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标题: [新闻] 官网清晰图公开……感觉卡普空这次反倒没怎么把3DS机能发掘出来…… [打印本页]

作者: 自恋王    时间: 2011-9-8 10:30     标题: 官网清晰图公开……感觉卡普空这次反倒没怎么把3DS机能发掘出来……

仔细看就觉得《生化启示录》是全新做出来的用到好多新特效,为什么怪物猎人3G的画面好像是从Wii上原封不动搬过来加上影子而已呢?












怪物介绍:
特徴的な頭部と前脚には、一定時間経つと爆発するという粘菌が付着している。
獣竜種(二足歩行の翼のないタイプ)の新モンスターのようだが…。


水中に棲息する巨大な"水竜"。水中での動きは多彩かつ俊敏。高出力のブレスや、逃げる隙を与えない突進の速さは脅威的。
水中で大きな音を立てると、気分を害すようなので、近づく際には注意が必要。好物がカエルであるのは有名。



鮮やかな桃色の甲殻を持つリオレイア亜種。その色から"桜火竜"という別名がついた。通常種に比べ、尻尾を巧みに使った攻撃が特徴。
毒を含んだ尾を様々な形で振り回し、獲物を弱らせて仕留める狩猟法を用いる。



蒼い甲殻を纏った火竜の亜種。別名"蒼火竜"。
通常種と比べ機動力が増しており、空中からの
執拗な急襲攻撃で獲物を追い詰める。
その狩猟能力はきわめて高く、ひとたび狙われ
れば逃れる術はないだろう。



地图
起伏に富んだ緑の大地、昼と夜で異なる場所、豊かな水源、
灼熱の火山地帯などでモンスターやハンターたちが活動する。




狩猎据点,全新的街区
交易の中継地で、船乗りの オアシスと呼ばれるタンジアの港。
そこはまた、多くのハンター達も 行き交う、
活気あふれる場所だ。
さまざまな狩り仲間が集まる巨大な港。
どのような人々が暮らし、
どのような出会いが待っているのだろう・・・
クエストカウンターが並ぶ広場や工房、様々な店が並ぶ。
[upload=2]

船の向く先、海に浮かぶ一つの島があった。
ハンターが訪れた村、モガ。
そこは豊かな森と海に囲まれ、漁を中心に生活を営む、
小さな漁村だった。
「モガの村」から始まる狩猟生活が、
新たな物語と個性的な「モガの村」の面々でさらに賑わう!


全新设计的武器和防具
海龙 狗龙 大海龙 灯鱼龙 水兽





触摸屏的使用
自已自定义的下屏触摸快捷键


新增加的目标视角
在目标视角开启的情况下与任务主怪同区时,按reset视角会自动转向任务主怪的方向



作者: 影法师    时间: 2011-9-8 10:34

已经很好了啊,3DS如果真能做到携带版Wii的效果已经很满足了,再说还有裸眼3D效果。
作者: NBB_MK2    时间: 2011-9-8 10:34

就3DS那破机能,竟然能完美移植WII游戏,LZ还不满意?
作者: Faustvii    时间: 2011-9-8 10:36

posted by wap, platform: UC

开发时间才半年多,现在就80%了
就这样了
作者: dragonzet    时间: 2011-9-8 10:37

这画面我很满意啊。。。。
作者: ages7mark    时间: 2011-9-8 10:39

效果真有这么好吗。。。。。。
作者: 极品三红    时间: 2011-9-8 10:41

媲美PSP,LZ要求太搞了
作者: 影法师    时间: 2011-9-8 10:43

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-8 10:41 发表
媲美PSP,LZ要求太搞了
PSP还是差远了……


作者: lvcha    时间: 2011-9-8 10:43

说实在的,没汉化我还真不会玩。。
尤其俺买的还是悲催的美版。
作者: u571    时间: 2011-9-8 10:43

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-9-8 10:41 发表
媲美PSP,LZ要求太搞了
比WII好,比PSP略差
作者: BeastMa    时间: 2011-9-8 10:48

居然有阴影!

