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标题: [新闻] 战争机器首周超300W套 对比前作有大幅进步 [打印本页]

作者: liu2596960    时间: 2011-9-27 11:25     标题: 战争机器首周超300W套 对比前作有大幅进步

http://www.vgchartz.com/article/ ... pies-in-first-week/

[attach]349879[/attach]
作者: HRF    时间: 2011-9-27 11:26

不是说400W么,怎么又变300W了
作者: liu2596960    时间: 2011-9-27 11:30

引用:
原帖由 HRF 于 2011-9-27 11:26 发表
不是说400W么,怎么又变300W了
没有依据的个人YY也能信???????????
作者: HRF    时间: 2011-9-27 11:33

引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-9-27 11:30 发表

没有依据的个人YY也能信???????????
当年广岛一颗原子弹才死25万,软饭一张嘴,直接4颗,100W人没了
作者: HRF    时间: 2011-9-27 11:35

软饭原子弹4联发!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 极品三红    时间: 2011-9-27 11:40

引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-9-27 11:30 发表

没有依据的个人YY也能信???????????
VG不算YY?
作者: liu2596960    时间: 2011-9-27 11:43

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-27 11:40 发表


VG不算YY?
VG如果也是YY的话  那游戏销量你告诉我从哪里查不是YY
作者: 极品三红    时间: 2011-9-27 11:46

引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-9-27 11:43 发表

VG如果也是YY的话  那游戏销量你告诉我从哪里查不是YY
NPD,MC干啥吃的?
作者: HRF    时间: 2011-9-27 11:48

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-27 11:46 发表


NPD,MC干啥吃的?
那要是下次VG销量比NPD,MC高呢???
作者: leyoung    时间: 2011-9-27 11:50

引用:
原帖由 HRF 于 2011-9-27 11:48 发表

那要是下次VG销量比NPD,MC高呢???
这不刚好说明VG是在YY么?
作者: 你老闆    时间: 2011-9-27 12:59

其實微軟是預測400萬人去玩而已...又不是人人都自己一個玩沒朋友來贈訪客
作者: 超越神的人肉牛    时间: 2011-9-27 13:12

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @liu2596960  于 2011-9-27 11:43 发表
VG如果也是YY的话  那游戏销量你告诉我从哪里查不是YY
vg还真就是yy,没来源的,先拍脑门乱编几个数字,等npd,mc一出就开始“修正”,你自己编一个销量表可信度和它差不了太远
作者: 你老闆    时间: 2011-9-27 13:14

引用:
原帖由 超越神的人肉牛 于 2011-9-27 13:12 发表
posted by wap, platform: UC

vg还真就是yy,没来源的,先拍脑门乱编几个数字,等npd,mc一出就开始“修正”,你自己编一个销量表可信度和它差不了太远
VG直接拿MC的數字的,也不用修正(反正MC出得很快),那些preview看看就行
NPD的話我最近發現VG已經無視了,原因不明
作者: tripx    时间: 2011-9-27 13:45

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-27 11:46 发表


NPD,MC干啥吃的?
NPD和MC能包括全球么? VG虽然不完全精准, 但包括全球, 这点就是牛比, 你不服咋地?
作者: mieumieu    时间: 2011-9-27 19:22

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

楼上逻辑帝雄辩家服了
作者: 阿森纳    时间: 2011-9-27 19:55

我预测的销量包含全宇宙了,是不是已经比VG牛B了?
作者: tripx    时间: 2011-9-27 20:08

引用:
原帖由 阿森纳 于 2011-9-27 19:55 发表
我预测的销量包含全宇宙了,是不是已经比VG牛B了?
你自己开个游戏网站有VG那流量和点击率再来吹吧.:D
作者: 天下围攻    时间: 2011-9-27 20:39

引用:
原帖由 tripx 于 2011-9-27 20:08 发表

你自己开个游戏网站有VG那流量和点击率再来吹吧.:D

MC流量还没VG高,所以MC没VG准。上新浪微博去发销量吧,谁敢比你准
作者: mieumieu    时间: 2011-9-27 20:39

原来流量大说的就是真话,新闻联播泪流满面~
作者: tripx    时间: 2011-9-27 21:20

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-9-27 20:39 发表
原来流量大说的就是真话,新闻联播泪流满面~
大不大, 说不说真话真无所谓, 爱看不看, 对不? 这么无视VG,进这贴干啥, 要知道以后N年你们要经常忍受VG销量贴子, 无非是拿准不准说事, 除了这还真反驳不了啥,除非自己去凑全球销量.

