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标题: [业评] 不明白为什么那么多人说FF6最高 [打印本页]

作者: snakoo    时间: 2011-9-25 15:58     标题: 不明白为什么那么多人说FF6最高

剧情完全没紧凑感平淡无奇人物都像是跑龙套的互相没什么联系
对白完全小学生作文级别
系统,,,就不说了。。。。。

论剧情,个人觉得FF10 FF8是一个级别的,构造的世界观及其宏大细腻。
FF7稍次
9代和卡带时代的FF剧情真感觉不到哪里出彩。当然游戏本身还是做得很精致细腻用心的。

不是喷子,只是真心的发表下自己的感觉。
作者: snakoo    时间: 2011-9-25 16:00

晕,貌似发错区了。
版主帮忙移到经典区吧。。。
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-25 16:02

说6高的都是任青
作者: 一直都在胖    时间: 2011-9-25 16:22

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开头音乐确实高。
作者: lsn    时间: 2011-9-25 16:24

6最高, 不解释
作者: Bohiod    时间: 2011-9-25 16:26

6的人设最高
作者: Bohiod    时间: 2011-9-25 16:33

电软当年的攻略也高

索冰写的
作者: snakoo    时间: 2011-9-25 16:37

引用:
原帖由 Bohiod 于 2011-9-25 16:26 发表
6的人设最高
人设?不是抄袭的娜姐吗?
作者: NBB_MK2    时间: 2011-9-25 16:38

FC版FF3最高
作者: dragonzet    时间: 2011-9-25 16:46

我以前在别人贴里黑过FF6...这次就当帮凶好了。。。。

开头魔导机雪地行走去炭坑都市和歌剧院,这两幕的演出确实是很出色的.但是仅限于演出,也就是说许多人没去玩这个游戏,听了点音乐,看了歌剧院的视频,觉得非常感人。。

其实歌剧院是闹剧。。。众人为了去帝国,但是海路不行,对方有海军,只能找空路,正巧世界上最快飞空艇兼赌馆的舰长塞叉跟歌剧院要挟要锊走女主演

然后就让女主演藏起来,赛离丝去扮了女主角,塞叉上当了飞了过来,被众人登上了飞艇。。。。。。。。。

请问,哪一点感动了?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-25 16:50 编辑 ]
作者: as01    时间: 2011-9-25 16:58

因为男人婆开始发春
作者: 比卡丘    时间: 2011-9-25 17:07

posted by wap, platform: Firefox

你不懂的
作者: bigwizard    时间: 2011-9-25 17:17

posted by wap, platform: HTC (Desire)

这和90后说,83射雕拍的真糙,一个道理

他们不理解全城净街只是因为看一个电视剧是什么感念
作者: 一瞬千万    时间: 2011-9-25 17:18

以自己玩的看法:8代和10代有爱~
作者: iamzelda    时间: 2011-9-25 17:28

现在还有人听温拿乐队吗?
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-9-25 17:32

FF6什么水平仁者见仁,但拖FF10和FF8出来做比较……
作者: ORICONF    时间: 2011-9-25 17:34

posted by wap, platform: HTC

在那个年代很有冲击感相对于其它某些RPG"大厂"来说。
作者: kony    时间: 2011-9-25 17:57

怎么不横向比较一下 FF6当年出的时候其他的RPG是个什么状况 反正当年玩了这个再玩国产的仙剑就感觉差太远了。
FF6是最后一集由天野喜孝做人设的FF,从FF7就算是新的时代,但FF6是最终幻想2D系列的终结是肯定的。
FF6的系统 比如多角色不同的战斗指令输入,幻兽,魔石,这些都作为最终幻想的中心系统在后来的系列中被继承下来了
作者: dragonzet    时间: 2011-9-25 18:01

老实说仙剑1剧情比FF6强。。。。。虽然我讨厌台湾娘炮RPG。。。

FF7世界观可以说FF6强化,剧情比FF6强多了。FF6要是故事真出色早欧美大卖了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-25 18:03 编辑 ]
作者: snakoo    时间: 2011-9-25 18:05

经典 应该 永远 都不会过时

比如皇家骑士图,比如sf2

FF6只在曾经用演出博得了眼球,演出是会随着时代而进化的。
作者: rinlord    时间: 2011-9-25 18:22

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不明白那么多人说时之笛最高,画面那么挫,解谜老套剧情差视角不行
作者: kony    时间: 2011-9-25 18:22

