石车用灵魂箭屈死的。
原帖由 IrrSolic 于 2011-10-4 23:15 发表
我说的是真的,这游戏只要肯磨,没有过不去的坎也没有拿不到的奖杯。要白金也就刷刃石可怕点,我从130级刷到200级。
随便一个其他的像鬼泣4或者忍外这种,你没那技术,真的就不可能拿全奖杯,花再多时间也没辙。 ...
原帖由 cinder 于 2011-10-5 12:41 发表
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这地方我试了2、3次,摸它只掉一丝血我就知道不对劲了,去a9专区扫了眼,果然。有句刚句,这游戏敌人、陷阱都是死的,记记版,步步为淫稳扎稳打,过版不算难。我好奇lz玩风 ...
原帖由 @sof 于 2011-10-5 13:12 发表
你这看攻略搞还有资格嘲笑自己打的?
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
原帖由 zhanghno11 于 2011-10-10 10:22 发表
而且我是完全单机自己摸索打,他娘的正常打怪都时不时死,场景里还老有阴玩家的地方,监狱那里好几个塌方的地方暗的一B啊.............走着走着就掉下去了
原帖由 mikebird 于 2011-10-4 14:28 发表
这个游戏单机通光过,感觉boss设计很不好,绝大多数boss要是选择近身攻击,那会难到吐血,而选择弓箭卡位偷袭后又简单要死(魔法没怎么用过),包括很多的暗黑NPC也是这样。。。
原帖由 hanzo 于 2011-10-5 12:43 发表
我跟你的取向不一样,冲奖杯白金去绝不是我的考虑范围
恶魔之魂不光是技术,还得依靠系统,死了就散魂这个很操蛋的设定让多少人放弃探索而不断回城,导致疲劳放弃?
鬼泣和忍龙靠把玩家保持在一个不低的兴奋 ...
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