我还算是够厚道的了, 看看有人陪你们玩么?他们根本懒得扯准不准, 就往着一放, 反正相同是VG的, 你就败了, 怎么地? 不服? 那自己去拿神机独占的NDP和MC的销量来比360独占啊?
作者: 比卡丘    时间: 2011-9-27 22:44

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

鼓掌
作者: 阿森纳    时间: 2011-9-28 08:33

这里除了某些拿销量当饭吃的人爱看VG以外谁会去关注它?
作者: allensakura    时间: 2011-9-28 08:39

引用:
原帖由 阿森纳 于 2011-9-28 08:33 发表
这里除了某些拿销量当饭吃的人爱看VG以外谁会去关注它?
看著VG神機銷量出來被NPD暴菊之後你總算學乖了
作者: derekyxie    时间: 2011-9-28 08:53

销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快

可惜呀

PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人对战1分钟绝对进游戏。

龟壳三300万首周的作品,刚刚出崭新崭新的
搜10人对战快速配对全是AI,等级配对能搜到人嘛??

如果按照搜人时间推算销量,算软青用20分钟搜到人。
64人对战配对1分钟,销量100万
10人对战配对20分钟,销量按照公式计算

龟壳三只相当于

100×10÷64÷20=0.78125
所以龟壳三按照搜人速度推算的销量是7813套

这还没有计算MAG发售超过1年半的过气时间
作者: mieumieu    时间: 2011-9-28 09:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @tripx  于 2011-9-27 21:20 发表
大不大, 说不说真话真无所谓, 爱看不看, 对不? 这么无视VG,进这贴干啥, 要知道以后N年你们要经常忍受VG销量贴子, 无非是拿准不准说事, 除了这还真反驳不了啥,除非自己去凑全球销量.

我还算是够厚道的了, 看看有人 ...
呵呵,我才不是索青

只是不能用错误反对错误啊,猪一样的队友系列
作者: 恨水无痕    时间: 2011-9-28 09:54

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快

可惜呀

PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
那索尼给你钱了?:D
作者: derekyxie    时间: 2011-9-28 09:56

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-9-28 09:54 发表



那索尼给你钱了?:D


索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514

痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就HALO和GEOW,其中geow还直接暴毙
作者: 恨水无痕    时间: 2011-9-28 10:01

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 09:56 发表



索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514

痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就H ...
试问,索尼的稳定网络和微软的最烂网络结论你是通过前阵子PSN停开1个月的封闭测试中得出的吗?:D
作者: derekyxie    时间: 2011-9-28 10:13

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-9-28 10:01 发表



试问,索尼的稳定网络和微软的最烂网络结论你是通过前阵子PSN停开1个月的封闭测试中得出的吗?:D

那属于黑客第三方恶意攻击

比起前几日微软自己操作误ban机好多了
微软连自己这里谁是非法用户谁是合法用户都分不清
到现在盗版用户都可以继续live
我都想插着网线刷最新固件去战了
作者: 火山    时间: 2011-9-28 10:27

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 09:56 发表



索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514

痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就H ...
稳定的对战网络?你确定不是在黑索吗?
作者: tripx    时间: 2011-9-28 10:36

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-9-28 09:03 发表
posted by wap, platform: iPad

呵呵,我才不是索青

只是不能用错误反对错误啊,猪一样的队友系列
野猪碰家猪, 彼此彼此.
作者: センコウ    时间: 2011-9-28 10:43

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快

可惜呀

PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
GOW是独自的一套配对系统,优先连接周围地区的玩家以保证速度,中国地区配对自然慢
2人对战并且是电信和网通的情况下完全不卡PSN有多少能做到?




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