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-25 18:01 发表
老实说仙剑1剧情比FF6强。。。。。虽然我讨厌台湾娘炮RPG。。。

FF7世界观可以说FF6强化,剧情比FF6强多了。FF6要是故事真出色早欧美大卖了
玩游戏又不是玩剧情,真那么喜欢煽情抱本琼瑶自己看去。。。在系统/迷宫设计方面,FF6比仙剑强太多了
作者: lsn    时间: 2011-9-25 18:23

我只能说这些都是时代的眼泪
就如同时之笛, 没有在当年推出时就玩到/见识到的话根本不会明白为何这游戏的评价会如此之高
错过了就不会再回来了, 只能在回忆里摸索而已
作者: dragonzet    时间: 2011-9-25 18:41

引用:
原帖由 kony 于 2011-9-25 18:22 发表


玩游戏又不是玩剧情,真那么喜欢煽情抱本琼瑶自己看去。。。在系统/迷宫设计方面,FF6比仙剑强太多了
玩游戏就是玩剧情,THE WITCHER从头到尾逼着你表态不是玩剧情?

没有剧情的RPG就是刷子游戏
作者: 鬼冢英吉    时间: 2011-9-25 19:19

怎么没人提FF9?我觉得9代最高!
作者: survivorcn    时间: 2011-9-25 20:06

在那个时候他是最出色的,这种冲击感是很难被后来者所替代的,当然不能用现在的眼光来衡量。
作者: LTFYH    时间: 2011-9-25 20:48

在当时来说,那个系统比仙剑好玩多少倍啊,每个人都有自己的技能,还可以搓招。。。。
而且演出效果也很华丽,剧情?估计当时玩FF 6能看懂日文剧情的人确实不太多,大部分都是根据演出动画来脑补剧情的,所以自然觉得很不错。反正我回过头去玩中文版觉得那一两句对白确实太简陋了,但是系统还是好玩。
作者: kony    时间: 2011-9-25 21:14

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-25 18:41 发表


玩游戏就是玩剧情,THE WITCHER从头到尾逼着你表态不是玩剧情?

没有剧情的RPG就是刷子游戏
虽说FF6的剧情比起FF7等不如,但就其本身来说我觉得还是比仙剑要好得多。故事一开始谜之少女骑着魔装机器在雪原上奔驰,无论如何都比李逍遥在床上被老妈叫醒要大气得多。而故事中段的峰回路转,世界分裂再重新寻找伙伴(多线式剧情),姑且勿论其“合理性”,但其天马行空的剧情和接近完美,有趣好玩的游戏系统结合得很好,让人玩下去欲罢不能。而相比仙剑,一线式的剧情+无尽的走迷宫,战斗系统乏善可陈,我只玩了一半就是活活被它的迷宫噎死的。说到它的剧情,不就是武侠小说中最典型的后宫式么?

[ 本帖最后由 kony 于 2011-9-25 21:17 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-25 22:05

FF6好处就在于,没那么多矫情动作和傻逼台词
简约就是美啊
鬼子玩意儿不能看细节,一看细节就屎逼了
FFX超过1分钟的过场绝逼是逼人吃屎壳郎
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-25 22:07

FF6傻逼台词多了 不过基本上都是凯夫卡一个人说出来的
作者: zero3rd    时间: 2011-9-25 22:51

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-9-25 22:05 发表
FF6好处就在于,没那么多矫情动作和傻逼台词
简约就是美啊
鬼子玩意儿不能看细节,一看细节就屎逼了
FFX超过1分钟的过场绝逼是逼人吃屎壳郎
SFC卡带容量和机能有限,不是不想做,而是没法做。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-9-25 23:05

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怀旧情节,仅此而已。好玩个屁了,你让他再去玩一遍试试
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-26 01:56

FF6是唯一到现在还没有汉化的版本吧,怪不得会被人喷剧情了~
现在玩RPG游戏都有装13情节了,越是能把人绕糊涂的剧情越觉得有意思,
玩FF6,玩的就是那种单纯的感觉,主角众本来就不是整个世界的核心,都是被整个世界拖着走的小人物,只是因为被影响而反抗,
世界崩溃后主角们也没有说要代表正义毁灭邪恶,还是各自过着各人自己的生活,没有女将军的执着,也没法凝聚起众人对抗杰夫卡,
而作为反派BOSS的杰夫卡,开始也并不知道自己能成为反派,在被刺后想移动三斗神和世界同归于尽,却意外得到无上力量,
可以说这游戏被当成经典就是因为世界观大气而不失细节,往往是造化弄人,各个人物都有自己的悲哀,而这些内涵,又需要玩家自己体会。
现在的游戏,大多是各种光环爆棚,世界观要多复杂有多复杂,人物一个比一个帅气漂亮,身世背景一个比一个拉风,而世界已经到了没有主角就不行的地步,
这类游戏只会用大量的刺激来衬托一点点的细腻情怀,完全没有那种能在平淡中感受温情的功力。
在我心目中FF6感人的并不是片头,并不是歌剧院,更不是加源送别妻儿,是世界崩溃后各伙伴归队时闪现的希望。
作者: 象拔蚌    时间: 2011-9-26 09:04