居然有自投影!!
作者: netnight    时间: 2011-9-8 10:52

可以看官网,有说 "锁定制" 的用途…

只是将 L 制功能改变,开启了"锁定制"之后按 L 制 2 次就转向大型兽,
而不是自动转动镜头…




[ 本帖最后由 netnight 于 2011-9-8 10:55 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-8 10:53

机嫩太弱

估计开3D后,自投影消失
作者: netnight    时间: 2011-9-8 10:58

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-9-8 10:53 发表
机嫩太弱

估计开3D后,自投影消失
之前对 Capcom 的启示纪录访问中,
PS3, X360 之3D 图像表现之"三神器" : "高动态光照""自投影""法线贴图", 在 3DS 的生化危机上采用
自投影功能在 3DS 根本不难实现

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-9-8 11:00 编辑 ]
作者: Toyger    时间: 2011-9-8 11:02

引用前一段的流行语,比WII略好,不如PSP。
作者: 梦之少年    时间: 2011-9-8 11:02

能有WII那样的画面俺已经很满足了~
作者: cosiman    时间: 2011-9-8 11:03

MH屎上首次出现影子
作者: dragonzet    时间: 2011-9-8 11:03

要求别太高 这种画面再3D 贪心不足蛇吞象
作者: cc0128    时间: 2011-9-8 11:05

我已经很满足了。。
作者: lkskk    时间: 2011-9-8 11:05

posted by wap, platform: UC

有这样的画面?看来3ds还不错
作者: u571    时间: 2011-9-8 11:05

引用:
原帖由 netnight 于 2011-9-8 10:52 发表
可以看官网,有说 "锁定制" 的用途…

只是将 L 制功能改变,开启了"锁定制"之后按 L 制 2 次就转向大型兽,
而不是自动转动镜头…

点击下屏应该也是同样的效果
作者: 2006arg    时间: 2011-9-8 11:14

也就这样了,缩小了看凑乎。
作者: 白羽    时间: 2011-9-8 11:14

自投影、hdr、法线贴图这次时代图像核心技术(ps3、360中用以区别ps2、xbox等旧世代的3神器)在所有3ds游戏中都不难实现,有如按下一个按钮那样简单,gpu硬件就支持的,且耗费的资源微乎其微,除此之外3ds还有2x抗锯齿、曲面细分这两样法宝,其中曲面细分是ps3次时代家用机都不支持、而pc也是晚到dx11才开始有的次世代尖端技术!!!

3ds的超越时代的硬件设计保证了3ds游戏的画面质量(不计分辨率画面特效/效果可超越次世代据置机),我们只需耐心等待程序员逐渐驾驭、挖掘3ds极限机能就行了
作者: netnight    时间: 2011-9-8 11:16

可以帶兩隻茶茶呀~~~~~~~~~~





[ 本帖最后由 netnight 于 2011-9-8 11:19 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-8 11:16

引用:
原帖由 白羽 于 2011-9-8 11:14 发表
自投影、hdr、法线贴图这次时代图像核心技术(ps3、360中用以区别ps2、xbox等旧世代的3神器)在所有3ds游戏中都不难实现,有如按下一个按钮那样简单,gpu硬件就支持的,且耗费的资源微乎其微,除此之外3ds还有2x抗锯 ...
喂,马甲要注意换啊
作者: flies    时间: 2011-9-8 11:18

引用:
原帖由 netnight 于 2011-9-8 10:58 发表


之前对 Capcom 的启示纪录访问中,
PS3, X360 之3D 图像表现之"三神器" : "高动态光照""自投影""法线贴图", 在 3DS 的生化危机上采用
自投影功能在 3DS 根本不难实现
MH在掌机上的进化主线基本明了了,低成本高销量才是王道啊~~~
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-8 11:23

