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标题: geow3画面这么好,XO实打实的机能无限啊。 [打印本页]

作者: 错乱僧    时间: 2011-9-26 11:24     标题: geow3画面这么好,XO实打实的机能无限啊。

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玩geow3两章了,感叹这画面比1,2进化多了啊,原来以为1,2代那近乎黑白般色调以为是XO机能用尽的无奈妥协。3代一玩这色调进化太多了,就像黑白电视机一下换成彩色电视了。还有特效,漫地的植被,Boss,玩起来感觉我这第一张XO正版和新机器花得值啊。这才是"机能无限",其它游戏开发商要是把epic功力学个八成,XO再战5年不是问题啊。
作者: 宇宙天魔    时间: 2011-9-26 11:26

有句刚句,我还是觉得黄了点。当初玩1的时候比较震撼。。。
作者: derekyxie    时间: 2011-9-26 11:29


beta画面很好
正式版反而改成XX黄

http://tieba.baidu.com/p/1209230050
作者: realclone    时间: 2011-9-26 11:31

机能再差,也不可能在颜色上缩水的,现在已经过了同屏显示多少色的时代了,虚幻引擎本身也不存在颜色发色不够的问题,虽然这引擎以前给人这种错觉,不过玩了奴役,这些疑问就迎刃而解了
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-9-26 12:30

说黄的一看就是没玩过的,后面几关,每关都有自己独特的场景调子,这是人家美术设计的气氛。

难道你去看辛德勒的名单,会说斯皮尔伯格采用黑白调子是为了节省彩色胶片?
作者: tripx    时间: 2011-9-26 12:46

我还是觉得月光下那关最好看.
作者: edwang    时间: 2011-9-26 12:53

怎么都是1最震撼
街上看了一次马上就买360了
作者: 比卡丘    时间: 2011-9-26 12:59

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有123的合集没
作者: nordics    时间: 2011-9-26 13:08

芯片解禁了。。
作者: 星之尘    时间: 2011-9-26 13:40

天师会说,不如船长2
作者: 宇宙天魔    时间: 2011-9-26 14:05

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-26 13:40 发表
天师会说,不如船长2
真的不如船长2
作者: lukagumi    时间: 2011-9-26 14:08

你应该感叹一下这画面太美了
作者: ORICONF    时间: 2011-9-26 14:10

这画面太美了。
作者: leon2510    时间: 2011-9-26 14:58

1代画面最好 不解释
作者: azuth    时间: 2011-9-26 14:58

胡说,今年画面最美的命名是抵抗3
作者: tripx    时间: 2011-9-26 15:24

引用:
原帖由 azuth 于 2011-9-26 14:58 发表
胡说,今年画面最美的命名是抵抗3
不对吧, 明显是神海3啊
作者: waterfirestart    时间: 2011-9-26 15:28

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期待啊。。。暂时买不了。。。
作者: superpip33    时间: 2011-9-26 15:48

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虽然没玩,但是我觉得喷画面黄的根本就没必要,人家游戏设定的环境就是黄色的,不是为了合你的意。。
作者: chain416    时间: 2011-9-26 21:52

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-26 11:29 发表

beta画面很好
正式版反而改成XX黄

http://tieba.baidu.com/p/1209230050
得了快泄快去治,别yy了。
买不起360就能算酸成这样,天天去看geow的截图数毛。
作者: west2046    时间: 2011-9-26 22:08

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-26 11:29 发表

beta画面很好
正式版反而改成XX黄

http://tieba.baidu.com/p/1209230050
那些截图怎么糊了?




我的截图
[attach]349779[/attach]


那帖子的图


我的图
[attach]349780[/attach]
作者: 刃心    时间: 2011-9-26 22:59

当初说mgs4 发色数低是因为要节省机能的sb 怎么办??
作者: 极品三红    时间: 2011-9-26 23:48

引用:
原帖由 superpip33 于 2011-9-26 15:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

虽然没玩,但是我觉得喷画面黄的根本就没必要,人家游戏设定的环境就是黄色的,不是为了合你的意。。
扯比,当初怎么黑KZ的?
作者: aso    时间: 2011-9-26 23:55

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-26 23:48 发表


扯比,当初怎么黑KZ的?
你懂毛,黑和黄难道是一回事吗?一黑,啥也看不见了,啥都没了,啥都不用处理了,那不是节省机能了么?而黄,那也要机能、要演算才黄得出来啊,那是技术性的黄,虚幻的黄,引擎的黄,和黑是两码事,懂不?:D :D :D
作者: 來福時代    时间: 2011-9-26 23:58

