原帖由 阿西达卡 于 2011-9-10 19:01 发表
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我觉得也差不多这样,这些年任天堂的新机型公布基本都是属于"顺调"或"盛世"形势中的锦上添花推动作用,而不是"补救"
原帖由 阿西达卡 于 2011-9-11 00:35 发表
当然应该说并不是只有加上双摇杆的“核心”和不加双摇杆就“不核心”这两极端种定位存在
就是说并不是不加右摇杆3ds就不能核心了,现在的3ds仍然可以一定程度的核心
但现在我们可以把双摇杆(尤其是改版的标配)看 ...
原帖由 @maidofhonor 于 2011-9-10 23:48 发表
很认同。
我个人认为这个右摇杆的出现,仅仅是CAPCOM对于MH在3DS上发布上所做的操控补强,
而不是出自任天堂的点子。不过这件事出现的时间点有点离奇,来源是法米通+CAPCOM,
而紧接着,过两天就会听到来自 ...
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-11 09:43 发表
posted by wap, platform: Nokia
而掌机=电量第一=便携用户体验,虽然3DS的400*240HQVGA和键位操作架构还有很到提升空间,但是受限成本技术我们要等很长时间
原帖由 @cloudhp7777 于 2011-9-11 15:07 发表
右边4个圈是什么
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