引用:
原帖由 flies 于 2011-9-8 11:18 发表

MH在掌机上的进化主线基本明了了,低成本高销量才是王道啊~~~
现在就开始脑补高销量了?
作者: NBB_MK2    时间: 2011-9-8 11:23

引用:
原帖由 白羽 于 2011-9-8 11:14 发表
自投影、hdr、法线贴图这次时代图像核心技术(ps3、360中用以区别ps2、xbox等旧世代的3神器)在所有3ds游戏中都不难实现,有如按下一个按钮那样简单,gpu硬件就支持的,且耗费的资源微乎其微,除此之外3ds还有2x抗锯 ...
马甲切换失败
作者: rinlord    时间: 2011-9-8 11:36

比wii略好,比psp差很多
作者: magic.fish    时间: 2011-9-8 11:48

画面极其牛叉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kitano    时间: 2011-9-8 11:50

引用:
原帖由 白羽 于 2011-9-8 11:14 发表
自投影、hdr、法线贴图这次时代图像核心技术(ps3、360中用以区别ps2、xbox等旧世代的3神器)在所有3ds游戏中都不难实现,有如按下一个按钮那样简单,gpu硬件就支持的,且耗费的资源微乎其微,除此之外3ds还有2x抗锯 ...
谁人不知白羽大大表面任黑,骨子里是铁杆任青:D
作者: zy_zlj    时间: 2011-9-8 11:53

这画面无敌了啊,如果年底再来个3DSL就更无敌了
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-9-8 11:54

艹,我竟然动心了
作者: 阿毛    时间: 2011-9-8 12:00

我觉得这画面ok了,但是屏幕太小,很不爽。
作者: 极品三红    时间: 2011-9-8 12:01

引用:
原帖由 影法师 于 2011-9-8 10:43 发表

PSP还是差远了……

[img]http://www.gbgba.com/psp/UploadFiles_5117/201006/20100608104816718.jpghttp://www.gbgba.com/psp/UploadF ... 100608104815684.jpg[/img]
等3DS版实机出来再自抽吧
作者: 面太    时间: 2011-9-8 12:04

还行
作者: 古兰佐    时间: 2011-9-8 12:05

白妹妹太可耐了,亲。
作者: neo1tgfc    时间: 2011-9-8 12:17

再好的画面在豆腐块上都没兴趣啊
作者: 飞侠    时间: 2011-9-8 12:19

这画面
psv你好 psv再见
作者: 我不是苍雪    时间: 2011-9-8 12:27

这画面很满意啊,就是难度一定要上去,mhp3实在没啥挑战啊
作者: leon2510    时间: 2011-9-8 14:54

这已经是100%的机能了
作者: firesun    时间: 2011-9-8 14:55

下屏大好~~
作者: 2006arg    时间: 2011-9-8 14:56

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-9-8 12:19 发表
这画面
psv你好 psv再见
任青终于开始敢和psv直接比画面了:D :D
作者: netnight    时间: 2011-9-8 14:56

很想看看 3D 的怪物猎人的 3D 恐龙
出了即入 ~

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-9-8 14:58 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2011-9-8 15:28

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-9-8 12:00 发表
我觉得这画面ok了,但是屏幕太小,很不爽。
咦,核心果青居然……
作者: 倍舒爽    时间: 2011-9-8 16:39

posted by wap, platform: iPad

这画面构图确实非常适合3d体验啊,纵深感与开阔大的地方都很多
psv版如不能活用特性,光画面强化的话还是别出了
作者: zhanghno11    时间: 2011-9-8 16:55

针对掌机的屏幕大小在多边形和贴图尺寸上简化了,其他应该是“完美"移植的.............................
作者: Mr.Nintendo    时间: 2011-9-8 19:14

画面观感方面,

3DS=Wii
PSV=PS3

路边小吃V.S.五星大餐,高下立判:D
作者: 阿毛    时间: 2011-9-8 19:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-9-8 15:28 发表
咦,核心果青居然……
我绝比客观饭啊…喷了…
作者: leon2236    时间: 2011-9-8 20:36