当年读书的时候挺喜欢FF8那种校园的感觉,可惜没碰上那么诱人的女同学
作者: Pele    时间: 2011-9-26 09:19

居然说FF6没有汉化版
是LSS穿越了,还是我穿越了
作者: Pires    时间: 2011-9-26 09:25

FF称得上好玩的只有3,5,12,其它都是扯谈
作者: jolinheart    时间: 2011-9-26 09:54

喷了,不如仙剑1,7,8,9,10敢情就比仙剑1好了?
8是FF历代最低,不解释
作者: nikutai    时间: 2011-9-26 09:55

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游戏除了文字冒险类的,都没有必要扯什么剧情好坏,因为相比小说和电影来说,游戏本来就不是一种理想的剧情表现方式。
作者: lsn    时间: 2011-9-26 11:04

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说起来, 我个人就认为仙4剧情比仙1好多了
作者: diablox    时间: 2011-9-26 11:32

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-9-25 23:05 发表
posted by wap, platform: HTC

怀旧情节,仅此而已。好玩个屁了,你让他再去玩一遍试试
现在正在用Iphone在玩~
作者: 8dian30    时间: 2011-9-26 11:41

ff10的人设我实在无语
作者: DeathNote    时间: 2011-9-26 11:51

7代最高~~~~~~~~~~~~~~
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-9-26 13:12

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说Ff6不好玩的,都不是按照正常的游戏时代过来的,一个玩友是玩了Ff8,才玩6,他说,什么呀,人物那么小,画面那么差。
作者: 树上有游戏机    时间: 2011-9-26 17:12

说6的不好也可以,但8和10这种渣搬出来……
作者: FantasyJim    时间: 2011-9-26 17:21

很讨厌这种论调

评论游戏,要站在游戏出品的那个年代来看。在FF6的那个年代,FF6的表现手法,FF6的演出效果是非常出众的,游戏中诸多地方都会让人忍不住感觉很屌。
拿OOT来比,以现在的视角来审视,完全感受不到为什么那么多人会喊神作,一个道理。

就好比学生上学读书,来判断学习内容的难易,你也不能用你现在的观点去看。不然以你今天的观点来看,上学学的那点破东西,有难度么?
作者: 绯雨流    时间: 2011-9-26 17:24

90后的逆袭
作者: RyoH    时间: 2011-9-26 17:42

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怎么看觉得四代神作啊,现在还出了续作了
作者: wudifenghuang    时间: 2011-9-26 22:59     标题: 回复 19# 的帖子

不可能那时候s社还没到那地步
作者: 一直都在胖    时间: 2011-9-26 23:05

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-9-26 17:21 发表
很讨厌这种论调

评论游戏,要站在游戏出品的那个年代来看。在FF6的那个年代,FF6的表现手法,FF6的演出效果是非常出众的,游戏中诸多地方都会让人忍不住感觉很屌。
拿OOT来比,以现在的视角来审视,完全感受不到 ...
非常赞同。。。
作者: wudifenghuang    时间: 2011-9-26 23:08

别说了。3ds肯定重制ff6妥妥的到时候再来看效果
作者: Ryan_Giggs    时间: 2011-9-26 23:37

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-9-26 17:21 发表
很讨厌这种论调

评论游戏,要站在游戏出品的那个年代来看。在FF6的那个年代,FF6的表现手法,FF6的演出效果是非常出众的,游戏中诸多地方都会让人忍不住感觉很屌。
拿OOT来比,以现在的视角来审视,完全感受不到 ...
问题是很多游戏那个年代的拿到现今来看除了画面都是神级别的素质,而FF6差的yuan了
作者: alfredo    时间: 2011-9-26 23:41

posted by wap, platform: Nokia

oot以现在视角看依然刁爆了。ff6的硬伤的确是剧情。有点太散了,几天没玩就想不起接下来该干啥了。7最高,9也不错。8的剧情也是渣
作者: wyvern    时间: 2011-9-27 00:11

