原帖由 hudihutian 于 2011-9-15 11:59 发表
LS诸位是在搞笑吧?128k是标准的双线ISDN速率,怎么就不能网游了?
上HSPA,基带部分要增加多少耗电知道吗?
另外128明显是考虑到游戏的实际需求,docomo在384k上砍出来的。
原帖由 allensakura 于 2011-9-15 15:19 发表
http://www.youtube.com/watch?v=L ... =PLF2407476EFE0F380
E3 訪談,問到聯機對戰答案是WIFI ONLY
原帖由 村上春樹 于 2011-9-15 15:17 发表
多花的4K YEN是買了三小時的高速上網時間,但網路對戰時能使用到的16KB速度也就只是正好應付網戰需求而已。
這種速度應付語音傳輸,或是一般的網路串流媒體播放都非常吃力,好處就是節省PSVita的電力消耗與縮短用戶 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-9-15 15:17 发表
多花的4K YEN是買了三小時的高速上網時間,但網路對戰時能使用到的16KB速度也就只是正好應付網戰需求而已。
這種速度應付語音傳輸,或是一般的網路串流媒體播放都非常吃力,好處就是節省PSVita的電力消耗與縮短用戶 ...
原帖由 @hudihutian 于 2011-9-15 14:33 发表
データ通信専用プリペイドプランを提供開始
<2011年9月14日>
NTTドコモ(以下ドコモ)は、あらかじめ料金をお支払いいただくことで、一定期間に一定時間、3G通信がご利用いただけるデータ通信専用プリペイドプラ ...
原帖由 ashley 于 2011-9-15 15:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
骚尼被倒狗毛歧视了哇,哥三棒子的淫核,包月全开享受HighSpeed一个月也就6K,而且淫核还能做移动AP,这卖价5K的103时间才3小时HighSpeed的是骗傻子呢?
原帖由 @hudihutian 于 2011-9-15 15:59 发表
基站负荷一般而言会设定成适应某一场景的手机用户需求,对游戏机这种特殊需求,卖点高价也算是正常了。
不敢想象在秋叶原或者餐厅、机场等人流量大的地方,一群游戏机用户开了HSPA会把基站搞成什么样。
美国AT ...
原帖由 miomibuya 于 2011-9-15 14:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
技术而言
世界上不存在只能跑128kbps 的3g芯片
反正这3g 芯片 sony也是买别人的 完全不用担心吧
Ls说的 运营商白送100小时限制 倒很有可能
后面4k多买的还是128kb 速度 ...
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