引用:
原帖由 影法师 于 2011-9-8 10:43 发表

PSP还是差远了……

[img]http://www.gbgba.com/psp/UploadFiles_5117/201006/20100608104816718.jpghttp://www.gbgba.com/psp/UploadF ... 100608104815684.jpg[/img]
省省吧~~真以为别人没玩过PSP上的芒哼P3么?
作者: 阿毛    时间: 2011-9-8 21:28

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-9-8 16:39 发表
posted by wap, platform: iPad

这画面构图确实非常适合3d体验啊,纵深感与开阔大的地方都很多
psv版如不能活用特性,光画面强化的话还是别出了
别,千万别钻什么活用特性得牛角尖。有几个神作是靠活用特性得?

活用特性下场就是现在得任天堂。
作者: waner    时间: 2011-9-8 22:07

引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2011-9-8 12:27 发表
这画面很满意啊,就是难度一定要上去,mhp3实在没啥挑战啊
+1
作者: solduchamp    时间: 2011-9-8 22:24

这画面绝壁可以啊
原来哪作MH有完整的轮廓影子的。。。?
而且看得出怪物和人物本上也有自投影
作者: waterfirestart    时间: 2011-9-8 22:49

这个对掌机来讲应该算一个强力软件了吧。
作者: 叫我红领巾    时间: 2011-9-8 23:03

我现在对这游戏不做任何评论,因为我买的美版!!!是TM的美版啊!!!!我操
作者: elt    时间: 2011-9-9 01:44

我觉得你们很神的,这个尺寸这个分辨率下可以看出法线贴图,自投影什么的。
连影子进化都出来了。
比480p小一半的分辨率,比电视画面小n倍。。。
算了,喷下去没意思,反正我又不玩。倒是考虑明年更新电脑模拟mh3来玩。
游戏性不是最重要的,但是游戏性和优秀的画面并不矛盾。
就让日本产商的技术继续萎靡下去吧。

[ 本帖最后由 elt 于 2011-9-9 01:50 编辑 ]
作者: magic.fish    时间: 2011-9-9 01:52

这画面已经很厉害了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-9 02:15

posted by wap, platform: Nokia (E72)

和psv比畫面好沒意思,3ds的機能要完全發揮出來,遊戲完成度又高我覺得就夠了,當年猛漢3跳到wii上本土也有近百萬的銷量,要在ps3上就不見得了
猛漢3G必入
作者: 虎惊涛    时间: 2011-9-9 04:31

没看出法线贴图,自投影效果也不明显,貌似有aa但也可能是开发机截图实机不一定有,曲面细分就更看不出来了。画面看起来不错大部分归功于美工,技术能力并不突出。
作者: 木卫一    时间: 2011-9-9 06:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @虎惊涛  于 2011-9-9 04:31 发表
没看出法线贴图,自投影效果也不明显,貌似有aa但也可能是开发机截图实机不一定有,曲面细分就更看不出来了。画面看起来不错大部分归功于美工,技术能力并不突出。
我觉得你应该尽快去看眼科
健康要紧  真的
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-9 07:14

和dsd版比的话,dsd的分别是比3ds的分辨率高的吧,用pc打开这图片举得3ds画面真的好小啊
作者: gxayzay    时间: 2011-9-9 07:15

博士伦的电话 800-810-9155
作者: 第六季    时间: 2011-9-9 11:54

其他都不错,就是屏幕太小了,看着费神啊……老任就不能做大点吗
作者: ss8472    时间: 2011-9-9 12:24

XBOX有自投影和法线贴图吧,HDR倒是很勉强,模拟的效果
作者: 虎惊涛    时间: 2011-9-9 14:21

引用:
原帖由 木卫一 于 2011-9-9 06:09 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

我觉得你应该尽快去看眼科
健康要紧  真的
麻烦你指出法线贴图的部分,自投影我在一张狗龙的截图上发现了
作者: wopare    时间: 2011-9-10 10:10

等实机效果出来再评论




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