从黑泥巴机器飞跃进化到尿黄机器!
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-27 05:28

黄黄的画面也不错的,画面的锐度也很棒,目测锯齿很明显,怀疑达到点对点的程度
画面不好绝对是黑,个人觉得不好的地方在于光影表现....
阿西...人家可能是采集卡很烂
作者: superpip33    时间: 2011-9-27 06:40

posted by wap

我的话同理可证的是R3
作者: leon2236    时间: 2011-9-27 08:39

想起了当年有一帮人黑MGS4和KZ2时候的情景了~~果然双重标准美啊~~
作者: 俊伟    时间: 2011-9-27 08:51

测试版的画面不错。。
作者: survivorcn    时间: 2011-9-27 09:28

最近没时间玩,痛苦啊。
作者: derekyxie    时间: 2011-9-27 10:11

引用:
原帖由 west2046 于 2011-9-26 22:08 发表

那些截图怎么糊了?




我的截图
349779


那帖子的图
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/9d82d158ccbf6c ...
我没说图片效果,我只是说色调比beta差,比beta黄
别人色差采集卡质量差吧。但是色调还是能看出差距
作者: mapledot    时间: 2011-9-27 10:30

这算不算某人说的靠鲜艳的颜色来提升画面水平?
作者: 无面    时间: 2011-9-27 10:42

主机上色彩丰富的话,还是奴役西游记比较好,那大厦的植被看上去相当赞。
作者: west2046    时间: 2011-9-27 11:20

我想起了GEOW,估计GEOW是在MGS4,KZ2之后:D
作者: whitechapel    时间: 2011-9-27 11:30

beta版真美,233333
作者: lili2k2    时间: 2011-9-27 11:32

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-9-27 10:30 发表
这算不算某人说的靠鲜艳的颜色来提升画面水平?
算,所以比较性能最好是看大量的同样游戏对比。



作者: 极品三红    时间: 2011-9-27 11:41



[ 本帖最后由 极品三红 于 2011-9-27 11:45 编辑 ]
作者: psony    时间: 2011-9-27 12:01

这游戏远景一如既往的不能看
作者: 小色    时间: 2011-9-27 13:07

这和远景有关系吗?在你老人家眼里这游戏他哪个地方能让你看的??rf喷船长依然承认画面不错,只不过申明没那么神,像你这种sf就不同,从头到脚哪怕是毛孔里面都给喷个彻底,高,的确是高,我深表同情
作者: Callisto    时间: 2011-9-28 04:01

引用:
原帖由 psony 于 2011-9-27 12:01 发表
这游戏远景一如既往的不能看
又一个没玩就进来喷的
:D
这种x一样的队友怎么每次都会及时出现呢?
:D
作者: ds999    时间: 2011-9-28 13:04

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @yilaguan2k2  于 2011-9-26 12:30 发表
说黄的一看就是没玩过的,后面几关,每关都有自己独特的场景调子,这是人家美术设计的气氛。

难道你去看辛德勒的名单,会说斯皮尔伯格采用黑白调子是为了节省彩色胶片?
以前tg还真有这说法。
作者: west2046    时间: 2011-9-28 13:14

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-27 10:11 发表


我没说图片效果,我只是说色调比beta差,比beta黄
别人色差采集卡质量差吧。但是色调还是能看出差距
色调个人喜欢就可以了

GEOW出来的时候,不是评论是黑白片吗?

Halo3出来的时候,不是又评论是卡通片吗?

嘴巴怎么说都可以,REACH那种一个关卡一种风格还是很多人不爽
作者: dogsoldier    时间: 2011-9-28 15:08

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-26 11:29 发表

beta画面很好
正式版反而改成XX黄

http://tieba.baidu.com/p/1209230050
黄泥麻痹,最后一关都快变成船长了
作者: 船长3    时间: 2011-10-23 09:30


哈哈,画面不错呀、geow3潜力无限
作者: 牛顿    时间: 2011-10-23 09:40

画面是不错,不过玩游戏到现在最震撼的是船长2到达那个尼泊尔小村庄,那画面真心牛逼~~~,多边形也不是很多,但就是牛逼啊~~~~~~~~~
作者: 阿色    时间: 2011-10-23 14:09

