原帖由 @linxiaojiu 于 2011-9-19 22:32 发表
很奇怪,觉得3d分散游戏时候的注意力。。。赵哥3d玩的?
原帖由 RedIronCore 于 2011-9-20 12:14 发表
BOSS RUSH的大连续就是最后了
里版的要3颗心打到头有难度,而且打电子浮游生物的时候没法用拼血战术了,影响速度
表版讲究整体节奏,里版就是玩迷宫强调谜题设计了
火魔法瞬间变成神器,各种道具和机关的应用也 ...
原帖由 huya 于 2011-9-20 23:14 发表
从表里迷宫差异就可以看出老任的设计功力了,正如你说的,缺乏浑然一体的感觉。时之笛的这个度把握的特别好,玩家有一种慢慢在游戏中成长的感觉,而不是被强迫去解开这个那个谜题。
这次的天空剑有二周目,不知道 ...
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