相信大多数人心目中都有一个标准答案!
原帖由 alexey 于 2011-10-1 07:04 PM 发表
随着3DS前进的足音逐渐临近,近期形形色色的相关讯息不绝于耳,当然其中并非都是任天堂所乐见的正面新闻,契如欧洲著名黑客公然宣言将在主机发售一周后完全破解硬件防盗版设置、幕张3DS体验会三日内到场人数“仅有” ...
原帖由 alexey 于 2011-10-1 19:31 发表
这是发表在掌机王SP 151期的,同期的Lancer专栏文章题为《400万的背后》,分析的指向同样是3DS的前景。时至今日拿出重温,谁更客观理性一目了然。
DB你不愧是个可笑不自量的小角色,难怪这几年混成这样。
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 20:09 发表
对于同道的文章正误与否我不去评论。
不过我奉劝你这个小丑不要对不了解的事情妄加猜测,本人由于个人事务繁忙,早有意金盆洗手,《掌机王》专栏不过是因为和某责编关系密切友情客串而已,我在这个圈子里是不是小角色不是你这种人说了算的!
原帖由 alexey 于 2011-10-1 20:52 发表
傻逼文字贴出来了还能如此high,佩服
金盆洗手了?那就别再露头了,也节省掌机王SP一个页面
DB是什么角色只有他自己说了算,别人算毛
滚好不送
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-10-1 21:07 发表
不管怎么说,老任两机改朝换代的这段休假时间,SONY并没有代班站好岗,没有让日本业界持续出现老任在时的那种风光富足。今年的日本游戏产业,无论软硬件与去年同期都有所下降,市场呈现一片低迷。从这点来说,SONY的 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 21:10 发表
很明显,任天堂走下坡路的这两年,第三方给予了索尼足够的支持,但是整个市场依然连续滑坡,证明其根本无力引导市场成长,这也是CAPCOM和S-E把筹码押在任天堂的根本原因。
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 18:58 发表
本文成文于今年一月,除了无法预见到福岛大地震以外,对市场的展望基本的中!
年末3DS达成1500万台,恰好也是任天堂今期预设的战略目标!
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 21:10 发表
很明显,任天堂走下坡路的这两年,第三方给予了索尼足够的支持,但是整个市场依然连续滑坡,证明其根本无力引导市场成长,这也是CAPCOM和S-E把筹码押在任天堂的根本原因。
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 18:48 发表
随着3DS前进的足音逐渐临近,近期形形色色的相关讯息不绝于耳,当然其中并非都是任天堂所乐见的正面新闻,契如欧洲著名黑客公然宣言将在主机发售一周后完全破解硬件防盗版设置、幕张3DS体验会三日内到场人数“仅有” ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 18:58 发表
本文成文于今年一月,除了无法预见到福岛大地震以外,对市场的展望基本的中!
年末3DS达成1500万台,恰好也是任天堂今期预设的战略目标!
原帖由 阿尔沙文 于 2011-10-1 11:23 PM 发表
说两点:
1,本文章还是写的挺不错的,从日本当前的业界现状来看文章很有预见性(当然徐老师也许只发你以前写文章预见对了的,但是预测不对的估计你也不会发到TGFC来)
2,徐老师还是不太适合写的当下业界评文, ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:34 发表
自己当家时,要是情势喜人,自然是自己的功劳;要是局势衰败,当然是别人的罪责。
别人当家时,要是情势喜人,自然也是自己的功劳;要是局势衰败,当然也是别人的罪责。
总之,自己完全没错,错的都是别人;自 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:47 发表
我们也从来没抱怨过什么啊?
人家DB也只是说索尼没有抓住任天堂主机衰败的这两年的良机大力发展自己,没能耐把这段时间的业界给攫取并发展起来,给了任天堂喘息的机会而已。难道不对么?
原帖由 tdka 于 2011-10-2 08:48 AM 发表
莫非任天堂有能力抓住ps末期发展自己或者业界?
事实是其他两家这几年的家用机销量不减反增,这是以前少有的情况,实质是任天堂做的太差罢了
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:51 发表
当然有能力啊?只不过当年的任天堂一样放过了机会,我们没有否认这一点啊?
当年任天堂因为N64上的巨大收益迟迟不肯推出新主机,丧失了竞争的良机。谁也没有诿过这一点啊?
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 08:56 发表
PSV除了定价25000日元,还有其他选择吗?这篇文章中提到了价格卡位,也就是预测PSV的定价会和3DS相近,难道有误?
