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标题: [数码手机] 这个好消息一定要转:Flash 在 Android 上的图形渲染速度下个月提升 1000 倍噢… [打印本页]

作者: FoxfoO    时间: 2011-9-23 10:01     标题: 这个好消息一定要转:Flash 在 Android 上的图形渲染速度下个月提升 1000 倍噢…

也许你认为 Adobe Flash Player 以及 Adobe Air 的性能在 Android 设备上很烂,不过现在他们已经有了一个重要的更新计划。Adobe 已经宣布了 Flash Player 11 以及 Air 3,据说被称为 Stage 3D 的新构架将允许开发者使用 HTML 5 以及原生代码来创建混合 Flash。

Adobe 对这个版本非常有信心,他们称之为“下一代 Web 平台”。

2D 和 3D 图形加速似乎是这个新版本在游戏上的重点。Adobe 对性能做了一个很大的承诺:“完全硬件加速的 2D 和 3D 图形渲染能力,将比原来的 Flash Player 10 和 AIR 2 快 1000 倍。”

这是一个相当的成就啊,Flash 游戏渲染速度可以提升 1000 倍,不过这也让你想到了 Flash 现在在 Android 设备上的表现为何如此之慢,而且上一些带 Flash 的网站还经常崩溃,让人哭笑不得。

另一个听起来很给力的功能是 Air Native Extensions(Air 原生扩展),这将允许开发人员“挖掘软件和硬件的独特能力,这包括设备数据、震动控制、磁传感器、亮度传感器、双屏、近场通信(NFC)等。”

最后,开发人员现在还可以自动打包 AIR 3 与他们的应用,简化 Android 用户的安装过程。

后面有两个游戏的演示视频。从图形来看与 Android 上目前的原生游戏图形水平不相上下。看起来这个版本的 Flash 我们已经能够预期到它将带来很大的改善。

Adobe 的游戏解决方案也许是想挑战其它常用的游戏开发平台,比如 Unity 3D 或 Unreal Engine?图形实力上可能还是无法满足,不过 Flash 的内容以及社交方面也许会让它占上风。

Adobe 声称 Google+ 上 70% 的游戏都是基于 Flash 的,所以他们可能已经成为了赢家。他们还指出,Flash Player 的用户“在其它目前流行游戏平台的 11 倍以上”。(也就是大约有 10 亿用户!)

Flash Player 11 和 AIR 3 将在“10 月初”公布。感觉这个版本好像与 Android 的新版本(Ice Cream Sandwich)存在某些联系,这究竟会带来什么样的变革呢,几周之后就见分晓了!

http://android.guao.hk/posts/ado ... oid-next-month.html
作者: 九月雪花    时间: 2011-9-23 10:03

posted by wap, platform: Nokia

只要支持硬解就好。
作者: 阿道    时间: 2011-9-23 10:03

posted by wap, platform: iPhone

性能提高确实是好事。但是1000倍?难道原先在逗你玩吗?!
作者: magtree    时间: 2011-9-23 10:04

每次提升都是N多倍~~但我们消费者就楞是感觉到…………能不能不这么吹牛啊……
作者: 泄娜    时间: 2011-9-23 10:05

喷了,1000倍?
作者: 绯雨流    时间: 2011-9-23 10:06

慢1000倍
作者: Crusher    时间: 2011-9-23 10:08

这种号称性能提升xxxx倍的把戏,已经被安得猴玩烂了,烂了!!!
作者: hourousha    时间: 2011-9-23 10:09

在使用高端显卡的PC上,理论上倒有可能,但在屎显卡的手机或平板上,这1000倍显然就是扯淡了。
作者: jun4rui    时间: 2011-9-23 10:14