6=7>10=8
作者: 萝卜    时间: 2011-9-27 00:15

ff6唯一的硬伤在于难度低

不过说实话,24m的容量在超任上真不算第一阵营的

不过我就是喜欢,因为好玩
作者: 梦天海    时间: 2011-9-27 00:58

那个年代,能及时玩到FF6和CT是相当幸福的事情了,回忆加成也好感情加成也好,还是最爱FF6;说冲击的话,无疑是FF7登场PS和FFX登场PS2。
作者: 超越伸的牛肉人    时间: 2011-9-27 09:53

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-9-27 00:15 发表
ff6唯一的硬伤在于难度低

不过说实话,24m的容量在超任上真不算第一阵营的

不过我就是喜欢,因为好玩
24006的编号,还想怎样
作者: hudihutian    时间: 2011-9-27 10:12

FF6耐玩,要素多,完成度高
作者: mesmer    时间: 2011-9-27 10:35

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-9-25 17:07 发表
posted by wap, platform: Firefox

你不懂的
你不懂的+1
作者: vice2015    时间: 2011-9-27 10:40

无知当个性。。。。。
作者: zo    时间: 2011-9-27 13:07

ff6就是抛开剧情也是很好玩的。

我觉得系统的可玩性比ff7强,可惜难度低了点,导致你压根不用研究什么打法。。。。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-27 13:21

系统还是7好玩,各种组合妈爹莉亚多有意思啊

6代么,洛克就是个贼,攻击还是靠二刀流或者8刀流乱击
杀毒就会丢丢武器和卷轴,他的武器装备没上面这个多,所以二刀双持都弱一截。又因为别人也可以把魔杖当道具丢,所以风魔手里剑很多时候还不如多买几个属性杖好用。。
赛离丝因为是魔法系角色符文骑士,她要是用魔封剑就没办法用魔法支援了。。。二取一,那还是魔法吧
塞叉的柏青哥很坑爹
莫古力的跳舞我没研究过。。。
嘎呜倒是有几个BOSS技和那个叫依昂的装甲技不错,可惜无法控制经常用普攻,
雪男看成嘎呜的弱化版物理版,这俩角色一般最后进瓦砾塔很少有人会2个都编入队对不?更少有人会带进首发打3段凯夫卡对吧?
凯烟的饰品加速对必杀剑无效,蓄到7已经很坑爹了,蓄到8还经常无用。虽然有武士刀看起来很威风,瓦砾塔里我把他编入了3队,害的战斗力不足
马修 强,虽然梦幻斗舞不能选目标
埃德加 泛用全能,尽管电锯那招打BOSS经常会变成必死技导致失效
蒂娜 变身 魔攻是厉害的,当然前提你要多用她
利姆露 素描很坑爹,倒是魔攻最强,结果还是个非本位角色
上面这位她爷爷 。。。。。。我讨厌练青魔法,如果和嘎呜一起玩你会看到兽之原就想吐
国国 恩国国是不错的,很简单又有特色的模仿士,关键看操作和预判。

总之就是杂而不精。

FF6隐藏要素不是很多,隐藏迷宫也不是很难,基本上很容易完美,这个算优点。

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2011-9-27 13:42 编辑 ]
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-27 13:56

posted by wap, platform: Nokia (5800)

其实没什么好争的了,玩游戏本来就是投其所好的事情,只看到这里喷FF6结构散的,既然不喜欢这种叙事风格,那也肯定找不到游戏的亮点了。10多年前的游戏了,现在还被人认作经典,那肯定是个好游戏,再多的辩驳也改变不了什么了。何必在这白费唇舌呢?
作者: pacman    时间: 2011-9-29 10:43

posted by wap, platform: SAMSUNG
引用:
原帖由 @依然蚂蚁  于 2011-9-26 01:56 发表
FF6是唯一到现在还没有汉化的版本吧,怪不得会被人喷剧情了~
现在玩RPG游戏都有装13情节了,越是能把人绕糊涂的剧情越觉得有意思,
玩FF6,玩的就是那种单纯的感觉,主角众本来就不是整个世界的核心,都是被整个世 ...
扯淡吧,我手头就要中文文本。而且当年还有英文版的。不过还是觉得ff6很好玩,音乐也很喜欢。但是看了某个傻逼写得低等级通关攻略后果断的不碰了,太伤人了。




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