至于3DS,岩田聪本人说得很清楚不过了,一系列内外部因素导致硬件普及速度远不如预期,因此通 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:03 发表
我们有谁说N64多好了么?
PS不过7000万台(刨除那些“生产出荷”的宣传水分),N64为3700多万台。
wii则为8000万台以上,PS3大约是5000万台以上。考虑到这些年游戏业规模的发展这不是很一般的数字吗?
原帖由 tdka 于 2011-10-2 08:48 发表
莫非任天堂有能力抓住ps末期发展自己或者业界?
事实是其他两家这几年的家用机销量不减反增,这是以前少有的情况,实质是任天堂做的太差罢了
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:06 发表
任天堂在PS-PS2全盛时期成功扩大的携带游戏市场,使之从初期只占业界不到20%比重达到了约40%,并奠定了未来再次击败索尼的扎实基础。
其他两家?至少过去两年间Wii的全球销量依然大幅度超越其他两款主机,今年 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:11 发表
按照sony自己公布的PS共1.2亿的数字来推算,在整个PS生存的6年多时间里,平均每年必须销售2000万台左右,如果我们刨除首年(1995年)与SS争夺时全年仅数百万的销量那一年,则应该是5年内要销售1.1亿台以上。
...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:17 发表
以PS3的普及速度来看未来总销量超越FC和SFC完全可能,难道说PS3比这两款霸者主机更成功,用完全成熟普及的市场和普及途中的市场进行比较本来就是可笑荒诞的事情。
N64从发售开始直至退出市场,任天堂在家用机 ...
原帖由 tdka 于 2011-10-2 09:08 发表
大量厂商押宝?你是说3ds还是wiiu?
说白了就是一些日商对吧?这和当年的psp初期倒是蛮像的
问题是要在全球卖出超过5m的游戏,就没有这两家什么事了
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:21 发表
哦,那你的意思应该是几年呢?
从1995年(94年12月起算)初到2001年初,该是几年时间?莫非2001年后PS还卖出了6000万以上?恩?
有点头脑行么?
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:22 发表
请列举一下,PSP初期哪些日本第三方向PSP奉献了MH4和DQX级别的超大作,PSP被NDS反超很大因素就是因为第三方冷眼旁观,颠倒历史到了何等程度?
本文谈的是3DS,在全球掌机市场能比CAPCOM和S-E更有影响力的第 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:29 发表
01年后PS当然也不是说一台卖不出去了,但显然不能与以往的销售曲线相比拟了对不?也就是说你指望01年后还能再扩展上千万的PS版图似乎已是不太可能了吧?
那么我说6年多的时间有错么?即便我们把这个年份再加一 ...
原帖由 tdka 于 2011-10-2 09:21 发表
wii现在还是装机量第一呢,有用么...
当年市场规模小些,问题是n64“贵为”第二,结果和第一的差距比ps3(垫底)比wii(第一)的差距还要大不少,而且终其周期都没有翻身(ps3至少今明两年可以干掉wii,同时wiiu还 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:31 发表
PS3今年肯定能完胜Wii,你就那么确信无疑,至少1-9月还没有这种迹象,例年的年末商战结局可总是让索饭大失所望哦.
衡量企业的经营成功与否主要是看市场地位和盈利
N64鼎盛时期任天堂盈利业界第一、普及度市 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:36 发表
现在的MH还是家用机的MH么?另外MH3全球不到2M?说话能靠谱些吗?
DQ的跨平台,和FF11跨平台有多少共通点,任天堂在本土的市场推进力是微软能比的吗?
原帖由 tdka 于 2011-10-2 09:21 AM 发表
wii现在还是装机量第一呢,有用么...
当年市场规模小些,问题是n64“贵为”第二,结果和第一的差距比ps3(垫底)比wii(第一)的差距还要大不少,而且终其周期都没有翻身(ps3至少今明两年可以干掉wii,同时wiiu还 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:49 发表
如果你搞不到那些业界资料,至少翻看下鄙人的那些旧作补补起码的业界常识。
携带游戏市场在GB时代一直是利润很低的,这也是为什么许多第三方大厂始终没有热情参与的根源,即便是口袋妖怪系列极盛时期,任天堂 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:46 发表
今明两年干掉WII?
说什么梦话呢,
以全球数量而言,两者销量相差约3000万以上,即便是WII从此一台卖不出去等着PS3来追,PS3要想在今明两年这不到一年半的时间追上,平均一年销量不能少于2000万,对吧?现 ...
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