标题:
[招聘]
【天纵网络】招聘【写实风格】【汽车游戏】的【3D场景】美术
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作者:
FXCarl
时间:
2011-9-28 11:12
标题:
【天纵网络】招聘【写实风格】【汽车游戏】的【3D场景】美术
天纵网络是目前国内运营中的网络赛车游戏品牌《飚车》以及《飚车世界》的运营/后期研发公司。新组建的 iZtune 小组正在从基础开始重新打造一个竞速游戏框架。使用完全从零开始搭建的车辆物理引擎,正在向着AAA级的汽车游戏而努力。我们即便不敢说是国内最有汽车触觉游戏制作团队,相信也应该是前列。如果你对汽车游戏怀有理想,请加入我们。
我们目前的主要业务是汽车方面应用,需要场景制作人员。
希望你对现代建筑以及环艺设计方面有所积累或兴趣,能够理解建筑或规划设计师的思路。
需求很简单
1. 强烈的学习意愿和宽泛的兴趣面,有钻研精神
2. 掌握至少一款3D制做工具,拥有建模和贴图能力。需熟悉 FBX 交换格式
3. 可以读懂英文文档,不限制辅助工具
工作的大致职责
1. 根据场地已有的道路(赛道)布局规划景观
2. 规格标准的制作和测试
3. 外包工作的分解及验收
4. 配合其他制作环节做场景资源的整合
有兴趣的可以直接回帖、PM、或者 Mail 至
fxcarl@iztune.info
与要求有出入但有兴趣和自信的也可以联络
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本帖最后由 FXCarl 于 2011-9-28 11:17 编辑
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