官方却是说渲染速度比以前快了1000倍。

官方文档:http://blogs.adobe.com/flashplat ... r-11-and-air-3.html


不过我觉得渲染速度快不代表整体速度,某某部分快xx倍,但是整体下来只快了倍的情况,业界很常见
作者: 习总    时间: 2011-9-23 10:19

adobe 坐不住了?
作者: heven2004    时间: 2011-9-23 10:22

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

flash这渣玩意,我们idc的
作者: u571    时间: 2011-9-23 10:22

android上flash为什么慢,因为到目前为止android上面flash 2D图形还是完全靠CPU死算。2.X上面连视频流都是CPU软解,当然慢了。
作者: dfg1101    时间: 2011-9-23 10:34

垃圾,我不相信
作者: beterhans    时间: 2011-9-23 10:59

Adobe 坐不住系列..... 有危机感了 呵呵
作者: sleepd    时间: 2011-9-23 11:41

posted by wap, platform: HTC (Hero)

1000倍很正常,现在flash 3d是cpu计算,慢的一b,也就同屏几千面,上gpu后几百万不难。
作者: LTFYH    时间: 2011-9-23 12:10

很好,FLASH一统天下的时代到来了。。。。
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2011-9-23 12:18

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

提升不了1000倍怎么说?
作者: cc0128    时间: 2011-9-23 12:22

用gpu了。渲染提升1000倍太正常了吧。。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-9-23 12:25

绝逼坑爹呢
作者: xu33    时间: 2011-9-23 12:38

posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗
作者: 春熙    时间: 2011-9-23 15:17

ADOBE现在搞大跃进吗
作者: u571    时间: 2011-9-23 15:20

引用:
原帖由 xu33 于 2011-9-23 12:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗
可以使你看带flash元素网页CPU占用大幅降低,省电降低发热还不好
作者: jun4rui    时间: 2011-9-23 15:24

引用:
原帖由 xu33 于 2011-9-23 12:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗
看视频有一点点关系,不过关系不大

主要是Adobe要进军游戏界,完全发挥GPU对这一步战略意义非凡,而且那个unity神马的也支持导出成Flash了,Adobe应该是在这方面很多的期待。

Adobe现在做的东西和HTML5很相似,都是硬件抽象层,和具体平台无关性。
作者: J.Wong    时间: 2011-9-23 16:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sleepd  于 2011-9-23 11:41 发表
posted by wap, platform: HTC (Hero)

1000倍很正常,现在flash 3d是cpu计算,慢的一b,也就同屏几千面,上gpu后几百万不难。
你是说多边形吗
作者: jun4rui    时间: 2011-9-23 16:11

Flash Player 11 and AIR 3 take these even further by introducing Stage 3D, a new architecture for hardware accelerated graphics rendering that delivers 1000x faster rendering performance over Flash Player 10
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其实Adobe的原文本来的意思就是3D渲染速度提升1000倍,又没说所有功能都提速1000x
作者: u571    时间: 2011-9-23 16:12

引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-9-23 15:24 发表


看视频有一点点关系,不过关系不大

主要是Adobe要进军游戏界,完全发挥GPU对这一步战略意义非凡,而且那个unity神马的也支持导出成Flash了,Adobe应该是在这方面很多的期待。

Adobe现在做的东西和HTML5很相 ...
就网页3D而言,flash如果说是10分的话,WEBGL连1分都算不上。到目前为止HTML5关于3D部分到底怎么搞还是一盆浆糊:D
作者: firesun    时间: 2011-9-23 16:14

快出吧,马上就2012了,花儿都谢了
作者: jun4rui    时间: 2011-9-23 16:14

引用:
原帖由 u571 于 2011-9-23 16:12 发表



就网页3D而言,flash如果说是10分的话,WEBGL连1分都算不上。到目前为止HTML5关于3D部分到底怎么搞还是一盆浆糊:D
HTML5的标准本来就一桶糨糊啊,哎,各厂家都在为利益扯皮,如果搞成功当然会比Flash 11更好,但目前Adobe还是在他们统一前调整好了心态,做了点实事。
作者: sumeru    时间: 2011-9-23 16:57

又不是FPS 1000倍。




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