引用:
原帖由 牛顿 于 2011-10-23 09:40 发表
画面是不错,不过玩游戏到现在最震撼的是船长2到达那个尼泊尔小村庄,那画面真心牛逼~~~,多边形也不是很多,但就是牛逼啊~~~~~~~~~
所以说船长2本来就靠的是整体美工刻画和配色,跟机能毛关系
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-10-23 14:16

posted by wap, platform: iPad

漂亮非常!!
作者: shinkamui    时间: 2011-10-23 14:45

引用:
原帖由 阿色 于 2011-10-23 14:09 发表


所以说船长2本来就靠的是整体美工刻画和配色,跟机能毛关系
主要是态度。画面建模什么的大家都差不多,不过后期处理光照,怎么处理post process,才是效果的关键。顽皮狗他们是真的认真的手动一个个调,gdc的文章有说他们是怎么手动调spu搞后期处理的。goew3的ue3论技术的全面,在主机上应该能和crysis2平起平坐,占据头把交椅。但面对顽皮狗的制作态度,画面感觉上goew3还是要差神海2(可能还有3)一点的。


个人感觉,geow3靠ue3自动搞,神海2靠顽皮狗手动调……
不过下时代顽皮狗应该不会这么玩了,会玩死自己的……
作者: XBOX720来临    时间: 2011-10-23 14:49

引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-10-23 14:45 发表

主要是态度。画面建模什么的大家都差不多,不过后期处理光照,怎么处理post process,才是效果的关键。顽皮狗他们是真的认真的手动一个个调,gdc的文章有说他们是怎么手动调spu搞后期处理的。goew3的ue3论技术的全 ...
手动搞比自动搞难在哪里? 就是机器搞的全部人来做? 花时间? 繁琐? 成本高?
作者: shinkamui    时间: 2011-10-23 15:26

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-10-23 14:49 发表

手动搞比自动搞难在哪里? 就是机器搞的全部人来做? 花时间? 繁琐? 成本高?
异构多核心有个很麻烦的地方就是各个核心很难全面有效的利用起来。人人都知道,任务最好平均分给各个核心,让各个核心负载都差不多是最好的。然而任务本身并不是都能随便分开的,即使一个大任务可以拆成很多小任务,这些小任务的大小也不是平均的,再加上各自的依赖性以及负载变化的不可预测问题,想要用好多核就更加棘手。这基本上就是卡马克说的ps3拥有较360更强的raw power但是很难用出来的原因,性价比太低。自动调整是多核程序开发的远景期望,但是眼下还很不成熟,尤其是面对cell这种超级古怪的cpu,自动调整基本不可能真正的利用好spu。按照gdc的说法,顽皮狗他们是在实际运行程序的时候测试各种子任务的需求,然后手动优化分配任务流程。这个不是难,是烦,所以花时间,繁琐,成本高。所以我以前说过顽皮狗似乎不是很在乎成本,所以我说下时代再这么搞真的会死的……
作者: whitechapel    时间: 2011-11-8 11:02

怎么没表情可用
作者: 天堂任狗追    时间: 2011-11-8 11:24

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引用:
原帖由 @阿色  于 2011-10-23 14:09 发表
所以说船长2本来就靠的是整体美工刻画和配色,跟机能毛关系
美工好就有那么牛b的色彩?那是全局光照贴图的功劳
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-11-8 11:39

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2011-11-8 11:24 发表
posted by wap, platform: UC

美工好就有那么牛b的色彩?那是全局光照贴图的功劳
这id神了!!!
作者: 天堂任狗追    时间: 2011-11-8 11:45

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2011-9-26 23:36 发表
mgs4这种720P都没的画面能被评为最佳确实让人郁闷
mgs4画面没有突出的优点,但是他用有限的机能,不同的风格,不同的重点,演绎出同样优秀的画面。
作者: LionHeart    时间: 2011-11-8 11:46

引用:
原帖由 阿色 于 2011-10-23 14:09 发表


所以说船长2本来就靠的是整体美工刻画和配色,跟机能毛关系
……厉害
你认真你的吗
作者: 2001914    时间: 2011-11-8 11:48

屎黄确实很有特色~~~
作者: 到处看着    时间: 2011-11-8 12:57

龟壳三吹捧所谓的联网游戏性就算了,居然还有人来吹捧画面,真心吐鸟。
作者: west2046    时间: 2011-11-8 13:06

对啊,还有人吹战争机器3和1代差不多
作者: NOKIA_N9    时间: 2011-11-8 14:38

说龟壳3代和1代差不多是吹?LS这脑子神了。




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